Сумеречный потрошитель — Гайд по трансмогу
Обзор

Сумеречный потрошитель — эпический одноручный кинжал из дополнения The War Within. Клинок выполнен в холодной сумеречно-фиолетовой гамме с тёмной рукоятью и тонким изогнутым лезвием, перекликающимся с подземной, лишённой света эстетикой Каз Алгара. Модель относится к семейству «земельных» подземельных кинжалов, добавленных в этом дополнении.
Кинжал предназначен для разбойников — основных пользователей быстрых одноручных клинков. Для трансмога он ценен мрачным, «теневым» силуэтом и насыщенным фиолетовым отливом, который сложно подобрать среди более ярких клинков. Получить его можно в подземелье, что делает фарм предсказуемым и полностью соло- или групповым по вашему выбору.
Источник
Кинжал выпадает с Тьмы — финального босса подземелья Расселина Темного Пламени.
- Подземелье — Расселина Темного Пламени, Каз Алгар (The War Within).
- Босс — Тьма, заключительный противник подземелья, примерные координаты
/way 81.8 74.8. - Сложность — обычная, героическая и эпохальный+; добыча падает на любой из них.
- Формат — группа из пяти игроков; на эпохальном+ применяется недельный лимит наград, но облик засчитывается при любом получении предмета.
- Гарантированного выпадения нет: кинжал делит таблицу добычи Тьмы с другими предметами, поэтому может потребоваться несколько заходов.
Тьма окутывает арену гнетущей тьмой и ослабляет тех, кто остаётся без источника света, поэтому во время боя важно держаться освещённых участков. Сам по себе кинжал — не сюжетная награда, а обычный дроп, так что повторные прогоны подземелья никак не ограничены, кроме недельного лимита на эпохальном+.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с тёмными кожаными комплектами в фиолетово-чёрной гамме — подземельными и сезонными сетами The War Within.
- Подходит разбойнику в «теневом» образе: убийца из тени, ночной клинок, агент сумрака.
- Контрастно смотрится с золотистыми и светлыми сетами — клинок становится мрачным акцентом.
- Хорошо сочетается с парным кинжалом такого же холодного оттенка для симметричного образа.
- Уместен в концептах, связанных с нерубами и подземным миром Кхаз Альгара.
Советы
- Тьма — последний босс подземелья, поэтому ради кинжала придётся пройти всю Расселину Темного Пламени целиком.
- В бою с Тьмой держитесь освещённых зон: без света ваши способности слабеют, и урон по боссу заметно падает.
- Самый быстрый способ фарма — обычная или героическая сложность: там нет недельного лимита наград, и заходы можно повторять без ограничений.
- На эпохальном+ за неделю доступно ограниченное число наград из сундука, но облик засчитывается и при прямом выпадении с босса.
- Кинжал выгодно фармить попутно, если вы и так проходите подземелье ради рейтинга эпохального+ или сезонных задач.
- Достаточно один раз получить предмет, чтобы его внешний вид навсегда открылся в коллекции трансмогрификации на всю учётную запись.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!