Шпиль охотника — Гайд по трансмогу
Обзор

Шпиль охотника — двуручный посох, добавленный в World of Warcraft с дополнением Midnight. Его модель построена на стилистике эльфов Бездны: вытянутое навершие с тёмно-фиолетовой энергией и резная рукоять в тон сетам кампании Midnight. Это оружие из новой системы охоты «Добыча», и его силуэт хорошо ложится в «порченые» и арканные образы.
Посох предназначен для специализаций, использующих интеллект — магов, друидов, жрецов, шаманов, чернокнижников, монахов и эвокеров. Для трансмогрификации это означает, что «Шпиль охотника» можно перенести на любой посох соответствующего класса, собирая колдовской образ.
Источник
Посох выпадает в рамках системы «Добыча» — сезонной активности дополнения Midnight. Доступ открывается после знакомства с Асталором Кровавая Клятва в Луносвете: он выдаёт стартовое задание «Добыча: инициатива Асталора», после которого в покоях Асталора становится активен стол охоты.
- Завершение охоты выдаёт
Сундук охотника – искателя приключений — именно из него падает оружие, в том числе этот посох. - Сложность охоты влияет на уровень награды: обычная, сложная и кошмарная дают всё более высокий трек предметов.
- За охоты также начисляется валюта Отголосок страдания, которую тратят на косметику, питомцев и маунтов системы «Добыча».
- Первые четыре охоты в неделю дают основной прогресс «Пути охотника», поэтому выгоднее закрывать именно их.
- Выпадение конкретного посоха случайно — это обычный предмет экипировки из сундука, а не отдельная гарантированная награда.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с «порчеными» образами — тёмно-фиолетовая энергия навершия перекликается с красными и багровыми реколорами сетов кампании Midnight.
- Подходит магам и чернокнижникам под арканную и теневую тематику за счёт холодного фиолетового свечения.
- Сочетается с тканевой бронёй эльфов Бездны и любыми комплектами в сине-фиолетовой гамме.
- Контрастно смотрится со светлыми «святыми» сетами жреца — спорный, но выразительный выбор для образов на контрасте.
Советы
- Открывайте систему «Добыча» через задание у Асталора Кровавая Клятва как можно раньше — стол охоты нужен и для маунтов, и для оружия.
- Закрывайте четыре охоты в неделю: они дают максимальный прогресс «Пути охотника» и больше всего шансов на оружейные дропы из сундука.
- Повышайте сложность охот до сложной или кошмарной, когда позволяет снаряжение — выше трек предмета и больше валюты «Отголосок страдания».
- Накопленную валюту не обязательно тратить сразу на посох: оружие падает из сундука, а жетоны лучше приберечь на маунтов и косметику системы.
- Посох привязывается при получении, поэтому передать его другому персонажу нельзя — открывайте сундуки тем персонажем, которому нужен внешний вид.
- Проверяйте облик в гардеробе сразу после получения: модель общая у нескольких предметов «Добычи», и один дроп может закрыть нужный силуэт целиком.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!