wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Охотник Стрельба — изменения специализации

Автор Fouren
Обновлено
5 минут чтениямин
просмотров

Обзор специализации

Урон на дальней дистанции. Стрельба в Forever делает ставку на урон оружия дальнего боя, осознанные окна под долгие выстрелы и выбор между поддержкой питомца и игрой без него. Точный расчет и таланты на Game iconУкус змеи делают интеллект и подготовку цели полезными не только для полосы маны.

Ветка стала заметно решительнее: появился длинный прицельный выстрел, а Game iconПрицельный выстрел теперь конфликтует не с Game iconЧародейский выстрел, а с Game iconЗалп.

Изменения класса

Одинокий волк и питомец

Одинокий волк повышает урон всеми атаками на 20%, пока питомец не активен. Там, где питомца держать неудобно, это прямой выигрыш; в одиночной игре против элитных противников зверь, который держит цель, обычно полезнее.

Тонкость в том, что бонус распространяется и на ближний бой, а вот Game iconСмертоносные выстрелы усиливает критический урон только выстрелов, Game iconСпециализация на оружии дальнего боя — только урон оружия дальнего боя, а Game iconЗаградительный огонь поименно называет Game iconЗалп, Game iconПрицельный выстрел и Game iconГрад стрел. То есть сборка в ближний бой может взять Одинокого волка, но с этих талантов ничего не получит. И наоборот: Сосредоточенный огонь требует живого питомца, поэтому вместе с Одиноким волком он не работает.

Прицельный выстрел, Залп и Снайперский выстрел

Классический Game iconПрицельный выстрел имел три секунды сотворения и делил откат с Game iconЧародейский выстрел. В Forever третий ранг сотворяется две секунды, а шестисекундный откат общий с Game iconЗалп. Это меняет выбор выстрела: теперь Game iconПрицельный выстрел задерживает Game iconЗалп, а не Game iconЧародейский выстрел. Game iconЗаградительный огонь усиливает обе способности и Game iconГрад стрел, хотя Game iconПрицельный выстрел больше не покупается талантом.

Снайперский выстрел — новая способность: четыре секунды базового сотворения, откат 15 секунд, дистанция от 8 до 35 метров. Начинать его стоит, когда есть чистая линия стрельбы и запас времени до следующего вынужденного перемещения. Game iconГлаз ястреба увеличивает дальность оружия дальнего боя и дает больше свободы в выборе позиции.

Game iconЗалп и Game iconГрад стрел по контролируемым целям не применяют. Game iconДезориентирующий выстрел дезориентирует на четыре секунды и отключает вашу атаку, но уже висящий периодический урон и удары союзников его все равно снимают.

Укус змеи как источник ресурса

В классике рейдовый урон держался на Game iconАвтоматическая стрельба, Game iconПрицельный выстрел и Game iconЗалп, а Game iconУкус змеи не масштабировался от силы атаки и занимал один из шестнадцати слотов для эффектов.

В Forever у укуса появилась роль в экономике маны. Быстрое восстановление дает регенерацию во время сотворения на 15 секунд, когда Game iconУкус змеи попадает по цели, и отдельный эффект восстановления, когда вы расходуете Быстрое убийство. Само Быстрое убийство сокращает откат Game iconБыстрая стрельба и срабатывает, когда вы убиваете значимого противника или когда цель умирает с вашим Game iconУкус змеи, усиливая следующий выстрел в течение 20 секунд.

Практический вывод: вешать Game iconУкус змеи стоит на цель, которая переживет его урон. На боссе без добавочных противников регенерация от укуса продолжает работать и без срабатываний на убийство.

Точный расчет превращает интеллект в силу атаки, а Game iconЭффективность снижает стоимость выстрелов, укусов и способностей ближнего боя. Улучшенные укусы дополнительно сокращают откат Укуса гадюки и продлевают Укус скорпида — это отдельные бонусы, не связанные с прибавкой к урону Game iconУкус змеи.

Описание основных способностей

Прицельный выстрел

Game iconПрицельный выстрел на третьем ранге — два секунды сотворения и шесть секунд отката, общего с Game iconЗалп. Основной источник крупного разового урона.

Снайперский выстрел

Снайперский выстрел — самый долгий выстрел в арсенале: четыре секунды базового сотворения при откате в 15 секунд. Требует чистой линии и времени, зато бьет сильно.

Залп и Град стрел

Game iconЗалп и Game iconГрад стрел закрывают несколько целей, Game iconЗаградительный огонь усиливает оба вместе с Game iconПрицельный выстрел. По контролируемым противникам не применяются.

Укус змеи

Game iconУкус змеи перестал быть второстепенным: он запускает Быстрое восстановление и участвует в срабатывании Быстрого убийства.

Контроль и разрыв дистанции

Game iconДезориентирующий выстрел дезориентирует на четыре секунды, Game iconШокирующий выстрел замедляет, Game iconЗамораживающая ловушка и Game iconЛедяная ловушка держат противника, Game iconПритвориться мертвым сбрасывает угрозу, Game iconОтрыв отрывает от цели.

Усиления

Game iconБыстрая стрельба ускоряет стрельбу, Game iconАура меткого выстрела усиливает силу атаки группы, Game iconМетка охотника висит на приоритетной цели.

Обзор талантов

Ветка Стрельбы вмещает 52 очка при бюджете 51, поэтому одно очко пришлось срезать: Game iconУлучшенный контузящий выстрел взят на четыре ранга вместо пяти. Это чисто PvP-талант на замедление, и в рейде он теряется первым; под арену логика обратная.

Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.

Таланты

Охотник Marksmanship Overview
Таланты
Нет данных о талантах

Выбор оружия

Стрельба — самая зависимая от оружия дальнего боя ветка: Game iconСпециализация на оружии дальнего боя на пяти очках дает прямую прибавку к его урону, а Game iconСмертоносные выстрелы усиливает критический урон именно выстрелов. Апгрейд лука, арбалета или ружья здесь важнее почти любого другого слота.

Медленное оружие дальнего боя предпочтительнее быстрого: Game iconПрицельный выстрел и Снайперский выстрел считаются от урона оружия, поэтому большой урон за выстрел работает лучше частых слабых.

Ближнее оружие в этой ветке — набор характеристик. Исключение — сборка через Одинокого волка в ближний бой: бонус в 20% распространяется на все атаки, но Game iconСмертоносные выстрелы, Game iconСпециализация на оружии дальнего боя и Game iconЗаградительный огонь в такой сборке не работают, и это надо учитывать заранее.

Из характеристик: ловкость дает силу атаки и крит, меткость закрывает и выстрелы, и ловушки, а интеллект перестал быть мусорным — Точный расчет превращает его в силу атаки, и это меняет оценку предметов с интеллектом.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!