Фосфоресцирующий клинок — Гайд по трансмогу
Обзор

Фосфоресцирующий клинок — редкий одноручный меч с уровнем предмета 207. Несмотря на слово «клинок» в названии, по типу это именно одноручный меч, и подходит он классам, использующим такое оружие. Предмет становится персональным при получении.
Главная ценность вещи — внешний вид. Лезвие отливает холодным фосфоресцирующим свечением, отсылающим к болотной, наполненной спорами эстетике Зангартопи. Такой меч хорошо ложится в «природные», ядовитые и потусторонние образы.
Оружие относится к контенту дополнения The Burning Crusade, поэтому в актуальной игре оно интересно исключительно как трансмог: характеристики давно потеряли смысл, а вот модель остаётся узнаваемой и востребованной.
Источник
Фосфоресцирующий клинок выпадает с Зыбуна — финального босса подземелья Узилище. Это огромный грибной великан, которого вы встречаете в конце инстанса.
- Подземелье Узилище находится в Зангартопи (Запределье) и входит в комплекс пещер Резервуара Кривого Клыка. Вход общий с соседним подземельем Нижетопь, поэтому на месте важно выбрать именно Узилище.
- Шанс выпадения меча с Зыбуна — около 0,93%, то есть меньше одного процента за заход. Готовьтесь к многократным забегам.
- Лимита на попытки нет: подземелье можно перезапускать столько раз, сколько позволяет суточное ограничение на число входов в инстансы.
Контент устарел на множество дополнений, поэтому на 90-м уровне подземелье проходится соло за пару минут на любом классе. Никакой группы и тактик для самого боя не требуется — весь смысл забегов сводится к фарму дропа.
Кому подойдёт визуально
- Идеален для ядовито-болотных и «друидских» образов благодаря зеленоватому свечению лезвия.
- Сочетается с бронёй в холодных сине-зелёных тонах, особенно с комплектами, имитирующими хитин или чешую.
- Хорошо смотрится в руках разбойников и воинов как лёгкий парный клинок к такому же светящемуся оружию.
- Контрастирует с тяжёлой золотой или красной бронёй — спорное, но запоминающееся сочетание для тех, кто хочет акцент на оружии.
- Подойдёт для тематических образов нежити и потусторонних персонажей, где уместно холодное призрачное свечение.
Советы
- Заходите в подземелье на максимальном уровне в одиночку — так забеги получаются самыми быстрыми.
- Сбрасывайте и перезапускайте инстанс между попытками: с дропом менее 1% настраивайтесь на серию заходов.
- Удобнее всего фармить на классах с быстрым перемещением и хорошей мобильностью, чтобы быстрее добегать до Зыбуна.
- На входе в Резервуар Кривого Клыка выбирайте именно Узилище, а не соседнюю Нижетопь, иначе попадёте не к тому боссу.
- Помните про суточный лимит входов в подземелья: если он исчерпан, продолжить фарм получится только на следующие сутки.
- Если меч нужен ради коллекции внешнего вида, после получения он разблокируется в гардеробе для всех подходящих персонажей учётной записи.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!