Заточка охотника — Гайд по трансмогу
Обзор

Заточка охотника — одноручный кинжал эпического качества, добавленный в World of Warcraft вместе с дополнением Midnight. Это короткий, утилитарный клинок с тёмным металлическим лезвием и кожаной обмоткой на рукояти — оружие выглядит как походный нож следопыта, заточенный для быстрых ударов в спину преследуемой добычи. Облик выдержан в приглушённой графитово-кожаной гамме и стилистически перекликается с экипировкой охотников из новой сезонной системы дополнения.
Кинжал относится к экипировке системы «Добыча» — нового эндгейм-режима охоты в Midnight. По характеристикам предмет несёт ловкость и выносливость, дополнительно даёт критический удар и искусность, поэтому в боевом применении достаётся в первую очередь разбойникам, друидам в облике зверя, монахам и охотникам на демонов. Класс-ограничения у предмета нет — кинжал годится для трансмогрификации любому классу, который умеет носить кинжалы. Для трансмог-коллекции, конечно, важен только сам внешний вид.
Как боевое оружие предмет имеет уровень 276 и уровень улучшения «Герой 6/6» — это значит, что Заточка охотника выпадает из старших сложностей «Добычи». Но как трансмог-облик кинжал ценен сам по себе: это сдержанная, «реалистичная» модель ножа без яркой магии и свечения, которая хорошо встраивается в скрытные и охотничьи образы.
Источник
Заточка охотника — добыча из системы «Добыча», нового сезонного режима охоты дополнения Midnight. Сам кинжал не закреплён за конкретным боссом: он выпадает из сундука, который игрок получает за победу над целью охоты.
- Доступ к системе открывается в Луносвете: нужно пройти стартовый квест Добыча: инициатива Асталора. Стартовый персонаж — Асталор Кровавая Клятва, которого можно найти в Луносвете рядом с гаванью, примерно в координатах 55, 60.
- После открытия системы заходы на охоту берутся у того же Асталора и проходятся по зонам дополнения Midnight: игрок выбирает цель, выслеживает её и убивает.
- Победа над целью охоты даёт
Сундук охотника – искателя приключений — основной источник снаряжения системы. - Сундук со снаряжением выдаётся за первые два прохождения охоты данной сложности в неделю на персонажа. Последующие заходы той же сложности дают облегчённый мешок без слота под оружие и доспехи.
- У режима три сложности: «Обычная», «Сложная» и «Кошмарная». Чем выше сложность, тем выше уровень снаряжения внутри сундука. Заточка охотника с уровнем предмета 276 и улучшением «Герой 6/6» соответствует старшим сложностям системы.
- На охоту можно ходить как в одиночку, так и небольшой группой; жёсткого лимита попыток нет, ограничен только еженедельный лимит на «слот со снаряжением» в сундуке.
Практический фарм облика выглядит так: открыть систему «Добыча» через квестовую цепочку, поднять уровень сложности охот до старших и забирать еженедельные сундуки. Шанс на конкретный кинжал в одном сундуке невысок, поэтому стоит ожидать нескольких недель фарма на одном персонаже или подключать альтов.
Сопутствующие награды системы «Добыча» — питомцы, маунты и трансмог-комплекты — продаёт Голем В'аноре в Луносвете за валюту Отголосок страдания. Сама Заточка охотника у голема не продаётся: её путь только через сундуки за охоты.
Альтернативы
У Заточки охотника нет подтверждённых цветовых реколоров с отдельными идентификаторами предметов — это самостоятельный облик из набора оружия «Добычи». Похожие по силуэту и тематике варианты стоит искать среди другого оружия охотников из той же системы.
| Название | Тип оружия | Wowhead |
|---|---|---|
| Одноручный кинжал | ||
| Парный клинок |
Кукри охотника — второй одноручный кинжал из набора, эпического качества, с тем же уровнем предмета и тем же источником. Удобен в паре с Заточкой охотника, если разбойник хочет два разных по силуэту клинка из одной серии.
Боевой клинок охотника — парный клинок из той же серии «охотника» с похожей кожано-металлической стилистикой; не кинжал, но визуально связанный вариант для охотников на демонов.- Если нужен именно силуэт Заточки охотника, фармить стоит сам этот предмет: альтернативного источника точно такой же модели у него нет.
Кому подойдёт визуально
- Подходит разбойникам, охотникам на демонов и друидам-зверям, которые собирают «реалистичный» охотничий образ без светящихся эффектов.
- Гармонирует с тёмной кожаной и кольчужной бронёй приглушённых цветов — серо-чёрной, коричневой, графитовой; особенно хорошо смотрится в паре с комплектами охотника из той же системы «Добыча».
- Уместен в концептах следопыта, наёмника или охотника на чудовищ — облик прямо отсылает к художественному стилю эндгейма Midnight.
- Контрастирует со светлой латной бронёй паладинов и магическими тканевыми образами — спорное, но выразительное сочетание грубого ножа при «парадных» доспехах.
- Хорошо смотрится в паре с таким же или родственным кинжалом в обеих руках у разбойников — два «охотничьих» клинка собирают цельный скрытный силуэт.
Советы
- Перед фармом облика откройте систему «Добыча» через стартовый квест Добыча: инициатива Асталора — без него заходы на охоту недоступны.
- Поднимайте сложность охоты до «Сложной» и «Кошмарной»: на «Обычной» уровень снаряжения в сундуке ниже, и шанс выбить именно этот кинжал заметно меньше.
- Используйте оба еженедельных «слота со снаряжением» в
Сундуке охотника – искателя приключений — после второго захода той же сложности падает уже мешок без шанса на оружие. - За тратой Отголоска страдания обращайтесь к Голему В'аноре в Луносвете — у него же продаются маунты, питомцы и трансмог-комплекты охотника.
- Облик разблокируется в коллекции трансмогрификации при получении предмета любым персонажем учётной записи — подойдёт и фарм на альтах с уже открытой системой «Добыча».
- Удобнее всего фармить охоту на классах с хорошим уроном по одиночной цели и устойчивостью в соло: разбойники, охотники на демонов и друиды-звери проходят заходы быстрее всего.
- Помните, что как боевое оружие кинжал актуален только в рамках текущего сезона Midnight; если он нужен только ради облика, достаточно один раз получить предмет и разблокировать внешний вид.
- Параллельно с охотой копится «Отголосок страдания» — её разумно сразу планировать на сопутствующие награды, например на маунтов
Гордыня охотника и
Гнев охотника.
Автор
Divine Tragedy
Играю в WoW с 2010 года, долгое время участвовала в фанатских организациях игроков, развивающих русскоязычное сообщество на просторах социальных сетей.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!