wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Кровавая боевая перчатка — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено
3 минуты чтениямин
просмотров

Обзор

Кровавая боевая перчатка

Game iconКровавая боевая перчатка — одноручное кистевое оружие, известное игрокам ещё со времён классической World of Warcraft. Это не клинок и не дубина, а боевая рукавица с шипами: модель напоминает тяжёлую латную перчатку, надетую на кулак, что делает облик редким и узнаваемым на фоне обычных мечей и кинжалов.

Эпохальная версия предмета относится к режиму искажения временем и имеет уровень предмета 83. Внешне она полностью повторяет классический образец: тёмный металл с красноватым отливом и агрессивный силуэт «кулачного» оружия. Кистевое оружие используют разбойники, шаманы, монахи, охотники на демонов и воины, поэтому облик востребован у любителей рукопашных образов.

Главная ценность предмета — именно модель: облик кулачного оружия встречается нечасто, а этот вариант к тому же связан с одним из самых атмосферных подземелий ранней игры.

Источник

Эпохальная «Кровавая боевая перчатка» падает с одного и того же существа в подземелье Глубины Черной горы, которое становится доступным в режиме искажения временем.

  • Источник дропа — Фаланг, элементаль-страж бара в недрах Черной горы.
  • Эпохальная версия выпадает с шансом около 3,7 % за заход.
  • Подземелье проходится небольшой группой; в режиме искажения временем уровень и характеристики масштабируются под событие.
  • Фаланг изначально мирный и становится враждебным только после определённой последовательности событий в баре, поэтому к нему нужно специально «достучаться» (споить одного из дворфов), а не просто пробежать мимо.
  • Облик привязывается к персонажу при получении, но после первого получения становится доступен для трансмога всем персонажам учётной записи через коллекцию обликов.

Если искажение времени для нужного дополнения сейчас неактивно, тот же облик можно получить из классической версии подземелья — см. раздел «Альтернативы».

Кому подойдёт визуально

  • Идеален для рукопашных образов разбойника, монаха или охотника на демонов, где кулачное оружие усиливает «уличный» силуэт.
  • Тёмно-красная гамма гармонирует с дворфийскими и орочьими комплектами в землисто-кровавых тонах.
  • Подходит для концептов бойца-кулачника и подпольного драчуна благодаря «перчаточному» силуэту вместо привычного клинка.
  • Контрастирует со светлыми тканевыми образами, делая ставку на грубую, брутальную подачу.

Советы

  • Самый надёжный путь к облику — обычные Глубины Черной горы: шанс дропа там почти в семь раз выше, чем в эпохальной версии.
  • Чтобы Фаланг вообще стал враждебным, нужно запустить сценарий в баре подземелья, а не просто добежать до моба, — без этого босс не атакует и не дропает лут.
  • Эпохальную версию имеет смысл фармить, только когда активно искажение времени соответствующего дополнения.
  • Подземелье легко проходится соло на текущем максимальном уровне в обычном режиме, что удобно для повторного фарма.
  • Кистевое оружие можно носить парой — если соберёте два экземпляра облика, получится симметричный «двуручный» образ кулачного бойца.
  • После первого получения облик навсегда останется в коллекции, поэтому сам предмет в сумках хранить не нужно.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!