wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Посох открывателя порталов — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено
2 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Посох открывателя порталов

Game iconПосох открывателя порталов — двуручный посох, добавленный в World of Warcraft в дополнении Warlords of Draenor. Модель относится к набору дренорского подземельного оружия: тёмное древко с витым навершием, окованным металлом и подсвеченным холодным фиолетово-зелёным свечением. Силуэт массивный и тяжёлый, без лишней мишуры — оружие чернокнижника или мага, который не скрывает связь с тёмными искусствами.

Цветовая схема строится на сочетании потемневшего дерева, тусклого металла и потустороннего сияния навершия. Это делает посох универсальной заготовкой для образов, завязанных на тенях, Бездне и некромантии, — тематика, прямо отсылающая к месту, где предмет добывается.

Источник

Посох выпадает в подземелье Некрополь Призрачной Луны, расположенном в зоне Долина Призрачной Луны на Дреноре. Это подземелье эпохи Warlords of Draenor, финальным боссом которого выступает Нер'зул — старейшина-шаман клана Призрачной Луны, ступивший на путь Бездны и некромантии.

Ключевые моменты по добыче:

  • Посох падает с финального боя подземелья, с Нер'зула, как одна из наград за зачистку.
  • Шанс выпадения умеренный, около десяти процентов за заход, поэтому может потребоваться несколько повторных прохождений.
  • На актуальном максимальном уровне 90 подземелье проходится в одиночку без затруднений — боссы Warlords of Draenor давно не представляют угрозы.
  • Лимита на попытки нет: подземелье можно перезапускать сколько угодно раз подряд, выходя и заходя заново.
  • Подземелье периодически попадает в ротацию «Путешествий во времени», что даёт ещё один повод заглянуть сюда мимоходом.

Кому подойдёт визуально

  • Образам чернокнижника и мага-теневика, завязанным на тёмной и фиолетово-зелёной палитре.
  • Комплектам с мотивом Бездны и некромантии — навершие посоха перекликается с потусторонним свечением таких сетов.
  • Друидам и шаманам, собирающим мрачные «культовые» образы вне светлой природной тематики.
  • Контрастным сборкам, где тёмное древко противопоставлено светлой ткани или латам ради акцента на оружии.

Советы

  • Берите для фарма любого персонажа уровня 90 — подземелье зачищается за несколько минут в одиночку.
  • Если посох не выпал, просто перезайдите в подземелье и повторите забег: ограничений на число попыток нет.
  • Удобнее всего фармить на классе с высокой мобильностью и устойчивым уроном по площади, чтобы быстро добегать до Нер'зула через группы противников.
  • Следите за ротацией «Путешествий во времени» Warlords of Draenor — в эти недели подземелье и так будет под рукой.
  • Перед заходом убедитесь, что в настройках выбрана нужная сложность подземелья, чтобы предмет вообще попал в таблицу добычи.
  • После получения посоха его внешний вид сохраняется в коллекции обликов и становится доступен всем персонажам учётной записи.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!