wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Коготь Урсола — Гайд по трансмогу

Автор SophiaHoney
Обновлено 1 мес назад
3 минут чтениямин
2 просмотра

Обзор

Коготь Урсола

Game iconКоготь Урсола — двуручный посох родом из дополнения The Burning Crusade. Его навершие выполнено в виде массивной медвежьей лапы со светло-бурой шерстью и выпущенными когтями, поэтому модель сразу узнаётся среди прочих посохов того периода. Имя отсылает к древнему стражу Урсолу — одному из медведей-полубогов Азерота, которого вместе с братом Урсоком почитали племена фурболгов. По преданиям Урсол был искусным резчиком, и облик посоха хорошо ложится на эту тему природной, звериной силы.

В своё время это было крепкое оружие для друидов-защитников и охотников начала The Burning Crusade, но сегодня посох ценен прежде всего как трансмогрификация. Медвежья лапа на навершии делает его естественным выбором для друидских и шаманских образов, завязанных на дикую природу.

Источник

Коготь Урсола добывается в подземелье Бастионы Адского Пламени — первом крыле цитадели на полуострове Адского Пламени в Запределье. Формально предмет числится в добыче за Вазрудена Глашатая, финального противника этого крыла.

  • Вазруден появляется верхом на драконе Назане и спешивается, когда тот достаточно ранен.
  • После гибели Вазрудена и Назана в зале возникает Укреплённый сундук из осквернённого железа, и посох выпадает именно из него, а не падает на землю с самого босса.
  • Сундук открывается всей группой без ключа, поэтому пропустить его сложно — главное не покинуть подземелье сразу после боя.
  • Шанс выпадения невысок, так что для трансмога обычно требуется несколько повторных заходов.
  • Подземелье на актуальном максимальном уровне 90 проходится в одиночку без труда, и фарм сводится к быстрым повторным забегам.

Кому подойдёт визуально

  • Гармонирует с друидскими образами на тему природы и оборотничества — медвежья лапа перекликается с формой медведя.
  • Подходит шаманским комплектам в землистой и звериной палитре благодаря светло-бурой шерсти навершия.
  • Сочетается с кожаными наборами тёплых коричневых тонов, не перетягивая внимание на себя.
  • Хороший выбор для образов, обыгрывающих лор древних стражей и фурболгов.
  • Контрастно смотрится с холодными синими и серебристыми сетами — спорное, но запоминающееся сочетание.

Советы

  • Заходите в Бастионы Адского Пламени в одиночку на максимальном уровне — весь забег занимает считанные минуты.
  • Не уходите из подземелья сразу после боя: посох лежит в сундуке, который появляется только после смерти обоих противников.
  • Сбрасывайте подземелье и повторяйте забег, если предмет не выпал, — ограничений на число попыток в день нет.
  • Облик доступен любому классу, который умеет носить посохи, поэтому фармить можно на удобном персонаже.
  • Если охота затягивается, держите в уме Посох дремы Браксиса и Дикий Клич — они дают тот же визуальный результат из других источников.
  • Друидам и шаманам стоит заранее продумать комплект брони землистых тонов, чтобы посох смотрелся как часть целостного образа.

Автор

SophiaHoney

SophiaHoney

Начал играть в пандарии, когда панды еще были в диковинку. Застрял на Монахе потому, что он единственный класс, где после рывка не кружится голова. Стараюсь успевать и натанковать и пнуть врага ногой.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!