Каменноосколочная дубина — Гайд по трансмогу
Обзор

Каменноосколочная дубина — одноручная булава с дробящим типом урона, появившаяся в World of Warcraft вместе с дополнением The Burning Crusade. Это короткое грубое оружие с навершием из необработанного камня: тяжёлая каменная глыба, насаженная на рукоять, без украшений и металлических деталей. Силуэт нарочито примитивный, поэтому модель хорошо вписывается в образы дикарей, шаманов-отшельников и низкоуровневых персонажей.
По параметрам это обычное зелёное оружие невысокого уровня предмета, но для трансмогрификации важна не сила, а внешний вид. Каменная булава ценится за грубую, «первобытную» эстетику, которую трудно найти среди более поздних, перегруженных деталями моделей.
Источник
Каменноосколочная дубина — это случайная мировая добыча с существ в зоне Награнд. Гарантированного источника у предмета нет, поэтому добывается она фармом подходящих мобов.
- Основной источник — Старый копытень, стадное животное, обитающее на равнинах Награнда. Эти копытни пасутся большими группами в центральной и южной частях зоны.
- Дубина выпадает и с других существ Награнда схожего уровня, так что при фарме стоит зачищать всех ближайших мобов, а не только копытней.
- Шанс выпадения низкий, как у любого зелёного предмета мировой добычи, поэтому будьте готовы к нескольким заходам.
- Предмет становится персональным только при надевании, поэтому его можно купить на аукционе или передать с другого персонажа, не теряя облик.
Попасть в Награнд можно через Зангартопь или Острогорье, двигаясь по Запределью. На максимальном уровне зона зачищается мгновенно, что заметно ускоряет фарм.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с кожаными и кольчужными наборами землистых, серо-коричневых тонов — каменная фактура поддерживает природную палитру.
- Подходит для образов шамана стихий земли: грубый камень перекликается с темой почвы и скал.
- Хорошо смотрится в комплектах «дикаря» или «отшельника» с минимумом металла и обилием меха и кости.
- Контрастирует с яркими магическими наборами — на фоне светящихся доспехов выглядит спорно, зато подчёркивает образ грубой физической силы.
- Для парного оружия можно взять вторую такую же булаву или подобрать каменный кинжал/топор схожего стиля.
Советы
- Фармить удобнее всего на максимальном уровне: существа Награнда умирают с одного-двух ударов, и за час можно перебить сотни мобов.
- Для скорости выбирайте класс с высокой мобильностью и уроном по площади — он позволяет собирать стада копытней и убивать их разом.
- Награнд — большая открытая зона, поэтому планируйте круговой маршрут по местам скопления стад, чтобы не терять время на возвращение.
- Помимо облика дубины, с тех же существ падает прочая зелёная добыча и материалы — это частично окупает время фарма.
- Проверяйте аукцион своего сервера: иногда Каменноосколочную дубину выставляют на продажу, и купить её бывает быстрее, чем выбить.
- Если облик нужен нескольким персонажам, помните, что коллекция трансмогрификации общая для учётной записи — выбить дубину достаточно один раз.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!