WoW Forever Охотник Выживание — гайд
О классе
Охотник «Выживание» в Forever специализируется на ближнем бое. Основу составляют
Удар ящера,
Удар долгонога и
Укус мангуста, а ловушки и питомец дополняют прямые атаки. Это существенно отличается от привычного дальнего боя охотника в классической игре.
Лезвие хищника усиливает критические атаки ближнего боя и оружие второй руки.
Обнаружение добычи позволяет получать доступ к
Укус мангуста через атаки по противнику под вашей
Метка охотника. Поэтому следите не только за восстановлением приемов, но и за появляющимися срабатываниями.
Ресурс остается прежним — мана.
Находчивость снижает расходы ближних способностей и ловушек. До открытия важных талантов проще прокачиваться за счет питомца и выстрелов: полностью переходить в ближний бой на первых уровнях необязательно.
Плюсы
- Самостоятельная специализация ближнего боя с сильными ответными атаками.
- Питомец, ловушки и дальние способности остаются доступными.
Удар долгонога дает прямой удар и кратковременное ускорение.
Находчивость помогает поддерживать запас маны.- Есть инструменты контроля и сброса угрозы.
Минусы
- Важные таланты открываются позднее, поэтому ранняя прокачка менее удобна.
- Нужно постоянно находиться рядом с целью и учитывать механики ближнего боя.
- Массовый урон ограничен по сравнению со специализациями с сильными атаками по группе.
- Часть приемов доступна только после уклонения или специального срабатывания.
Приоритет характеристик
- 1Урон оружия ближнего боя
- 2Меткость до необходимого значения
- 3Критический удар
- 4Ловкость
- 5Сила атаки
Базовый ориентир против рейдового босса — 8% меткости для специальных атак.
Верный шаг в выбранной сборке дает 3%, поэтому экипировкой обычно остается добрать 5%, если нет других источников. При бое двумя оружиями дополнительные промахи автоатак второй руки оцениваются отдельно.
Лезвие хищника повышает ценность критических атак ближнего боя. Ловкость дает силу атаки и критический удар, а интеллект увеличивает запас маны. В выбранной схеме
Верная цель изучена на 3/5 и превращает 60% интеллекта в силу атаки. Не применяйте к этой сборке значение от максимального ранга таланта.
Таланты
Ротация (Приоритет способностей)
Опенер — заданная последовательность способностей, с которой вы вступаете в бой. Запомните её — так вы начнёте ротацию наиболее эффективно.
- 1
Метка охотника - 2
Укус змеи - 3
Прицельный выстрел
Метка охотника — метка при начале боя- Питомец атакует первым и набирает угрозу
Укус змеи — на живучую цель
Прицельный выстрел — по готовности
Автоматическая стрельба — основной постоянный урон без расходов маны
Чародейский выстрел — дополнительный выстрел при достаточном запасе ресурса
Отрыв — помогает уменьшить угрозу, если противник добрался до вас
Против группы
Залп заменяет одиночный подготовленный выстрел. Не заставляйте себя стоять в ближнем бою без талантов, которые делают такой стиль сильнее.
Важные способности
Способность | Когда полезна |
|---|---|
| Усиление следующего удара оружием | |
| Мгновенная атака ближнего боя и короткое ускорение | |
| Ответная атака после уклонения или срабатывания таланта | |
| Открывает ответную атаку при ударах по отмеченной цели | |
| Снижение расхода маны на ближние приемы и ловушки | |
| Контроль подходящего противника | |
| Замедление группы | |
| Сброс угрозы и выход из опасной ситуации |
Питомец остается частью выбранной сборки. Следите за его здоровьем, маршрутом и целью, а также не забывайте про корм и боеприпасы для запасного дальнего боя.
Лучшая экипировка (BiS)
Чары, камни, расходуемые предметы
Лучшая раса
Кровавое неистовство временно повышает силу атаки, а
Властность усиливает урон питомца. Это практичное сочетание для сборки, которая сохраняет активного помощника.
Благословение ветра дает 2% скорости атак, а
Небесный взор помогает возвращаться к цели. Эти бонусы полезны в разных условиях; удобство передвижения особенно заметно при частых переходах между противниками.
Лучшие профессии
Снятие шкур и
Кожевничество — удобная пара для первого охотника. Вы добываете материалы со зверей по пути и используете их для собственной брони. Пока снимаете шкуру с побежденной цели, питомца можно отправить к следующему противнику, если это безопасно.
Инженерное дело дает устройства, взрывчатку и оружие.
Горное дело обеспечивает часть материалов для изготовления. Такая пара подойдет, если вам интересны дополнительные приспособления и PvP.
Из вторичных профессий полезны
Кулинария для еды с усилениями и
Первая помощь для восстановления здоровья.
Частые вопросы
Стоит ли сразу прокачиваться только в ближнем бою?
Ключевые ближние таланты появляются позднее. В начале пути питомец и выстрелы обычно удобнее; используйте их, пока не соберете основу ближней специализации.
Зачем поддерживать метку в ближнем бою?
Обнаружение добычи работает по противнику под
Метка охотника и дает дополнительные возможности использовать
Укус мангуста.
Почему ответная атака иногда недоступна?
Укус мангуста требует уклонения или подходящего срабатывания выбранного таланта. Наличие способности в книге не означает, что ее можно применять в любой момент.
Нужен ли питомец в этой сборке?
Да, здесь выбраны усиления помощника и
Призыв ястреба. Варианты с
Одинокий волк используют другое распределение талантов; их ротацию нельзя целиком переносить в эту схему.
Можно ли сохранить дальний бой как запасной вариант?
Да. Дальнее оружие, выстрелы и боеприпасы остаются полезными, когда приближение опасно или противник вне радиуса ближнего боя. Основной приоритет выбранной специализации при этом рассчитан на ближние атаки.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.
Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!


