wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Друид Баланс — изменения специализации

Автор Fouren
Обновлено
5 минут чтениямин
просмотров

Обзор специализации

Дальний бой, урон заклинаниями. В классике рейдовый Баланс держался на повторяющемся Game iconЗвездный огонь: дорогие альтернативы и нехватка мест под ослабления не давали разнообразить ротацию. В Forever у ветки появилась причина чередовать заклинания: Затмение превращает Game iconГнев в подготовку, Равновесие природы награждает смену школы, а Game iconОблик лунного совуха раздает крит всей группе.

Изменения класса

Затмение ведет от Гнева к Звездному огню

Затмение дает Game iconГнев роль подготовки: на первом ранге оно сокращает время произнесения двух следующих Game iconЗвездный огонь на 0,17 секунды, хранит до четырех зарядов и держится 15 секунд. Копите их тогда, когда до конца эффекта останется достаточно времени, чтобы ускоренные Game iconЗвездный огонь успели выйти.

Равновесие природы усиливает ваше следующее заклинание школы тайной магии после каста школы природы и наоборот — в течение десяти секунд. Сверяйте этот бонус за смену школы с количеством зарядов Затмения, здоровьем цели и предстоящим перемещением, а не чередуйте заклинания механически после каждого каста.

Game iconУлучшенный гнев снижает и время произнесения Game iconГнев, и его стоимость, а Game iconЛунное сияние удешевляет заклинания шире.

Критические тики и Благоволение природы

Game iconЛунный огонь и Game iconРой насекомых наносят урон, пока вы двигаетесь или кастуете что-то другое. Великолепие природы продлевает оба, а Генезис повышает весь периодический урон и исцеление. Вешайте их там, где успеет пройти достаточно тиков, и давайте текущей длительности доработать до обновления. Game iconУлучшенный лунный огонь повышает урон и шанс крита Game iconЛунный огонь, поэтому крит работает и на периодическую часть, и на первый удар. Держите эффекты на живучих целях перед сменой позиции, но не тратьте несколько глобальных задержек на добавочных противников, которые умрут раньше, чем тики отобьют вложение.

Game iconБлаговоление природы срабатывает строго от непериодических критических ударов. Он повышает скорость произнесения и сокращает глобальную задержку на 10% на три секунды. В классике эффект вместо этого урезал время следующего каста на полсекунды. Криты ваших эффектов по времени эту версию не запускают, так что держите долю прямых кастов, а не рассчитывайте, что поле из периодики будет само поддерживать ускорение.

Совух, контроль и место для кастов

Game iconОблик лунного совуха дает членам группы в радиусе 45 метров 3% к шансу критического удара и не сочетается с Game iconВожак стаи. В классике совух раздавал только крит заклинаний и в радиусе 30 метров; в Forever крит общий, поэтому смешанная группа получает от него больше. Облик также повышает вклад брони с предметов на 360%, но запрещает лечащие заклинания. Если лекарю нужна помощь, выходите из облика ради лечения и соглашайтесь на потерю времени в уроне.

Буйство зарослей увеличивает число целей, которых можно держать Game iconГнев деревьев, а Game iconУлучшенный гнев деревьев повышает урон корней и порог урона, который жертва выдерживает без разрыва эффекта. Помечайте закорененных противников и держите урон по площади подальше от них: повышенный порог все равно не делает корни вечными. Game iconПредел сил Природы добавляет дальность и меткость всем вашим заклинаниям и атакам, так что надежный контроль оплачивается тем же вложением, что и урон.

Описание основных способностей

Гнев и Звездный огонь

Game iconГнев — быстрый каст школы природы, который копит заряды Затмения. Game iconЗвездный огонь — тяжелое заклинание школы тайной магии, ради которого эти заряды и нужны.

Лунный огонь и Рой насекомых

Game iconЛунный огонь наносит мгновенный урон и вешает эффект по времени, Game iconРой насекомых — чистая периодика. Оба работают на ходу и умеют бить критически.

Гроза

Game iconГроза — канал по площади. Начинайте его там, где сможете достоять, и держите подальше от целей под контролем.

Гнев деревьев

Game iconГнев деревьев удерживает противника на месте. Game iconУлучшенный гнев деревьев повышает урон корней и порог их разрыва, а Буйство зарослей увеличивает число целей.

Облик лунного совуха

Game iconОблик лунного совуха дает группе крит, повышает броню и запрещает лечение. Не сочетается с Game iconВожак стаи, поэтому в рейде друидов разводят по разным группам.

Поддержка группы

Game iconЗнак дикой природы и Game iconШипы усиливают союзников, Game iconОзарение возвращает ману лекарю, Game iconВозрождение поднимает павшего прямо в бою, Game iconСнятие проклятья и Game iconВыведение яда снимают эффекты, Game iconВолшебный огонь снижает броню цели.

Обзор талантов

Ветка Баланса вмещает ровно 51 очко — весь бюджет уходит в нее целиком, и свободных очков на соседние деревья не остается.

Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.

Таланты

Друид Balance Overview
Таланты
Нет данных о талантах

Выбор оружия

Оружие Баланса — набор характеристик, а не источник урона. Посох или связка одноручного оружия с внерукой выбираются по силе заклинаний, интеллекту и криту; урон за удар в облике совуха вообще не считается.

Крит здесь работает шире, чем в классике: Game iconБлаговоление природы требует именно прямых критов, Game iconОтмщение повышает их урон, а тики Game iconЛунный огонь и Game iconРой насекомых тоже умеют бить критически. То есть одна характеристика оплачивает и ускорение, и периодику.

Сила заклинаний усиливает и прямые касты, и эффекты по времени. Интеллект важен из-за дорогого Game iconЗвездный огонь, а Game iconЛунное сияние и Game iconУлучшенный гнев часть расходов снимают.

Меткость заклинаний закрывает Game iconПредел сил Природы — и заодно добавляет дальности. Это тот случай, когда одно вложение сразу решает и вопрос попаданий, и вопрос дистанции, поэтому снаряжение можно свободнее подбирать под силу заклинаний и крит.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!