Порыв ветра — Гайд по трансмогу
Обзор

Порыв ветра — одноручный кинжал редкого качества, появившийся в World of Warcraft вместе с подземельем Вершина Смерча в дополнении Cataclysm. Это лёгкое колющее оружие с узким изогнутым клинком и эфесом в холодных серо-голубых оттенках: силуэт нарочито воздушный, под стать названию и месту, где кинжал добывается.
В современной игре «Порыв ветра» интересен прежде всего как элемент трансмогрификации: его внешний вид собирают для лёгких, «ветряных» обликов и наборов в холодной палитре. В каталоге обликов кинжал относится к моделям эпохи Cataclysm и хорошо вписывается в темы стихии воздуха и небесных дворцов.
Источник
«Порыв ветра» выпадает в подземелье Вершина Смерча, расположенном в Ульдуме. Кинжал падает с первого босса подземелья — Великого визиря Эртана.
- Великий визирь Эртан — первый из трёх боссов Вершины Смерча, поэтому до нужного дропа добираться быстро: убивать остальных боссов ради кинжала не обязательно.
- Шанс выпадения с этого босса по данным Wowhead — около 1,2 %.
- Дроп не ограничен жёстким лимитом раз в неделю: подземелье можно перезапускать, меняя сложность или сбрасывая прохождение.
- На максимальном уровне босс убивается за один-два удара, поэтому одна попытка занимает считаные минуты.
Как добраться до подземелья:
- Вершина Смерча находится в Ульдуме, на юго-восточном побережье зоны, к юго-востоку от Затерянного города Толвиров.
- Вход — это парящие в небе башни; нужно подняться достаточно высоко, в самые облака, иначе портал входа легко пропустить. Ориентир —
/way Uldum 76 84. - Самостоятельно открыть подземелье удобнее всего после того, как вы добрались до Ульдума через любой доступный портал — например, из Пещер Времени.
Есть и второй путь к этому облику — событие Cataclysm Timewalking. В дни активного события Вершина Смерча входит в список доступных подземелий прошлых лет, и кинжал можно получить во время прохождения через инструмент поиска подземелий.
Альтернативы
У «Порыва ветра» нет известных официальных вариантов окраски — облик существует в единственном исполнении. При этом сам внешний вид доступен сразу в нескольких версиях предмета: помимо базового кинжала из обычного режима, существует версия из героического режима Вершины Смерча с тем же названием и той же моделью. Для коллекции обликов разницы нет — достаточно получить любую из них с Великого визиря Эртана.
Если нужен похожий силуэт, стоит смотреть на другие тонкие одноручные кинжалы эпохи Cataclysm в холодных тонах — они близки по форме и хорошо заменяют друг друга в одном образе.
Кому подойдёт визуально
- Холодная серо-голубая палитра делает кинжал удачной парой к комплектам в синих, ледяных и «воздушных» тонах.
- Узкий лёгкий клинок хорошо смотрится у классов, носящих ткань и кожу, — образ получается аккуратным, без визуального перевеса оружия.
- Кинжал гармонирует с обликами на тему стихии воздуха и бурь: тематически он напрямую связан с элементалями ветра Вершины Смерча.
- Контрастно, но выразительно «Порыв ветра» смотрится в тёмных образах — холодный клинок служит яркой деталью на мрачном фоне.
- Двойник в обеих руках у разбойника или истребителя демонов собирает цельный «ветряной» силуэт без необходимости подбирать второй кинжал.
Советы
- Заходите в Вершину Смерча на максимальном уровне — подземелье зачищается за считаные минуты, а нужный босс стоит первым.
- Между попытками меняйте сложность подземелья или перезаходите, чтобы сбросить прохождение и снова убить Великого визиря Эртана.
- Со второго босса подземелья, Альтаирия, есть шанс получить редкого летающего маунта
Поводья дракона северного ветра, так что полную зачистку имеет смысл совмещать с фармом облика. - Если не хотите фармить вручную, дождитесь недели события Cataclysm Timewalking — Вершина Смерча тогда доступна через поиск подземелий, а заодно вы получите награды события.
- Облик достаточно получить лишь однажды: после того как предмет попадёт в коллекцию, он останется доступен всем персонажам учётной записи.
- Удобнее всего фармить на классах с быстрой зачисткой пачек и хорошим уроном по одиночной цели — паладине, охотнике на демонов или разбойнике.
Автор
Malavita
Malavita впервые открыла для себя World of Warcraft в Дреноре, но полноценно вступила в игру в дополнении Shadowlands. Нежно любит охотников на демонов и магов. Своей главной целью считает собрать как можно больше маунтов в коллекцию.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!