wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Обновление 12.1.5 в Midnight: новый рейд и все изменения

Автор Fouren
Обновлено
14 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Обновление 12.1.5 выходит 14 октября 2026 года в Европе и 13 октября в Америке. В Midnight продолжается второй сезон: появляются рейд Освобождение Кит'икса, Лабиринт Киндо'джана, вторжения акиров и новые способы усилить экипировку. Одновременно меняются классовые таланты, баланс подземелий, охота, жилье и интерфейс.

Что и когда открывается

Что и когда открывается
Дата в Европе
Что становится доступно
7 октябряДополнительный еженедельный туманный сердечник Бездны после завершения исследований
14 октябряОбновление 12.1.5, продолжение кампании, новый рейд, лабиринт, вторжения акиров и начало исследования ядокамней
21 октябряПолучение вознесенных ядокамней после завершения цепочки и снятие сезонного ограничения на гербы

12.1.5 продолжает второй сезон. Новый рейд и лабиринт расширяют выбор занятий и источников наград, а сезонные улучшения помогают подготовиться к более сложным ключам.

Продолжение сюжетной кампании

После поражения Ула'тек ослабевают оковы, удерживавшие Кит'икса. Древний противник амани становится новой угрозой для Кель'Таласа и Зул'Амана. Продолжение истории ведет к совместному выступлению против него и сражению рядом с леди Лиадрин.

Начало новой кампании связано с заданием у Лор'темара Терона в Луносвете. Завершение первой главы открывает участие во вторжениях акиров.

Новый рейд: Освобождение Кит'икса

Рейд рассчитан на персонажей 90-го уровня и содержит одного босса — Кит'икса. Доступны сюжетная сложность, поиск рейда, обычный, героический и эпохальный режимы. Особенность эпохального режима — гибкий состав от 15 до 25 игроков.

Подробнее о новом рейде вы можете узнать в нашей статье.

Лабиринт Киндо'джана

Лабиринт Киндо'джана — большая вылазка из девяти залов, которую можно исследовать вместе с Валирой Сангвинар. Внутри встречаются боевые испытания, ловушки, головоломки, секретные помещения и сундуки. Маршрут между залами можно выбирать.

Подробнее о новой мегавылазке вы можете узнать в нашей статье.

Вторжения акиров

Новое событие проходит в Лесах Вечной Песни и Зул'Амане. Активная зона меняется по неделям; место и отсчет до начала видны по значку скарабея на карте.

  1. В начале каждого часа появляются задания события.
  2. В течение 10 минут игроки выполняют как можно больше целей.
  3. После этого появляется общий босс. На победу над ним отводится еще пять минут.

Всего предусмотрено шесть типов сценариев: три боевых и три небоевых. У боевых вариантов есть восемь дополнительных условий:

  • Появление противника, защищающего остальных акиров барьером.
  • Подземные атаки, подбрасывающие оказавшихся рядом игроков.
  • Движущиеся сферы Бездны, в которые нельзя попадать.
  • Взрывы кристаллов, опасные одновременно для акиров и игроков.
  • Замена обычных врагов многочисленными мелкими акирами.
  • Замена обычных врагов меньшим количеством усиленных противников.
  • Зараженные акиры, взрывающиеся и передающие заражение другим существам.
  • Появление плетущих паутину противников, применение которых нужно прерывать.

Награды вторжений

За первую победу над боссом за неделю выдается Game iconСумка акироведа с предметом экипировки, гербами и другими ресурсами. Повторные события полезны для репутации и покупки коллекционных наград.

Для новой репутации нужно набрать 5000 очков: 35 дает завершенная цель вторжения, 100 — победа над боссом и одно — уничтожение летающего акира пролетом через него. На максимальном уровне можно купить Game iconПадший роевик за 2500 мракозарного мергеля. Также доступны питомцы, игрушки, декор и помощь с репутацией других фракций Midnight.

Усиление экипировки во второй половине сезона

Дополнительный туманный сердечник Бездны

Начните с «В тени катализатора» у Децима в Буре Бездны, затем обратитесь к Орину Блуждающий Свет в Луносвете и выполните «Призматический потенциал».

Для исследования нужны 10 предметов Game iconСтихийный осколок сердечника Бездны. Их дают рейдовые боссы второго сезона, эпохальные+ подземелья, многообещающие вылазки и охота в кошмарном режиме. После завершения исследования выполните следующее задание Орина.

Открывается покупка одного дополнительного туманного сердечника Бездны в неделю за один из вариантов оплаты:

Дополнительный туманный сердечник Бездны
Ресурс
Стоимость
Золото5000
Мракозарный мергель2000
Маревый герб ветерана100

Пропущенные еженедельные покупки можно наверстать в пределах накопленного общего лимита. Сердечники используются для дополнительной добычи после подходящего сражения или прохождения.

Вознесенные ядокамни

С 14 октября в Европе у Орина начинается следующее исследование. С 21 октября, после его завершения и последующего задания, открывается получение Game iconвознесенных ядокамней.

Их источники:

  • Боссы рейдов второго сезона на героической и эпохальной сложности.
  • Эпохальные+ подземелья от +10.
  • Многообещающие вылазки 11-го уровня.
  • Сундуки с экипировкой за охоту в кошмарном режиме.

10 ядокамней используются у катализатора в Луносвете для дополнительного усиления оружия, аксессуара или ожерелья. Предмет должен быть из второго сезона и полностью улучшен на уровне героя или эпохальном уровне либо относиться к приливной создаваемой экипировке максимального качества.

Вознесенные ядокамни
Подходящая экипировка
Уровень после усиления
Созданная экипировка героического уровня325
Полностью улучшенный предмет героя328
Созданная экипировка эпохального уровня338
Полностью улучшенный эпохальный предмет340

Предметы повышенной эпохальной ступени 344-го уровня этим способом не усиливаются. Повторно повысить уже усиленный ядокамнями предмет нельзя.

21 октября в Европе также снимается ограничение на получение гербов.

Изменения классов

Ниже перечислены изменения способностей и талантов, включая дополнения к релизным заметкам от 13 октября.

Demon Hunter

Охотник на демонов

DevourerПожиратель

  • Зараженные Бездной
Druid

Друид

RestorationИсцеление

Evoker

Пробудитель

AugmentationУсиление

  • Хроностраж
  • Длительность Game iconТемпоральность теперь увеличивается искусностью специализации.
  • Длительность Game iconХроновзрыв теперь увеличивается искусностью специализации.
  • Дракомандир

PreservationСохранение

  • Хроностраж
  • Ваятель огня
  • Исцеление Game iconПоглощение пламени увеличено на 20% в качестве компенсации исправленного двойного усиления.
  • Изменение для PvP
Hunter

Охотник

MarksmanshipСтрельба

  • Темный следопыт

SurvivalВыживание

Mage

Маг

ArcaneТайная магия

  • Несколько заклинаний добавлены в систему плотности визуальных эффектов: другим игрокам проще ограничивать их отображение через настройки графики.

FrostЛёд

  • Ледяной огонь
  • Чаромет
  • Game iconУраган обломков можно отслеживать как положительный эффект в менеджере восстановления способностей.
  • Game iconУраган обломков больше не снимается при начале рейдового боя или эпохального+ подземелья.
Monk

Монах

Priest

Жрец

DisciplineПослушание

HolyСвет

Rogue

Разбойник

  • У Game iconОтравляющий укол убран ошибочный эффект попадания, появлявшийся на самом разбойнике.

AssassinationЛиквидация

OutlawГоловорез

  • Game iconЛовкие маневры повышает затраты энергии на Game iconШквал клинков на пять за пораженную цель, максимум на 30. Ранее прибавка всегда составляла 30, независимо от количества целей.

SubtletyСкрытность

  • Исправлены модификаторы урона от магии Тьмы: отдельные теневые атаки получают положенные бонусы, а эффекты, рассчитываемые от уже нанесенного теневого урона, больше не усиливаются дважды.
  • Урон всех способностей повышен на 14%, чтобы компенсировать устранение повторного применения модификаторов.
  • У Game iconТеневые клинки обновлены визуальные эффекты применения и оружия.
Shaman

Шаман

EnhancementСовершенствование

RestorationИсцеление

Warrior

Воин

ProtectionЗащита

  • Колосс

Изменения подземелий

Следующие настройки вступают в силу вместе с обновлением 14 октября в Европе.

Алтарь Клыков

  • Изначальный змей: урон «Пронзительного шипения» уменьшен на 25%, восстановление увеличено на 10%.
  • Прожорливый потомок: здоровье уменьшено на 9%.
  • Двуглавый кусатель: здоровье уменьшено на 6%.
  • «Парализующие выстрелы»: периодический урон уменьшен на 20%, длительность — до 14 секунд вместо 20.
  • Ритуальный вождь: поглощение исцеления «Кровавой жертвой» уменьшено на 12%.
  • Гремучий скользмей: здоровье уменьшено на 6%.
  • «Погремушка»: периодический урон уменьшен на 25%.
  • Верховный мастер эволюции: применение «Эволюции» стало заметнее визуально.
  • Кровопускатель: здоровье уменьшено на 5%.
  • Вознесенный змей: здоровье уменьшено на 21%.
  • Живой яд: здоровье уменьшено на 25%, урон «Взрыва яда» — на 50%.
  • Рав'и: периодический урон «Взрыва останков» уменьшен на 10%.
  • Зул'джан: периодический урон «Рубящих топоров» уменьшен на 15%.

Закоулок Душегубов

  • Заэн Траурный Клинок: урон «Огненной бомбы» уменьшен на 33%.
  • Исправлено определение безопасного укрытия в механике босса: игра больше не назначает безопасной бочку, за которой персонаж фактически не стоит.

Рубиновые Омуты Жизни

  • Землеподобный страж: мгновенный урон «Отпечатка землеподобного» уменьшен на 21%.
  • Периодический урон «Отпечатка землеподобного» уменьшен на 13%.
  • Драгхар Отрицатель: здоровье уменьшено на 27%.
  • Пеплоплет воинов стихий: «Живую бомбу» можно рассеять; при рассеивании она не взрывается.
  • Воин бури: урон «Громыхающего топота» уменьшен на 18%.
  • Верховная чаротворица Ривати: «Бушующий щит бури» поглощает 15% максимального здоровья вместо 20%.
  • Мелидрусса Истощенная Холодом: заряженные дракончики реже используют «Хладные когти».
  • Кокия Пламенное Копыто: здоровье Шторма бушующего пламени уменьшено на 12,5%.
  • Мгновенный урон «Преисподней» уменьшен на 18%, периодический — на 14%.

Храм Сетралисс

  • Статическая аномалия: урон «Искрящегося шага» уменьшен на 25%.

Слепящая Долина

  • Спорогнилостный изрыгатель: здоровье уменьшено на 11%.
  • Периодический урон «Цветочного излучения» уменьшен на 16%.
  • Урон «Изрыгания спор» уменьшен на 16%; число снарядов за срабатывание сокращено с пяти до трех.
  • Сияющий чаросеятель: урон «Залпа стрел Света» уменьшен на 16%.
  • Страж Света Руйя: периодический урон «Яркосвета» уменьшен на 15%.
  • Урон «Сокрушающих ударов» уменьшен на 12%.
  • Зиккет: здоровье Светорожденного плеточника уменьшено на 10%.
  • Урон «Светоспорового выстрела» уменьшен на 16%.
  • Урон «Слизи Ксилема» уменьшен на 16%.
  • «Агрессивное восстановление» увеличивает скорость атаки и урон на 20% вместо 30%.

Арена Шрама Бездны

  • Дикий саблерон: восстановление «Дикого прыжка» увеличено на 25%.
  • Читигот: время поддержания способности сокращено с 10 до восьми секунд.
  • Жестокий надзиратель: прибавка к урону «Изуверских ударов» за каждый удар снижена с 10% до 8%.
  • Атрокс: периодический урон «Ядовитого всплеска» уменьшен на 11%.
  • Периодический урон «Токсичной ауры» уменьшен на 20%.
  • Харон: периодический урон «Концентрированной массы» уменьшен на 20%.

Изменения рейда Отравленная Бездна

Спиральный Алтарь

Эпохальная сложность

  • Начальное число сфер «Ядовитого потопа» в первой фазе уменьшено с 10 до восьми.
  • В первой фазе появляется четыре заразных мутагена вместо пяти.
  • «Марш ужаса» выбирает трех игроков вместо четырех.

Остальные изменения сражения

  • Радиус «Заразного мутагена» и «Мутагенного яда» уменьшен с восьми до шести метров.
  • Воплощения ужаса сразу показывают красное свечение выбранной цели.
  • Если цель сосредоточения погибает, воплощение исчезает и не переключается на другого игрока.
  • Угол обнаружения и оглушения воплощений увеличен на 10 градусов.
  • «Вечная полночь» применяется на две секунды дольше.

Последние четыре изменения действуют на всех сложностях.

Достижения и сезонный рейтинг

  • Добавлено достижение «Эпохальный герой ключей Midnight: 2-й сезон» за 3600 рейтинга. Награда — звание «Ядовитый претендент» и предмет для выбора средства передвижения из соответствующего ассортимента.
  • Для «Славы героя войны» больше не требуются «Глаза змеи», «Пожиратель змей» и «Спи, милый принц».
  • У лабиринта появились достижения за исследование, полное прохождение, одиночную победу над Киндо'джаном и прохождение без смертей.

Охота: ускоренный прогресс

  • До четвертого ранга за охоту начисляется 4000 очков прогресса, то есть полный ранг.
  • Этот бонус имеет приоритет и не расходует награду за первые четыре еженедельные охоты.
  • В диапазоне с четвертого по девятый ранг первые четыре охоты за неделю дают по 2000 очков.
  • Предметы душ для соответствующей системы нужно использовать между охотами: во время активной охоты их применение запрещено.

Жилье и профессии

  • В режиме редактирования плана дома можно переключаться между этажами клавишами Page Up и Page Down. Назначения клавиш можно менять.
  • Коллекцию чертежей можно открыть напрямую кнопкой управления чертежами в доме или на участке.
  • Общественные поселения больше не получают одно и то же начинание два раза подряд.
  • При экспорте лестничной клетки включаются все соединенные с ней по вертикали лестничные комнаты.
  • Импортированный лестничный блок можно присоединять к существующей комнате нижним или верхним этажом, если он не пересекается с другими помещениями.
  • Список материалов чертежа учитывает только красители, которые действительно будут потрачены. Уже окрашенный подходящим образом декор не создает лишних требований.
  • Подсказки режима настройки указывают, какой предмет-краситель используется.
  • В коллекции чертежей стало больше пояснений и подсказок.
  • Снижены затраты материалов на создаваемый профессиями декор дополнений до Midnight.
  • Увеличен шанс получения рецептов в вылазках.

Интерфейс и специальные возможности

  • Под мини-картой появились координаты персонажа. Их можно отключить либо выбрать целый или дробный формат отображения.
  • Рейдовые рамки могут показывать движущийся пунктир, если на персонаже есть эффект, который вы способны рассеять.
  • Добавлена пульсация подсветки рассеиваемых эффектов на рейдовых рамках.
  • Сигнал на макросе показывает сведения из #showtooltip.
  • В звуковой помощи появился повторяющийся сигнал при падении здоровья ниже выбранного порога. Чем ниже здоровье, тем настойчивее звук.
  • Параметры просмотра предметов Торговой лавки, включая боевую анимацию, сохраняются при переключении между товарами.

Репутация отряда

Репутации дополнений Legion и Battle for Azeroth становятся общими для отряда. Это упрощает доступ к связанным с ними наградам для дополнительных персонажей.

Спороносный грибной долгоног

В обновлении появляется Game iconСпороносный грибной долгоног — наземный маунт с двумя настраиваемыми спутниками.

  • Цена маунта — 5 000 000 золотых.
  • Базовые услуги — почта и торговец с ремонтом.
  • Game iconОткрыть трансмогрификатора стоит 500 000 золотых.
  • Game iconОткрыть аукционный дом стоит 1 500 000 золотых.
  • Полный комплект — 7 000 000 золотых; одновременно доступны два спутника.
  • Продажа самого маунта ограничена временем дополнения Midnight. Покупка дополнительных услуг и настройка сохранятся после него.

Маунта и улучшения продает Шоуэна в Логове, Харандар. Состав спутников меняет стоящая рядом Хошена.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!