wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Панцирь Ануб'шиа — Гайд по трансмогу

Автор Malavita
Обновлено
3 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Панцирь Ануб'шиа

Game iconПанцирь Ануб'шиа — латный нагрудник редкого качества родом из классического подземелья. Это тяжёлый тёмный доспех с мрачной хитиновой фактурой, выдержанный в холодных серо-стальных тонах. Модель отсылает к своему владельцу — древнему нерубу, чьё имя носит предмет, — и хорошо подходит для брутальных, «насекомоподобных» или некротических образов.

Для трансмогрификации важна именно внешность: это латы, поэтому облик доступен воинам, паладинам, рыцарям смерти, охотникам на демонов и монахам. По характеристикам это предмет 83-го уровня предмета, но в актуальном контенте они не имеют значения — предмет берут ради внешнего вида.

Источник

Панцирь Ануб'шиа выпадает с именного босса в подземелье Глубины Чёрной горы. Это надёжная целевая добыча, хотя и с одной особенностью — нужного босса ещё нужно «вызвать».

  • Источник: Ануб'шиа — один из боссов арены Кольцо Закона.
  • Шанс получения: около 15% за убийство.
  • Формат: подземелье на 5 игроков, но на актуальном максимальном уровне 90 легко проходится в одиночку.
  • Ограничений на число попыток нет — подземелье можно перезаходить ежедневно без еженедельного лимита.

Главная тонкость — Ануб'шиа не стоит на фиксированном месте. Он один из шести возможных противников арены Кольцо Закона: при запуске события выходит случайный боец, и Ануб'шиа выпадает не каждый раз. Само событие начинает Верховный судья Мрачнокамень, который появляется в центре арены, когда группа заходит на боевую площадку.

Если на арену вышел не Ануб'шиа, проще всего выйти из подземелья, сбросить его и зайти заново — так событие перезапустится с новым случайным боссом. Несколько таких заходов почти гарантированно выдадут нужного противника.

Кому подойдёт визуально

  • Основа для «нерубских» и некротических образов рыцаря смерти: тёмный хитиновый панцирь сразу задаёт нужное настроение.
  • Гармонирует с латами холодных серо-синих оттенков и тёмными плащами — единая мрачная гамма без ярких акцентов.
  • Подходит для «жукоподобных» и подземных концептов, где нужна тяжёлая, угловатая броня.
  • Контрастирует со светлой паладинской бронёй — спорное, но выразительное сочетание для образа «падшего рыцаря».

Советы

  • Оптимальный класс для фарма — любой латник с хорошей выживаемостью; на максимальном уровне босс умирает за несколько ударов.
  • Главная задача — не убить босса, а «прокрутить» Кольцо Закона до выхода именно Ануб'шиа: держите наготове сброс подземелья.
  • Помните о лимите на число сбросов подземелий в час — не запускайте перезаходы слишком частыми сериями, иначе упрётесь в блокировку входа.
  • Заодно с панцирем стоит присмотреться к другому луту Глубин Чёрной горы: подземелье богато классическим трансмогом и рецептами.
  • Панцирь становится персональным при получении, поэтому фармите его тем персонажем, которому нужен облик.
  • Если нужного босса долго не выпадает, чередуйте заходы с фармом остального подземелья — так время в Глубинах не уходит впустую.

Автор

Malavita

Malavita

Malavita впервые открыла для себя World of Warcraft в Дреноре, но полноценно вступила в игру в дополнении Shadowlands. Нежно любит охотников на демонов и магов. Своей главной целью считает собрать как можно больше маунтов в коллекцию.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!