Ужасающий каратель — Гайд по трансмогу
Обзор

Ужасающий каратель — двуручный топор родом из классической эпохи World of Warcraft. Это тяжёлая секира с массивным двусторонним лезвием и приземистым силуэтом, выдержанная в стиле кузнечного дела дворфов клана Черного Железа. Тёмный металл с холодным синеватым отливом и грубая отделка делают модель узнаваемой среди классического оружия.
Топор подходит любому классу, использующему двуручные топоры. Несмотря на скромный по нынешним меркам уровень предмета, его облик ценится коллекционерами за «олдскульный» брутальный вид и связь с одним из самых атмосферных подземелий ранней игры.
Источник
Облик добывается в классическом подземелье — фарм быстрый и доступен соло на максимальном уровне.
- Источник — Император Дагран Таурисан, один из боссов подземелья Глубины Черной горы.
- Шанс выпадения топора с Даграна — около 15 %, так что обычно хватает нескольких заходов.
- Подземелье расположено в Тлеющем ущелье; до зала Императора нужно пройти значительную часть локации, точка боя — примерно по координатам
/way Глубины Черной горы 90.9 11.8. - Предмет привязывается при получении, поэтому облик нужно собирать тем персонажем, которому он нужен, либо открыть его через каталог трансмогрификации.
Глубины Черной горы — большое разветвлённое подземелье, и до Императора Даграна Таурисана ведёт длинный путь через тюремные блоки и пиршественный зал. На максимальном уровне всё это зачищается соло за один заход без труда.
Кому подойдёт визуально
- Идеальный выбор для «олдскульных» классических образов, особенно для дворфов и других рас, тяготеющих к кузнечной тематике.
- Гармонирует с тёмной латной бронёй с грубой ковкой и синевато-стальными акцентами.
- Подходит для тематических комплектов клана Черного Железа и образов, связанных с Глубинами Черной горы.
- Контрастно смотрится со светлой или золочёной бронёй, подчёркивая суровость лезвия.
- Тёмная стальная гамма хорошо ложится на образы воинов ближнего боя и берсерков.
Советы
- Идти в Глубины Черной горы лучше на максимальном уровне — подземелье зачищается соло, а до Императора нужно пройти длинный маршрут.
- Шанс выпадения около 15 %, поэтому закладывайте несколько заходов; топор не гарантирован с первого убийства.
- Фарм удобен на классах с высокой подвижностью и устойчивостью — путь до Даграна длинный.
- Параллельно с топором собирайте другие классические облики, выпадающие в этом подземелье, чтобы не тратить заходы впустую.
- Если в подземелье вы убиваете Императора, обратите внимание и на сопровождающую его жену — рядом разворачивается известная сюжетная сцена классической игры.
- Перед фармом проверьте каталог трансмогов: возможно, часть классического оружия из Глубин Черной горы у вас уже открыта.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!