WoW Forever Паладин Свет — изменения специализации
Обзор специализации
Лекарь и урон светлой магией. Свет в Forever получил более быстрые повторные исцеления, укороченное время восстановления
Шок небес и адресное групповое лечение. Взамен
Свечение возвращает меньше маны, чем в классике, а Благоговение добавляет отдачу от духа прямо во время сотворения заклинаний.
Ветка по-прежнему про эффективное лечение одной цели, но ритм стал живее: критический удар теперь влияет на следующее заклинание, а не только на возврат маны.
Изменения класса
Крит меняет следующее заклинание
Классический Свет держался на
Вспышка Света: вы подбирали ранги этого заклинания и
Свет небес под входящий урон и остаток маны. Прилив Света связывает их между собой: критический
Шок небес или
Вспышка Света сокращает время сотворения следующего
Свет небес. На двух очках это минус секунда.
Эффект держится 15 секунд, поэтому его можно придержать под входящий урон, а не тратить сразу в почти полную полосу здоровья. Важно понимать границу: Прилив Света ускоряет сотворение, но не удешевляет само заклинание.
Шок небес стал рабочей кнопкой
Время восстановления
Шок небес — 10 секунд. Это дает регулярное мгновенное исцеление в движении. В классике способность была неэффективной аварийной кнопкой, которую берегли на крайний случай; теперь она встроена в обычный ритм лечения.
Свечение возвращает меньше
Классическое
Свечение могло вернуть полную базовую стоимость критического исцеления. В Forever талант возвращает половину базовой стоимости, включая подходящие исцеления от Бдения Света. Критический удар по-прежнему помогает мане, но уже не окупает заклинание целиком.
Компенсация пришла с другой стороны: Благоговение на трех очках позволяет 30% восстановления маны от духа продолжаться во время сотворения заклинаний. В классике у Света ничего похожего не было, и дух в долгих боях почти не работал.
Божественный интеллект при этом по-прежнему увеличивает общий запас маны.
Бдение Света — подготовленное групповое лечение
Бдение Света вешается на союзника и держится 30 секунд, то есть его можно поставить заранее, до всплеска урона. Затем вы запускаете его через
Шок небес: этот
Шок небес не уходит в откат, а цель лечит свою группу.
Вражеский вариант возвращает 75% стоимости маны, дружественный групповой — нет. На паладина и на группу может быть активно только одно Бдение Света. В подземелье такая группа — это вся команда, в рейде — только подгруппа отмеченного союзника, так что выбор цели определяет, кому достанется исцеление.
Светлая магия и PvP
Освящение стало базовой способностью, а не талантом на одиннадцатом уровне ветки Света, — доступ к нему есть у всех специализаций без вложений. Освященная земля повышает урон ваших заклинаний светлой магии по первым четырем противникам, вошедшим в
Освящение.
Экипировка на исцеление дополнительно дает прибавку к урону, равную трети от бонуса к исцелению. То есть лекарский апгрейд из подземелья помогает и в одиночной игре.
Глас истины дает шесть секунд невосприимчивости к немоте и прерываниям. В PvP это способ провести исцеление через окно прерывания противника, но от оглушений он не спасает и цель из радиуса не удержит.
Описание основных способностей
Свет небес и Вспышка Света
Свет небес — крупное дорогое исцеление,
Вспышка Света — быстрое и дешевое.
Исцеляющий Свет на трех очках поднимает лечение обоих на 12%, а Прилив Света связывает их: крит
Вспышка Света ускоряет следующий
Свет небес.
Шок небес
Шок небес лечит союзника или бьет противника, применяется мгновенно и откатывается 10 секунд. Это и лечение в движении, и запуск для Бдения Света, и источник урона для боевой сборки.
Бдение Света
Бдение Света — метка на союзнике на 30 секунд. Следующий
Шок небес по этой цели не уходит в откат и лечит ее группу. Одна метка на паладина и на группу, так что в рейде выбор цели решает, чья подгруппа получит лечение.
Освящение и светлый урон
Освящение теперь базовое умение. Освященная земля усиливает урон вашей светлой магии по первым четырем противникам в круге, а
Экзорцизм и
Гнев небес остаются точечными источниками урона по нежити и демонам.
Божественное одобрение
Божественное одобрение дает следующему
Вспышка Света,
Свет небес или
Шок небес стопроцентный критический эффект. С учетом того, что крит теперь запускает Прилив Света, это не только всплеск лечения, но и способ гарантированно ускорить следующее крупное исцеление.
Защитные и вспомогательные умения
Божественный щит,
Божественная защита и
Возложение рук остаются главными аварийными кнопками,
Благословение защиты снимает физический урон с союзника,
Благословение свободы — замедления,
Благословение жертвенности переносит часть урона на вас.
Очищение по-прежнему одна из причин брать паладина в группу.
Благословения и ауры
Благословение могущества,
Благословение мудрости и
Благословение королей раздаются по ролям, ауры
Аура благочестия,
Аура воздаяния и
Аура сосредоточенности выбираются под задачу. Для лекаря
Аура сосредоточенности особенно полезна: она снижает шанс прерывания заклинаний.
Обзор талантов
Ветка Света вмещает 48 очков при бюджете 51, поэтому она забирается целиком, а три свободных очка уходят в
Благодарение из ветки Воздаяния — минус 6% к стоимости всех мгновенных заклинаний и способностей.
Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.
Таланты
Выбор оружия
Свет — единственная ветка паладина, где оружие оценивается не по урону. Смотреть нужно на интеллект, дух и бонус к исцелению:
Божественный интеллект превращает интеллект в запас маны, Благоговение делает дух рабочей характеристикой даже в непрерывном лечении.
Комплект из одноручного оружия и щита остается стандартом: щит дает броню и характеристики без потери слота. Двуручное оружие с большим бонусом к исцелению тоже допустимо, но тогда вы теряете статы со щита, и выигрыш нужно считать отдельно.
Отдельно стоит помнить про пересчет: экипировка на исцеление дает прибавку к урону, равную трети бонуса к исцелению. Для одиночной игры и боевой сборки это значит, что лекарские предметы не бесполезны в уроне.
Шанс критического удара в Forever ценнее, чем в классике: он и запускает Прилив Света, и включает
Свечение. При этом
Свечение возвращает только половину базовой стоимости, так что строить весь запас маны на крите уже не получится.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.


Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!