Изменения классов патча 12.0.5 от 22.04.2026
Автор FourenОбновлено 2 ч. назад13 минут чтениямин1 572 просмотра
Рыцарь Смерти
Лёд
- Избранник Ледяной Смерти (3-й ранг) был обновлен: при отзыве Ярости ледяного змея теперь вместо старого эффекта дается полный бонус к скорости, но на 50% от его длительности. Способность, используемая для отзыва Ярости ледяного змея, больше не запускает общее восстановление способностей.
- Вестник смерти
- Вторичный эффект Эха ярости был переработан: применение Метки жнеца дает 1 заряд Истребления, при этом первая и вторая косы наносят 100% урона. Истребление было обновлено: после взрыва Метки жнеца две ваши следующие способности Уничтожение или Ледяная коса стоят 1 руну и призывают 2 косы для удара по врагам. Остальная часть эффекта осталась без изменений.
Нечестивость
- Новый талант: Цикл смерти — Разложение сокращает время восстановления Смерти и разложения на 1 сек. Смерть и разложение сокращает время восстановления Разложения на 0.3 сек. за каждого пораженного противника (максимум до 3 сек.).
- Воскрешение чудовища было обновлено: Облако болезни больше не увеличивает урон, получаемый врагами от прислужников. Теперь оно периодически наносит урон от темной магии льда ближайшим противникам.
- Гнилостное эхо получило дополнительный эффект: Разложение теперь поглощает до 2 доступных зарядов при применении.
- Урон Меньшего вурдалака уменьшен на 17%.
- Удар Плети теперь накладывает Смертоносную чуму в дополнение к ее распространению.
- Мор переименован в Падение порчи и теперь заменяет Темное превращение вместо Вспышки болезни.
- Урон от Теневого удара способности Лик смерти теперь приоритетно выбирает основную цель.
- Некоторые таланты изменили свое положение в дереве талантов.
- Следующие таланты были удалены:
**Падение порчи**
**Марш безумия**
**Коса разложения**
- Всадник Апокалипсиса
- Вооружение нечестивости получило дополнительный эффект: ваш вурдалак и скелет-лучник наносят на 10% больше урона, а меньшие вурдалаки — на 20%.
- Пиршество душ было обновлено: пока вам помогают 2 или более всадников, ваш Лик смерти наносит на 20% больше урона, а Эпидемия — на 20%.
- Сан'лейн
- Неистовая кровожадность была обновлена: Сущность королевы вампиров увеличивает урон ваших способностей Лик смерти и Удар смерти на 3%, а Эпидемии — на 3% за каждый заряд.
- Трепет крови получил дополнительный эффект: Жуткая чума наносит на 5% больше урона, а Смертоносная чума — на 5%.
- Осквернение было обновлено: Смерть и разложение наносит урон на 100% быстрее.
Охотник на демонов
- Охотники на демонов теперь могут дополнительно настраивать свою внешность с помощью новых вариантов глаз: нового цвета «синева Бездны» и варианта без пламени как для скверно-зеленых, так и для синих глаз Бездны.
Пожиратель
- Самовозгорание было переработано: Сожжение души восстанавливает дополнительные 6% от вашего максимального запаса здоровья за время своего действия, а время его восстановления сбрасывается при убийстве врага, за которого дается опыт или честь.
- Сожжение души было обновлено: больше не наносит урон самому заклинателю. Теперь восстанавливает 24% от вашего максимального запаса здоровья за время действия.
- Сладкое страдание было обновлено: теперь увеличивает длительность Пиршества душ на 1 сек. / 2 сек. (было 2 сек. / 4 сек.).
- Искоренение теперь наносит отдельный урон основной цели и целям в области действия.
- Пиршество душ больше не ограничено 20 зарядами.
- Удаление Мрачного фокуса с помощью макроса или нажатия правой кнопкой мыши по ауре предотвратит его повторное наложение на 10 секунд.
- Пораженный Бездной
- Пылающие клинки были обновлены: теперь влияют на Голодный разрез и дополнительно увеличивают урон Жатвы на 20%.
- Необузданная ярость была обновлена: теперь увеличивает урон Луча Бездны на 15%.
- Восхождение монстра было обновлено: теперь увеличивает урон Коллапсирующей звезды на 15%.
- Жестокая трансформация была обновлена: теперь дополнительно увеличивает урон Охоты на 25% и сбрасывает время восстановления Сожжения души.
- Ученик страданий увеличивает искусность на 4% (было 8%) и дает 2 единицы гнева (было 5).
- Слепая ярость увеличивает наносимый космический урон на 2% (было 3%).
Месть
- Пиршество душ теперь исцеляет мгновенно при активации Раскалывания души (ранее исцеляло в течение 6 секунд).
- Эффект срабатывания Необузданного гнева теперь длится 12 секунд (было 10 секунд).
- Базовое время восстановления Разлома сокращено до 5.5 сек. (было 6 сек.).
- Аннигилятор
- Небесное эхо теперь заставляет Разлом генерировать 3 дополнительные единицы гнева и наносить на 25% больше урона (было 5 гнева и 30% урона).
Друид
Баланс
- Метеориты были обновлены: каждый раз, когда Звездопад обрушивает волну звезд, метеорит также падает на 2 цели в радиусе действия, нанося астральный урон. Урон снаряда метеорита уменьшен на 30%.
Сила зверя
- Незримый хищник (1-й ранг) получил дополнительный эффект: урон Незримой атаки уменьшается, если на Свирепый укус потрачено менее 5 комбо-очков и 50 единиц энергии.
- Незримый хищник (2-й ранг) был обновлен: Незримые атаки увеличивают наносимый вами урон на 8% / 15% на 1 сек. за каждое потраченное комбо-очко. Повторные применения продлевают эффект.
- Незримый хищник (3-й ранг) был обновлен: Тигриное неистовство заставляет вас провести Незримую атаку с максимальным уроном после следующих 2 атак, приносящих комбо-очки. Урон Разорвать и Незримой атаки увеличен на 30%.
- Базовый урон Незримого разреза и Незримого размаха увеличен на 25%.
Страж
- Дикий страж (2-й ранг) теперь дает 1 или 2 заряда Проводника снов или Дара Кенария.
- Дикий страж (3-й ранг) теперь усиливает Трепку, заставляя ее наносить на 40% больше периодического урона.
- Взаимодействие Галактического стража с Кровавой луной было обновлено: заряды Лунного гнева теперь поглощаются при трате 20 единиц ярости.
- Восстановление, применяемое через Проводник снов, теперь исцеляет на 100% больше.
Исцеление
- Вечноцвет (2-й ранг) был переработан: когда происходит финальное цветение Жизнецвета, оно исцеляет 6 союзников в радиусе 40 ярдов на 25% / 50% от объема исцеления.
- Вечноцвет (3-й ранг): Цветущее бешенство теперь срабатывает 3 раза (было 5).
- Урон Гнева увеличен на 40%.
- Урон Звездного огня увеличен на 40%.
- Урон Звездного потока увеличен на 40%.
- Урон Солнечного огня увеличен на 25%.
- Урон Лунного огня увеличен на 25%.
Пробудитель
- Новая способность: Боевой облик — активируйте, чтобы автоматически принимать облик человека, когда вы не используете драконьи заклинания, такие как Огненное дыхание или Полет.
- Полный список способностей, которые временно превращают вас в драктира: Глубокий вдох, Полет сна, Дыхание веков, Огненное дыхание, Вечность стихий, Дыхание сна, Взрыв земли, Парение, Пространственный парадокс, Спасение, Зефир, Зеленые объятия (без таланта «Призрачный сон») и Полет. Многие способности, которые ранее принудительно меняли облик на драктира, получили обновленные визуальные эффекты для облика человека.
- Пока Боевой облик активен, камера в облике драктира работает в особом режиме, чтобы предотвратить резкие скачки высоты при смене форм.
- Урон Распада увеличен на 300%.
- Благословение бронзовых драконов теперь можно применять к дружественным игрокам, не входящим в вашу группу или рейд, аналогично другим групповым усилениям.
- Исправлена ошибка, из-за которой Близнецы-стражи применяли бонус в начале Спасения, а не после приземления.
Усиление
- Новый талант: Могущественное пекло — урон Благословения пекла увеличен на 40%, а ваши эффекты, продлевающие Черную мощь, также продлевают Благословение пекла.
- Благословение пекла теперь всегда корректно применяется к заклинателю и больше не действует на питомцев.
- Регенерирующий хитин получил новую иконку.
- Раскаленные уголья были удалены.
- Хранитель времени
- Новый талант: Хрональное динамо — время применения Живого пламени сокращено на 0.2 сек., и оно наносит на 50% больше урона или исцеления, если не является мгновенным.
- Энергетические циклы удалены.
Сохранение
- Новый талант: Временной барьер — призывает вихрь временной энергии, поглощающий урон в размере 900% силы заклинаний и накладывающий Эхо с эффективностью 30% на вашу цель и до 4 союзников в радиусе 40 ярдов.
- Временная аномалия получила дополнительный эффект: накладывает Эхо с эффективностью 30% на первых 5 союзников, через которых проходит.
- Летающие саженцы были слегка переработаны: Изумрудный цветок выпускает 1/2 саженца при взрыве, плюс до 2/4 дополнительных саженцев, если Изумрудный цветок исцеляет меньше 5 союзников. Каждый саженец исцеляет союзника в радиусе до 40м.
- Исцеление Летающих саженцев увеличено на 67%.
- Летающие саженцы теперь считаются «зеленым» заклинанием, и их исцеление усиливается талантом Уроборос.
- Пламя подателя жизни теперь также работает с Глубоким вдохом: первые 5 пораженных целей исцеляют ближайших союзников на 80% от нанесенного урона.
- Все исцеление уменьшено на 5%. Это не относится к PvP-бою.
- Стоимость маны Зеленых объятий уменьшена на 27%.
- Резонирующая сфера удалена.
Охотник
Стрельба
- Новый талант: Разрывной выстрел — выпускает взрывной снаряд в цель. Через 3 сек. он взрывается, нанося урон от огня всем врагам в радиусе 8 ярдов. Урон снижается при поражении более чем 5 целей.
- Новый талант: Шрапнельный выстрел — применение Разрывного выстрела с 100% вероятностью дает эффект На изготовку!.
- Новый талант: Точная детонация — когда Прицельный выстрел наносит урон цели, пораженной вашим Разрывным выстрелом, тот мгновенно взрывается, нанося на 20% больше урона.
- Точные выстрелы были обновлены: больше не сокращают общее восстановление способностей и не дают бонусы к автострельбе. Бонус к урону уменьшен до 50% (был 100%). Теперь влияет на Убийственный выстрел и Черную стрелу со 100% эффективностью.
- Колчан Ветрокрылых был переработан: поглощение Точных выстрелов с вероятностью 30% дает заряд Точных выстрелов. Бонус к урону Точных выстрелов увеличен еще на 15%.
- Несравненная меткость была обновлена: теперь увеличивает урон Точных выстрелов на 10% / 20% (было 20% / 40%).
- Охотник на мелкую дичь был обновлен: теперь увеличивает урон Разрывного выстрела на 15% и Залпа на 25%.
- Орлиная зоркость была обновлена: теперь увеличивает урон Прицельного выстрела на 5% / 10% и Беглого огня на 10% / 20%.
- Урон Верного выстрела увеличен на 100%.
- Урон Чародейского выстрела увеличен на 33%.
- Урон Многократного выстрела увеличен на 33%.
**Адский обстрел** и **Летальность** были удалены.
- Часовой
- Не промахнусь был обновлен: теперь увеличивает урон Точных выстрелов на 10% (было 40%).
Выживание
- Взять их! был обновлен: теперь срабатывает от критических ударов способности Слаженная атака (ранее срабатывал от команды «Взять!»).
- Выпад был обновлен: больше не сокращает время восстановления Бомбы с диким огнем. Теперь дополнительно дает 2% к ловкости, а при использовании оружия в обеих руках — еще 2%.
- Шрапнельная бомба была обновлена: теперь дополнительно заставляет Бомбу с диким огнем восстанавливать 15 единиц концентрации в течение 3 секунд.
- Ликвидация теперь корректно отображает, что снимает эффекты обездвиживания с вашего питомца.
- Вожак стаи
- Кабаний топот был переработан: каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, урон вашего следующего Громобоя увеличивается на 5%, максимум до 20%.
- Копыто и клинок были переработаны: теперь увеличивают бонус к урону Кабаньего топота на 2%.
- Заточенные клыки были обновлены: теперь дополнительно увеличивают урон Бомбы с диким огнем по основной цели на 15%.
- Смертоносные зазубрины теперь дают 1 единицу концентрации (вместо 2).
Маг
Тайная магия
- Время применения Импульса чар теперь составляет 2.25 сек. (было 1.75 сек.), и оно сокращается на 8% за каждый имеющийся у вас Чародейский заряд.
- Исправлена ошибка, из-за которой Чародейские стрелы при определенных талантах выбирали целями мелких животных.
Лёд
- Ледяные пальцы были обновлены: больше не генерируются быстро вне боя.
- Ледяной шип теперь имеет длительность 60 секунд (ранее была неограниченной).
- Ледяной шар теперь можно применять без выбранной цели.
- Исправлена ошибка, из-за которой длительность эффекта Ледяного дождя не совпадала с длительностью Ледяного шара.
Монах
Хмелевар
- Мастер гармонии
- Гармоничный порыв был переработан: применение Очищающего отвара или Небесного отвара дает 2 заряда Потенциальной энергии. Следующее применение Лапы тигра или Оживить поглощает все заряды, вызывая Гармоничный порыв, который наносит урон силами природы врагам и исцеляет до 5 союзников.
- Потенциальная энергия была переработана: применение Удара бочонком дает заряд Потенциальной энергии.
- Описание таланта Слияние было уточнено, теперь он применяет собственные отчетливые эффекты периодического исцеления и урона.
Ткач туманов
- Все исцеление уменьшено на 5%.
- Исцеление Дара Шей-луня теперь увеличивается на 5% за каждое поглощенное облако (было 10%).
- Источник духа теперь делает Заживляющий туман мгновенным.
- Путь журавля больше не требуется для того, чтобы Успокаивающий туман и Сверкающая нефритовая молния применялись на ходу — теперь это базовое поведение.
Танцующий с ветром
- Сокрушительные кулаки были переработаны: урон Неистовых кулаков увеличен на 20% (ранее увеличивал длительность на 1 сек.).
- Отвар из тигриного глаза (1-й ранг) был переработан: каждые 3 потраченных единицы энергии ци генерируют отвар. Зенит поглощает до 20 зарядов, увеличивая шанс критического удара на 1% за заряд.
- Зенитный топот теперь генерирует 2 единицы энергии ци.
- Зенит больше не генерирует энергию ци при применении.
Паладин
Свет
- Исцеление Шока небес увеличено на 10%.
- Исцеление Торжества, Вечного пламени и Света зари увеличено на 20%.
- Поглощение Великого правосудия увеличено на 250%.
- Частица спасителя (3-й ранг) теперь заставляет Вспышку Света и Свет небес перемещать частицу на цель раз в 5 секунд.
- Вестник Солнца
- Путь к Свету был переработан: теперь увеличивает шанс срабатывания Прилива Света на 100% во время действия Гнева карателя.
- Кузнец Света
- Священное вооружение теперь генерирует 3 единицы энергии Света.
Жрец
Послушание
- Искупление вины теперь исцеляет на 28% от нанесенного урона (было 35%).
- Поглощение Слова силы: Щит и Щита Бездны увеличено на 25%.
- Исцеление Быстрого исцеления, Темного восстановления, Слова силы: Сияние и Мольбы увеличено на 25%.
Свет
- Все наносимое исцеление увеличено на 8%.
Разбойник
- Новый талант: Кровавый флакон — при нанесении смертельного удара цели, дающей опыт или честь, время восстановления Алого флакона сокращается на 15 сек., а следующее использование мгновенно восстанавливает 5% здоровья.
- Воздушный раздражитель был обновлен: время восстановления Ослепления сокращено на 50%, длительность — на 70%, и оно применяется ко всем ближайшим врагам.
Ликвидация
- Новый талант: Передаваемый контракт — если цель вашей Метки смерти погибает, метка перепрыгивает на ближайшего врага на оставшееся время действия.
- Ночной охотник
- Метка ночного охотника была обновлена: Гаррота накладывает 3 заряда метки, если она еще не активна. Вы изучаете Метку смерти, которая позволяет переместить активную метку на новую цель (дистанция 10 ярдов, без общего восстановления). При трате 5 комбо-очков на отмеченную цель вы поглощаете заряд, нанося 120% урона болезнью.
Головорез
- Туз в рукаве был обновлен: Промежду глаз с вероятностью 3% / 6% за каждое комбо-очко дает 4 комбо-очка и сбрасывает собственное время восстановления.
Скрытность
- Облачный покров был обновлен: активация Теневых клинков создает облако дыма на 10 сек., позволяя атакам из облака накладывать эффект Ошеломление.
Шаман
Совершенствование
- Переполняющая энергия Водоворота: каждый потраченный заряд оружия Водоворота сокращает время применения и увеличивает исцеление следующего Исцеляющего всплеска или Цепного исцеления на 10%. Эффект суммируется до 20 раз.
Исцеление
- Все исцеление увеличено на 8%, весь наносимый урон увеличен на 30%.
Воин
- Радиус Рваной раны увеличен до 10 ярдов. Сокрушительный бросок и Пронзающий бросок теперь подсвечиваются при выборе целей с щитами поглощения или эффектами невосприимчивости.
Оружие
- Смертельные раны теперь срабатывают от Смертельного удара и Мощного удара.
- Колосс
- Отработанные удары теперь увеличивают урон Смертельного удара, Мощного удара, Рассекающего удара и Вихря на 15%.
- Доминирование колосса сокращает время восстановления Сокрушения на 5 секунд при получении заряда Мощи колосса на максимуме.
- Истребитель
- Пожинание бури было обновлено: когда Рассекающий удар или Буйство поражают 3 и более целей, с вероятностью 20% вы совершаете стальной шквал, наносящий высокий физический урон.
Неистовство
- Руби и кромсай был переработан: Буйство со 100% вероятностью возвращает заряд Удара профессионала.
- Улучшенный вихрь теперь заставляет Вихрь накладывать Рваную рану на все цели.
- Горный тан
- Прилив бури заставляет Аватару увеличивать урон Удара грома на 10% и сокращать его восстановление на 25%.
Чернокнижник
Демонология
- Гримуар: страж Скверны был обновлен: призывает стража на 20 сек., который снимает 1 полезный магический эффект с противника. Пока способность восстанавливается, она превращается в Пожирание магии.
- Залп душ анторского тюремщика выпускает залп магии Хаоса по цели и 10 дополнительным целям в радиусе 10 ярдов.
Разрушение
- Пожар Хаоса был обновлен: Поджигание и Ожог Тьмы со 100% вероятностью гарантируют, что следующее применение этих способностей будет критическим, а их урон увеличится на показатель вашего шанса критического удара.
- Воплощение Хаоса и Инферно поменялись местами в дереве талантов.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!