Обновление 12.1.5 в Midnight: новый рейд и все изменения
Обзор
Обновление 12.1.5 выходит 14 октября 2026 года в Европе и 13 октября в Америке. В Midnight продолжается второй сезон: появляются рейд Освобождение Кит'икса, Лабиринт Киндо'джана, вторжения акиров и новые способы усилить экипировку. Одновременно меняются классовые таланты, баланс подземелий, охота, жилье и интерфейс.
Что и когда открывается
Дата в Европе | Что становится доступно |
|---|---|
| 7 октября | Дополнительный еженедельный туманный сердечник Бездны после завершения исследований |
| 14 октября | Обновление 12.1.5, продолжение кампании, новый рейд, лабиринт, вторжения акиров и начало исследования ядокамней |
| 21 октября | Получение вознесенных ядокамней после завершения цепочки и снятие сезонного ограничения на гербы |
12.1.5 продолжает второй сезон. Новый рейд и лабиринт расширяют выбор занятий и источников наград, а сезонные улучшения помогают подготовиться к более сложным ключам.
Продолжение сюжетной кампании
После поражения Ула'тек ослабевают оковы, удерживавшие Кит'икса. Древний противник амани становится новой угрозой для Кель'Таласа и Зул'Амана. Продолжение истории ведет к совместному выступлению против него и сражению рядом с леди Лиадрин.
Начало новой кампании связано с заданием у Лор'темара Терона в Луносвете. Завершение первой главы открывает участие во вторжениях акиров.
Новый рейд: Освобождение Кит'икса
Рейд рассчитан на персонажей 90-го уровня и содержит одного босса — Кит'икса. Доступны сюжетная сложность, поиск рейда, обычный, героический и эпохальный режимы. Особенность эпохального режима — гибкий состав от 15 до 25 игроков.
Подробнее о новом рейде вы можете узнать в нашей статье.
Лабиринт Киндо'джана
Лабиринт Киндо'джана — большая вылазка из девяти залов, которую можно исследовать вместе с Валирой Сангвинар. Внутри встречаются боевые испытания, ловушки, головоломки, секретные помещения и сундуки. Маршрут между залами можно выбирать.
Подробнее о новой мегавылазке вы можете узнать в нашей статье.
Вторжения акиров
Новое событие проходит в Лесах Вечной Песни и Зул'Амане. Активная зона меняется по неделям; место и отсчет до начала видны по значку скарабея на карте.
- В начале каждого часа появляются задания события.
- В течение 10 минут игроки выполняют как можно больше целей.
- После этого появляется общий босс. На победу над ним отводится еще пять минут.
Всего предусмотрено шесть типов сценариев: три боевых и три небоевых. У боевых вариантов есть восемь дополнительных условий:
- Появление противника, защищающего остальных акиров барьером.
- Подземные атаки, подбрасывающие оказавшихся рядом игроков.
- Движущиеся сферы Бездны, в которые нельзя попадать.
- Взрывы кристаллов, опасные одновременно для акиров и игроков.
- Замена обычных врагов многочисленными мелкими акирами.
- Замена обычных врагов меньшим количеством усиленных противников.
- Зараженные акиры, взрывающиеся и передающие заражение другим существам.
- Появление плетущих паутину противников, применение которых нужно прерывать.
Награды вторжений
За первую победу над боссом за неделю выдается
Сумка акироведа с предметом экипировки, гербами и другими ресурсами. Повторные события полезны для репутации и покупки коллекционных наград.
Для новой репутации нужно набрать 5000 очков: 35 дает завершенная цель вторжения, 100 — победа над боссом и одно — уничтожение летающего акира пролетом через него. На максимальном уровне можно купить
Падший роевик за 2500 мракозарного мергеля. Также доступны питомцы, игрушки, декор и помощь с репутацией других фракций Midnight.
Усиление экипировки во второй половине сезона
Дополнительный туманный сердечник Бездны
Начните с «В тени катализатора» у Децима в Буре Бездны, затем обратитесь к Орину Блуждающий Свет в Луносвете и выполните «Призматический потенциал».
Для исследования нужны 10 предметов
Стихийный осколок сердечника Бездны. Их дают рейдовые боссы второго сезона, эпохальные+ подземелья, многообещающие вылазки и охота в кошмарном режиме. После завершения исследования выполните следующее задание Орина.
Открывается покупка одного дополнительного туманного сердечника Бездны в неделю за один из вариантов оплаты:
Ресурс | Стоимость |
|---|---|
| Золото | 5000 |
| Мракозарный мергель | 2000 |
| Маревый герб ветерана | 100 |
Пропущенные еженедельные покупки можно наверстать в пределах накопленного общего лимита. Сердечники используются для дополнительной добычи после подходящего сражения или прохождения.
Вознесенные ядокамни
С 14 октября в Европе у Орина начинается следующее исследование. С 21 октября, после его завершения и последующего задания, открывается получение
вознесенных ядокамней.
Их источники:
- Боссы рейдов второго сезона на героической и эпохальной сложности.
- Эпохальные+ подземелья от +10.
- Многообещающие вылазки 11-го уровня.
- Сундуки с экипировкой за охоту в кошмарном режиме.
10 ядокамней используются у катализатора в Луносвете для дополнительного усиления оружия, аксессуара или ожерелья. Предмет должен быть из второго сезона и полностью улучшен на уровне героя или эпохальном уровне либо относиться к приливной создаваемой экипировке максимального качества.
Подходящая экипировка | Уровень после усиления |
|---|---|
| Созданная экипировка героического уровня | 325 |
| Полностью улучшенный предмет героя | 328 |
| Созданная экипировка эпохального уровня | 338 |
| Полностью улучшенный эпохальный предмет | 340 |
Предметы повышенной эпохальной ступени 344-го уровня этим способом не усиливаются. Повторно повысить уже усиленный ядокамнями предмет нельзя.
21 октября в Европе также снимается ограничение на получение гербов.
Изменения классов
Ниже перечислены изменения способностей и талантов, включая дополнения к релизным заметкам от 13 октября.
Охотник на демонов
Пожиратель
Коллапсирующая звезда получает дополнительный запас дальности после начала применения: выход цели за первоначальную дистанцию реже отменяет заклинание.
Коллапсирующая звезда больше не запускает пятисекундное восстановление при отмене применения.- Замедление расхода ярости во время
Коллапсирующая звезда ограничено: при отмене и повторном применении суммарный запас составляет примерно полтора полных применения. Затем ярость снова расходуется с обычной скоростью.
Духокованные клинки повышает шанс критического удара
Голодный взмах и
Клинок Бездны на 18% вместо 15%.
Очищение Бездной сокращает восстановление
Луч Бездны во время
Метаморфоза Бездны на 2,5 секунды вместо двух.- Несколько талантов перемещены.
Охота и
Истребление перенесены в среднюю часть дерева, чтобы упростить доступ к ключевым возможностям.
- Зараженные Бездной
Демоническая напряженность позволяет
Коллапсирующая звезда сбрасывать восстановление
Охота.- Бонус урона
Охота от
Демоническая напряженность составляет 30%.
Агрессивное превращение теперь напрямую сбрасывает восстановление
Жар души.
Агрессивное превращение больше не сбрасывает восстановление
Охота, не увеличивает ее урон на прежние 25% и не заставляет ее сбрасывать восстановление
Жар души.
Пробуждение монстра дает 10% интеллекта вне демонической формы вместо 15%.
Пробуждение монстра увеличивает урон
Коллапсирующая звезда на 20% вместо 15%.
Друид
Исцеление
Щедрость природы переработана:
Восстановление дополнительно лечит до трех союзников с активным
Омоложение на 15% своего исцеления. Приоритет получают союзники с наименьшим здоровьем.
Пробудитель
Усиление
- Хроностраж
- Длительность
Темпоральность теперь увеличивается искусностью специализации. - Длительность
Хроновзрыв теперь увеличивается искусностью специализации.
- Дракомандир
- Урон
Расплавленная броня увеличен на 100%.
Сохранение
Благословение Меритры действует 30 секунд вместо минуты.
Поглощение пламени больше не получает двойное усиление от бонусов к получаемому целью исцелению.
- Хроностраж
Пламя Дающего жизнь больше не прекращает исцелять после продления
Огненное дыхание талантом
Удвоение времени.
Остаточное изображение больше не заставляет
Глубокий вдох ошибочно применять
Живой жар на самого пробудителя.
- Ваятель огня
- Исцеление
Поглощение пламени увеличено на 20% в качестве компенсации исправленного двойного усиления.
- Изменение для PvP
Благословение Меритры относится к тайной магии и может применяться при блокировке школы природы.
Охотник
Стрельба
- Новый талант
Кровавое оперение: критический
Прицельный выстрел накладывает кровотечение
Мастер стрельбы величиной 20% нанесенного урона. В следующие четыре секунды попадания способностей дополнительно вызывают урон от кровотечения. - Талант
Разрядить обойму удален.
Разрывной выстрел больше не выбирает и не атакует ближайшую цель автоматически, если у охотника нет выбранной цели.
- Темный следопыт
Теневая хватка корректно дает
Коварные выстрелы, когда
Бледный порох поражает ровно две цели.
Выживание
- Бонус
Синхронный удар от третьего ранга
Взмах ящера корректно работает при активном
Дух орла. - Исправлена чрезмерная дальность
Взмах ящера при активном
Дух орла.
Маг
Тайная магия
- Несколько заклинаний добавлены в систему плотности визуальных эффектов: другим игрокам проще ограничивать их отображение через настройки графики.
Лёд
- Исправлено применение множителя
Ледяные осколки к
Ледяная стрела: обе стрелы больше не наносят полный урон из-за ошибки. - После
Стрела ледяного огня и переключения на Чаромет множитель
Ледяные осколки больше не уменьшает урон по основной цели ошибочным образом. - Для
Ледяная стрела с
Ледяные осколки исправлен слишком маленький радиус поиска второй цели. - Два одновременно летящих
Ледяное копье больше не теряют бонус
Ледяные пальцы, когда только один из них должен им пользоваться. Исправлено и соответствующее взаимодействие с
Ледяная Бездна.
Кристаллическое преломление корректно дает
Ледяные пальцы, когда
Морозный луч прерывается повторным применением этого же заклинания.
- Ледяной огонь
- Эффекты
Усиление ледяного огня применяются ко второй цели
Стрела ледяного огня, пораженной благодаря
Ледяные осколки. - Уточнено описание
Насыщение ледяным огнем; механика не изменилась.
- Чаромет
Ураган обломков можно отслеживать как положительный эффект в менеджере восстановления способностей.
Ураган обломков больше не снимается при начале рейдового боя или эпохального+ подземелья.
Монах
Трансцендентность: перенос больше нельзя использовать под немотой за счет таланта
Трансцендентность: связанные души.
Жрец
Послушание
Постижение тьмы действует 30 секунд вместо минуты.
Свет
Священная стремительность и
Высшая безмятежность поменялись местами в дереве талантов. Доступ к последнему требует меньше вложений.
Разбойник
- У
Отравляющий укол убран ошибочный эффект попадания, появлявшийся на самом разбойнике.
Ликвидация
- Обновлен визуальный след оружия при
Расправа. - Обновлена анимация
Кровавый вихрь и добавлен след оружия.
Головорез
Ловкие маневры повышает затраты энергии на
Шквал клинков на пять за пораженную цель, максимум на 30. Ранее прибавка всегда составляла 30, независимо от количества целей.
Скрытность
- Исправлены модификаторы урона от магии Тьмы: отдельные теневые атаки получают положенные бонусы, а эффекты, рассчитываемые от уже нанесенного теневого урона, больше не усиливаются дважды.
- Урон всех способностей повышен на 14%, чтобы компенсировать устранение повторного применения модификаторов.
- У
Теневые клинки обновлены визуальные эффекты применения и оружия.
Шаман
Совершенствование
- Исправлена ошибка
Статическое накопление, из-за которой автоматическое накопление
Оружие Водоворота прекращалось при активации в определенные моменты действия
Перерождение или
Ветра рока.
Исцеление
Вздымающиеся волны теперь продлевают текущий таймер
Быстрина, а не сбрасывают его.
Природная стремительность и
Стремительность предков корректно делают
Целительный ливень мгновенным.
Воин
Защита
- Урон
Казнь увеличен на 30%.
- Колосс
Отработанные удары дополнительно снижают затраты ярости на
Казнь и
Реванш на 10 единиц.
Изменения подземелий
Следующие настройки вступают в силу вместе с обновлением 14 октября в Европе.
Алтарь Клыков
- Изначальный змей: урон «Пронзительного шипения» уменьшен на 25%, восстановление увеличено на 10%.
- Прожорливый потомок: здоровье уменьшено на 9%.
- Двуглавый кусатель: здоровье уменьшено на 6%.
- «Парализующие выстрелы»: периодический урон уменьшен на 20%, длительность — до 14 секунд вместо 20.
- Ритуальный вождь: поглощение исцеления «Кровавой жертвой» уменьшено на 12%.
- Гремучий скользмей: здоровье уменьшено на 6%.
- «Погремушка»: периодический урон уменьшен на 25%.
- Верховный мастер эволюции: применение «Эволюции» стало заметнее визуально.
- Кровопускатель: здоровье уменьшено на 5%.
- Вознесенный змей: здоровье уменьшено на 21%.
- Живой яд: здоровье уменьшено на 25%, урон «Взрыва яда» — на 50%.
- Рав'и: периодический урон «Взрыва останков» уменьшен на 10%.
- Зул'джан: периодический урон «Рубящих топоров» уменьшен на 15%.
Закоулок Душегубов
- Заэн Траурный Клинок: урон «Огненной бомбы» уменьшен на 33%.
- Исправлено определение безопасного укрытия в механике босса: игра больше не назначает безопасной бочку, за которой персонаж фактически не стоит.
Рубиновые Омуты Жизни
- Землеподобный страж: мгновенный урон «Отпечатка землеподобного» уменьшен на 21%.
- Периодический урон «Отпечатка землеподобного» уменьшен на 13%.
- Драгхар Отрицатель: здоровье уменьшено на 27%.
- Пеплоплет воинов стихий: «Живую бомбу» можно рассеять; при рассеивании она не взрывается.
- Воин бури: урон «Громыхающего топота» уменьшен на 18%.
- Верховная чаротворица Ривати: «Бушующий щит бури» поглощает 15% максимального здоровья вместо 20%.
- Мелидрусса Истощенная Холодом: заряженные дракончики реже используют «Хладные когти».
- Кокия Пламенное Копыто: здоровье Шторма бушующего пламени уменьшено на 12,5%.
- Мгновенный урон «Преисподней» уменьшен на 18%, периодический — на 14%.
Храм Сетралисс
- Статическая аномалия: урон «Искрящегося шага» уменьшен на 25%.
Слепящая Долина
- Спорогнилостный изрыгатель: здоровье уменьшено на 11%.
- Периодический урон «Цветочного излучения» уменьшен на 16%.
- Урон «Изрыгания спор» уменьшен на 16%; число снарядов за срабатывание сокращено с пяти до трех.
- Сияющий чаросеятель: урон «Залпа стрел Света» уменьшен на 16%.
- Страж Света Руйя: периодический урон «Яркосвета» уменьшен на 15%.
- Урон «Сокрушающих ударов» уменьшен на 12%.
- Зиккет: здоровье Светорожденного плеточника уменьшено на 10%.
- Урон «Светоспорового выстрела» уменьшен на 16%.
- Урон «Слизи Ксилема» уменьшен на 16%.
- «Агрессивное восстановление» увеличивает скорость атаки и урон на 20% вместо 30%.
Арена Шрама Бездны
- Дикий саблерон: восстановление «Дикого прыжка» увеличено на 25%.
- Читигот: время поддержания способности сокращено с 10 до восьми секунд.
- Жестокий надзиратель: прибавка к урону «Изуверских ударов» за каждый удар снижена с 10% до 8%.
- Атрокс: периодический урон «Ядовитого всплеска» уменьшен на 11%.
- Периодический урон «Токсичной ауры» уменьшен на 20%.
- Харон: периодический урон «Концентрированной массы» уменьшен на 20%.
Изменения рейда Отравленная Бездна
Спиральный Алтарь
Эпохальная сложность
- Начальное число сфер «Ядовитого потопа» в первой фазе уменьшено с 10 до восьми.
- В первой фазе появляется четыре заразных мутагена вместо пяти.
- «Марш ужаса» выбирает трех игроков вместо четырех.
Остальные изменения сражения
- Радиус «Заразного мутагена» и «Мутагенного яда» уменьшен с восьми до шести метров.
- Воплощения ужаса сразу показывают красное свечение выбранной цели.
- Если цель сосредоточения погибает, воплощение исчезает и не переключается на другого игрока.
- Угол обнаружения и оглушения воплощений увеличен на 10 градусов.
- «Вечная полночь» применяется на две секунды дольше.
Последние четыре изменения действуют на всех сложностях.
Достижения и сезонный рейтинг
- Добавлено достижение «Эпохальный герой ключей Midnight: 2-й сезон» за 3600 рейтинга. Награда — звание «Ядовитый претендент» и предмет для выбора средства передвижения из соответствующего ассортимента.
- Для «Славы героя войны» больше не требуются «Глаза змеи», «Пожиратель змей» и «Спи, милый принц».
- У лабиринта появились достижения за исследование, полное прохождение, одиночную победу над Киндо'джаном и прохождение без смертей.
Охота: ускоренный прогресс
- До четвертого ранга за охоту начисляется 4000 очков прогресса, то есть полный ранг.
- Этот бонус имеет приоритет и не расходует награду за первые четыре еженедельные охоты.
- В диапазоне с четвертого по девятый ранг первые четыре охоты за неделю дают по 2000 очков.
- Предметы душ для соответствующей системы нужно использовать между охотами: во время активной охоты их применение запрещено.
Жилье и профессии
- В режиме редактирования плана дома можно переключаться между этажами клавишами Page Up и Page Down. Назначения клавиш можно менять.
- Коллекцию чертежей можно открыть напрямую кнопкой управления чертежами в доме или на участке.
- Общественные поселения больше не получают одно и то же начинание два раза подряд.
- При экспорте лестничной клетки включаются все соединенные с ней по вертикали лестничные комнаты.
- Импортированный лестничный блок можно присоединять к существующей комнате нижним или верхним этажом, если он не пересекается с другими помещениями.
- Список материалов чертежа учитывает только красители, которые действительно будут потрачены. Уже окрашенный подходящим образом декор не создает лишних требований.
- Подсказки режима настройки указывают, какой предмет-краситель используется.
- В коллекции чертежей стало больше пояснений и подсказок.
- Снижены затраты материалов на создаваемый профессиями декор дополнений до Midnight.
- Увеличен шанс получения рецептов в вылазках.
Интерфейс и специальные возможности
- Под мини-картой появились координаты персонажа. Их можно отключить либо выбрать целый или дробный формат отображения.
- Рейдовые рамки могут показывать движущийся пунктир, если на персонаже есть эффект, который вы способны рассеять.
- Добавлена пульсация подсветки рассеиваемых эффектов на рейдовых рамках.
- Сигнал на макросе показывает сведения из
#showtooltip. - В звуковой помощи появился повторяющийся сигнал при падении здоровья ниже выбранного порога. Чем ниже здоровье, тем настойчивее звук.
- Параметры просмотра предметов Торговой лавки, включая боевую анимацию, сохраняются при переключении между товарами.
Репутация отряда
Репутации дополнений Legion и Battle for Azeroth становятся общими для отряда. Это упрощает доступ к связанным с ними наградам для дополнительных персонажей.
Спороносный грибной долгоног
В обновлении появляется
Спороносный грибной долгоног — наземный маунт с двумя настраиваемыми спутниками.
- Цена маунта — 5 000 000 золотых.
- Базовые услуги — почта и торговец с ремонтом.
Открыть трансмогрификатора стоит 500 000 золотых.
Открыть аукционный дом стоит 1 500 000 золотых.- Полный комплект — 7 000 000 золотых; одновременно доступны два спутника.
- Продажа самого маунта ограничена временем дополнения Midnight. Покупка дополнительных услуг и настройка сохранятся после него.
Маунта и улучшения продает Шоуэна в Логове, Харандар. Состав спутников меняет стоящая рядом Хошена.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.



Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!