wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Очки квадрисмертельного удара X44 — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено
2 минут чтениямин
просмотров

Обзор

Очки квадрисмертельного удара X44

Game iconОчки квадрисмертельного удара X44 — эпические кожаные очки для головы. На странице предмета они отмечены как выбор для разбойников и друидов, поэтому это классическая инженерная «гогглы» для ловкачей ближнего боя.

Это культовый инженерный головной убор эпохи The Burning Crusade: массивные защитные очки с механическими линзами и заклёпками, типичный «техно»-образ для тех, кто прокачал инженерное дело. Сила и характеристики давно неактуальны, ценность только в облике — узнаваемой механической оправе, которая хорошо ложится в стимпанк-комплекты.

Источник

Это крафтовый предмет: его делает инженер по выученной схеме. Просто купить готовую вещь у торговца нельзя — нужен сам инженер и редкие реагенты.

  • Профессия — инженерное дело. Чтобы изготовить очки, нужен навык 350; чтобы выучить схему — навык 375.
  • Схема — Game iconСхема: очки квадрисмертельного удара X44. Она выпадает с обычных противников в рейде Плато Солнечного Колодца.
  • Ключевой реагент — Game iconОчки смертельного удара X11, предыдущая ступень этих же очков. Их инженер изготавливает отдельно.
  • В рецепт также входит редкий реагент Game iconИзначальная Пустота и набор кожи, металлов и стихий эпохи Запределья.
  • Готовый предмет становится персональным при надевании, поэтому если у вас нет инженерного дела — крафт придётся заказывать у другого игрока-инженера, а сам облик всё равно нужно надеть своим персонажем.

Схема не привязывается к персонажу, так что её можно купить или передать инженеру, даже если она выпала не у него.

Кому подойдёт визуально

  • Подходит для стимпанк- и техно-образов разбойников и друидов-кошек.
  • Хорошо смотрится с кожаными комплектами в коричнево-бронзовой гамме эпохи Запределья.
  • Гармонирует с механическими и гоблинскими аксессуарами — добавляет образу «инженерной» темы.
  • Контрастно работает поверх тёмных скрытных сетов, выдавая в персонаже мастера-механика.

Советы

  • Если у вас нет инженерного дела, заранее договоритесь с игроком-инженером: готовый предмет персональный, но саму схему можно ему передать.
  • Схему придётся фармить в Плато Солнечного Колодца — забегайте туда соло на максимальном уровне, контент давно проходится в одиночку.
  • Сначала инженер должен изготовить предыдущую ступень очков, она идёт реагентом в финальный крафт — учитывайте это при сборе материалов.
  • Заложите время на сбор реагентов: помимо кожи и металлов нужен редкий компонент Изначальная Пустота.
  • Облик добавляется в коллекцию трансмогрификации учётной записи — повторно крафтить его на других персонажах не нужно.
  • Если копите сразу несколько инженерных обликов того же периода, удобнее фармить Плато Солнечного Колодца за один заход и собирать схемы пачкой.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!