wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

WoW Forever Чернокнижник Демонология — изменения специализации

Автор Fouren
Обновлено
6 минут чтениямин
просмотров

Обзор специализации

Дальний бой, урон заклинаниями и поддержка демона. Демонология совмещает бонус от жертвы демона с активным питомцем. В Forever Демонический договор снял старое ограничение: пожертвованный бонус сохраняется, пока вы призываете другого демона. Сначала выбираются два демона — один в жертву, второй в бой, — а дальше задача в том, чтобы питомец дожил до конца боя и не остался без маны.

Изменения класса

Выбирайте, кого принести в жертву и кто останется в бою

Game iconДемоническое жертвоприношение в Forever дает не те эффекты, что в классике. Жертва беса дает 15% к урону Тьмой, суккуба или инкуба — 15% к урону огнем. Демон Бездны возвращает 2% от общего запаса маны каждые четыре секунды, охотник Скверны — 3% от общего запаса здоровья каждые четыре секунды. Эффект держится два часа и обычно спадает при призыве любого демона.

В классике огонь давал бес, а Тьму — суккуб; демон Бездны возвращал здоровье, охотник Скверны — ману. В Forever привязки поменяли местами, а длительность выросла с получаса до двух часов.

Демонический договор меняет само ограничение на призыв: другой демон эффект сохраняет, а повторный призыв пожертвованного — снимает. Под урон Тьмой приносите в жертву беса и призывайте суккуба или инкуба — тогда жертва складывается с бонусом Тьмы от Мастер-демонолог. Под огонь жертвуйте суккуба и призывайте беса. Охотник Скверны — выбор на утилиту, когда контроль вражеских заклинаний и защита от магии важнее школьного бонуса. И да, этот Демонический договор не раздает силу заклинаний всему рейду.

Демон должен работать весь бой

Демонические энергии лечат питомца за часть вашего урона заклинаниями и дают призванному демону ману в размере 50% от той, что вы получили через Game iconЖизнеотвод. Ваш урон таким образом поддерживает выживаемость питомца, а вовремя сделанный тап наполняет обе полосы маны. Смертельные зоны на земле нужно обходить, а не рассчитывать, что пассивное лечение их перекроет.

Game iconНечестивая сила повышает урон перечисленных демонов, Живучесть Скверны поднимает их максимум здоровья и маны, а заодно и ваш максимум маны. Демонические знания дают силу заклинаний и исцеления, пока демон призван, и считаются от вашего уровня, а не от выносливости и интеллекта питомца. Погибший или отсутствующий демон стоит вам куда больше, чем его собственные атаки.

Game iconУлучшенный канал здоровья усиливает лечение Game iconКанал здоровья, снижает его цену в здоровье и уменьшает от него угрозу, а также позволяет применять его независимо от здоровья демона. Решайте заранее, нужна ли питомцу поддержка: увести его из-под урона выгоднее, чем пытаться перелечить постоянный смертельный урон и терять на этом собственные касты. Game iconМастер призыва и Game iconГосподство Скверны ускоряют замену питомца, но с Демоническим договором призывать нужно по-прежнему правильного, другого демона.

Общая защита и добивание

Game iconСвязка души переводит 30% получаемого вами урона на активного демона и повышает урон и ваш, и его на 3%. Защита работает только пока демон жив, поэтому следить нужно за двумя полосами здоровья: переведенный урон способен стоить вам питомца, а вместе с ним и самой защиты.

Демоническое клеймо снижает угрозу от Game iconЖгучая боль и делает две следующие атаки питомца очень заметными для противника, добавляя к ним урон огнем или Тьмой. Это удобно, когда демон должен удержать цель, но высокая угроза питомца в рейде далеко не всегда нужна. Сверяйте применение с тем, кто именно должен держать противника.

Опустошение усиливает Game iconСтрела Тьмы или Game iconЖгучая боль по противникам ниже 35% здоровья и на десять секунд сокращает время произнесения Game iconОжог души, снимая с него стоимость в осколке души; заодно талант уменьшает время восстановления Game iconОжог души. Ускоренный Game iconОжог души все равно требует безопасного окна и цели, которая доживет до попадания. Если нужно переместиться — используйте на это те самые десять секунд.

Описание основных способностей

Демоническое жертвоприношение

Game iconДемоническое жертвоприношение превращает одного демона в постоянный бонус: бес дает урон Тьмой, суккуб и инкуб — урон огнем, демон Бездны возвращает ману, охотник Скверны — здоровье. Вместе с Демоническим договором второй, другой демон остается с вами.

Питомцы

Game iconПризыв беса и остальные демоны призываются под задачу: урон, контроль вражеских заклинаний или защита. Game iconКанал здоровья лечит питомца, Game iconПорабощение демона позволяет временно подчинить чужого демона.

Стрела Тьмы и Жгучая боль

Game iconСтрела Тьмы — основное прямое заклинание, Game iconЖгучая боль бьет быстрее и заметнее для противника; обе способности усиливает Опустошение на добивании.

Ожог души

Game iconОжог души — тяжелый удар за осколок души. Под Опустошением он кастуется заметно быстрее и без траты осколка.

Проклятия и контроль

Проклятие стихий и Game iconПроклятие слабости поддерживают группу, Game iconПроклятие косноязычия замедляет вражеские касты, Game iconСтрах, Game iconВой ужаса и Game iconИзгнание закрывают контроль, Game iconЛик смерти отбрасывает противника и лечит вас.

Служебные заклинания

Game iconЖизнеотвод меняет здоровье на ману и заодно восполняет ману демону, Game iconСоздание слабого камня здоровья и Game iconВоскрешение камнем души страхуют группу, Game iconЗащита от темной магии и Game iconДемонический доспех помогают выжить.

Обзор талантов

Ветка Демонологии вмещает 50 очков при бюджете 51. Она забирается целиком, а единственное свободное очко уходит в первый ярус Колдовства: Game iconУлучшенный жизнеотвод на одном очке добавляет маны от Game iconЖизнеотвод — а через Демонические энергии часть этой маны достается и демону.

Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.

Таланты

Чернокнижник Demonology Overview
Таланты
Нет данных о талантах

Выбор оружия

Оружие здесь тоже набор характеристик. Посох или связка одноручного оружия с внерукой выбираются по силе заклинаний, интеллекту и выносливости.

Сила заклинаний работает дважды: напрямую на ваш урон и через Демонические энергии на лечение питомца. Чем выше ваш урон, тем устойчивее демон — это редкая для классики связь, и ее стоит учитывать при выборе предметов.

Интеллект и максимум маны важны из-за Game iconЖизнеотвод и Демонических энергий: тап наполняет и вас, и демона, а Живучесть Скверны поднимает потолок обоих. Выносливость тоже не лишняя — Game iconСвязка души переводит часть урона на питомца, но здоровье все равно тратится.

Школьный бонус от Game iconДемоническое жертвоприношение задает приоритет: пожертвовав беса под Тьму, вы усиливаете Game iconСтрела Тьмы и Game iconОжог души; пожертвовав суккуба под огонь — Game iconЖгучая боль и урон огнем. Подбирайте предметы под ту школу, которую выбрали жертвой, а не под обе сразу.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!