wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Маг Тайная магия — изменения специализации

Автор Fouren
Обновлено
6 минут чтениямин
просмотров

Обзор специализации

Дальний бой, урон заклинаниями. В классике ветка Тайной магии в основном отдавала свои усиления сборке на Game iconЛедяная стрела. В Forever у нее появилась собственная ротация: Чародейский разряд накапливает усиление, а завершает связку другое заклинание или бесплатные ускоренные Game iconЧародейские снаряды. Главный вопрос специализации — сколько маны и времени на месте вы готовы потратить до смены цели.

Изменения класса

Копите ровно столько зарядов, сколько сможете потратить

Чародейский разряд повышает урон всех ваших остальных заклинаний на 10% за каждое применение, складывается до четырех раз и держится восемь секунд или до применения любого другого заклинания урона. Каждое повторение при этом поднимает стоимость самого разряда на 175%. Свой урон разряд этим эффектом не усиливает — лишняя мана покупает урон именно для завершающего заклинания.

Решайте заранее, чем будете завершать связку. Game iconЧародейские снаряды оставляют вас в школе тайной магии, а заклинание огня или льда дает выгоду в другой школе. Мгновенное заклинание позволяет потратить заряды перед вынужденным перемещением, но тратит ту же подготовку, которую вы могли приберечь для более крупного каста. На почти убитой цели лишняя подготовка просто расходует ману впустую: цель не проживет до выплаты.

Берите меньше четырех зарядов, когда бой подходит к концу, впереди перемещение или восстановление маны еще далеко. И тратьте заряды до истечения восьми секунд.

Шквал снарядов дает дешевый выход

Шквал снарядов срабатывает с шансом 40% от Чародейского разряда и с шансом 20% от Game iconОгненный шар, Game iconЛедяная стрела и Ледяной стрелы огня. Следующие Game iconЧародейские снаряды теряют половину длительности, становятся полностью бесплатными и выпускают снаряды каждые полсекунды. Урон приходит раньше, стоять на месте нужно меньше, а мана не тратится вовсе.

Забирайте бесплатные снаряды, когда очередной Чародейский разряд съел бы ману, нужную на остаток боя. Поскольку эффект ловится и с заклинаний огня и льда, Шквал снарядов поддерживает игру в нескольких школах, а не требует разряда перед каждым кастом. При этом Game iconЧародейские снаряды остаются поддерживаемым заклинанием: начинайте их там, где сможете довести канал до конца.

Улучшенное поддержание защищает Game iconЧародейские снаряды и Чародейский разряд от сбивания уроном. Оно не дает неуязвимости к прерыванию со стороны противника, и сокращенный канал не позволяет двигаться во время произнесения.

Сверяйте способности с маной и угрозой

Game iconМощь тайной магии дает 30% к урону заклинаний и 30% к их стоимости на 15 секунд. Включайте ее, когда цель точно останется доступной, а танк уже держит угрозу. В связке с дорогой подготовкой из разрядов мана уходит очень быстро, поэтому считайте не длительность, а число полезных кастов, которые вы успеете сделать до вынужденной паузы.

Game iconПрисутствие разума делает мгновенным следующее заклинание мага со временем произнесения меньше десяти секунд. Это осознанный каст на бегу или быстрая доставка урона — отдельный инструмент, не связанный с ускорением канала от Шквала снарядов. Им же можно мгновенно применить Game iconПревращение, когда противника нужно вывести из боя прямо сейчас.

Game iconЧародейская сосредоточенность дает бесплатные заклинания, Game iconЧародейская медитация поддерживает восстановление маны во время произнесения. Game iconИскусные чары снижает угрозу от школы тайной магии, но на завершение связки заклинанием огня или льда это снижение не действует. Играя в нескольких школах, следите не только за уроном чужой школы, но и за угрозой от нее.

Описание основных способностей

Чародейский разряд

Чародейский разряд — заклинание подготовки. Каждое применение усиливает остальные ваши заклинания и удорожает само себя, поэтому счет зарядов и есть основная механика ветки.

Чародейские снаряды

Game iconЧародейские снаряды — завершение связки внутри школы тайной магии и главный получатель эффекта Шквала снарядов. Поддерживаемое заклинание, так что начинайте его там, где сможете достоять.

Огненный шар и Ледяная стрела

Game iconОгненный шар и Game iconЛедяная стрела работают как наполнители другой школы: они получают прибавку от зарядов разряда и сами способны вызвать Шквал снарядов.

Служебные заклинания

Game iconАнтимагия прерывает вражеский каст, Game iconПревращение выводит противника из боя, Game iconСнятие малого проклятия снимает проклятия, Game iconСкачок и Game iconЛедяной доспех помогают выжить, Game iconПрилив сил возвращает ману.

Защита и мана

Game iconЩит маны превращает ману в поглощение урона, Game iconМагический доспех дает сопротивление и восстановление маны, Game iconОслабление магии и Game iconУсиление магии подстраивают входящий магический урон и лечение под конкретный бой.

Обзор талантов

Ветка Тайной магии вмещает 47 очков при бюджете 51. Она забирается целиком, а четыре свободных очка уходят в первый ярус Огня: Испепеление на трех очках добавляет 6% к шансу крита Чародейского разряда, Game iconОгненный взрыв и Game iconОжог, а Огненный след на одном очке сокращает время восстановления Game iconОгненный взрыв.

Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.

Таланты

Маг Arcane Overview
Таланты
Нет данных о талантах

Выбор оружия

Оружие мага — это набор характеристик, а не источник урона. Посох или связка одноручного оружия с внерукой оцениваются по силе заклинаний, интеллекту и криту; урон за удар роли не играет.

Сила заклинаний работает на всю связку сразу: она усиливает и Чародейский разряд, и Game iconЧародейские снаряды, и наполнители другой школы. Интеллект здесь ценнее обычного, потому что каждое повторение разряда дорожает на 175%, а Game iconЧародейский ум добавляет к нему еще и процент. Крит подключает Game iconЧародейская сосредоточенность и Чародейское воздействие.

Жезл на восстановлении маны — не мелочь: Game iconСпециализация на жезлах на двух очках делает его заметным источником урона в паузах, когда вы экономите ману на следующую связку.

Меткость заклинаний стоит держать в уме отдельно: Game iconСредоточие чар прикрывает только школу тайной магии, а взятая в Огне Испепеление усиливает крит, но не точность. Если вы завершаете связку заклинанием другой школы, недостаток меткости почувствуется именно там.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!