wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Черный Храм — Гайд по рейду

Автор Fouren
Обновлено
38 минут чтениямин
просмотров

Черный храм

Изначально храм назывался Карабора и был святилищем для дренеев. После того как служители храма были убиты орками, заражёнными скверной, чернокнижники Совета Теней захватили святилище и дали ему новое имя — Чёрный храм. Позже Иллидан Ярость Бури изгнал правителя храма — Властителя преисподней Магтеридона — и занял трон, превратив храм в свой дворец.

Боссы

  • Верховный полководец Надж'ентус.
  • Супремус.
  • Тень Акамы.
  • Терон Кровожад.
  • Гуртогг Кипящая Кровь.
  • Реликварий душ.
  • Матушка Шахраз.
  • Совет Иллидари.
  • Иллидан Ярость Бури.

Где находится вход в рейд

Вход в рейд находится в Долине Призрачной Луны, у восточной стены храма. Парадных ворот здесь нет — внутрь ведёт трещина в стене, через которую можно попасть в Караборские стоки. Получив Game iconБлагословенный медальон Карабора, вы сможете телепортироваться прямо ко входу.

Черный Храм
/way 71 46 Вход в рейд «Черный храм»

Для входа в рейд необходимо пройти длинную цепочку заданий по привязке: быть 70 уровня, присоединиться к Алдорам или Провидцам, получить доступ к Аркатрасу и иметь привязку к Вершине Хиджала, Змеиному святилищу и Крепости Бурь.

Уровни предметов и добыча

С боссов рейда падает экипировка разного уровня: чем дальше по рейду, тем выше уровень добычи. Из Черного храма также падают жетоны Тира 6 для слотов плеч, ног и груди, а с последнего босса — легендарные Парные клинки Аззинота.

Черный Храм
Источник добычи Уровень предметов
Боссы и трэш 141
Жетоны Тира 6 146
Иллидан Ярость Бури 151

Жетоны Тира 6 делятся на три типа: Защитник (воин, охотник, шаман), Победитель (разбойник, маг, друид) и Завоеватель (паладин, жрец, чернокнижник).

Верховный полководец Надж'ентус

Верховный полководец Надж'ентус — Черный храм

Верховный полководец Надж'ентус — предводитель наг, что стережёт затопленные Караборские стоки — первый рубеж на пути в Черный храм. Он пронзает противников костяными шипами, укрывается щитом из бурлящей воды и обрушивает на рейд ледяные волны, не давая незваным гостям пройти вглубь храма.

Ниже мы детально разберём каждую способность босса.

Обзор боя

Бой однофазный, без промежуточных фаз и перерывов. Главная механика — Game iconЩит Прилива: периодически Надж'ентус делает себя неуязвимым и начинает восстанавливать по 1% максимального здоровья каждые 2 сек. Снять щит можно только броском Game iconШипа Надж'ентуса — предмета, который игроки получают, освобождая товарищей от Game iconПронзающего шипа.

Разрушение щита вызывает Game iconГрохот прилива — тяжёлый урон от магии льда по всему рейду. Поэтому перед снятием щита рейд обязан быть здоров: любой игрок с низким запасом здоровья погибнет мгновенно. Из-за этого перед боем всем стоит собрать побольше выносливости — ориентир не менее 10 000 ед. здоровья.

Всё остальное время босс поливает рейд Game iconКончиком иглы, поэтому группа должна стоять рассредоточенно. Через 8 минут срабатывает Game iconБерсерк, и бой почти неизбежно заканчивается вайпом.

Основные способности босса

  • Game iconКончик иглы (Лекарь) Надж'ентус запускает шип в случайного игрока рейда. При попадании срабатывает Game iconВзрыв кончика иглы, наносящий урон всем в радиусе 6 м от цели. Это постоянный фоновый урон по рейду в течение всего боя.
  • Game iconПронзающий шип (Важно) Надж'ентус пронзает случайного игрока (кроме основного танка), нанося тяжёлый урон сразу и периодический урон в течение всего действия, а также оглушая цель. Рядом с пострадавшим появляется большой шип: другой игрок должен подбежать и щёлкнуть по нему, чтобы освободить товарища и получить в сумку Game iconШип Надж'ентуса.
  • Game iconЩит Прилива (Важно) Надж'ентус укрывается щитом, становясь невосприимчивым к любым атакам и восстанавливая по 1% максимального здоровья каждые 2 сек. Щит разрушается только применением Game iconШипа Надж'ентуса из инвентаря — дальность броска 25 м.
  • Game iconГрохот прилива (Смертоносно) При разрушении Game iconЩита Прилива по площадке проходит волна, наносящая всему рейду тяжёлый урон от магии льда. Ломать щит можно только тогда, когда рейд полностью залечен.
  • Game iconБерсерк (Смертоносно) Через 8 минут после начала боя Надж'ентус впадает в ярость и очень быстро уничтожает рейд. По сути это ограничение по времени: босса нужно успеть убить до этого момента.

Тактика сражения с Надж'ентусом

  • Танки Держите Надж'ентуса на месте и разворачивайте от рейда. Основной танк никогда не получает Game iconПронзающий шип, поэтому главная задача — стабильно держать угрозу и переживать обычные удары босса, пока рейд разбирается с шипами.
  • Лекари Это в первую очередь ваш бой. Перед разрушением Game iconЩита Прилива рейд должен быть залечен полностью — иначе Game iconГрохот прилива убьёт всех, кто не на полном здоровье. Параллельно приходится закрывать постоянный урон от Game iconКончика иглы и быстро подлечивать игроков под Game iconПронзающим шипом.
  • Бойцы Рассредоточьтесь дальше 6 м друг от друга, чтобы Game iconВзрыв кончика иглы не задевал соседей. Как можно быстрее освобождайте товарищей от Game iconПронзающего шипа и держите Game iconШипы Надж'ентуса наготове: как только появляется Game iconЩит Прилива, дождитесь команды лекарей и ломайте его — каждая секунда щита возвращает боссу 0,5% здоровья.

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconТуфли морского зова Тканевые доспехи: ступни
Game iconЛичина таящегося в приливе Кожаные доспехи: голова
Game iconМантия Тьмы Кожаные доспехи: плечи
Game iconШлем умиротворяющих течений Кольчужные доспехи: голова
Game iconКулачные перчатки Макоа Кольчужные доспехи: кисти рук
Game iconСапоги океанской ярости Кольчужные доспехи: ступни
Game iconНаручи с этерниевой оболочкой Латные доспехи: запястья
Game iconВыложенные жемчугом сапоги Латные доспехи: ступни
Game iconНаголенники Танцующего в приливе Латные доспехи: ступни
Game iconЯрость Водоворота Кинжал
Game iconПодхватывающая волна Одноручный топор
Game iconАлебарда опустошения Двуручное древковое оружие
Game iconКольцо спокойного моря Палец
Game iconКольцо укрощенных штормов Палец

Супремус

Супремус — Черный храм

Супремус — исполинский демон Бездны, поставленный охранять внутренний двор Черного храма. Он вбивает раскалённые кулаки в камень, поднимая из-под земли волны жидкого огня, а придя в неистовство — бросает всё и гонится за случайными игроками по всему двору, оставляя за собой извергающиеся вулканы.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

Обзор боя

Бой состоит из двух фаз, которые сменяют друг друга примерно раз в минуту и повторяются до самой смерти босса. Рейду нужно как минимум два танка.

В первой фазе Супремус спокойно стоит на месте, но каждые несколько секунд применяет Game iconУдар ненависти: способность выбирает трёх игроков с наибольшей угрозой в ближнем бою и бьёт того из них, у кого больше всего текущего здоровья, исключая основного танка. Именно поэтому нужен второй танк — «поглотитель» ударов. Параллельно раз в 8 сек. срабатывает Game iconЛавовый кулак, порождающий у ног босса Game iconЖарчайшее пламя — синие языки огня, которые ползут к случайному игроку.

Во второй фазе босс усиливается, начинает двигаться медленнее и наносить огромный урон в ближнем бою, но перестаёт быть управляемым: он применяет Game iconСосредоточение внимания и гонится за случайными игроками, меняя цель примерно каждые 10 сек. Если жертва стоит вплотную, Супремус сперва отбрасывает её Game iconРывком. По всей площадке при этом вырастают Game iconВулканические гейзеры.

При возврате из второй фазы в первую полностью сбрасывается угроза, поэтому танкам нужно заново набрать её. Через 15 минут срабатывает Game iconБерсерк.

Основные способности босса

  • Game iconУдар ненависти (Танк) В первой фазе Супремус часто наносит удар ненависти. Способность проверяет трёх игроков с наибольшей угрозой в радиусе ближнего боя и бьёт того, у кого больше всего текущего здоровья, при этом никогда не выбирая основного танка. Для этих ударов рейду обязательно нужен второй танк.
  • Game iconЛавовый кулак (Важно) Раз в 8 сек. Супремус вбивает кулак в землю, порождая у своих ног источник Game iconЖарчайшего пламени.
  • Game iconЖарчайшее пламя Пятно синего пламени, которое ползёт к случайно выбранному игроку, разрастаясь по пути. Оно преследует цель около 10 сек., затем ещё около 10 сек. остаётся на месте и исчезает. Стоящие в пламени получают урон каждую секунду.
  • Game iconСосредоточение внимания (Смертоносно) Во второй фазе Супремус выбирает случайного игрока и гонится только за ним, полностью игнорируя угрозу. Удар усиленного босса в ближнем бою почти гарантированно убивает любого игрока, поэтому выбранная цель обязана убегать. Цель меняется примерно каждые 10 сек.
  • Game iconРывок Если в момент выбора цели Game iconСосредоточения внимания игрок стоит вплотную к боссу, Супремус сначала отбрасывает его далеко в сторону, а уже затем начинает погоню.
  • Game iconВулканический гейзер (Важно) Во второй фазе по площадке в случайных местах вырастают вулканы, наносящие урон от огня всем рядом. Каждый гейзер исчезает примерно через 20 сек. Убегая от босса, важно не влететь в свежий вулкан.
  • Game iconБерсерк (Смертоносно) Через 15 минут после начала боя Супремус впадает в ярость и убивает рейд. Это ограничение по времени на бой.

Тактика сражения с Супремусом

  • Танки Нужны минимум два танка: основной держит босса, второй принимает на себя Game iconУдар ненависти. У «танка ударов» должно быть больше здоровья, чем у любого бойца ближнего боя, иначе способность уйдёт в бойца и убьёт его. В первой фазе слегка двигайте босса, уводя его от Game iconЖарчайшего пламени. На переходе из второй фазы в первую угроза обнуляется — подхватывайте босса как можно быстрее, но не подходите вплотную заранее, иначе рискуете поймать Game iconСосредоточение внимания и погибнуть.
  • Лекари В первой фазе основная нагрузка — танк под Game iconУдаром ненависти и игроки, задетые Game iconЖарчайшим пламенем. Во второй фазе рейд сильно растягивается по площадке — заранее занимайте позицию так, чтобы держать в радиусе лечения убегающих игроков и не попадать под Game iconВулканические гейзеры.
  • Бойцы В первой фазе стойте компактными группами и уходите из Game iconЖарчайшего пламени. Во второй фазе можно спокойно бить босса и убегать только тогда, когда Game iconСосредоточение внимания выберет именно вас, — используйте для этого всю площадку двора и обходите Game iconВулканические гейзеры.

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconОпояска Бесконечности Тканевые доспехи: пояс
Game iconМундир тени Пустоты Кожаные доспехи: грудь
Game iconНапульсники точного полета Кольчужные доспехи: запястья
Game iconПоручи надвигающейся бури Кольчужные доспехи: запястья
Game iconСохраняющий кушак естествоиспытателя Кольчужные доспехи: пояс
Game iconНаплечье ярости Бездны Латные доспехи: плечи
Game iconОзверин Одноручный топор
Game iconНатрезимский похититель жизни Одноручное дробящее оружие
Game iconСокрушитель Легиона Арбалет
Game iconОплот Камня Скверны Щит
Game iconИдол Белого Оленя Реликвия: идол
Game iconКолье бесконечных кошмаров Шея
Game iconКольцо повелителя Бездны Палец

Тень Акамы

Тень Акамы — Черный храм

Тень Акамы — тёмная половина души Акамы, вождя Сломленных, которую Иллидан вырвал из него и держит в плену храма. Пока шесть чаротворцев из клана Пеплоустов удерживают её ритуалом, Тень неподвижна, — но стоит их убить, как она бросается на настоящего Акаму, чтобы поглотить его окончательно.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

Обзор боя

Это бой не столько с боссом, сколько с волнами прислужников: саму Тень Акамы игроки не танкуют ни в один момент боя.

Первая фаза — гонка на время. Рейд должен как можно быстрее убить шестерых Пеплоустов-чаротворцев, которые непрерывно поддерживают ритуал вокруг Тени и вообще не атакуют игроков. Пока идёт эта гонка, из левого и правого проходов группами по трое выходят Пеплоусты-грозоборцы, Пеплоусты-душеловы и Пеплоусты-разбойники, а отдельно от них приходят Пеплоусты-защитники. Обычно на каждый проход ставят по танку, третий подхватывает защитников, а лишних противников держат под контролем — например, Game iconПревращением.

Главная опасность фазы — Пеплоуст-душелов: его Game iconЦепное исцеление способно отбросить весь прогресс по чаротворцам назад.

Вторая фаза начинается, когда падает последний чаротворец: Тень освобождается, идёт через зал к настоящему Акаме и вступает с ним в бой. Акама танкует свою Тень сам. Теперь это гонка в обратную сторону — успеть убить Тень до того, как она убьёт Акаму, иначе бой сбросится. После смерти Тени все оставшиеся прислужники исчезают.

Основные способности босса

Тактика сражения с Тенью Акамы

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconАмикт сверкающего света Тканевые доспехи: плечи
Game iconНаручники управления маной Тканевые доспехи: запястья
Game iconНарукавье божественного вмешательства Тканевые доспехи: запястья
Game iconКилт неувядающей природы Кожаные доспехи: ноги
Game iconШнурованный ремень Тенеходока Кожаные доспехи: пояс
Game iconНаплечники сокрытого хищника Кольчужные доспехи: плечи
Game iconРукавицы духовного пути Кольчужные доспехи: кисти рук
Game iconМечущий искры ремень Кольчужные доспехи: пояс
Game iconНарукавники искателя Латные доспехи: запястья
Game iconЗахваты безмолвного правосудия Латные доспехи: кисти рук
Game iconПреторианские набедренники Латные доспехи: ноги
Game iconКованые сапоги мирмидона Латные доспехи: ступни
Game iconИкона Слеповидящих Левая рука
Game iconКольцо коварных намерений Палец

Терон Кровожад

Терон Кровожад — Черный храм

Терон Кровожад — первый рыцарь смерти Дренора, чья душа была вживлена в тело павшего рыцаря Орды. Воскрешённый в стенах Черного храма, он убивает игроков одного за другим, обращая их в мстительных духов, и посылает в рейд порождения тьмы, которых способны остановить только сами мертвецы.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

Обзор боя

Бой однофазный и требует всего одного танка, но у него есть уникальная механика гарантированной смерти — Game iconТень смерти.

Терона держат там же, где он стоит, а весь рейд отходит как можно дальше вглубь зала и стоит плотной группой: у босса нет опасного урона по площади, зато плотный строй усиливает Game iconЦепное исцеление и Game iconКруг исцеления. Дистанция нужна, чтобы у погибших игроков было больше времени добить своих порождений.

Фоновый урон дают три способности: Game iconВызов рокового цветения призывает фиолетовое облако, обстреливающее рейд тёмной магией; Game iconИспепеление вешает на случайного игрока сильный периодический урон от огня, который стоит рассеивать; Game iconСокрушающие тени повышают получаемый целью урон от тёмной магии.

Главное же — Game iconТень смерти: раз в 30 сек. эффект попадает в случайного игрока (кроме основного танка) и через 55 сек. убивает его. Игрок превращается в Game iconДуха воздаяния и получает набор особых способностей, а рядом появляются четыре Мрачных создания, идущих к живым игрокам. Взаимодействовать с ними могут только духи. Заранее уйдя в дальний угол зала, дух успевает уничтожить всех четверых до того, как они доберутся до рейда.

Основные способности босса

  • Game iconТень смерти (Смертоносно) Главная механика боя. Раз в 30 сек. накладывается на случайного игрока, кроме основного танка, и через 55 сек. убивает его. В момент смерти появляются четыре Мрачных создания, а сам игрок превращается в Game iconДуха воздаяния с новым набором способностей.
  • Game iconВызов рокового цветения Терон призывает парящее фиолетовое облако, которое обстреливает случайных игроков рейда стрелами тьмы.
  • Game iconИспепеление (Лекарь) Выбирает случайного игрока рейда, наносит урон от огня сразу и вешает очень сильный периодический урон. Это магический эффект — быстрое рассеивание снимает самую болезненную часть.
  • Game iconСокрушающие тени (Важно) Накладывается на случайных игроков и повышает получаемый ими урон от тёмной магии, из-за чего обстрел рокового цветения становится по-настоящему опасным.

Способности Духа воздаяния

Тактика сражения с Тероном Кровожадом

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconКлобук благоволения Тканевые доспехи: голова
Game iconОдеяние Совета Теней Тканевые доспехи: грудь
Game iconПредательские поручи Кожаные доспехи: запястья
Game iconПерчатки ботаника Кожаные доспехи: кисти рук
Game iconМягкие сапоги выслеживания Кольчужные доспехи: ступни
Game iconРукавицы принуждения Латные доспехи: кисти рук
Game iconРемень павших воинов Лордерона Латные доспехи: пояс
Game iconРаскалыватель душ Двуручный топор
Game iconВинтовка мужественного стража Огнестрельное оружие
Game iconИзогнутые клинки Зарака Метательное оружие
Game iconПелерина разрушителя из клана Призрачной Луны Спина
Game iconТотем наставлений предков Реликвия: тотем

Гуртогг Кипящая Кровь

Гуртогг Кипящая Кровь — Черный храм

Гуртогг Кипящая Кровь — мутировавший орк Скверны, чудовищной силы надсмотрщик Черного храма. Он раздирает танков кислотными ранами, вскипячивает кровь в жилах тех, кто держится поодаль, а затем выбирает одну жертву, вливает в неё силу Скверны и обрушивает на неё всю свою ярость.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

Это бой с очень высоким уроном и по танкам, и по рейду — возможно, части гибридов придётся выйти в роли лекаря.

Обзор боя

Бой состоит из двух фаз, которые чередуются до самой смерти босса. Через 10 минут срабатывает берсерк.

Первая фаза длится 90 сек. Гуртогг с каждым ударом вешает на цель Game iconКислотную рану — суммирующийся эффект на 60 сек., поэтому танкам приходится меняться. Обычно берут трёх танков: третий нужен как подстраховка, потому что Game iconОшеломляющий удар дезориентирует текущего танка и сам вынуждает смену. Перед собой босс бьёт Game iconУдаром по дуге и Game iconСквернокислотным дыханием, поэтому его всегда разворачивают от рейда.

Главная рейдовая механика фазы — Game iconКипящая кровь: раз в 10 сек. способность попадает в пятерых игроков, находящихся дальше всех от босса, и вешает суммирующийся периодический урон. Поэтому дальний бой и лекари делятся на три группы по пять человек: очередная группа отходит чуть дальше остальных, забирает на себя Game iconКипящую кровь и возвращается в общий строй, а следующие 10 сек. то же самое делает другая группа.

Вторая фаза начинается, когда Гуртогг накладывает Game iconЯрость Скверны на случайного игрока. Босс переключается только на него и бьёт с усиленным уроном, разгоняясь Game iconНеистовством, а под ногами жертвы бьёт Game iconГейзер Скверны. Все остальные получают Game iconНезначительность и вообще не создают угрозы — это лучшее окно для всех кулдаунов на урон. Фаза длится 30 сек., и главное в ней — не дать носителю Game iconЯрости Скверны умереть: усиления босса при этом не спадут, и он мгновенно разорвёт остальной рейд.

Основные способности босса

  • Game iconКислотная рана (Танк) Накладывается на цель любой атаки Гуртогга в ближнем бою. Суммирующийся эффект, наносящий периодический урон и снижающий броню, действует 60 сек. Именно из-за него нужна ротация танков.
  • Game iconКипящая кровь (Важно) Применяется раз в 10 сек. в первой фазе сразу по пяти целям — выбираются пять игроков, находящихся дальше всех от босса. Накладывает суммирующийся эффект, наносящий периодический физический урон в течение 24 сек.
  • Game iconСквернокислотное дыхание (Танк) Конус перед боссом: наносит урон от сил природы сразу и затем периодический урон всем задетым.
  • Game iconОшеломляющий удар (Танк) Периодически применяется в первой фазе по основной цели угрозы и дезориентирует её на 8 сек. Босс игнорирует дезориентированную цель, из-за чего происходит вынужденная смена танка.
  • Game iconУдар по дуге (Лекарь) Применяется примерно раз в 10 сек. в обеих фазах. Наносит усиленный урон в ближнем бою всем в конусе перед боссом и на 4 сек. снижает получаемое ими исцеление на 50%.
  • Game iconЯрость Скверны (Смертоносно) Накладывается на случайного игрока после 90 сек. первой фазы и начинает вторую. Резко повышает максимальный запас здоровья и броню цели, а получаемый ею урон — на 300%, получаемое исцеление — на 100%. Одновременно урон самого Гуртогга растёт на 85%, и он получает суммирующееся ускорение Game iconНеистовство. Всё это время босс атакует только носителя эффекта.
  • Game iconГейзер Скверны (Важно) Бьёт из земли в месте, где стоит носитель Game iconЯрости Скверны, отбрасывая остальных игроков и нанося урон от сил природы.
  • Game iconНезначительность Накладывается одновременно с Game iconЯростью Скверны на всех, кроме её носителя, и снижает создаваемую ими угрозу на 100%.

Тактика сражения с Гуртоггом

  • Танки Нужны три танка, чтобы спокойно ротировать стаки Game iconКислотной раны: двое могут меняться друг с другом, но третий необходим как подстраховка на случай Game iconОшеломляющего удара. Урон по танкам очень высокий, и босса нужно всегда держать развёрнутым от рейда, чтобы Game iconУдар по дуге и Game iconСквернокислотное дыхание доставались только танкам.
  • Лекари Это один из самых тяжёлых боёв рейда по лечению. В первой фазе держите ротацию групп под Game iconКипящую кровь и не забывайте про танков с высокими стаками Game iconКислотной раны. Во второй фазе всё внимание — на носителя Game iconЯрости Скверны; Game iconБлагословение защиты на нём делает его неуязвимым для атак босса и при этом не заставляет Гуртогга сменить цель.
  • Бойцы Разделитесь на три группы по пять человек и по очереди отходите дальше всех, чтобы забрать Game iconКипящую кровь на себя. Перед переходом во вторую фазу слегка рассредоточьтесь. Во время Game iconЯрости Скверны отойдите от её носителя, чтобы не попасть под Game iconГейзер Скверны, и вливайте весь урон — Game iconНезначительность полностью снимает угрозу.

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconНаплечные щитки Кровавого проклятия Тканевые доспехи: плечи
Game iconОблачение умеренности Тканевые доспехи: грудь
Game iconПояс изначального величия Кожаные доспехи: пояс
Game iconЖилет горного штурма Кольчужные доспехи: грудь
Game iconПоножи божественного воздаяния Латные доспехи: ноги
Game iconРемень постоянства Латные доспехи: пояс
Game iconРемень непоколебимости Латные доспехи: пояс
Game iconПосланник cудьбы Кинжал
Game iconПосох безупречного выздоровления Двуручный посох
Game iconЖезл призматического фокуса Жезл
Game iconНакидка прощения Спина
Game iconКольцо неукротимого агрессора Палец
Game iconЗнак клана Призрачной Луны Аксессуар

Реликварий Потерянных

Реликварий Потерянных — Черный храм

Реликварий Потерянных (в народе — Реликварий Душ) — древний саркофаг, в котором заточены три воплощения падшей души: Воплощение страдания, Воплощение мечты и Воплощение гнева. Рейду предстоит сразиться с каждым из них по очереди, и каждое навязывает свои правила боя.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

Обзор боя

Бой состоит из трёх последовательных фаз — по одной на каждое воплощение. Между фазами есть короткая передышка, в которой рейду полностью восстанавливаются здоровье и мана, поэтому лекари могут не жалеть ману.

Первая фаза — Воплощение страдания. Из-за Game iconАуры страдания лечение в рейде полностью отключено. Босс каждые 5 сек. применяет Game iconСосредоточение внимания и всегда выбирает игрока, стоящего к нему ближе всех, — так рейд сам решает, кто примет удар, и распределяет урон по очереди. Примерно раз в 45 сек. босс входит в Game iconИсступление: под него удобно подставлять разбойника с Game iconУскользанием или охотника со Game iconСдерживанием. Game iconИстощение души нужно быстро рассеивать. У этого воплощения нулевая броня, так что эффекты снижения брони бесполезны.

Вторая фаза — Воплощение мечты. Game iconАура желания удваивает исцеление, постепенно снижает максимум маны и, главное, возвращает бойцам 50% нанесённого боссу урона. Каждые 5 сек. босс читает Game iconУдар духа, и его нужно прерывать каждый раз. Периодически появляется Game iconРунический щит, под которым прерывание невозможно, — его немедленно снимают рассеиванием или Game iconЧарокрадом. Game iconНечувствительность удваивает получаемый танком урон, но воин может отразить её Game iconОтражением заклинаний, удвоив урон по самому боссу.

Третья фаза — Воплощение гнева. Game iconАура гнева постепенно наращивает урон по рейду и одновременно усиливает урон самих игроков. При каждой провокации срабатывает Game iconЗакипающий, а случайные игроки получают Game iconЗлобу. По танкам бьёт Game iconКрик души, выжигающий ману и ярость в конусе перед боссом.

Основные способности босса

Воплощение страдания

  • Game iconАура страдания (Смертоносно) Аура первой фазы, действующая на весь рейд: снижает исцеление, восстановление здоровья и броню на 100%, а навык защиты — на 500. Лечить в этой фазе нельзя вообще.
  • Game iconСосредоточение внимания (Важно) Каждые 5 сек. босс выбирает новую цель — ею всегда становится игрок, стоящий к нему ближе всех. Именно так рейд управляет тем, кто получает урон.
  • Game iconИсступление (Танк) Примерно через 45 сек. после начала боя повышает скорость атаки и урон Воплощения страдания на 15 сек.
  • Game iconИстощение души (Лекарь) Накладывается на случайных игроков, выжигает ману и наносит периодический урон. Магический эффект — рассеивайте его быстро.

Воплощение мечты

  • Game iconАура желания (Важно) Аура второй фазы: удваивает всё исцеление, постепенно снижает максимальный запас маны и заставляет бойцов получать урон, равный 50% нанесённого боссу.
  • Game iconУдар духа (Смертоносно) Наносит огромный урон и дезориентирует основного танка. Читается каждые 5 сек. и должен прерываться каждый раз без исключений.
  • Game iconРунический щит (Важно) Щит, поглощающий урон и делающий заклинания босса непрерываемыми. Снимайте его рассеиванием или Game iconЧарокрадом немедленно.
  • Game iconНечувствительность (Танк) Эффект на основном танке, удваивающий весь получаемый им урон на 10 сек. Воин может отразить его Game iconОтражением заклинаний — тогда удвоится урон, получаемый самим боссом.

Воплощение гнева

  • Game iconАура гнева (Лекарь) Аура третьей фазы: наносит всему рейду нарастающий периодический урон от тёмной магии и одновременно постепенно повышает урон, наносимый игроками.
  • Game iconЗакипающий (Важно) Срабатывает всякий раз, когда босса провоцируют. Накладывает на весь рейд, кроме самого провоцирующего, эффект +200% к создаваемой угрозе на 10 сек., а на босса — усиление +100% к скорости атаки, которое можно снять Game iconУсмиряющим выстрелом охотника.
  • Game iconЗлоба (Лекарь) Выбирает случайного игрока и делает его невосприимчивым к урону на 6 сек., но по окончании наносит ему тяжёлый урон от сил природы.
  • Game iconКрик души (Танк) Конус перед боссом, выжигающий ману и ярость. Танкам стоит подходить к нему с низким запасом ресурса, чтобы получить меньше урона.

Тактика сражения с Реликварием Потерянных

  • Танки В первой фазе лечения нет вообще — выручает уклонение и ротация: каждые 5 сек. босс бьёт того, кто стоит ближе всех, поэтому «танкование» распределяют между несколькими игроками. Во второй фазе очень желателен танк-воин ради Game iconОтражения заклинаний против Game iconНечувствительности. В третьей фазе танк должен быть один: любая лишняя провокация запускает Game iconЗакипающий. Перед Game iconКриком души держите ресурс на минимуме.
  • Лекари В первой фазе лечить бесполезно — вливайте урон, не жалея маны, и следите только за рассеиванием Game iconИстощения души. Во второй фазе бойцы получают половину нанесённого урона, поэтому лечение идёт постоянным потоком по всей группе. В третьей — растущий урон от Game iconАуры гнева и всплески от Game iconЗлобы.
  • Бойцы В первой фазе контролируйте дистанцию: ближе всех к боссу стоит тот, кто сейчас должен получить Game iconСосредоточение внимания. Во второй фазе выстройте ротацию прерываний Game iconУдара духа из двух игроков, держите на боссе Game iconПроклятие косноязычия и следите за возвратным уроном. В третьей фазе внимательно смотрите на угрозу под Game iconЗакипающим — иногда правильнее просто перестать бить, — и заранее выпейте Game iconСильное зелье защиты от сил природы перед всплесками Game iconЗлобы.

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconПерчатки крепкой веры Тканевые доспехи: кисти рук
Game iconНаделенные силой элунитовые наручи Кожаные доспехи: запястья
Game iconЗахваты проклятия Кожаные доспехи: кисти рук
Game iconБотинки стража природы Кожаные доспехи: ступни
Game iconМантия Мастера волн Кольчужные доспехи: плечи
Game iconКостяной ремень Кольчужные доспехи: пояс
Game iconКорона предреченной судьбы Латные доспехи: голова
Game iconЖуткие сапоги Легиона Латные доспехи: ступни
Game iconФакел проклятых Двуручное дробящее оружие
Game iconБлагословенный наару жезл жизни Жезл
Game iconКасание вдохновения Левая рука
Game iconПодвеска титанов Шея
Game iconПрозрачное ожерелье из чародейской нити Шея

Матушка Шахраз

Матушка Шахраз — Черный храм

Матушка Шахраз — надменная повелительница шиварр, седьмой босс Черного храма, доступный только после гибели первых шести. Она рассекает танков клинками, пронизывает зал лучами тёмной магии и связывает игроков друг с другом смертельными узами.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

Обзор боя

Механически бой прост, но это самая большая проверка рейда на урон от тёмной магии. Большинство рейдов надевает сюда экипировку с сопротивлением тёмной магии — ориентир около 174 ед. с вещей плюс 70 от Game iconМолитвы защиты от темной магии. Помогают Game iconМедальон Карабора (+40), Game iconЧары для плаща: сопротивление темной магии II (+15), Game iconНастой всецветного чуда (+35) и Game iconЗнак защиты от темной магии (+20).

Рейду нужны три танка, чтобы разделить между собой Game iconСекущий удар — в одиночку или вдвоём его не пережить. Побочный эффект удара приятный: задетые им игроки становятся невосприимчивы к лучам и к Game iconСмертельному притяжению, поэтому танкам сопротивление тёмной магии не нужно.

Весь бой Шахраз бьёт по рейду лучами — Game iconГреховным, Game iconЗловещим, Game iconУжасным и Game iconЗлобным, — каждый из которых бьёт в случайного игрока и перескакивает на соседей. Дальний бой и лекарей ставят у стен или за статуей, чтобы погасить отбрасывание от Game iconЗловещего луча, и держат дистанцию от босса из-за Game iconЗаглушающего визга.

Единственная по-настоящему сложная механика — Game iconСмертельное притяжение: троих случайных игроков телепортирует в одну точку и связывает лучами. Разорвать связь можно, разбежавшись на 25 м друг от друга.

Отдельно стоит следить за радужными аурами — Game iconРадужная аура: Тени, Game iconРадужная аура: Чары, Game iconРадужная аура: Огонь, Game iconРадужная аура: силы Природы, Game iconРадужная аура: Лед и Game iconРадужная аура: святость: каждая снижает урон одной стихией и усиливает остальные, и в течение боя они меняются.

Основные способности босса

  • Game iconСекущий удар (Танк) Мощнейшая атака, урон которой делится между всеми целями перед боссом, — поэтому нужны три танка. Задетые игроки получают эффект, делающий их невосприимчивыми к лучам и к Game iconСмертельному притяжению.
  • Game iconСмертельное притяжение (Смертоносно) Телепортирует троих случайных игроков в одну случайную точку зала и связывает их фиолетовыми лучами. Пока луч держится, каждый получает урон от тёмной магии в секунду. Связь рвётся, когда игроки расходятся минимум на 25 м.
  • Game iconЗаглушающий визг (Важно) Заглушает всех игроков в радиусе 18 м от босса на 10 сек. Заклинателям и лекарям нельзя подходить близко.
  • Game iconГреховный луч (Лекарь) Бьёт в случайного игрока и перескакивает на находящихся рядом, задевая до 10 человек. Наносит тяжёлый урон от тёмной магии каждому.
  • Game iconЗловещий луч (Важно) Луч, задевающий до 10 игроков: наносит урон от тёмной магии и отбрасывает их назад.
  • Game iconУжасный луч (Лекарь) Луч, задевающий до 10 игроков и накладывающий периодический урон — урон от тёмной магии каждые 2 сек. в течение 8 сек.
  • Game iconЗлобный луч Луч, задевающий до 10 игроков и выжигающий у каждого часть маны.
  • Радужные ауры (Важно) Шесть чередующихся эффектов: Game iconРадужная аура: Тени, Game iconРадужная аура: Чары, Game iconРадужная аура: Огонь, Game iconРадужная аура: силы Природы, Game iconРадужная аура: Лед и Game iconРадужная аура: святость. Каждая снижает урон, наносимый одной стихией, и повышает урон остальными.

Тактика сражения с Матушкой Шахраз

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconНаплечье забытого защитника Жетон Тира 6: плечи (воин, охотник, шаман)
Game iconНаплечье забытого покорителя Жетон Тира 6: плечи (разбойник, маг, друид)
Game iconНаплечье забытого завоевателя Жетон Тира 6: плечи (паладин, жрец, чернокнижник)
Game iconПоножи сокрушения Тканевые доспехи: ноги
Game iconСапоги хозяина теней Кожаные доспехи: ступни
Game iconКираса сокрушителя сердец Латные доспехи: грудь
Game iconКлинок свирепости Одноручный меч
Game iconКнига Светоносного Реликвия: манускрипт
Game iconПодвеска чистоты Надины Шея

Совет иллидари

Совет иллидари — Черный храм

Совет иллидари — четверо приближённых Иллидана, предпоследнее испытание рейда: маг Верховный пустомант Зеревор, паладин Гатиос Изувер, разбойник Верас Глубокий Мрак и жрица Леди Маланда. Все четверо сражаются одновременно и делят общий запас здоровья.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

Обзор боя

У всех членов совета общий запас здоровья, и все четверо остаются в бою до конца — поэтому рейду нужно одновременно контролировать четыре разных набора механик.

Верховный пустомант Зеревор танкуется магом: игрок крадёт Game iconЧарокрадом сверхмощное Game iconОслабление магии, которое босс накладывает на себя, и держит его на расстоянии. Если кто-то подойдёт вплотную, Зеревор начнёт применять Game iconЧародейский взрыв. По рейду он бьёт Game iconОгненным столбом и Game iconСнежной бурей — из этих зон нужно немедленно уходить.

Гатиос Изувер — основная цель для урона. Его уводят подальше от остальных, чтобы Game iconАура благочестия и Game iconАура разноцветного сопротивления не усиливали товарищей. Он раздаёт им Game iconБлагословение защиты и Game iconБлагословение защиты от заклинаний, а танка бьёт печатями и правосудиями и постоянно ставит под ногами Game iconОсвящение.

Верас Глубокий Мрак примерно раз в минуту уходит в Game iconИсчезновение на 30 сек., развешивая по рейду Game iconСмертельный яд, после которого срабатывает Game iconОтравление. Выйдя из скрытности, он должен быть мгновенно подхвачен танком.

Леди Маланда — самый важный член совета. Её Game iconКруг исцеления полностью выправляет здоровье всего совета и должен прерываться каждый раз. Поскольку Гатиос регулярно накрывает её благословениями, на неё назначают и физическое, и магическое прерывание. Периодически она вешает на себя Game iconОтражающий щит.

Основные способности босса

Верховный пустомант Зеревор

  • Game iconОслабление магии (Важно) Сверхмощная версия ослабления магии, которую Зеревор накладывает на себя: снижает получаемый магический урон на 75%, но даёт −500 к получаемому исцелению. Маг может украсть это усиление Game iconЧарокрадом и безопасно танковать босса.
  • Game iconЧародейский взрыв (Важно) Урон по площади, который Зеревор применяет, если кто-то подходит слишком близко: тяжёлый урон от тайной магии всем в радиусе 10 м.
  • Game iconЧародейская стрела (Танк) Основная дальнобойная атака, когда рядом нет игроков в ближнем бою: очень высокий урон от тайной магии, время прочтения 2 сек.
  • Game iconОгненный столб Большая огненная зона в случайном месте: урон сразу в радиусе 8 м и затем периодический урон в течение 12 сек.
  • Game iconСнежная буря Зона, наносящая периодический урон всем, кто в ней стоит.

Гатиос Изувер

Верас Глубокий Мрак

  • Game iconИсчезновение (Важно) Примерно раз в минуту Верас уходит в скрытность на 30 сек. и всё это время развешивает по рейду Game iconСмертельный яд.
  • Game iconСмертельный яд (Лекарь) Накладывается на случайных игроков, пока Верас скрыт: высокий периодический урон от сил природы в течение 4 сек.
  • Game iconОтравление (Лекарь) Срабатывает по окончании Game iconСмертельного яда, мгновенно нанося цели тяжёлый урон от сил природы.

Леди Маланда

  • Game iconКруг исцеления (Смертоносно) Восстанавливает всем членам совета огромный запас здоровья. Из-за общего запаса здоровья каждое непрерванное применение отбрасывает рейд далеко назад — прерывать обязательно.
  • Game iconБожественный гнев Периодический урон от светлой магии по одной цели: урон сразу и затем периодический урон в течение 8 сек. Желательно прерывать.
  • Game iconУсиленная кара Заклинание по одной цели, наносящее высокий урон от светлой магии. Прерывается.
  • Game iconОтражающий щит (Важно) Щит, поглощающий урон и возвращающий атакующим половину поглощённого. Пока он висит, бить Маланду нужно осторожно.

Тактика сражения с Советом иллидари

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconПоножи забытого защитника Жетон Тира 6: ноги (воин, охотник, шаман)
Game iconПоножи забытого покорителя Жетон Тира 6: ноги (разбойник, маг, друид)
Game iconПоножи забытого завоевателя Жетон Тира 6: ноги (паладин, жрец, чернокнижник)
Game iconПояс божественного наставления Тканевые доспехи: пояс
Game iconВуаль кружащейся листвы Кожаные доспехи: плечи
Game iconШлем лесного хищника Кольчужные доспехи: голова
Game iconШлем сокрушителя иллидари Латные доспехи: голова
Game iconПлащ Совета иллидари Спина
Game iconБезумие Предателя Аксессуар

Иллидан Ярость Бури

Иллидан Ярость Бури — Черный храм

Иллидан Ярость Бури, Предатель, — финальный босс Черного храма и повелитель всего Запределья. Он рубит рейд Парными клинками Аззинота, взмывает в воздух и выжигает зал лучами из глаз, оборачивается исполинским демоном и призывает теневых прислужников — и только с помощью Майев Песнь Теней его удаётся усмирить.

Ниже мы детально разберём каждую способность боя.

С Иллидана падают легендарные Парные клинки Аззинота и нагрудные жетоны Тира 6 для всех классов, а вся его добыча на 10 уровней предметов выше остального рейда.

Обзор боя

Бой состоит из пяти фаз и требует четырёх разных танков: одного «обычного» с физическим смягчением (воин или паладин), двух с максимальным сопротивлением огню (воин, паладин или друид) и одного чернокнижника с максимальным сопротивлением тёмной магии.

Фаза 1 идёт на земле. Иллидана держит танк с физическим смягчением: важно иметь суммарные 100% блока, уклонения и парирования, чтобы не пропустить Game iconИссечение, которое срезает 60% максимального здоровья. Босс подпрыгивает и обрушивается вниз Game iconПолем пламени, оставляя синее пламя, бьёт конусом Game iconВытягивание души (заметно исцеляясь за каждую задетую цель) и вешает на случайных игроков Game iconПаразитирующее исчадие Тьмы. Фаза заканчивается на 65% здоровья.

Фаза 2 — Иллидан взлетает и швыряет вниз оба клинка, из которых рождаются два Пламени Аззинота. Каждое держит танк с сопротивлением огню, не отходя далеко от «своего» клинка, иначе Пламя получит Game iconНеобузданный гнев. Сверху Иллидан бьёт Game iconОгненным шаром, Game iconТемным огнем и Game iconВыстрелом из глаз. Фаза кончается, когда оба Пламени убиты.

Фаза 3 повторяет первую, но добавляется Game iconПламенная боль — рейду нужно рассредоточиться. Через минуту начинается фаза 4.

Фаза 4 — Иллидан превращается в демона. Его танкует чернокнижник с сопротивлением тёмной магии, стоя далеко и от босса, и от рейда: Game iconАура ужаса жжёт всех в радиусе 15 м, а Game iconТеневой разряд задевает всех в 20 м от танка. Босс осыпает рейд Game iconВыбросом пламени и применяет Game iconВызов теневых демонов. Через 60 сек. он возвращается к механикам третьей фазы, и фазы 3 и 4 чередуются до 30% здоровья.

Фаза 5 начинается на 30%: на помощь приходит Майев Песнь Теней, расставляющая теневые ловушки, а Иллидан получает возможность впадать в Game iconИсступление. Затаскивать босса в ловушку лучше всего именно в момент исступления.

Основные способности босса

  • Game iconИссечение (Танк) Применяется по основной цели угрозы и снижает её максимальный запас здоровья на 60% на 7 сек. Если атака заблокирована, уклонена, парирована или промахнулась, эффект не накладывается — поэтому танку нужны 100% избегания.
  • Game iconПоле пламени (Важно) Иллидан подпрыгивает и обрушивается вниз, нанося урон по площади и оставляя на земле стойкое синее пламя, которое наносит урон от огня каждые 2 сек. Босса нужно каждый раз слегка отводить в сторону.
  • Game iconВытягивание души (Танк) Конус перед боссом: тяжёлый урон от тёмной магии всем задетым, при этом Иллидан заметно исцеляется за каждую задетую цель. Держите босса развёрнутым от рейда и обязательно повесьте на него эффект снижения исцеления.
  • Game iconПаразитирующее исчадие Тьмы (Важно) Накладывается на случайных игроков: периодический урон от тёмной магии в течение 10 сек. По окончании у ног игрока появляются два Паразитирующих исчадия Тьмы, которые бегут к другим игрокам и заражают их заново.
  • Game iconОгненный шар (Лекарь) Во второй фазе бьёт по случайному игроку: урон от огня ему и всем в радиусе 10 м.
  • Game iconТемный огонь (Лекарь) Во второй фазе выбирает случайного игрока и наносит ему очень высокий периодический урон от тёмной магии в течение 10 сек.
  • Game iconВыстрел из глаз (Смертоносно) Два луча, наносящих огромный урон всем на линии и оставляющих стойкое синее пламя — тяжёлый периодический урон от огня стоящим в нём.
  • Game iconНеобузданный гнев (Смертоносно) Если Пламя Аззинота увести слишком далеко от привязанного к нему клинка, оно получает +500% к урону и +200% к скорости передвижения.
  • Game iconПламенная вспышка (Танк) Конус огня перед Пламенем Аззинота — разворачивайте его от рейда.
  • Game iconПламень (Важно) Зелёный огонь, который Пламя Аззинота оставляет за собой при движении. Крайне болезненный — танкам приходится медленно водить Пламя по площадке.
  • Game iconПламенная боль (Важно) В третьей и пятой фазах бьёт по случайному игроку: урон от огня ему и всем в радиусе 5 м, плюс эффект на 60 сек., наносящий периодический урон цели и всем вокруг неё. Рейд обязан стоять рассредоточенно.
  • Game iconАура ужаса (Смертоносно) В демонической форме наносит периодический урон от тёмной магии всем в радиусе 15 м и повышает получаемый ими урон от тёмной магии на 30%. Всем, включая танка, нужно держаться дальше 15 м.
  • Game iconТеневой разряд (Танк) В демонической форме постоянно применяется по танку-чернокнижнику: огромный урон от тёмной магии ему и всем в радиусе 20 м от него.
  • Game iconВыброс пламени (Важно) В демонической форме бьёт сразу по всем игрокам рейда: урон от огня каждому, и каждый задетый наносит столько же всем в радиусе 5 м вокруг себя.
  • Game iconВызов теневых демонов (Смертоносно) Призывает четырёх Темных демонов у ног Иллидана. Каждый выбирает случайного игрока, оглушает его и идёт к нему; если демон доберётся до цели, та мгновенно погибает, а демон выбирает новую жертву.
  • Game iconИсступление (Смертоносно) В пятой фазе Иллидан периодически впадает в ярость: +50% к наносимому урону и +30% к скорости атаки на 20 сек.

Тактика сражения с Иллиданом

Добыча

Предмет Слот экипировки
Game iconНагрудный доспех забытого защитника Жетон Тира 6: грудь (воин, охотник, шаман)
Game iconНагрудный доспех забытого покорителя Жетон Тира 6: грудь (разбойник, маг, друид)
Game iconНагрудный доспех забытого завоевателя Жетон Тира 6: грудь (паладин, жрец, чернокнижник)
Game iconКлобук верховного повелителя иллидари Тканевые доспехи: голова
Game iconПроклятое видение Саргераса Кожаные доспехи: голова
Game iconЛичина непроницаемости Латные доспехи: голова
Game iconБоевой клинок Аззинота Легендарный одноручный меч: правая рука
Game iconБоевой клинок Аззинота Легендарный одноручный меч: левая рука
Game iconОсколок Аззинота Кинжал
Game iconХрустальный пик Карабора Одноручное дробящее оружие
Game iconЖар-Дуум, великий посох Пожирателя Двуручный посох
Game iconЧерный лук Предателя Лук
Game iconОплот Аззинота Щит
Game iconНакидка высокорожденных Спина
Game iconПерстень-печатка Ярости Бури Палец
Game iconПамять о Тиранде Аксессуар
Game iconЧереп Гул'дана Аксессуар

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!