wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Охотник Повелитель зверей — изменения специализации

Автор Fouren
Обновлено
5 минут чтениямин
просмотров

Обзор специализации

Урон через питомца. Повелитель зверей в Forever переносит основную часть решений на время жизни питомца, тайминг ястребов и поддержание маны. Таланты на облики поддерживают и дальний, и ближний бой, а самая сильная способность ветки по-прежнему работает через основного питомца.

Это ветка для тех, кто готов следить за своим зверем: живой питомец теперь напрямую увеличивает ваш собственный урон, а не только добавляет свой.

Изменения класса

Ястребы делят откат с Чародейским выстрелом

Призыв ястреба вызывает дополнительного атакующего на 18 секунд. Одновременно их может быть не больше двух, а время восстановления — шесть секунд — общее с Game iconЧародейский выстрел.

Выбор между ними зависит от цели. Живучий противник даст ястребу время отработать все 18 секунд, а по почти добитому лучше просто выстрелить: ястреб не успеет нанести основную часть урона.

Game iconНеудержимое неистовство и Game iconСвирепость прямо распространяются и на питомцев, и на ястребов. А вот Game iconБешенство и Game iconЗвериный гнев в описании говорят только про питомца, поэтому переносить их бонусы на ястребов нельзя. Game iconУлучшенный чародейский выстрел отдельно исключает способности, делящие откат с Game iconЧародейский выстрел, и не сокращает собственное время восстановления Призыва ястреба.

Живой питомец — это ваш урон

Сосредоточенный огонь повышает весь урон, который наносите вы, пока питомец активен. То есть мертвый зверь обходится дороже, чем просто потеря его атак.

Отсюда и ценность обслуживающих талантов: Game iconТренировка стойкости добавляет питомцу здоровья и брони, Game iconУлучшенное лечение питомца удешевляет Game iconЛечение питомца и дает каждому исцелению шанс снять вредный эффект, Game iconУлучшенное воскрешение питомца делает восстановление менее болезненным. В подземельях и на прокачке это не второстепенные вложения, особенно когда питомцу приходится бежать через опасную зону.

Game iconЗвериная стремительность помогает быстрее вернуть урон после смены цели. Game iconУстрашение по-прежнему требует следующей успешной атаки питомца: отправлять зверя нужно заранее, чтобы оглушение пришло вовремя, а не после того, как противник уже добежал до лекаря. Усиленная атака дает повышенный шанс крита и много угрозы — полезно в одиночной игре, но рядом с танком требует аккуратности.

Облики, мана и окна усиления

Game iconДух зверя в классике только скрывал вас от выслеживания. В Forever первый ранг дополнительно дает 50 силы атаки ближнего боя.

Смертоносные облики добавляют к этому облику срабатывание на скорость атаки в ближнем бою от автоатак — параллельно с прибавкой к скорости стрельбы под Game iconДух ястреба. Облик выбирается под стиль боя, а не берется по привычке. Game iconУлучшенный дух обезьяны дополнительно делится частью бонуса к уклонению с питомцем.

Game iconБеспрекословное послушание улучшает восстановление энергии питомца и позволяет части вашего восстановления маны продолжаться во время сотворения заклинаний. Game iconЗвериный гнев сохранил классические 50% к урону питомца на 18 секунд с откатом в две минуты — включать его стоит тогда, когда зверь сможет бить всю длительность.

Описание основных способностей

Призыв ястреба

Призыв ястреба — новая способность ветки. Наносит первоначальный физический урон и продолжает атаковать 18 секунд. Два ястреба одновременно, откат шесть секунд и общий с Game iconЧародейский выстрел.

Звериный гнев и Устрашение

Game iconЗвериный гнев — главное окно усиления: плюс 50% к урону питомца на 18 секунд. Game iconУстрашение оглушает цель через следующую атаку питомца и дает ему всплеск угрозы.

Обслуживание питомца

Game iconЛечение питомца с талантом Game iconУлучшенное лечение питомца лечит дешевле и снимает вредные эффекты, Game iconВоскрешение питомца с Game iconУлучшенное воскрешение питомца возвращает зверя быстрее. Game iconТренировка стойкости и Game iconУзы духа держат его живым.

Выстрелы

Game iconАвтоматическая стрельба остается основой урона, Game iconЧародейский выстрел — мгновенный выстрел, делящий откат с ястребами, Game iconУкус змеи вешает периодический урон, Game iconЗалп бьет по нескольким целям, Game iconПрицельный выстрел дает крупный разовый урон.

Облики

Game iconДух ястреба повышает силу атаки в дальнем бою, Game iconДух зверя с первого ранга дает 50 силы атаки ближнего боя, Game iconДух обезьяны добавляет уклонение и делится им с питомцем через Game iconУлучшенный дух обезьяны, Game iconДух гепарда и Game iconДух дикой природы остаются вспомогательными.

Контроль и выживание

Game iconЗамораживающая ловушка, Game iconЛедяная ловушка и Game iconВзрывная ловушка работают как обычно, Game iconПритвориться мертвым сбрасывает угрозу, Game iconОтрыв разрывает дистанцию, Game iconШокирующий выстрел замедляет, Game iconМетка охотника висит на приоритетной цели.

Обзор талантов

Ветка Повелителя зверей вмещает 44 очка при бюджете 51. Она забирается целиком, а семь свободных очков уходят в первый ярус Стрельбы: Game iconГлаз ястреба на три очка добавляет дальности, Game iconУлучшенный контузящий выстрел на четыре усиливает замедление.

Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.

Таланты

Охотник Beast Mastery Overview
Таланты
Нет данных о талантах

Выбор оружия

Ветка построена вокруг дальнего боя, поэтому приоритет у оружия дальнего боя: лук, арбалет или ружье с высоким уроном и подходящими характеристиками. Game iconСпециализация на оружии дальнего боя из ветки Стрельбы в этой сборке не берется, так что прибавка идет только от самого предмета и силы атаки.

Ближнее оружие у Повелителя зверей выполняет вспомогательную роль — это в первую очередь набор характеристик. Исключение появляется, если вы играете через Game iconДух зверя: его первый ранг дает 50 силы атаки ближнего боя, а Смертоносные облики добавляют срабатывание на скорость атаки от автоатак в ближнем бою. Под такой стиль ближнее оружие уже имеет значение.

Из характеристик приоритет у ловкости — она дает и силу атаки, и крит. Меткость в Forever ценна вдвойне: один и тот же бонус помогает и выстрелам, и ловушкам. Интеллект работает как запас маны, а Game iconБеспрекословное послушание позволяет части восстановления продолжаться во время каста.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!