wow.gg logo

Марш на Кель'Данас

Обновлено 3 нед назад
4 минут чтениямин

Марш на Кель'Данас

Это рейд первого сезона дополнения Midnight, который становится доступным для игроков 1 апреля 2026 в ЛФР, Обычном, Героическом и Эпохальном режимах.

Рейд состоит из сражения с двумя боссами и их приспешниками.

Вход в рейд находится на Острове Кель'Данас.

Снимок экрана 2026-02-18 092040.png

Бело'рен, Дитя Ал'ара

Снимок экрана 2026-02-18 093300.png

Сражение с боссом будет разделено на несколько фаз.

Ниже мы детально разберем каждую способность босса.

Мы будем использовать способности из Эпохальной версии рейда. Если способности не будет в других сложностях рейда или она будет отличаться, то мы обязательно обратим на это внимание.

Основной механикой босса будет разделение всех участников рейда на Свет и Бездну. Каждый игрок будет случайным образом окрашен в один из цветов и получит особое благословение. Свет получит снижение на 50% урона от магии света, а Бездна получит снижение урона от магии тьмы на те же 50%.

Дальнейшие механики босса будут учитывать цвета игроков и, в случае если игрок не выполнит механику своего цвета или будет выполнять механику другого цвета, то он получит сокрушительный урон.

Основные способности босса. Фаза 1.

  • Угли Бело'рена

Босс призовет двух фениксов. При приземлении они образуют две зоны, Тьму и Бездну. Игроки с соответствующими отметками должны будут зайти в зону и разделить урон. После деления урона на месте приземления останутся два феникса. После смерти эти фениксы будут помещены в яйца, применяющие способность Воскрешение. Если не уничтожить яйца до окончания применения способности, то фениксы возродятся и их нужно будет убивать заново до тех пор, пока яйца не будут уничтожены.

Пока фениксы живы, они наносят большой урон всем членам рейда. Прервать способность им смогут только те члены рейда, которые окрашены соответствующим цветом.

  • Насыщенные иглы (Способность применяется только в Героической сложности или выше).

Босс выбирает две случайные цели и направляет в их стороны две иглы. Одну светлную и одну бездны. Игла наносит смертельный урон игроку, чей цвет не совпадает с цветом иглы, поэтому игроки соответствующих цветов должны встать на пути иглы.

Игла наносит урон первому, кого коснется. Обязательно разойдитесь таким образом, чтобы игрок, перекрывающий иглу, смог беспрепятственно получить ее урон.

  • Сияющие отголоски

Вдоль всей платформы начинают двигаться шары света и бездны. Сферы двигаются с двух сторон в сторону центра платформы. Если игрок не того цвета коснется шара, то он мгновенно погибнет. Чтобы открыть проход шара должен коснуться игрок нужного цвета. В этом случае будет открыт проход и игроки смогут избежать урона от сфер.

  • Указ стража

Это механика исключительно для танков. Босс наносит удар перед собой определенного цвета. Танк соответствующего цвета должен зайти в зону, а танк другого цвета должен ее покинуть. Всего будет три удара. Один светом, второй бездной, а третий двумя одновременно. На третий удар оба танка должны быть под боссом. Если цвета не совпадут или в момент удара не будет танка нужного цвета, то босс получит огромную прибавку к урону на 30 секунд, что, скорее всего, приведет к смерти всего рейда.

  • Вечные ожоги

На всех участников рейда будут наложены ожоги Светом или Тьмой. Ожоги будут поглощать большое количество исцеления до тех пор, пока не будут полностью исцелены.

Исцеление ожогов происходит только лекарями соответствующего цвета. Внимательно следите за тем, какой цвет игрока вы пытаетесь исцелить!

Основные способности босса. Фаза 2.

Когда здоровье босса опустится до нуля, он взлетит в небо, после чего приземлится в центре арены и превратится в яйцо.

Задачей игроков будет нанести как можно больше урона этому яйцу за 30 секунд. Через 30 секунд Бело'рен возродится из яйца с полным здоровьем, заново окрасит игроков в цвета света или бездны и начнется фаза 1.

После второй фазы вы можете быть окрашены в другой цвет. У вас может как остаться ваш предыдущий цвет, так и измениться на новый. Обязательно проверьте свой цвет после возрождения босса, так как все механики первой фазы будут вновь применяться.

Каждое возрождение будет накладывать на весь рейд 10% снижение входящего исцеления. Эффект будет суммироваться и снимется только после убийства босса.

  • Зарождение пламени

Пока яйцо активно, вся платформа будет окрашиваться в цвета света и тьмы каждые 5 секунд. Игроки должны будут перебегать в соответствующие цвета. Если игрок окажется не в секторе своего цвета, то он погибнет.

Торжество Полуночи

На момент написания гайда этот босс еще не был добавлен в игру. Мы обязательно расскажем о нем в этой статье в день выхода обновления Midnight или в день выхода рейда, если босс не будет добавлен ранее.

Was this guide helpful?

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!