wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Изменения классов патча 12.0.5 от 22.04.2026

Автор Fouren
Обновлено 2 ч. назад
13 минут чтениямин
1 572 просмотра
Death Knight

Рыцарь Смерти

FrostЛёд

  • Избранник Ледяной Смерти (3-й ранг) был обновлен: при отзыве Ярости ледяного змея теперь вместо старого эффекта дается полный бонус к скорости, но на 50% от его длительности. Способность, используемая для отзыва Ярости ледяного змея, больше не запускает общее восстановление способностей.
  • Вестник смерти
  • Вторичный эффект Эха ярости был переработан: применение Метки жнеца дает 1 заряд Истребления, при этом первая и вторая косы наносят 100% урона. Истребление было обновлено: после взрыва Метки жнеца две ваши следующие способности Уничтожение или Ледяная коса стоят 1 руну и призывают 2 косы для удара по врагам. Остальная часть эффекта осталась без изменений.

UnholyНечестивость

  • Новый талант: Цикл смертиРазложение сокращает время восстановления Смерти и разложения на 1 сек. Смерть и разложение сокращает время восстановления Разложения на 0.3 сек. за каждого пораженного противника (максимум до 3 сек.).
  • Воскрешение чудовища было обновлено: Облако болезни больше не увеличивает урон, получаемый врагами от прислужников. Теперь оно периодически наносит урон от темной магии льда ближайшим противникам.
  • Гнилостное эхо получило дополнительный эффект: Разложение теперь поглощает до 2 доступных зарядов при применении.
  • Урон Меньшего вурдалака уменьшен на 17%.
  • Удар Плети теперь накладывает Смертоносную чуму в дополнение к ее распространению.
  • Мор переименован в Падение порчи и теперь заменяет Темное превращение вместо Вспышки болезни.
  • Урон от Теневого удара способности Лик смерти теперь приоритетно выбирает основную цель.
  • Некоторые таланты изменили свое положение в дереве талантов.
  • Следующие таланты были удалены:
**Падение порчи**
**Марш безумия**
**Коса разложения**
  • Всадник Апокалипсиса
  • Вооружение нечестивости получило дополнительный эффект: ваш вурдалак и скелет-лучник наносят на 10% больше урона, а меньшие вурдалаки — на 20%.
  • Пиршество душ было обновлено: пока вам помогают 2 или более всадников, ваш Лик смерти наносит на 20% больше урона, а Эпидемия — на 20%.
  • Сан'лейн
  • Неистовая кровожадность была обновлена: Сущность королевы вампиров увеличивает урон ваших способностей Лик смерти и Удар смерти на 3%, а Эпидемии — на 3% за каждый заряд.
  • Трепет крови получил дополнительный эффект: Жуткая чума наносит на 5% больше урона, а Смертоносная чума — на 5%.
  • Осквернение было обновлено: Смерть и разложение наносит урон на 100% быстрее.
Demon Hunter

Охотник на демонов

  • Охотники на демонов теперь могут дополнительно настраивать свою внешность с помощью новых вариантов глаз: нового цвета «синева Бездны» и варианта без пламени как для скверно-зеленых, так и для синих глаз Бездны.

DevourerПожиратель

  • Самовозгорание было переработано: Сожжение души восстанавливает дополнительные 6% от вашего максимального запаса здоровья за время своего действия, а время его восстановления сбрасывается при убийстве врага, за которого дается опыт или честь.
  • Сожжение души было обновлено: больше не наносит урон самому заклинателю. Теперь восстанавливает 24% от вашего максимального запаса здоровья за время действия.
  • Сладкое страдание было обновлено: теперь увеличивает длительность Пиршества душ на 1 сек. / 2 сек. (было 2 сек. / 4 сек.).
  • Искоренение теперь наносит отдельный урон основной цели и целям в области действия.
  • Пиршество душ больше не ограничено 20 зарядами.
  • Удаление Мрачного фокуса с помощью макроса или нажатия правой кнопкой мыши по ауре предотвратит его повторное наложение на 10 секунд.
  • Пораженный Бездной
  • Пылающие клинки были обновлены: теперь влияют на Голодный разрез и дополнительно увеличивают урон Жатвы на 20%.
  • Необузданная ярость была обновлена: теперь увеличивает урон Луча Бездны на 15%.
  • Восхождение монстра было обновлено: теперь увеличивает урон Коллапсирующей звезды на 15%.
  • Жестокая трансформация была обновлена: теперь дополнительно увеличивает урон Охоты на 25% и сбрасывает время восстановления Сожжения души.
  • Ученик страданий увеличивает искусность на 4% (было 8%) и дает 2 единицы гнева (было 5).
  • Слепая ярость увеличивает наносимый космический урон на 2% (было 3%).

VengeanceМесть

  • Пиршество душ теперь исцеляет мгновенно при активации Раскалывания души (ранее исцеляло в течение 6 секунд).
  • Эффект срабатывания Необузданного гнева теперь длится 12 секунд (было 10 секунд).
  • Базовое время восстановления Разлома сокращено до 5.5 сек. (было 6 сек.).
  • Аннигилятор
  • Небесное эхо теперь заставляет Разлом генерировать 3 дополнительные единицы гнева и наносить на 25% больше урона (было 5 гнева и 30% урона).
Druid

Друид

BalanceБаланс

  • Метеориты были обновлены: каждый раз, когда Звездопад обрушивает волну звезд, метеорит также падает на 2 цели в радиусе действия, нанося астральный урон. Урон снаряда метеорита уменьшен на 30%.

FeralСила зверя

  • Незримый хищник (1-й ранг) получил дополнительный эффект: урон Незримой атаки уменьшается, если на Свирепый укус потрачено менее 5 комбо-очков и 50 единиц энергии.
  • Незримый хищник (2-й ранг) был обновлен: Незримые атаки увеличивают наносимый вами урон на 8% / 15% на 1 сек. за каждое потраченное комбо-очко. Повторные применения продлевают эффект.
  • Незримый хищник (3-й ранг) был обновлен: Тигриное неистовство заставляет вас провести Незримую атаку с максимальным уроном после следующих 2 атак, приносящих комбо-очки. Урон Разорвать и Незримой атаки увеличен на 30%.
  • Базовый урон Незримого разреза и Незримого размаха увеличен на 25%.

GuardianСтраж

  • Дикий страж (2-й ранг) теперь дает 1 или 2 заряда Проводника снов или Дара Кенария.
  • Дикий страж (3-й ранг) теперь усиливает Трепку, заставляя ее наносить на 40% больше периодического урона.
  • Взаимодействие Галактического стража с Кровавой луной было обновлено: заряды Лунного гнева теперь поглощаются при трате 20 единиц ярости.
  • Восстановление, применяемое через Проводник снов, теперь исцеляет на 100% больше.

RestorationИсцеление

  • Вечноцвет (2-й ранг) был переработан: когда происходит финальное цветение Жизнецвета, оно исцеляет 6 союзников в радиусе 40 ярдов на 25% / 50% от объема исцеления.
  • Вечноцвет (3-й ранг): Цветущее бешенство теперь срабатывает 3 раза (было 5).
  • Урон Гнева увеличен на 40%.
  • Урон Звездного огня увеличен на 40%.
  • Урон Звездного потока увеличен на 40%.
  • Урон Солнечного огня увеличен на 25%.
  • Урон Лунного огня увеличен на 25%.
Evoker

Пробудитель

  • Новая способность: Боевой облик — активируйте, чтобы автоматически принимать облик человека, когда вы не используете драконьи заклинания, такие как Огненное дыхание или Полет.
  • Полный список способностей, которые временно превращают вас в драктира: Глубокий вдох, Полет сна, Дыхание веков, Огненное дыхание, Вечность стихий, Дыхание сна, Взрыв земли, Парение, Пространственный парадокс, Спасение, Зефир, Зеленые объятия (без таланта «Призрачный сон») и Полет. Многие способности, которые ранее принудительно меняли облик на драктира, получили обновленные визуальные эффекты для облика человека.
  • Пока Боевой облик активен, камера в облике драктира работает в особом режиме, чтобы предотвратить резкие скачки высоты при смене форм.
  • Урон Распада увеличен на 300%.
  • Благословение бронзовых драконов теперь можно применять к дружественным игрокам, не входящим в вашу группу или рейд, аналогично другим групповым усилениям.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Близнецы-стражи применяли бонус в начале Спасения, а не после приземления.

AugmentationУсиление

  • Новый талант: Могущественное пекло — урон Благословения пекла увеличен на 40%, а ваши эффекты, продлевающие Черную мощь, также продлевают Благословение пекла.
  • Благословение пекла теперь всегда корректно применяется к заклинателю и больше не действует на питомцев.
  • Регенерирующий хитин получил новую иконку.
  • Раскаленные уголья были удалены.
  • Хранитель времени
  • Новый талант: Хрональное динамо — время применения Живого пламени сокращено на 0.2 сек., и оно наносит на 50% больше урона или исцеления, если не является мгновенным.
  • Энергетические циклы удалены.

PreservationСохранение

  • Новый талант: Временной барьер — призывает вихрь временной энергии, поглощающий урон в размере 900% силы заклинаний и накладывающий Эхо с эффективностью 30% на вашу цель и до 4 союзников в радиусе 40 ярдов.
  • Временная аномалия получила дополнительный эффект: накладывает Эхо с эффективностью 30% на первых 5 союзников, через которых проходит.
  • Летающие саженцы были слегка переработаны: Изумрудный цветок выпускает 1/2 саженца при взрыве, плюс до 2/4 дополнительных саженцев, если Изумрудный цветок исцеляет меньше 5 союзников. Каждый саженец исцеляет союзника в радиусе до 40м.
  • Исцеление Летающих саженцев увеличено на 67%.
  • Летающие саженцы теперь считаются «зеленым» заклинанием, и их исцеление усиливается талантом Уроборос.
  • Пламя подателя жизни теперь также работает с Глубоким вдохом: первые 5 пораженных целей исцеляют ближайших союзников на 80% от нанесенного урона.
  • Все исцеление уменьшено на 5%. Это не относится к PvP-бою.
  • Стоимость маны Зеленых объятий уменьшена на 27%.
  • Резонирующая сфера удалена.
Hunter

Охотник

MarksmanshipСтрельба

  • Новый талант: Разрывной выстрел — выпускает взрывной снаряд в цель. Через 3 сек. он взрывается, нанося урон от огня всем врагам в радиусе 8 ярдов. Урон снижается при поражении более чем 5 целей.
  • Новый талант: Шрапнельный выстрел — применение Разрывного выстрела с 100% вероятностью дает эффект На изготовку!.
  • Новый талант: Точная детонация — когда Прицельный выстрел наносит урон цели, пораженной вашим Разрывным выстрелом, тот мгновенно взрывается, нанося на 20% больше урона.
  • Точные выстрелы были обновлены: больше не сокращают общее восстановление способностей и не дают бонусы к автострельбе. Бонус к урону уменьшен до 50% (был 100%). Теперь влияет на Убийственный выстрел и Черную стрелу со 100% эффективностью.
  • Колчан Ветрокрылых был переработан: поглощение Точных выстрелов с вероятностью 30% дает заряд Точных выстрелов. Бонус к урону Точных выстрелов увеличен еще на 15%.
  • Несравненная меткость была обновлена: теперь увеличивает урон Точных выстрелов на 10% / 20% (было 20% / 40%).
  • Охотник на мелкую дичь был обновлен: теперь увеличивает урон Разрывного выстрела на 15% и Залпа на 25%.
  • Орлиная зоркость была обновлена: теперь увеличивает урон Прицельного выстрела на 5% / 10% и Беглого огня на 10% / 20%.
  • Урон Верного выстрела увеличен на 100%.
  • Урон Чародейского выстрела увеличен на 33%.
  • Урон Многократного выстрела увеличен на 33%.
**Адский обстрел** и **Летальность** были удалены.
  • Часовой
  • Не промахнусь был обновлен: теперь увеличивает урон Точных выстрелов на 10% (было 40%).

SurvivalВыживание

  • Взять их! был обновлен: теперь срабатывает от критических ударов способности Слаженная атака (ранее срабатывал от команды «Взять!»).
  • Выпад был обновлен: больше не сокращает время восстановления Бомбы с диким огнем. Теперь дополнительно дает 2% к ловкости, а при использовании оружия в обеих руках — еще 2%.
  • Шрапнельная бомба была обновлена: теперь дополнительно заставляет Бомбу с диким огнем восстанавливать 15 единиц концентрации в течение 3 секунд.
  • Ликвидация теперь корректно отображает, что снимает эффекты обездвиживания с вашего питомца.
  • Вожак стаи
  • Кабаний топот был переработан: каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, урон вашего следующего Громобоя увеличивается на 5%, максимум до 20%.
  • Копыто и клинок были переработаны: теперь увеличивают бонус к урону Кабаньего топота на 2%.
  • Заточенные клыки были обновлены: теперь дополнительно увеличивают урон Бомбы с диким огнем по основной цели на 15%.
  • Смертоносные зазубрины теперь дают 1 единицу концентрации (вместо 2).
Mage

Маг

ArcaneТайная магия

  • Время применения Импульса чар теперь составляет 2.25 сек. (было 1.75 сек.), и оно сокращается на 8% за каждый имеющийся у вас Чародейский заряд.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Чародейские стрелы при определенных талантах выбирали целями мелких животных.

FrostЛёд

  • Ледяные пальцы были обновлены: больше не генерируются быстро вне боя.
  • Ледяной шип теперь имеет длительность 60 секунд (ранее была неограниченной).
  • Ледяной шар теперь можно применять без выбранной цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой длительность эффекта Ледяного дождя не совпадала с длительностью Ледяного шара.
Monk

Монах

BrewmasterХмелевар

  • Мастер гармонии
  • Гармоничный порыв был переработан: применение Очищающего отвара или Небесного отвара дает 2 заряда Потенциальной энергии. Следующее применение Лапы тигра или Оживить поглощает все заряды, вызывая Гармоничный порыв, который наносит урон силами природы врагам и исцеляет до 5 союзников.
  • Потенциальная энергия была переработана: применение Удара бочонком дает заряд Потенциальной энергии.
  • Описание таланта Слияние было уточнено, теперь он применяет собственные отчетливые эффекты периодического исцеления и урона.

MistweaverТкач туманов

  • Все исцеление уменьшено на 5%.
  • Исцеление Дара Шей-луня теперь увеличивается на 5% за каждое поглощенное облако (было 10%).
  • Источник духа теперь делает Заживляющий туман мгновенным.
  • Путь журавля больше не требуется для того, чтобы Успокаивающий туман и Сверкающая нефритовая молния применялись на ходу — теперь это базовое поведение.

WindwalkerТанцующий с ветром

  • Сокрушительные кулаки были переработаны: урон Неистовых кулаков увеличен на 20% (ранее увеличивал длительность на 1 сек.).
  • Отвар из тигриного глаза (1-й ранг) был переработан: каждые 3 потраченных единицы энергии ци генерируют отвар. Зенит поглощает до 20 зарядов, увеличивая шанс критического удара на 1% за заряд.
  • Зенитный топот теперь генерирует 2 единицы энергии ци.
  • Зенит больше не генерирует энергию ци при применении.
Paladin

Паладин

HolyСвет

  • Исцеление Шока небес увеличено на 10%.
  • Исцеление Торжества, Вечного пламени и Света зари увеличено на 20%.
  • Поглощение Великого правосудия увеличено на 250%.
  • Частица спасителя (3-й ранг) теперь заставляет Вспышку Света и Свет небес перемещать частицу на цель раз в 5 секунд.
  • Вестник Солнца
  • Путь к Свету был переработан: теперь увеличивает шанс срабатывания Прилива Света на 100% во время действия Гнева карателя.
  • Кузнец Света
  • Священное вооружение теперь генерирует 3 единицы энергии Света.
Priest

Жрец

DisciplineПослушание

  • Искупление вины теперь исцеляет на 28% от нанесенного урона (было 35%).
  • Поглощение Слова силы: Щит и Щита Бездны увеличено на 25%.
  • Исцеление Быстрого исцеления, Темного восстановления, Слова силы: Сияние и Мольбы увеличено на 25%.

HolyСвет

  • Все наносимое исцеление увеличено на 8%.
Rogue

Разбойник

  • Новый талант: Кровавый флакон — при нанесении смертельного удара цели, дающей опыт или честь, время восстановления Алого флакона сокращается на 15 сек., а следующее использование мгновенно восстанавливает 5% здоровья.
  • Воздушный раздражитель был обновлен: время восстановления Ослепления сокращено на 50%, длительность — на 70%, и оно применяется ко всем ближайшим врагам.

AssassinationЛиквидация

  • Новый талант: Передаваемый контракт — если цель вашей Метки смерти погибает, метка перепрыгивает на ближайшего врага на оставшееся время действия.
  • Ночной охотник
  • Метка ночного охотника была обновлена: Гаррота накладывает 3 заряда метки, если она еще не активна. Вы изучаете Метку смерти, которая позволяет переместить активную метку на новую цель (дистанция 10 ярдов, без общего восстановления). При трате 5 комбо-очков на отмеченную цель вы поглощаете заряд, нанося 120% урона болезнью.

OutlawГоловорез

  • Туз в рукаве был обновлен: Промежду глаз с вероятностью 3% / 6% за каждое комбо-очко дает 4 комбо-очка и сбрасывает собственное время восстановления.

SubtletyСкрытность

  • Облачный покров был обновлен: активация Теневых клинков создает облако дыма на 10 сек., позволяя атакам из облака накладывать эффект Ошеломление.
Shaman

Шаман

EnhancementСовершенствование

  • Переполняющая энергия Водоворота: каждый потраченный заряд оружия Водоворота сокращает время применения и увеличивает исцеление следующего Исцеляющего всплеска или Цепного исцеления на 10%. Эффект суммируется до 20 раз.

RestorationИсцеление

  • Все исцеление увеличено на 8%, весь наносимый урон увеличен на 30%.
Warrior

Воин

  • Радиус Рваной раны увеличен до 10 ярдов. Сокрушительный бросок и Пронзающий бросок теперь подсвечиваются при выборе целей с щитами поглощения или эффектами невосприимчивости.

ArmsОружие

  • Смертельные раны теперь срабатывают от Смертельного удара и Мощного удара.
  • Колосс
  • Отработанные удары теперь увеличивают урон Смертельного удара, Мощного удара, Рассекающего удара и Вихря на 15%.
  • Доминирование колосса сокращает время восстановления Сокрушения на 5 секунд при получении заряда Мощи колосса на максимуме.
  • Истребитель
  • Пожинание бури было обновлено: когда Рассекающий удар или Буйство поражают 3 и более целей, с вероятностью 20% вы совершаете стальной шквал, наносящий высокий физический урон.

FuryНеистовство

  • Руби и кромсай был переработан: Буйство со 100% вероятностью возвращает заряд Удара профессионала.
  • Улучшенный вихрь теперь заставляет Вихрь накладывать Рваную рану на все цели.
  • Горный тан
  • Прилив бури заставляет Аватару увеличивать урон Удара грома на 10% и сокращать его восстановление на 25%.
Warlock

Чернокнижник

DemonologyДемонология

  • Гримуар: страж Скверны был обновлен: призывает стража на 20 сек., который снимает 1 полезный магический эффект с противника. Пока способность восстанавливается, она превращается в Пожирание магии.
  • Залп душ анторского тюремщика выпускает залп магии Хаоса по цели и 10 дополнительным целям в радиусе 10 ярдов.

DestructionРазрушение

  • Пожар Хаоса был обновлен: Поджигание и Ожог Тьмы со 100% вероятностью гарантируют, что следующее применение этих способностей будет критическим, а их урон увеличится на показатель вашего шанса критического удара.
  • Воплощение Хаоса и Инферно поменялись местами в дереве талантов.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!