wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Разбойник Скрытность — изменения специализации

Автор Fouren
Обновлено
5 минут чтениямин
просмотров

Обзор специализации

Ближний бой, скрытность и контроль в PvP. Скрытность в Forever связывает открытие боя и контроль с поддерживаемым циклом на Game iconРваная рана. Вы получаете более дешевые генераторы и периодический доступ к Game iconВнезапный удар вне скрытности, но сохранение кровотечений и выбор сброса тянут игру в разные стороны.

Изменения класса

Кровоизлияние работает на ваше кровотечение

Game iconКровоизлияние наносит урон оружия, с более высоким коэффициентом для кинжала, и заставляет цель получать на 15% больше урона от вашей Game iconРваная рана в течение 15 секунд.

Это принципиальное отличие от классики. Там Game iconКровоизлияние через заряжаемый дебафф добавлял урон физическим атакам по цели — то есть работал на всю группу. В Forever он усиливает именно ваше кровотечение.

Game iconЗазубренные клинки добавляет пробивание брони вашим атакам и увеличивает урон Game iconРваная рана. Это два разных бонуса: пробивание помогает атакам, которые вообще зависят от брони, а модификатор Game iconРваная рана работает на кровотечение.

Поддерживать эффект Game iconКровоизлияние стоит тогда, когда ваша Game iconРваная рана будет тикать дальше. Перед тем как вкладываться в свежее кровотечение, оцените остаток здоровья цели: по короткоживущему противнику выгоднее немедленный урон.

Тысяча порезов и внезапные удары вне скрытности

Каждый тик Game iconРваная рана дает скидку в три единицы энергии на следующий Game iconКровоизлияние или Game iconУдар в спину в течение десяти секунд, складываясь до пяти раз.

Важная деталь: Тысяча порезов не добавляет энергию на шкалу напрямую. Это именно скидка, и тратить ее нужно на подходящий генератор, попутно удерживая Game iconРваная рана, чтобы скидки продолжали приходить. Копить заряды можно, но стоять на полной энергии ради максимальной скидки — значит терять восстановление.

Головорез дает Game iconУдар в спину шанс на то, что следующий Game iconВнезапный удар в течение десяти секунд обойдется без скрытности. Классический Game iconВнезапный удар требовал трех вещей: скрытности, кинжала в правой руке и позиции за спиной цели. Головорез снимает только требование скрытности — про оружие и позицию в тексте ничего не сказано.

Game iconУлучшенный внезапный удар повышает шанс крита Game iconВнезапный удар, а Возможность поддерживает его урон и еще несколько атак. Следите за окном срабатывания вместе с энергией: получить срабатывание бесполезно, если вы потратите все на другой генератор раньше, чем успеете им воспользоваться.

Открытие боя и контроль

Game iconУмысел добавляет два очка серии, которые нужно использовать или дополнить в течение 20 секунд. Game iconИнициатива может добавить еще одно очко через Game iconВнезапный удар, Game iconГаррота или Game iconПодлый трюк, а Game iconГрязные делишки удешевляет Game iconПодлый трюк и Game iconГаррота и снимает с Game iconГаррота требование быть за спиной цели.

Отсюда и выбор открытия под конкретный бой: немедленный урон, кровотечение, которое успеет отработать, или контроль, дающий команде время на действия.

Game iconПризрачный удар дает короткое усиление уклонения и имеет более высокий коэффициент урона с кинжалом в правой руке. Game iconВыучка превращает уклонения и полностью сопротивленные заклинания в очки серии.

Описание основных способностей

Кровоизлияние

Game iconКровоизлияние — генератор с уроном оружия, усиливающий вашу Game iconРваная рана на 15%. С кинжалом в правой руке коэффициент выше.

Рваная рана

Game iconРваная рана — центр всей ветки. Ее тики запускают Тысячу порезов, ее урон усиливают Game iconКровоизлияние и Game iconЗазубренные клинки.

Внезапный удар и Головорез

Game iconВнезапный удар остается сильнейшим открытием, а Головорез дает Game iconУдар в спину шанс открыть его вне скрытности. Game iconУлучшенный внезапный удар поднимает шанс крита.

Умысел и Инициатива

Game iconУмысел дает два очка серии авансом, Game iconИнициатива добавляет очко за открытие. Вместе они позволяют выйти из скрытности сразу с готовым добивающим приемом.

Призрачный удар

Game iconПризрачный удар наносит урон и повышает уклонение — с Game iconВыучка это еще и источник очков серии.

Контроль и скрытность

Game iconНезаметность с талантом Маскировка ускоряет передвижение в скрытности, Game iconОшеломление и Game iconОслепление снимают противников до боя, Game iconПодлый трюк и Game iconУдар по почкам оглушают, Game iconПодготовка сбрасывает откаты.

Обзор талантов

Ветка Скрытности вмещает 47 очков при бюджете 51. Она забирается целиком, а четыре свободных очка уходят в Game iconЗлоба из ветки Ликвидации — прямая прибавка к шансу критического удара.

Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.

Таланты

Разбойник Subtlety Overview
Таланты
Нет данных о талантах

Выбор оружия

Скрытность построена вокруг кинжала в правой руке. Game iconВнезапный удар требует его прямо, Game iconКровоизлияние и Game iconПризрачный удар имеют с ним более высокий коэффициент урона, Game iconУдар в спину без него не работает вовсе.

Медленный кинжал в правой руке предпочтительнее быстрого: Game iconВнезапный удар, Game iconУдар в спину и Game iconКровоизлияние считаются от урона оружия, поэтому большой урон за удар важнее частоты. В левой руке логика обратная — там нужна скорость для срабатываний ядов и автоатак.

Из характеристик приоритет у ловкости и крита: Game iconУлучшенный внезапный удар и Game iconЗлоба усиливают крит открытий, а Game iconВыучка и Game iconИнициатива превращают события боя в очки серии. Пробивание брони от Game iconЗазубренные клинки помогает атакам, зависящим от брони, но на урон Game iconРваная рана оно не влияет — за это отвечает отдельный модификатор того же таланта.

Позиция остается частью выбора оружия: Головорез снимает с Game iconВнезапный удар только требование скрытности. Если бой не позволяет стоять за спиной цели, сборка через Game iconУдар в спину и Game iconВнезапный удар будет работать хуже, чем через Game iconКровоизлияние.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!