WoW Forever Друид Баланс — изменения специализации
Обзор специализации
Дальний бой, урон заклинаниями. В классике рейдовый Баланс держался на повторяющемся
Звездный огонь: дорогие альтернативы и нехватка мест под ослабления не давали разнообразить ротацию. В Forever у ветки появилась причина чередовать заклинания: Затмение превращает
Гнев в подготовку, Равновесие природы награждает смену школы, а
Облик лунного совуха раздает крит всей группе.
Изменения класса
Затмение ведет от Гнева к Звездному огню
Затмение дает
Гнев роль подготовки: на первом ранге оно сокращает время произнесения двух следующих
Звездный огонь на 0,17 секунды, хранит до четырех зарядов и держится 15 секунд. Копите их тогда, когда до конца эффекта останется достаточно времени, чтобы ускоренные
Звездный огонь успели выйти.
Равновесие природы усиливает ваше следующее заклинание школы тайной магии после каста школы природы и наоборот — в течение десяти секунд. Сверяйте этот бонус за смену школы с количеством зарядов Затмения, здоровьем цели и предстоящим перемещением, а не чередуйте заклинания механически после каждого каста.
Улучшенный гнев снижает и время произнесения
Гнев, и его стоимость, а
Лунное сияние удешевляет заклинания шире.
Критические тики и Благоволение природы
Лунный огонь и
Рой насекомых наносят урон, пока вы двигаетесь или кастуете что-то другое. Великолепие природы продлевает оба, а Генезис повышает весь периодический урон и исцеление. Вешайте их там, где успеет пройти достаточно тиков, и давайте текущей длительности доработать до обновления.
Улучшенный лунный огонь повышает урон и шанс крита
Лунный огонь, поэтому крит работает и на периодическую часть, и на первый удар. Держите эффекты на живучих целях перед сменой позиции, но не тратьте несколько глобальных задержек на добавочных противников, которые умрут раньше, чем тики отобьют вложение.
Благоволение природы срабатывает строго от непериодических критических ударов. Он повышает скорость произнесения и сокращает глобальную задержку на 10% на три секунды. В классике эффект вместо этого урезал время следующего каста на полсекунды. Криты ваших эффектов по времени эту версию не запускают, так что держите долю прямых кастов, а не рассчитывайте, что поле из периодики будет само поддерживать ускорение.
Совух, контроль и место для кастов
Облик лунного совуха дает членам группы в радиусе 45 метров 3% к шансу критического удара и не сочетается с
Вожак стаи. В классике совух раздавал только крит заклинаний и в радиусе 30 метров; в Forever крит общий, поэтому смешанная группа получает от него больше. Облик также повышает вклад брони с предметов на 360%, но запрещает лечащие заклинания. Если лекарю нужна помощь, выходите из облика ради лечения и соглашайтесь на потерю времени в уроне.
Буйство зарослей увеличивает число целей, которых можно держать
Гнев деревьев, а
Улучшенный гнев деревьев повышает урон корней и порог урона, который жертва выдерживает без разрыва эффекта. Помечайте закорененных противников и держите урон по площади подальше от них: повышенный порог все равно не делает корни вечными.
Предел сил Природы добавляет дальность и меткость всем вашим заклинаниям и атакам, так что надежный контроль оплачивается тем же вложением, что и урон.
Описание основных способностей
Гнев и Звездный огонь
Гнев — быстрый каст школы природы, который копит заряды Затмения.
Звездный огонь — тяжелое заклинание школы тайной магии, ради которого эти заряды и нужны.
Лунный огонь и Рой насекомых
Лунный огонь наносит мгновенный урон и вешает эффект по времени,
Рой насекомых — чистая периодика. Оба работают на ходу и умеют бить критически.
Гроза
Гроза — канал по площади. Начинайте его там, где сможете достоять, и держите подальше от целей под контролем.
Гнев деревьев
Гнев деревьев удерживает противника на месте.
Улучшенный гнев деревьев повышает урон корней и порог их разрыва, а Буйство зарослей увеличивает число целей.
Облик лунного совуха
Облик лунного совуха дает группе крит, повышает броню и запрещает лечение. Не сочетается с
Вожак стаи, поэтому в рейде друидов разводят по разным группам.
Поддержка группы
Знак дикой природы и
Шипы усиливают союзников,
Озарение возвращает ману лекарю,
Возрождение поднимает павшего прямо в бою,
Снятие проклятья и
Выведение яда снимают эффекты,
Волшебный огонь снижает броню цели.
Обзор талантов
Ветка Баланса вмещает ровно 51 очко — весь бюджет уходит в нее целиком, и свободных очков на соседние деревья не остается.
Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.
Таланты
Выбор оружия
Оружие Баланса — набор характеристик, а не источник урона. Посох или связка одноручного оружия с внерукой выбираются по силе заклинаний, интеллекту и криту; урон за удар в облике совуха вообще не считается.
Крит здесь работает шире, чем в классике:
Благоволение природы требует именно прямых критов,
Отмщение повышает их урон, а тики
Лунный огонь и
Рой насекомых тоже умеют бить критически. То есть одна характеристика оплачивает и ускорение, и периодику.
Сила заклинаний усиливает и прямые касты, и эффекты по времени. Интеллект важен из-за дорогого
Звездный огонь, а
Лунное сияние и
Улучшенный гнев часть расходов снимают.
Меткость заклинаний закрывает
Предел сил Природы — и заодно добавляет дальности. Это тот случай, когда одно вложение сразу решает и вопрос попаданий, и вопрос дистанции, поэтому снаряжение можно свободнее подбирать под силу заклинаний и крит.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.


Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!