wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Обученный грязеплав

Автор Malavita
Обновлено 1 нед назад
5 минут чтениямин
0 просмотров

Обученный грязеплав: гайд по получению маунта

Обзор

Обученный грязеплав — это наземный маунт из дополнения Warlords of Draenor, который выдаётся за цепочку квестов в конюшнях вашего гарнизона. Грязеплав относится к семейству речных зверей (riverbeasts) — крупных, массивных существ, обитающих в болотах и реках Дренора. Маунт получается через уникальный механизм поимки и дрессировки дикого животного, после чего становится постоянным и доступным всем персонажам учётной записи.

В 2026 году, несмотря на актуальность Войны Внутри (TWW), этот маунт остаётся одним из самых атмосферных коллекционных маунтов старого контента. На уровне 80 весь контент Дренора проходится в одиночку без проблем, а гарнизон давно превратился в источник золота и ностальгии.

Зачем вам этот маунт

  • Уникальная модель: массивный земноводный зверь с седлом — редкий тип маунта в игре.
  • Ачивка «Конюшни как профессия»: получение всех шести тренированных маунтов Дренора открывает достижение Знакомство с животноводством.
  • Коллекция: засчитывается во все ачивки коллекционера маунтов — «Властелин поводьев» и другие.
  • Доступность в одиночку: никакого рейда, PvP или долгой репутации — только личный прогресс в гарнизоне.
  • Вечный доступ: даже если вы снесёте конюшни после обучения, маунт останется навсегда.

Требования и как попасть

Требование Значение
Уровень персонажа 40+ (для Дренора и гарнизона)
Навык верховой езды Ученик (Apprentice Riding)
Доступ к Дренору Пролог Warlords of Draenor завершён
Гарнизон Ратуша 2 уровня
Конюшни Уровень 1 и выше (большое здание)
Локация поимки Таладор, остров Сумрака

Для начала работы нужно построить Конюшни — большое здание гарнизона, которое разблокируется после прокачки ратуши до 2 уровня. Чертежи выдаются автоматически по ходу прохождения основного сюжета Дренора.

Источник маунта

Параметр Значение
Тип источника Квест (цепочка)
Финальный квест Тренировка речного зверя: Гарн
Здание Конюшни гарнизона (уровень 1+)
Локация поимки Таладор, остров Сумрака
Предмет-лассо Лассо для речного зверя
Длительность ~10–14 дней ежедневок
Стоимость 0 золота (только ресурсы на здание)
Фракция Альянс и Орда

Пошаговый гайд

Шаг 1. Подготовьте гарнизон

  1. Прилетите в Дренор и завершите вводную цепочку до постройки гарнизона (Долина Призрачной Луны для Орды, Хребет Ледяного Огня для Альянса).
  2. Прокачайте ратушу до 2 уровня — это открывает большие здания.
  3. Постройте Конюшни (уровень 1) в слоте большого здания. На уровне 80 ресурсы собираются моментально, а чертёж выдаётся бесплатно.

Шаг 2. Дождитесь открытия квеста на грязеплава

После постройки конюшен смотритель (Гурса для Орды, Маршалл Трогг для Альянса) каждый день предлагает новый квест на поимку дикого маунта. Квест на детёныша грязеплава появляется на 4-й день ротации. Если вы пропустили день — ничего страшного, квест вернётся при следующем цикле.

Шаг 3. Поимка дикого детёныша грязеплава

  1. Возьмите квест «Истребование речного зверя» у смотрителя конюшен.
  2. Получите в сумку Лассо для речного зверя.
  3. Летите в Таладор, к острову Сумрака — лучшее место для поимки молодых грязеплавов.
  4. Найдите NPC Детёныш грязеплава и используйте на нём лассо.
  5. Следуйте за ним до тех пор, пока он не выдохнется (несколько десятков метров).
  6. Сдайте квест в конюшнях — детёныш поселится у вас в стойле.

Шаг 4. Цепочка тренировочных квестов

Каждый день вам выдаётся новое задание: убить определённого редкого моба, будучи верхом на «грязеплаве-ученике». Особенность — ваш маунт принимает часть урона, а ваши способности работают из седла.

Для грязеплава цепочка укороченная (пропускаются первые три моба). Порядок мобов:

  1. Гезз'ран — Таладор
  2. Бульбапор — Горгронд
  3. Горианский звероловец — Награнд
  4. Тёмнокрылый рух — Награнд
  5. Ярый мотылёк — Награнд
  6. Громозов — Награнд
  7. Железорыл — Награнд
  8. Карак Великий Охотник — Награнд
  9. Живодёр — финальный квест «Тренировка речного зверя: Гарн»

После убийства Живодёра на верховом грязеплаве и сдачи финального квеста вы получаете Обученный грязеплав и 50 ресурсов гарнизона.

Оптимизация фарма

  • Совмещайте с другими маунтами: конюшни одновременно тренируют все 6 маунтов Дренора (грязеплав, ледяной копытень, речной ужас, каменный копытень, серебряношкурый талбук, боевой кабан). Делайте все ежедневки пакетом за один заход.
  • Планируйте маршрут по Награнду: большинство мобов-целей находятся именно там. Составьте круг на лету — за 15 минут можно обойти всех.
  • Используйте гарнизонный камень возвращения: он сбрасывается каждые 4 часа и позволяет быстро вернуться к смотрителю конюшен.
  • На 80 уровне мобы убиваются с одного-двух ударов, поэтому основное время тратится на перелёты. Экипируйте маунт с ускорением полёта.
  • Проверяйте доступность моба: иногда редкого убивает другой игрок — подождите 10–15 минут на респаун или смените шард.

Советы

  • Если вы пропустили день ежедневки — не страшно, квесты не сгорают, просто цепочка растянется.
  • Грязеплав-ученик плавает медленнее обычного маунта — не используйте его для пересечения больших водоёмов.
  • Обученный грязеплав в итоге не плавает на 100% скорости (в отличие от водных маунтов типа кожерода), учитывайте это при выборе маунта для заплывов.
  • Параллельно выполняйте достижение Дрессировщик маунтов Дренора — за все шесть тренированных маунтов.
  • Если смотритель не предлагает квест — проверьте, что у вас нет незавершённых квестов конюшен в журнале.
  • Маунт учётнозначимый: получив один раз, он доступен всем персонажам вашего аккаунта.

Автор

Malavita

Malavita

Malavita впервые открыла для себя World of Warcraft в Дреноре, но полноценно вступила в игру в дополнении Shadowlands. Нежно любит охотников на демонов и магов. Своей главной целью считает собрать как можно больше маунтов в коллекцию.

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!