Клинок Аргуса — Гайд по трансмогу
Обзор

Клинок Аргуса — одноручный меч с характерной дренейской моделью: вытянутый клинок с золотисто-кристаллическими гранями и бирюзовыми вставками, выдержанный в светлой палитре Хранителей Аргуса. Это раннее оружие из стартовой зоны дренеев, добавленное в дополнении The Burning Crusade. Боевые характеристики предмета давно неактуальны, поэтому сегодня он интересен исключительно как элемент трансмогрификации — узнаваемый «святой» дренейский силуэт, который непросто получить вне дренейской стартовой цепочки.
Меч подходит классам, которые могут носить одноручные мечи, и хорошо смотрится в наборах со светлой, золотисто-голубой цветовой схемой.
Источник
Клинок Аргуса выдаётся как награда на выбор за выполнение квеста «Кровавая застава» на Острове Кровавой Дымки — второй стартовой зоне дренеев Альянса.
- Квест даёт воздаятель Борос на Кровавой заставе — главном поселении острова.
- Задание простое: уничтожить 10 шпионов клана Солнечного Ястреба в окрестностях заставы и вернуться к Боросу.
- При сдаче квеста предлагается выбор из нескольких предметов — Клинок Аргуса нужно взять именно в момент награды.
- Предмет становится персональным при получении, поэтому передать его другим персонажам нельзя.
Поскольку это награда стартовой цепочки, удобнее всего получить меч на дренее во время прокачки. На других расах прямого доступа к этому квесту нет.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с дренейскими комплектами и бронёй в золотисто-бирюзовой гамме — например, со стартовым снаряжением и наборами Хранителей Аргуса.
- Подходит к «святым» образам паладинов и жрецов за счёт светлого металла и кристаллических граней.
- Контрастно смотрится в тёмных образах разбойников, где служит ярким акцентом в одной руке.
- Сочетается с парным оружием схожей дренейской модели, если собираете симметричный комплект в обе руки.
Советы
- Берите меч сразу при сдаче квеста: награда выдаётся один раз, и переигровка квеста на этом же персонаже невозможна.
- Оптимальный способ получения — создать персонажа-дренея и пройти стартовые зоны до Острова Кровавой Дымки.
- Шпионы клана Солнечного Ястреба расположены вокруг Кровавой заставы, поэтому весь квест занимает несколько минут.
- Внешний вид разблокируется в коллекции трансмогрификации сразу после получения предмета — носить его постоянно не обязательно.
- Если меч уже есть в коллекции на учётной записи, повторно проходить квест не нужно: облик доступен всем подходящим персонажам.
- Проверяйте слот: это одноручный меч, поэтому применить облик можно к основному или вспомогательному оружию подходящего типа.
Автор
Divine Tragedy
Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!