WoW Forever Чернокнижник Колдовство — изменения специализации
Обзор специализации
Дальний бой, урон заклинаниями. Колдовство копит периодический урон и усиливает похищения по цели, которая уже носит ваши эффекты. В Forever периодический урон научился наносить критические удары, а Похищение надежды и Улучшенные похищения превратили подготовку цели в отдельный этап ротации. Ветка любит живучих противников и достаточное время, чтобы довести канал до конца.
Изменения класса
Пандемия усиливает критический урон, а не длительность
Пандемия повышает бонус критического урона у
Порча,
Проклятие агонии,
Проклятие рока,
Похищение души,
Похищение жизни,
Вытягивание жизни и Похищения надежды. На первом ранге это 33% к самому бонусу — не к общему урону критического удара, и никакого правила сохранения длительности при обновлении талант не дает.
Раз периодический урон умеет бить критически, крит работает почти на весь урон Колдовства. Злонамеренность повышает шанс критического эффекта от школы Тьмы, а Злоречие усиливает периодический урон. В сборке на похищения крит усиливает и тики канала, и эффекты, которые тикают за ним. Готовьте цель до вынужденного перемещения и давайте эффектам доработать, пока вы меняете позицию: срезав их раньше, вы выбрасываете и урон, и шансы на крит. Сборка на прямые заклинания проводит на них другую долю боя, поэтому копировать выбор предметов Колдовства только из-за общей школы Тьмы не стоит.
Недолговечный противник получит лишь первые тики длинного эффекта. Такую цель добивайте напрямую, если очередной каст подготовки не отобьет свою глобальную задержку и ману, а полную подготовку берегите для тех, кто до нее доживет.
Готовьте цель до того, как уйти в похищения
Улучшенные похищения повышают урон и объем похищаемого у
Похищение жизни и
Похищение души за каждый ваш другой эффект Колдовства на цели — до указанного предела. На первом ранге это 2% за эффект и не больше 6%, на третьем — 6% за эффект и не больше 18%.
Похищение души утраивает эту прибавку по целям ниже 20% здоровья. Талант также добавляет дальности
Похищение жизни: 3 метра на первом ранге и 10 метров на третьем. Утроение относится именно к бонусу таланта, а не ко всему урону
Похищение души.
Похищение надежды наносит урон Тьмой каждую секунду в течение шести секунд и повышает весь ваш периодический урон Тьмой по этой цели на 10%. Оно окупается тогда, когда на цели уже висят полезные эффекты. Вешать эффекты, которые едва успеют тикнуть, только ради подготовки умирающего противника — потеря времени.
Сифон души ускоряет нанесение урона
Похищение жизни и
Похищение души, но уменьшает лечение от
Похищение жизни: на первом ранге 17% к темпу урона и 10% к потере лечения. Эта потеря заметна, когда вы похищаете жизнь ради выживания.
Сосредоточение Скверны защищает
Похищение жизни,
Похищение маны и
Похищение души от сбивания уроном — но не Похищение надежды и не защищает от прерывания противником.
Сумерки и восстановление без потери цели
Сумерки срабатывает от урона
Порча,
Похищение души и
Похищение жизни и дает мгновенную следующую
Стрела Тьмы. Мгновенная стрела — это полезное действие во время перемещения и способ добить цель, которая вот-вот умрет. В классике талант ловится с
Порча и
Похищение жизни; в Forever к ним добавили
Похищение души. Критический удар для срабатывания не требуется нигде.
Жатва душ дает эффект, когда противник умирает под
Похищение души. На первом ранге это десять секунд, в течение которых мана восстанавливается и во время произнесения заклинаний — на 50% от обычной скорости, — а само восстановление растет на 50%. Талант связывает добивающее похищение со следующим паком, но постоянным источником маны на боссе он не является.
Улучшенный жизнеотвод увеличивает ману от
Жизнеотвод. Восстанавливайтесь на перемещении и в паузах между целями, когда здоровье в порядке. Не применяйте
Жизнеотвод под входящий рейдовый урон только потому, что эффекты еще тикают. Здоровье возвращают
Вытягивание жизни и
Похищение жизни — а тап лучше отложить, если урон способен вас убить.
Описание основных способностей
Периодические эффекты
Порча — основной постоянный урон,
Проклятие агонии и
Проклятие рока стали погибелями и больше не конфликтуют с проклятиями поддержки,
Вытягивание жизни возвращает вам здоровье вместе с уроном.
Похищения
Похищение жизни и
Похищение души усиливаются Улучшенными похищениями за каждый ваш эффект на цели, а Сифон души ускоряет их темп.
Похищение души утраивает прибавку по целям ниже 20% здоровья.
Похищение маны возвращает ману.
Похищение надежды
Короткий канал, который повышает весь ваш периодический урон Тьмой по цели на 10%. Применяется после того, как эффекты уже висят, а не вместо них.
Стрела Тьмы
Стрела Тьмы — прямое заклинание, которое в этой ветке применяется в основном из проков
Сумерки: мгновенно, на ходу и без потери темпа.
Проклятия и контроль
Проклятие стихий и
Проклятие слабости остаются проклятиями поддержки,
Проклятие косноязычия замедляет вражеские касты,
Проклятие изнеможения снижает скорость передвижения.
Страх,
Вой ужаса и
Изгнание закрывают контроль,
Лик смерти отбрасывает противника и лечит вас.
Служебные заклинания
Жизнеотвод меняет здоровье на ману,
Создание слабого камня здоровья и
Воскрешение камнем души страхуют группу,
Защита от темной магии и
Демонический доспех помогают выжить,
Призыв беса и
Канал здоровья поддерживают демона.
Обзор талантов
Ветка Колдовства вмещает 49 очков при бюджете 51. Она забирается целиком, а два свободных очка уходят в первый ярус Разрушения:
Предел разрушения добавляет дальности вашим заклинаниям Тьмы и огня и снижает от них угрозу.
Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.
Таланты
Выбор оружия
Оружие чернокнижника — это набор характеристик, а не источник урона. Посох или связка одноручного оружия с внерукой выбираются по силе заклинаний, интеллекту и криту.
Сила заклинаний остается основной характеристикой: она усиливает и периодические эффекты, и каналы похищений. Крит в Forever впервые по-настоящему работает на Колдовство, потому что тики умеют бить критически, а Пандемия и Злонамеренность усиливают именно эту часть урона. Раньше крит для сборки на эффекты был почти мертвым — теперь его стоит учитывать.
Интеллект и запас маны важны из-за
Жизнеотвод: чем больше максимум маны, тем больше отдача от каждого тапа, а
Улучшенный жизнеотвод эту отдачу еще и повышает. Часть здоровья возвращают
Вытягивание жизни и
Похищение жизни, так что выносливость здесь тоже работает на ресурс.
Меткость заклинаний закрывает
Подавление, но только для школы Колдовства. Если вы добираете урон
Стрела Тьмы с проков
Сумерки, недостаток меткости почувствуется именно там — прямые заклинания талант не прикрывает.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.


Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!