wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Универсальный нож компании Черноплавса — Гайд по трансмогу

Автор Divine Tragedy
Обновлено 1 мес назад
3 минут чтениямин
1 просмотр

Обзор

Универсальный нож компании Черноплавса

Game iconУниверсальный нож компании Черноплавса — эпический одноручный кинжал из дополнения Warlords of Draenor (патч 6.2). Это короткий рабочий клинок в индустриальном стиле инженерного картеля Черноплавса: тёмная сталь, грубая рукоять и характерное зеленоватое свечение огня Скверны вдоль лезвия. Модель относится к семейству кинжалов «адского пламени» из рейда Цитадель Адского Пламени и узнаётся по фирменному силуэту.

Кинжал рассчитан на персонажей с основной характеристикой «ловкость» — разбойников и хантеров ближнего профиля, а также подходит для образов, где нужен компактный второй клинок в левой руке. Базовые характеристики здесь роли не играют: предмет давно неактуален для боёв и собирается исключительно ради внешнего вида.

Предмет привязывается при получении, поэтому передать его между персонажами нельзя — но коллекция обликов в современной игре общая для всей учётной записи, и разблокированный облик становится доступен всем вашим персонажам подходящего типа оружия.

Источник

Кинжал выпадает в рейде Цитадель Адского Пламени — последнем рейде Warlords of Draenor, расположенном в центре Танаанских джунглей на Дреноре.

  • Источник дропа — первый бой рейда, «Штурм Цитадели Адского Пламени». Обороной командует Осадный мастер Мар'так, и именно с трофеев этой стычки падает нож.
  • Облик кинжала одинаков на всех уровнях сложности — Поиск рейда, обычный, героический и эпохальный. Отличается только уровень предмета, для трансмога это неважно.
  • Бой не блокирует попытки на персонажа: рейд можно зачищать каждую неделю, пока облик не выпадет.
  • Шанс дропа конкретного кинжала невысокий — это один предмет из общего лут-стола боя. Закладывайте несколько недель фарма.

Как добраться до рейда:

  • Вход находится в Танаанских джунглях, в центре зоны, примерно у координат /way Танаанские джунгли 45.6 53.5 — массивные демонические ворота не пропустить.
  • Если Танаанские джунгли уже открыты по гарнизонной цепочке судоверфи, телепортируйтесь в столицу своей фракции в джунглях и долетите до входа.
  • Если джунгли ещё не открыты, в зону можно попасть пешком через северный проход из Таладора около координат /way Таладор 74.5 8.

Кому подойдёт визуально

  • Гармонирует с экипировкой огня Скверны — зелёное свечение клинка перекликается с латами и кольчугой 18-го уровня из Цитадели Адского Пламени.
  • Подходит к тёмным кожаным и кольчужным комплектам Дренора с металлическими накладками — нож выглядит как часть инженерного снаряжения.
  • Хорошо смотрится в паре с другим коротким клинком фелфайр-семейства, например с Game iconКлыком Преисподней — две одинаковые по духу рукояти в обеих руках.
  • Контрастирует со светлыми «святыми» и ледяными образами — зелёный фел здесь будет спорным, но заметным акцентом.
  • Уместен в концептах орочьего инженера, демонолога-ближника и любых сборках с темой картеля Черноплавса.

Советы

  • Рейд проходится соло за несколько минут на любом классе 70-го уровня и выше — экипировка из The War Within делает бои тривиальными.
  • «Штурм Цитадели Адского Пламени» — это бой с осадными машинами и волнами добавочных противников; в соло-режиме просто уничтожайте технику и подкрепления, пока бой не завершится.
  • За один заход вы заодно собираете весь лут-стол первого боя — имеет смысл сразу записывать Game iconЗлодейский нож костореза как дополнительную цель.
  • Сложность для трансмога не важна — берите режим Поиска рейда, он самый быстрый и не требует группы.
  • Зачищать рейд можно раз в неделю на каждом персонаже; если хотите больше попыток, проходите Цитадель несколькими разными персонажами.
  • Параллельно с кинжалом в рейде собираются комплекты брони 18-го уровня и редкие облики оружия — заодно закройте достижения для метадостижения «Слава рейдеру Адского Пламени» ради наземного маунта.
  • Класс с самоисцелением и рывками — рыцарь смерти, паладин, охотник на демонов — проходит зачистку максимально гладко, хотя на этой сложности подойдёт почти любой персонаж.

Автор

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!