wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Паладин Свет — изменения специализации

Автор Fouren
Обновлено
6 минут чтениямин
просмотров

Обзор специализации

Лекарь и урон светлой магией. Свет в Forever получил более быстрые повторные исцеления, укороченное время восстановления Game iconШок небес и адресное групповое лечение. Взамен Game iconСвечение возвращает меньше маны, чем в классике, а Благоговение добавляет отдачу от духа прямо во время сотворения заклинаний.

Ветка по-прежнему про эффективное лечение одной цели, но ритм стал живее: критический удар теперь влияет на следующее заклинание, а не только на возврат маны.

Изменения класса

Крит меняет следующее заклинание

Классический Свет держался на Game iconВспышка Света: вы подбирали ранги этого заклинания и Game iconСвет небес под входящий урон и остаток маны. Прилив Света связывает их между собой: критический Game iconШок небес или Game iconВспышка Света сокращает время сотворения следующего Game iconСвет небес. На двух очках это минус секунда.

Эффект держится 15 секунд, поэтому его можно придержать под входящий урон, а не тратить сразу в почти полную полосу здоровья. Важно понимать границу: Прилив Света ускоряет сотворение, но не удешевляет само заклинание.

Шок небес стал рабочей кнопкой

Время восстановления Game iconШок небес — 10 секунд. Это дает регулярное мгновенное исцеление в движении. В классике способность была неэффективной аварийной кнопкой, которую берегли на крайний случай; теперь она встроена в обычный ритм лечения.

Свечение возвращает меньше

Классическое Game iconСвечение могло вернуть полную базовую стоимость критического исцеления. В Forever талант возвращает половину базовой стоимости, включая подходящие исцеления от Бдения Света. Критический удар по-прежнему помогает мане, но уже не окупает заклинание целиком.

Компенсация пришла с другой стороны: Благоговение на трех очках позволяет 30% восстановления маны от духа продолжаться во время сотворения заклинаний. В классике у Света ничего похожего не было, и дух в долгих боях почти не работал. Game iconБожественный интеллект при этом по-прежнему увеличивает общий запас маны.

Бдение Света — подготовленное групповое лечение

Бдение Света вешается на союзника и держится 30 секунд, то есть его можно поставить заранее, до всплеска урона. Затем вы запускаете его через Game iconШок небес: этот Game iconШок небес не уходит в откат, а цель лечит свою группу.

Вражеский вариант возвращает 75% стоимости маны, дружественный групповой — нет. На паладина и на группу может быть активно только одно Бдение Света. В подземелье такая группа — это вся команда, в рейде — только подгруппа отмеченного союзника, так что выбор цели определяет, кому достанется исцеление.

Светлая магия и PvP

Game iconОсвящение стало базовой способностью, а не талантом на одиннадцатом уровне ветки Света, — доступ к нему есть у всех специализаций без вложений. Освященная земля повышает урон ваших заклинаний светлой магии по первым четырем противникам, вошедшим в Game iconОсвящение.

Экипировка на исцеление дополнительно дает прибавку к урону, равную трети от бонуса к исцелению. То есть лекарский апгрейд из подземелья помогает и в одиночной игре.

Глас истины дает шесть секунд невосприимчивости к немоте и прерываниям. В PvP это способ провести исцеление через окно прерывания противника, но от оглушений он не спасает и цель из радиуса не удержит.

Описание основных способностей

Свет небес и Вспышка Света

Game iconСвет небес — крупное дорогое исцеление, Game iconВспышка Света — быстрое и дешевое. Game iconИсцеляющий Свет на трех очках поднимает лечение обоих на 12%, а Прилив Света связывает их: крит Game iconВспышка Света ускоряет следующий Game iconСвет небес.

Шок небес

Game iconШок небес лечит союзника или бьет противника, применяется мгновенно и откатывается 10 секунд. Это и лечение в движении, и запуск для Бдения Света, и источник урона для боевой сборки.

Бдение Света

Бдение Света — метка на союзнике на 30 секунд. Следующий Game iconШок небес по этой цели не уходит в откат и лечит ее группу. Одна метка на паладина и на группу, так что в рейде выбор цели решает, чья подгруппа получит лечение.

Освящение и светлый урон

Game iconОсвящение теперь базовое умение. Освященная земля усиливает урон вашей светлой магии по первым четырем противникам в круге, а Game iconЭкзорцизм и Game iconГнев небес остаются точечными источниками урона по нежити и демонам.

Божественное одобрение

Game iconБожественное одобрение дает следующему Game iconВспышка Света, Game iconСвет небес или Game iconШок небес стопроцентный критический эффект. С учетом того, что крит теперь запускает Прилив Света, это не только всплеск лечения, но и способ гарантированно ускорить следующее крупное исцеление.

Защитные и вспомогательные умения

Game iconБожественный щит, Game iconБожественная защита и Game iconВозложение рук остаются главными аварийными кнопками, Game iconБлагословение защиты снимает физический урон с союзника, Game iconБлагословение свободы — замедления, Game iconБлагословение жертвенности переносит часть урона на вас. Game iconОчищение по-прежнему одна из причин брать паладина в группу.

Благословения и ауры

Game iconБлагословение могущества, Game iconБлагословение мудрости и Game iconБлагословение королей раздаются по ролям, ауры Game iconАура благочестия, Game iconАура воздаяния и Game iconАура сосредоточенности выбираются под задачу. Для лекаря Game iconАура сосредоточенности особенно полезна: она снижает шанс прерывания заклинаний.

Обзор талантов

Ветка Света вмещает 48 очков при бюджете 51, поэтому она забирается целиком, а три свободных очка уходят в Game iconБлагодарение из ветки Воздаяния — минус 6% к стоимости всех мгновенных заклинаний и способностей.

Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.

Таланты

Паладин Holy Overview
Таланты
Нет данных о талантах

Выбор оружия

Свет — единственная ветка паладина, где оружие оценивается не по урону. Смотреть нужно на интеллект, дух и бонус к исцелению: Game iconБожественный интеллект превращает интеллект в запас маны, Благоговение делает дух рабочей характеристикой даже в непрерывном лечении.

Комплект из одноручного оружия и щита остается стандартом: щит дает броню и характеристики без потери слота. Двуручное оружие с большим бонусом к исцелению тоже допустимо, но тогда вы теряете статы со щита, и выигрыш нужно считать отдельно.

Отдельно стоит помнить про пересчет: экипировка на исцеление дает прибавку к урону, равную трети бонуса к исцелению. Для одиночной игры и боевой сборки это значит, что лекарские предметы не бесполезны в уроне.

Шанс критического удара в Forever ценнее, чем в классике: он и запускает Прилив Света, и включает Game iconСвечение. При этом Game iconСвечение возвращает только половину базовой стоимости, так что строить весь запас маны на крите уже не получится.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!