wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Буздыхан затмения — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено
3 минуты чтениямин
просмотров

Обзор

Буздыхан затмения

Game iconБуздыхан затмения — одноручная дробящая булава из дополнения The Burning Crusade. Это массивная тёмная палица: фиолетово-стальная головка на длинной рукояти, окутанная едва заметным чёрным свечением. Оружие подходит любому классу, который носит одноручные булавы, — воинам, паладинам, шаманам, жрецам, друидам и разбойникам.

Главная визуальная особенность — природное чёрное свечение оружия. Среди предметов невысокого уровня такой ореол встречается редко и читается как мягкая теневая аура, поэтому булаву часто берут для мрачных образов.

Героический вариант имеет уровень предмета 33 и при попадании может срабатывать эффектом Game iconСлепящая скорость, кратко повышающим скорость атаки. Для трансмогрификации боевые характеристики не важны — ценится только внешний вид.

Источник

Буздыхан затмения выпадает с Великого мастера Ворпила — третьего босса подземелья Темный лабиринт. Это южное крыло Аукиндона в зоне Лес Тероккар, регион Запределье.

  • Вход в подземелье расположен на юге Аукиндона, примерно в точке /way 39 71 Леса Тероккар.
  • Нужен героический режим: именно в нём падает версия с уровнем предмета 33. Сложность выставляется через меню до входа.
  • Шанс выпадения по данным Wowhead — около 18 %, поэтому в среднем уходит пять-шесть забегов.
  • В современной игре допуск и ключ для входа не требуются — подземелье спокойно проходится в одиночку.
  • Предмет привязывается при получении, но облик булавы открывается на всю учётную запись сразу после того, как вы его подберёте.

Кому подойдёт визуально

  • Хорошо сочетается с латными комплектами в тёмно-фиолетовой и стальной гамме — теневое свечение поддерживает мрачную тематику.
  • Гармонирует с образами рыцарей смерти и теневых жрецов за счёт чёрного ореола вокруг головки булавы.
  • Контрастно смотрится в паре со светлым щитом или святым набором паладина — спорное, но заметное сочетание.
  • Подходит образам разбойника-головореза: короткая тяжёлая палица читается как оружие ближнего боя без лишнего блеска.

Советы

  • Выставляйте героическую сложность до входа — обычный режим даёт другую версию модели.
  • Ворпил — третий босс из четырёх; до него идут два предыдущих, но на максимальном уровне весь данж проходится за пару минут.
  • Лимит входов в подземелья — около 10 в час и 30 в сутки; между попытками сбрасывайте подземелье через меню группы.
  • Облик открывается на всю учётную запись, поэтому фармить может любой персонаж, а не только тот, на ком вы планируете носить булаву.
  • В том же забеге с финального босса Бормотуна падает Буздыхан ударной волны — берите оба облика за один заход.
  • Эффект Слепящая скорость и два гнезда для самоцветов для трансмога роли не играют — ориентируйтесь только на внешний вид.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!