WoW Forever Охотник Повелитель зверей — изменения специализации
Обзор специализации
Урон через питомца. Повелитель зверей в Forever переносит основную часть решений на время жизни питомца, тайминг ястребов и поддержание маны. Таланты на облики поддерживают и дальний, и ближний бой, а самая сильная способность ветки по-прежнему работает через основного питомца.
Это ветка для тех, кто готов следить за своим зверем: живой питомец теперь напрямую увеличивает ваш собственный урон, а не только добавляет свой.
Изменения класса
Ястребы делят откат с Чародейским выстрелом
Призыв ястреба вызывает дополнительного атакующего на 18 секунд. Одновременно их может быть не больше двух, а время восстановления — шесть секунд — общее с
Чародейский выстрел.
Выбор между ними зависит от цели. Живучий противник даст ястребу время отработать все 18 секунд, а по почти добитому лучше просто выстрелить: ястреб не успеет нанести основную часть урона.
Неудержимое неистовство и
Свирепость прямо распространяются и на питомцев, и на ястребов. А вот
Бешенство и
Звериный гнев в описании говорят только про питомца, поэтому переносить их бонусы на ястребов нельзя.
Улучшенный чародейский выстрел отдельно исключает способности, делящие откат с
Чародейский выстрел, и не сокращает собственное время восстановления Призыва ястреба.
Живой питомец — это ваш урон
Сосредоточенный огонь повышает весь урон, который наносите вы, пока питомец активен. То есть мертвый зверь обходится дороже, чем просто потеря его атак.
Отсюда и ценность обслуживающих талантов:
Тренировка стойкости добавляет питомцу здоровья и брони,
Улучшенное лечение питомца удешевляет
Лечение питомца и дает каждому исцелению шанс снять вредный эффект,
Улучшенное воскрешение питомца делает восстановление менее болезненным. В подземельях и на прокачке это не второстепенные вложения, особенно когда питомцу приходится бежать через опасную зону.
Звериная стремительность помогает быстрее вернуть урон после смены цели.
Устрашение по-прежнему требует следующей успешной атаки питомца: отправлять зверя нужно заранее, чтобы оглушение пришло вовремя, а не после того, как противник уже добежал до лекаря. Усиленная атака дает повышенный шанс крита и много угрозы — полезно в одиночной игре, но рядом с танком требует аккуратности.
Облики, мана и окна усиления
Дух зверя в классике только скрывал вас от выслеживания. В Forever первый ранг дополнительно дает 50 силы атаки ближнего боя.
Смертоносные облики добавляют к этому облику срабатывание на скорость атаки в ближнем бою от автоатак — параллельно с прибавкой к скорости стрельбы под
Дух ястреба. Облик выбирается под стиль боя, а не берется по привычке.
Улучшенный дух обезьяны дополнительно делится частью бонуса к уклонению с питомцем.
Беспрекословное послушание улучшает восстановление энергии питомца и позволяет части вашего восстановления маны продолжаться во время сотворения заклинаний.
Звериный гнев сохранил классические 50% к урону питомца на 18 секунд с откатом в две минуты — включать его стоит тогда, когда зверь сможет бить всю длительность.
Описание основных способностей
Призыв ястреба
Призыв ястреба — новая способность ветки. Наносит первоначальный физический урон и продолжает атаковать 18 секунд. Два ястреба одновременно, откат шесть секунд и общий с
Чародейский выстрел.
Звериный гнев и Устрашение
Звериный гнев — главное окно усиления: плюс 50% к урону питомца на 18 секунд.
Устрашение оглушает цель через следующую атаку питомца и дает ему всплеск угрозы.
Обслуживание питомца
Лечение питомца с талантом
Улучшенное лечение питомца лечит дешевле и снимает вредные эффекты,
Воскрешение питомца с
Улучшенное воскрешение питомца возвращает зверя быстрее.
Тренировка стойкости и
Узы духа держат его живым.
Выстрелы
Автоматическая стрельба остается основой урона,
Чародейский выстрел — мгновенный выстрел, делящий откат с ястребами,
Укус змеи вешает периодический урон,
Залп бьет по нескольким целям,
Прицельный выстрел дает крупный разовый урон.
Облики
Дух ястреба повышает силу атаки в дальнем бою,
Дух зверя с первого ранга дает 50 силы атаки ближнего боя,
Дух обезьяны добавляет уклонение и делится им с питомцем через
Улучшенный дух обезьяны,
Дух гепарда и
Дух дикой природы остаются вспомогательными.
Контроль и выживание
Замораживающая ловушка,
Ледяная ловушка и
Взрывная ловушка работают как обычно,
Притвориться мертвым сбрасывает угрозу,
Отрыв разрывает дистанцию,
Шокирующий выстрел замедляет,
Метка охотника висит на приоритетной цели.
Обзор талантов
Ветка Повелителя зверей вмещает 44 очка при бюджете 51. Она забирается целиком, а семь свободных очков уходят в первый ярус Стрельбы:
Глаз ястреба на три очка добавляет дальности,
Улучшенный контузящий выстрел на четыре усиливает замедление.
Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.
Таланты
Выбор оружия
Ветка построена вокруг дальнего боя, поэтому приоритет у оружия дальнего боя: лук, арбалет или ружье с высоким уроном и подходящими характеристиками.
Специализация на оружии дальнего боя из ветки Стрельбы в этой сборке не берется, так что прибавка идет только от самого предмета и силы атаки.
Ближнее оружие у Повелителя зверей выполняет вспомогательную роль — это в первую очередь набор характеристик. Исключение появляется, если вы играете через
Дух зверя: его первый ранг дает 50 силы атаки ближнего боя, а Смертоносные облики добавляют срабатывание на скорость атаки от автоатак в ближнем бою. Под такой стиль ближнее оружие уже имеет значение.
Из характеристик приоритет у ловкости — она дает и силу атаки, и крит. Меткость в Forever ценна вдвойне: один и тот же бонус помогает и выстрелам, и ловушкам. Интеллект работает как запас маны, а
Беспрекословное послушание позволяет части восстановления продолжаться во время каста.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.


Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!