wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Авак'мани, наследие Зловещего Тотема — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено 1 мес назад
3 минут чтениямин
0 просмотров

Обзор

Авак'мани, наследие Зловещего Тотема

Game iconАвак'мани, наследие Зловещего Тотема — двуручное древковое оружие эпического качества, добавленное в World of Warcraft с выходом дополнения Dragonflight вместе с первым рейдом аддона. Древко выполнено в духе примитивистов и племени Зловещего Тотема: грубая деревянная рукоять, навершие из костей и шкур, тотемные подвески и землистая цветовая гамма с зеленовато-бурыми акцентами.

Оружие отсылает к лору таурена Курога из племени Зловещего Тотема, ставшего одним из боссов рейда. Древко выпадает в рейде Хранилище Воплощений и относится к контенту прошлых дополнений, поэтому сегодня его берут прежде всего ради внешнего вида для трансмога.

Источник

Авак'мани, наследие Зловещего Тотема выпадает с босса Курог Зловещий Тотем — предпоследнего противника правого крыла рейда Хранилище Воплощений. До него нужно одолеть боссов этого же крыла.

  • Древко падает на сложностях от поиска рейда до эпохального — на любой из них шанс получить нужный облик одинаков с точки зрения трансмога.
  • Лут с босса личный, поэтому проходить рейд можно соло: контент относится к Dragonflight и на максимальном уровне Midnight убивается без труда.
  • Попытки получить предмет не ограничены: рейд сбрасывается раз в неделю, и заходить за дропом можно каждым персонажем.
  • Сам бой Курога завязан на алтарях стихий — огня, льда, земли и бури, — но для добычи трансмога достаточно просто победить босса, тактика здесь второстепенна.

Как добраться до рейда

Вход в Хранилище Воплощений находится в зоне Тальдразус, у восточной окраины, за комплексом Тирхольда. Удобнее всего стартовать из столицы Вальдраккен: поднимитесь к Престолу Аспектов в центрально-северной части города и воспользуйтесь телепортом наверху, откуда открывается платформа к входу в рейд.

/way #2025 73.1 55.6 Вход в Хранилище Воплощений
  • Без полётов на драконе добраться до платформы сложно, поэтому пригодится навык наездника на драконах.
  • На самой платформе есть точка полёта, которая после открытия упрощает повторные визиты за фармом.

Кому подойдёт визуально

  • Гармонирует с комплектами природной и шаманской тематики за счёт тотемных подвесок и землистой палитры.
  • Подходит к наборам брони из мозаики кожи и меха — образам охотников и друидов, близких к дикой природе.
  • Контрастно смотрится с тяжёлыми латными комплектами, добавляя облику грубый племенной акцент.
  • Хорошо сочетается с зелёными и бурыми расцветками брони из контента Dragonflight.

Советы

  • Древковое оружие используют воины, охотники, рыцари смерти, паладины и друиды в облике стража или зверя, поэтому облик пригодится сразу нескольким классам.
  • Для быстрого фарма выбирайте класс с высокой мобильностью — так дорога от входа до Курога займёт считанные минуты.
  • Заходите в рейд на сложности поиска рейда, если важна только внешность: бой проще, а облик тот же.
  • Помните про еженедельный сброс — если предмет не выпал, повторите заход на следующей неделе или прогоните рейд несколькими персонажами.
  • Перед забегом убедитесь, что у персонажа открыт навык наездника на драконах, иначе подъём к платформе входа затянется.
  • В том же рейде с других боссов падают прочие облики древкового и иного оружия — попутно можно собрать сразу несколько трансмогов.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!