
Провал снов
Провал снов
Это рейд первого сезона дополнения Midnight, который становится доступным для игроков 18 марта 2026 (ЛФР, Обычный, Героический режимы) и 25 марта 2026 в Эпохальном режиме. В этом рейде игроков будет ждать сражение только с одним боссом и его приспешниками.
Вход в рейд находится в локации Харандар. Попасть в эту локацию вы сможете идя по сюжетной квестовой цепочки основной кампании.

Химерий, Неприснившийся Бог

В самом рейде нас будет ждать только один босс, однако, сражение с ним будет разделено на две фазы, одна из которых будет сражением с армией призванных мобов.
Ниже мы детально разберем каждую способность босса.
Мы будем использовать способности из Эпохальной версии рейда. Если способности не будет в других сложностях рейда или она будет отличаться, то мы обязательно обратим на это внимание.
Основные способности босса. Фаза 1.
В этой фазе игрокам придется сражаться не только с боссом, но и появляющимися приспешниками. Босс будет призывать несколько мобов, но появляться они будут в другом мире. Чтобы отправиться в этот мир игрокам нужно будет зайти в особую зону во время способности Встряска пыли Альн. Эта способность нанесет игрокам большой урон, который нужно будет разделить, и отправит игроков в мир Альн на 40 секунд, наложив благословение Проницательность Альн. Находясь в этом мире игроки увидят несколько мобов, на которых будет наложен щит Пелена Альн. Задачей переместившихся игроков будет сбить щит на всех мобах. Как только щит будет сбит, мобы перенесутся в основной мир и их смогут увидеть и наносить урон остальные игроки. Мобы будут наносить другим игрокам урон и накладывать эффект страха, поэтому очень важно прерывать им чтение заклинаний.
На игроков, которые переместились в мир Альн, будет наложена особая метка Уязвимость провала, увеличивающая урон от следующей способности Встряска пыли Альн в 6 раз. Поэтому важно заранее поделиться на группы, которые будут переходить в другой мир. В эту группу обязательно входит танк (на него накладывается способность Встряска пыли Альн, лекарь и несколько бойцов). Как правило, группы делятся по 10 человек и переходят в мир по очереди.
- Ненасытность
Когда мобы оказываются в основном мире, они начинают движение в сторону босса. Если босс поглотит моба, то все игроки получат огромный урон, сам босс восстановит здоровье в размере 500% от оставшегося здоровья моба, а также получит бонус к наносимому урону в размере 100%. Эти эффекты суммируются за каждого съеденного моба.
- Диссонанс (Способность есть только в Эпохальной сложности).
На всех игроков накладывается дебаф, который наносит большой урон союзникам, которые находятся в другом мире в радиусе 8м от цели.
Важно позиционировать босса таким образом, чтобы игроки из основного мира не наносили урон игрокам в другом мире.
- Сущность пыли Альн (Способность есть только в Героической сложности и выше).
После убийства мобов в другом мире на месте их смерти образуются особые зоны, которые постоянно расширяются. Лужи наносят большой урон игрокам.
- Всепоглощающие миазмы (Способность есть только в Героической сложности и выше).
На несколько игроков накладывается эффект, который наносит им урон от сил природы каждые 1.5 секунды. Вокруг целей появляются круги радиусом 10м. Этот эффект можно развеять.
Задачей игроков с этим эффектом будет зайти в особые зоны от способности Сущность пыли Альн. Когда союзный лекарь снимет этот эффект, то вместе с ним пропадет также эффект от зоны на земле, что очистит платформу.
- Едкая мокрота
Химерий накладывает на несколько игроков эффект проклятья, которое наносит урон каждую секунду в течение 12 секунд.
- Терзающий разрыв
Босс поворачивается в сторону случайной цели и наносит урон конусом. Все цели, которые не успеют покинуть зону удара получат огромный урон и эффект кровотечения, наносящий урон каждые 1.5 секунды в течение 6 секунд.
- Поглощение
Химерий поглощает всех мобов, которые находятся в основном мире. Все игроки получат огромный урон, сам босс восстановит здоровье в размере 500% от оставшегося здоровья моба, а также получит бонус к наносимому урону в размере 100%. Эти эффекты суммируются за каждого съеденного моба.
- Безумие провала (Способность есть только в Эпохальной сложности).
Несколько игроков в мире Альн получают негативный эффект, который каждую секунду наносит урон всем игрокам в радиусе 6м и накладывает эффект страха на 3 секунды. После каждого эффекта страха урон удваивается.
Игроки из основного мира могут встать рядом с пораженным игроком и поменяться с ним местами. Это снимет эффект проклятья с цели.
Основные способности босса. Фаза 2.
На второй фазе Химерий взлетает над ареной и получае щит Покров разлома, который снижает весь входящий урон по боссу на 99%. Босс будет несколько раз пролетать над ареной, оставляя зоны, наносящие урон, накладывая различные дебафы и призывая мобов из первой фазы, которых нужно убить.
- Едкая мокрота
Химерий накладывает на несколько игроков эффект проклятья, которое наносит урон каждую секунду в течение 12 секунд.
- Всепоглощающие миазмы (Способность есть только в Героической сложности и выше).
На несколько игроков накладывается эффект, который наносит им урон от сил природы каждые 1.5 секунды. Вокруг целей появляются круги радиусом 10м. Этот эффект можно развеять.
Задачей игроков с этим эффектом будет зайти в особые зоны от способности Сущность пыли Альн. Когда союзный лекарь снимет этот эффект, то вместе с ним пропадет также эффект от зоны на земле, что очистит платформу.
- Голодное пикирование (Способность есть только в Героической сложности и выше).
Химерий призмемляется на платформу, нанося всем игрокам урон и подбрасывает их в воздух. Также он пожирает всех оставшихся на платформе мобов. Если он пожирает моба, то все игроки получат огромный урон, сам босс восстановит здоровье в размере 500% от оставшегося здоровья моба, а также получит бонус к наносимому урону в размере 100%. Эти эффекты суммируются за каждого съеденного моба.
- Опустошение порчи (Способность есть только в Эпохальной сложности).
Босс пролетает вдоль всей платформы, нанося сокрушительный урон всем целям, которые оказались на его пути, оглушает их на 1 секунду и оставляет следы порчи. После полета порча превращается в мобов.
Задачей игроков во время второй фазы будет не попадать в зону Опустошения порчи, как можно скорее убивать всех появившихся мобов, а также очищать платформу способностью Всепоглощающие миазмы.
Через 3 применения способностей босс приземлится и бой продолжится с повторения первой фазы до смерти босса.
Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!