Катар из болотных шипов — Гайд по трансмогу
Обзор

Катар из болотных шипов — одноручное кистевое оружие, появившееся в World of Warcraft ещё во времена The Burning Crusade и доступное сегодня всем классам, которые носят такой тип оружия: разбойникам, монахам, шаманам, воинам и охотникам на демонов.
Модель представляет собой пару костяных когтей грязно-зелёного оттенка, словно выросших из самого болота. Зазубренные шипы и узловатая фактура отсылают к фауне Зангартопи — топкого грибного края, где это оружие и добывается. За счёт мрачной органической формы катар хорошо вписывается в «дикие» и «болотные» образы, а не в полированные металлические комплекты.
Это облик с реальным источником: оружие выпадает в подземелье и остаётся востребованным именно как трансмог.
Источник
Катар из болотных шипов выпадает с первого босса подземелья Нижетопь — гриба-великана по имени Топеглад.
- Подземелье Нижетопь находится в составе Резервуара Кривого Клыка в зоне Зангартопь.
- Топеглад стоит у самого входа, поэтому до него не нужно зачищать всё подземелье.
- Шанс выпадения облика невелик — около 0,25%, так что будьте готовы к повторным заходам.
- Оружие привязывается при получении, поэтому добывать его нужно тем персонажем, которому нужен облик.
- Лимита на число заходов нет: подземелье можно перезапускать столько раз, сколько потребуется.
Для современного персонажа подземелье не представляет никакой сложности и проходится в одиночку за пару минут.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с кожаными и мозаичными комплектами землистых и болотных оттенков — зелёных, бурых, серо-коричневых.
- Хорошо смотрится в образах друидического, шаманского и «дикого» направления, где важна органическая, не металлическая фактура.
- Удачно сочетается с парным кистевым оружием того же типа — два одинаковых катара усиливают тему когтей.
- Контрастирует со светлыми латными комплектами и яркими тканевыми сетами — спорное, но запоминающееся решение.
Советы
- Заходить в подземелье удобнее всего через поиск подземелий или напрямую через вход в Резервуаре Кривого Клыка в Зангартопи.
- Поскольку Топеглад стоит первым, после его убийства можно сразу выходить и перезапускать подземелье ради нового шанса на дроп.
- Сбрасывать подземелье вручную можно ограниченное число раз в час, поэтому для долгого фарма запаситесь временем.
- Любой класс с приличной скоростью передвижения справится быстро — паладин, друид или монах пройдут путь до босса за считаные секунды.
- Помимо облика катара, с Топеглада и других мобов подземелья падают и другие модели оружия и брони эпохи Зангартопи — полезно осмотреть весь лут.
- Проверяйте коллекцию обликов перед фармом: если героический вариант уже собран, базовый облик разблокируется автоматически, ведь модель у них общая.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!