wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Шаман Исцеление — изменения специализации

Автор Fouren
Обновлено
5 минут чтениямин
просмотров

Обзор специализации

Лекарь. В классике Исцеление держалось на Game iconВолна исцеления по одной цели, Game iconЦепное исцеление по сбитой в кучу группе и Game iconМалая волна исцеления на срочные случаи. В Forever появился Быстрый поток — мгновенное лечение с продолжением по времени, Водный щит возвращает ману за критические исцеления, а Game iconПуть исцеления больше не нужно накапливать на цели.

Изменения класса

Быстрый поток выбирает первую цель

Быстрый поток мгновенный, восстанавливается шесть секунд и совмещает прямое лечение с эффектом на 15 секунд. Кроме того, он повышает эффективность ваших Game iconЦепное исцеление, запущенных прямо с этой цели, на 25%. Применяйте его на ходу или чтобы вытащить одного раненого, а затем начинайте Game iconЦепное исцеление именно с него, если рядом есть еще пострадавшие. Одиночная цель вдали от группы все равно может нуждаться в Быстром потоке — просто стартовой точкой для цепочки она не станет.

Никакого поглощения лечения по времени у Game iconЦепное исцеление здесь не заявлено. Держите продолжающееся исцеление Быстрого потока в расчетах, а отдельное изменение про критические эффекты у урона по времени на лечение по времени не распространяется.

Волна исцеления без раскачки

Game iconПуть исцеления теперь напрямую повышает исцеление Game iconВолна исцеления. В классике это был шанс наложить на цель временное усиление, которое улучшало последующие волны. Ваша первая Game iconВолна исцеления по только что раненому игроку получает прибавку сразу, без накопления.

Game iconУлучшенная волна исцеления сокращает произнесение, а Game iconПриродная стремительность делает следующее подходящее заклинание школы природы мгновенным для экстренного случая. Game iconИсцеление предков по-прежнему награждает критические исцеления броней — особенно полезно на танке под физическими атаками. Когда раненые разбросаны и цепочка не собирается, лечите по одной цели.

Водный щит и восстановление ресурса

Водный щит несет три сферы. Сфера расходуется, когда по вам проходит заклинание, удар в ближнем или дальнем бою, либо когда ваше лечащее заклинание срабатывает критически; за это возвращается 2% от максимума маны. Сфера срабатывает не чаще раза в несколько секунд. Щит держится десять минут при времени восстановления 15 секунд, поэтому следите и за остатком сфер, и за готовностью обновления. Одновременно активен только один щит стихий: Game iconЩит молний снимает Водный щит.

Осознанность на трех очках сохраняет 51% восстановления маны во время произнесения заклинаний, Game iconПриливная концентрация удешевляет лечение, а Game iconТотемное средоточие — тотемы и заклинания, которые их призывают или переставляют. Game iconТотем прилива маны возвращает ману членам группы в радиусе 30 метров в течение 12 секунд: ставьте его в пределах досягаемости нужных игроков и заранее, чтобы они успели потратить возвращенное.

Описание основных способностей

Быстрый поток

Мгновенное лечение с продолжением на 15 секунд. Кроме прямой пользы Быстрый поток готовит цель под усиленное Game iconЦепное исцеление, поэтому его стоит вешать заранее, а не только в аварийной ситуации.

Цепное исцеление

Game iconЦепное исцеление — основа лечения по сбитой группе. Начинайте цепочку с цели под Быстрым потоком и следите, чтобы союзники стояли достаточно близко друг к другу.

Волна исцеления и Малая волна исцеления

Game iconВолна исцеления — тяжелое лечение по одной цели, усиленное Game iconПуть исцеления и ускоренное Game iconУлучшенная волна исцеления. Game iconМалая волна исцеления дешевле и быстрее, когда важна скорость, а не объем.

Тотемы

Game iconТотем исцеляющего потока лечит группу понемногу, Game iconТотем источника маны возвращает ману, Game iconТотем каменной кожи снижает получаемый физический урон, Game iconТотем заземления снимает заклинание с союзника, Game iconТотем оков земли удерживает противника на месте.

Базовый набор

Game iconЩит молний наносит урон в ответ, если Водный щит не нужен, Game iconЗемной шок прерывает вражеский каст, Game iconДух предков возвращает павших, Game iconВосстание из мертвых поднимает вас самого, Game iconХождение по воде и Game iconАстральное возвращение закрывают бытовые задачи.

Обзор талантов

Ветка Исцеления вмещает ровно 51 очко — весь бюджет уходит в нее целиком, и свободных очков на соседние деревья не остается.

Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.

Таланты

Шаман Restoration Overview
Таланты
Нет данных о талантах

Выбор оружия

Лекарю важен не урон оружия, а характеристики на нем, поэтому связка одноручного оружия со щитом или посох выбираются по строкам исцеления, интеллекта и духа. Урон за удар здесь роли не играет.

Сила исцеления — основная характеристика: она напрямую поднимает и Game iconЦепное исцеление, и Game iconВолна исцеления, и Быстрый поток. Интеллект дает запас маны и шанс крита заклинаниям, дух работает на восстановление, а с Осознанностью часть этого восстановления продолжается и во время каста.

Шанс крита для лекаря не только объем исцеления: Game iconИсцеление предков превращает криты в броню на цели, а Водный щит возвращает за них ману. Скорость произнесения ценна вместе с Game iconУлучшенная волна исцеления, когда нужно вытащить цель до следующего удара.

Не забывайте про реликвии шамана: они усиливают конкретные заклинания школы исцеления, поэтому выбирайте под то, чем вы лечите чаще.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!