WoW Forever Чернокнижник Разрушение — изменения специализации
Обзор специализации
Дальний бой, урон заклинаниями. Разрушение строится вокруг
Жертвенный огонь: он усиливает Испепеление и открывает
Поджигание. Тьма и пламя связывает две школы между собой, а Погибель опустошения дает вторую цель на боях, где противников двое. Важный момент: ранг Тьмы и пламени решает, съедает ли
Поджигание ваш
Жертвенный огонь, поэтому одна и та же последовательность подходит не каждой сборке.
Изменения класса
Жертвенный огонь — это и урон, и подготовка
Испепеление наносит на 25% больше урона по цели под действием
Жертвенный огонь.
Поджигание требует
Жертвенный огонь и без Тьмы и пламени его расходует. Так сохраняется классический размен между мгновенным уроном и оставшимися тиками — но вместе с тиками уходит и условие, усиливающее Испепеление.
Тьма и пламя меняет этот размен по рангам: на первом
Поджигание с шансом 20% сохраняет
Жертвенный огонь, на четвертом — 80%, на пятом — 100%. Ниже пятого ранга проверяйте, уцелел ли
Жертвенный огонь, прежде чем накладывать его заново. На пятом ранге
Поджигание оставляет эффект нетронутым, и восстанавливать условие для Испепеления после каждого применения уже не нужно.
Раз тики
Жертвенный огонь умеют бить критически, досрочное расходование эффекта отдает и их урон, и их шансы на крит. На низких рангах Тьмы и пламени умирающая или скоро недоступная цель — как раз тот случай, когда остаток тиков стоит обменять на мгновенный урон
Поджигание.
Последствия заодно повышает начальный урон
Жертвенный огонь и дает
Поджигание шанс оглушить, что полезно против недолговечных и убегающих противников.
Переходите между школами, когда это окупается
Тьма и пламя заставляет
Поджигание повышать ваш урон Тьмой на 20 секунд, а
Ожог Тьмы — урон огнем на те же 20 секунд. Прибавка составляет 2% на первом ранге, 8% на четвертом и 10% на пятом.
Ожог Тьмы при этом с шансом 20%, 80% или 100% соответственно сразу возвращает осколок души. Направление важно: попадание огнем помогает Тьме, попадание Тьмой — огню.
Применяйте заклинание чужой школы тогда, когда его собственный урон вместе с последующим усилением оправдывает каст, ману и осколок. Бонусы говорят о всем уроне Тьмой или огнем, а не только о прямых заклинаниях, — поэтому гибридную сборку с Колдовством нельзя оценивать так, будто периодический урон под них не попадает.
Ожог Тьмы дает мгновенный урон и возврат осколка, если значимая цель умирает в течение восьми секунд: это награда за добивание или каст на перемещении, а не заклинание, которое стоит тратить на неподходящую цель.
Улучшенная стрела Тьмы делает так, что ваши критические
Стрела Тьмы повышают урон Тьмой, который цель получает от ваших атак, на 12 секунд. В классике эффект усиливал урон Тьмой по цели вообще и спадал после четырех непериодических источников урона или через 12 секунд. В Forever уязвимость стала личной, а условие на четыре попадания убрали. Талант по-прежнему награждает криты
Стрела Тьмы, но прежнего общего бонуса для рейда больше не дает.
Погибель опустошения и безопасный урон по площади
Погибель опустошения метит одну цель на пять минут и переносит на нее 15% урона, который вы наносите другим противникам. Цель может быть только одна, и на каждом противнике одновременно держится лишь одна ваша погибель. Вешайте метку на противника, который должен получать урон, пока вы бьете кого-то другого: продолжать бить саму помеченную цель смысла нет.
Помеченная цель при этом лишается вашей второй погибели. На одиночном боссе копировать урон просто неоткуда. На бою с двумя целями считайте не только суммарный урон, но и приоритет: переносить урон в противника, которого группа должна перестать бить, — плохая идея. И обратите внимание, что эффект говорит про ваш урон: урон питомца в нем не указан.
Огнесдвиг дает
Огненный ливень и
Адское Пламя шанс оглушать в течение действия, а
Ожог души — собственный шанс оглушения. Гарантированным контролем опасного пака это не является.
Напряжение защищает касты и каналы Разрушения от сбивания, а
Катаклизм снижает стоимость заклинаний.
Адское Пламя наносит урон и вам тоже, поэтому там, где безопаснее остаться на дистанции, используйте
Огненный ливень, и в любом случае держите канал подальше от целей под контролем.
Описание основных способностей
Жертвенный огонь
Жертвенный огонь — фундамент ветки: и урон по времени, и условие для Испепеления, и требование для
Поджигание.
Испепеление
Основное прямое заклинание огня. По цели под
Жертвенный огонь наносит на 25% больше урона, поэтому эффект стараются держать постоянно.
Поджигание
Поджигание — быстрый удар, требующий
Жертвенный огонь. Съест он эффект или нет, зависит от ранга Тьмы и пламени. Также повышает ваш урон Тьмой на 20 секунд.
Ожог Тьмы
Ожог Тьмы — мгновенный урон за осколок, который повышает ваш урон огнем на 20 секунд и может вернуть осколок, если цель умирает.
Стрела Тьмы и Ожог души
Стрела Тьмы остается прямым заклинанием Тьмы и с
Улучшенная стрела Тьмы вешает на цель личную уязвимость.
Ожог души — тяжелый удар за осколок.
Урон по площади
Огненный ливень бьет с дистанции,
Адское Пламя — вокруг вас и по вам самим.
Огнесдвиг добавляет обоим шанс оглушения, но полагаться на него как на контроль нельзя.
Проклятия и служебные заклинания
Проклятие стихий и
Проклятие слабости поддерживают группу,
Страх,
Вой ужаса и
Изгнание закрывают контроль,
Жизнеотвод меняет здоровье на ману,
Создание слабого камня здоровья и
Воскрешение камнем души страхуют группу,
Демонический доспех и
Защита от темной магии помогают выжить.
Обзор талантов
Ветка Разрушения вмещает 50 очков при бюджете 51. Она забирается целиком, а единственное свободное очко уходит в первый ярус Демонологии:
Улучшенный бес усиливает беса, который остается стандартным питомцем для этой сборки.
Не является готовым билдом для прокачки. Это лишь пример распределения способностей для ознакомления.
Таланты
Выбор оружия
Оружие оценивается по характеристикам. Посох или связка одноручного оружия с внерукой выбираются по силе заклинаний, криту и интеллекту.
Крит здесь один из главных приоритетов:
Разгром повышает сам бонус критического урона,
Улучшенная стрела Тьмы превращает криты
Стрела Тьмы в уязвимость цели, а тики
Жертвенный огонь тоже умеют бить критически. Предмет с критом работает сразу в нескольких местах.
Сила заклинаний усиливает и прямые касты, и периодическую часть
Жертвенный огонь. Интеллект и
Катаклизм закрывают вопрос стоимости, а осколки души экономит
Ожог Тьмы на добивании.
Меткость заклинаний ветка Разрушения не выдает совсем — ее нужно добирать снаряжением. Промах здесь стоит дороже обычного: вместе с уроном теряется и усиление другой школы от Тьмы и пламени, и шанс на возврат осколка.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.



Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!