Жезл расплетения — Гайд по трансмогу
Обзор

Жезл расплетения — жезл дальнего боя эпического качества из дополнения The War Within. Модель выполнена в эфириал-стилистике зоны К'ареш: вытянутый стержень с рунными гранями и приглушённым зеленовато-фиолетовым свечением, отсылающим к энергиям Бездны и Круговерти Пустоты.
Это оружие для классов, использующих интеллект, — жезл подходит магам, жрецам и чернокнижникам. По характеристикам это снаряжение высокого уровня, но для трансмогрификации важна именно внешность: тонкий светящийся силуэт хорошо дополняет образ заклинателя.
Источник
«Жезл расплетения» выпадает с босса Принцесса Нексуса Ки'веза — главной злодейки вылазок третьего сезона The War Within. Она поселилась в отдельной вылазке на К'ареше, доступ к которой открывается по мере прохождения вылазок высоких уровней сложности.
- Это редкий косметический дроп: по данным Wowhead шанс выпадения очень низкий, около 0,1%, поэтому потребуется много попыток.
- Сразиться с Принцессой Нексуса можно после зачистки вылазок высокого уровня сложности с оставшимися жизнями — бой доступен в двух режимах сложности и считается одним из самых тяжёлых одиночных испытаний сезона.
- Привязка происходит при получении, передать жезл другому игроку нельзя.
- Этот же босс ранее встречался в рейде, но именно облик с этой вылазки даёт указанную модель эфириал-жезла.
Кому подойдёт визуально
- Гармонирует с комплектами в эфириал-стилистике и нарядами с зеленовато-фиолетовой и бирюзовой цветовой схемой.
- Подходит к броне с рунными или энергетическими светящимися элементами, поддерживая «магически-технологичный» мотив К'ареша.
- Хорошо смотрится с тёмными тканевыми комплектами заклинателей, где свечение жезла работает как акцент.
- Сочетается с образами вокруг тематики Бездны и Круговерти Пустоты.
Советы
- Это редкий дроп с очень тяжёлого босса — заранее изучите механику боя Принцессы Нексуса Ки'везы, иначе одиночный заход легко заканчивается поражением.
- Чтобы открыть доступ к схватке, регулярно проходите вылазки высоких уровней сложности с запасом жизней.
- Облик не гарантирован: настройтесь на повторные попытки, шанс выпадения измеряется десятыми долями процента.
- На дальнобойных классах с хорошей мобильностью и контролем выживаемости бой даётся заметно легче, чем на ближнем бою.
- За одну победу падает один экземпляр; повторно сразиться с боссом можно в рамках еженедельного цикла вылазок.
- Облик засчитывается в коллекцию трансмогрификации сразу при получении, даже если вы не планируете носить жезл как боевое оружие.
Автор
SophiaHoney
Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.




Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!