wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Изменения классов WoW: Forever от 1 октября 2026

Автор Fouren
Обновлено
4 минуты чтениямин
просмотров
Druid

Друид

  • Урон базового заклинания Game iconГнев вырос примерно на 50%.
  • Game iconОмоложение теперь может наносить критическое исцеление.
  • Game iconСпокойствие теперь может наносить критическое исцеление.
  • Game iconБуйный рост теперь может наносить критическое исцеление.
  • Эффект Game iconШипов динамически учитывает силу заклинаний персонажа, который его наложил.

FeralСила зверя

  • Медвежьи формы получают больше ярости при критическом ударе.

  • Game iconРазмах теперь корректно учитывает силу атаки.

  • Убраны Game iconТигриное неистовство и связанный с ним талант.

  • Добавлена возможность обменивать часть маны на энергию в кошачьей форме, а отдельный талант сокращает перезарядку этой способности.

  • Формы превращения защищают от обезоруживания, но не снимают уже наложенный эффект.

  • Game iconВолшебный огонь больше не сбрасывает таймер автоматической атаки.

  • Угроза от нового основного приема кошачьей формы примерно удвоена.

Hunter

Охотник

  • Бонус к силе атаки от воя питомца снижен на 40%.
  • Приручить зверя выше уровня персонажа больше нельзя.
  • Исправлены ранги способностей питомцев.
  • Режим агрессивного поведения питомца снова доступен.

MarksmanshipСтрельба

  • Добавлен Game iconдальнобойный талант, который увеличивает дальность следующих трех выстрелов на 10 метров на 10 секунд. Дальность самой способности составляет 45 метров.

SurvivalВыживание

  • Уменьшен бонус к парированию от одного из талантов.
  • Одна из способностей ветки теперь повышает скорость передвижения на 30% на 3 секунды.
Mage

Маг

  • Game iconЧародейские стрелы проверяют видимость цели один раз в начале применения. Заклинание можно завершить, если цель ушла за препятствие.
  • Свитки, изучаемые персонажем, больше нельзя применять на ходу.

FireОгонь

  • Увеличено время действия двух эффектов.
  • Game iconВозгорание больше не получает двойную выгоду от процентных усилений урона.
  • Число зарядов одного из основных огненных усилений вернули с четырех до трех.

FrostЛёд

  • Исправлена проверка сопротивления одному из эффектов холода.
Paladin

Паладин

  • Урон и угроза теперь точнее учитывают силу заклинаний.
  • Исправлены ошибки Game iconОсвящения, в том числе неверная работа по целям на разной высоте.
  • Увеличен урон Game iconУдара Света на уровнях прокачки.
  • Скорректирована угроза от Game iconПраведного неистовства.

HolyСвет

  • Сокращена перезарядка Game iconУдара Света. Талант, ранее необходимый для сокращения этой перезарядки, убрали из дерева и сделали его эффект базовым.

ProtectionЗащита

  • Уменьшена вероятность блока от одного таланта и повышена от другого.

RetributionВоздаяние

  • Ослаблена часть масштабирования урона от интеллекта.
  • Один талант сильнее усиливает Game iconУдар Света.
  • Исправлена работа Game iconМести.
Priest

Жрец

  • Исправлены срабатывания критического исцеления у Game iconОбновления, а также ряда расовых и классовых эффектов.
  • Game iconСлово силы: Щит теперь можно повторно наложить на цель, если на ней нет ослабления души.

DisciplineПослушание

ShadowТьма

Rogue

Разбойник

  • Исправлена работа Game iconОшеломления, если цель уже вступила в сражение между игроками.
  • Промах Game iconОслаблением доспеха больше не должен обнулять серию приемов.
  • В панели отслеживания времени восстановления появилась поддержка классовых и расовых способностей.

SubtletyСкрытность

  • Очки серии начисляются текущей цели только в случае, если именно она уклонилась от атаки или сопротивлялась заклинанию.
Shaman

Шаман

  • Урон Game iconМолнии на двух ранних уровнях заклинания увеличен.

  • Урон начальных рангов Выброса лавы также повышен.

  • Исправлена работа Game iconВозврата тотемов.

  • Исправлена длительность Game iconТотема очищения от болезней.

  • Несколько усиливающих тотемов больше нельзя складывать друг с другом или многократно обновлять ради суммирования эффекта.

ElementalСтихии

  • Переставлены местами таланты: полезное для прокачки усиление стало доступно раньше.

EnhancementСовершенствование

  • Из одного таланта убрали бонус к скорости чтения заклинаний.
Warlock

Чернокнижник

  • Game iconПохищение души прерывается, если персонаж начинает применять другое заклинание.

  • Game iconАдское пламя теперь может наносить критические удары.

  • Исправлена связь жертвоприношения демона Бездны с силой заклинаний исцеления.

  • Подсказка Game iconЖизнеотвода теперь правильно описывает конвертацию здоровья и зависимость от духа.

  • Режим агрессивного поведения снова доступен питомцам.

AfflictionКолдовство

  • Один талант переименован. Восстановление маны от него теперь работает как задумано.
Warrior

Воин

  • Критические удары базовыми атаками дают больше ярости.
  • Game iconКровопускание теперь сразу закрепляет за персонажем атакуемого противника.
  • Game iconРаскол брони теперь сразу закрепляет за персонажем атакуемого противника.
  • Очередь Game iconУдара героя больше не повышает шанс попадания атакой левой рукой.

ArmsОружие

  • Талант, связанный с ударом копьем, больше не требует двуручного оружия, но требует боевой стойки.

FuryНеистовство

  • Переработано дерево талантов.
  • Появились новые варианты точности атак левой рукой и сохранения ярости после выхода из боя.
  • Изменены таланты, влияющие на Game iconВихрь, Game iconРаскол брони, крик и восстановление здоровья.
  • Часть старых талантов удалена или перемещена.

ProtectionЗащита

  • Таланты перемещены ближе к началу ветки. Защитные таланты стали доступны раньше, в том числе для персонажей без щита.

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!