Изменения классов WoW: Forever от 1 октября 2026
Друид
- Урон базового заклинания
Гнев вырос примерно на 50%.
Омоложение теперь может наносить критическое исцеление.
Спокойствие теперь может наносить критическое исцеление.
Буйный рост теперь может наносить критическое исцеление.- Эффект
Шипов динамически учитывает силу заклинаний персонажа, который его наложил.
Сила зверя
Медвежьи формы получают больше ярости при критическом ударе.
Размах теперь корректно учитывает силу атаки.Убраны
Тигриное неистовство и связанный с ним талант.Добавлена возможность обменивать часть маны на энергию в кошачьей форме, а отдельный талант сокращает перезарядку этой способности.
Формы превращения защищают от обезоруживания, но не снимают уже наложенный эффект.
Волшебный огонь больше не сбрасывает таймер автоматической атаки.Угроза от нового основного приема кошачьей формы примерно удвоена.
Охотник
- Бонус к силе атаки от воя питомца снижен на 40%.
- Приручить зверя выше уровня персонажа больше нельзя.
- Исправлены ранги способностей питомцев.
- Режим агрессивного поведения питомца снова доступен.
Стрельба
- Добавлен
дальнобойный талант, который увеличивает дальность следующих трех выстрелов на 10 метров на 10 секунд. Дальность самой способности составляет 45 метров.
Выживание
- Уменьшен бонус к парированию от одного из талантов.
- Одна из способностей ветки теперь повышает скорость передвижения на 30% на 3 секунды.
Маг
Чародейские стрелы проверяют видимость цели один раз в начале применения. Заклинание можно завершить, если цель ушла за препятствие.- Свитки, изучаемые персонажем, больше нельзя применять на ходу.
Огонь
- Увеличено время действия двух эффектов.
Возгорание больше не получает двойную выгоду от процентных усилений урона.- Число зарядов одного из основных огненных усилений вернули с четырех до трех.
Лёд
- Исправлена проверка сопротивления одному из эффектов холода.
Паладин
- Урон и угроза теперь точнее учитывают силу заклинаний.
- Исправлены ошибки
Освящения, в том числе неверная работа по целям на разной высоте. - Увеличен урон
Удара Света на уровнях прокачки. - Скорректирована угроза от
Праведного неистовства.
Свет
- Сокращена перезарядка
Удара Света. Талант, ранее необходимый для сокращения этой перезарядки, убрали из дерева и сделали его эффект базовым.
Защита
- Уменьшена вероятность блока от одного таланта и повышена от другого.
Воздаяние
- Ослаблена часть масштабирования урона от интеллекта.
- Один талант сильнее усиливает
Удар Света. - Исправлена работа
Мести.
Жрец
- Исправлены срабатывания критического исцеления у
Обновления, а также ряда расовых и классовых эффектов.
Слово силы: Щит теперь можно повторно наложить на цель, если на ней нет ослабления души.
Послушание
- Критический бонус от
Внутреннего сосредоточения больше не усиливает периодические эффекты.
Тьма
- Исправлено наложение
Ткачества тьмы.
Пожирающая чума получила корректную возможность критического удара.- Проверка таланта, усиливающего Слово Тьмы: Смерть, теперь учитывает здоровье цели.
Разбойник
- Исправлена работа
Ошеломления, если цель уже вступила в сражение между игроками. - Промах
Ослаблением доспеха больше не должен обнулять серию приемов. - В панели отслеживания времени восстановления появилась поддержка классовых и расовых способностей.
Скрытность
- Очки серии начисляются текущей цели только в случае, если именно она уклонилась от атаки или сопротивлялась заклинанию.
Шаман
Урон
Молнии на двух ранних уровнях заклинания увеличен.Урон начальных рангов Выброса лавы также повышен.
Исправлена работа
Возврата тотемов.Исправлена длительность
Тотема очищения от болезней.Несколько усиливающих тотемов больше нельзя складывать друг с другом или многократно обновлять ради суммирования эффекта.
Стихии
- Переставлены местами таланты: полезное для прокачки усиление стало доступно раньше.
Совершенствование
- Из одного таланта убрали бонус к скорости чтения заклинаний.
Чернокнижник
Похищение души прерывается, если персонаж начинает применять другое заклинание.
Адское пламя теперь может наносить критические удары.Исправлена связь жертвоприношения демона Бездны с силой заклинаний исцеления.
Подсказка
Жизнеотвода теперь правильно описывает конвертацию здоровья и зависимость от духа.Режим агрессивного поведения снова доступен питомцам.
Колдовство
- Один талант переименован. Восстановление маны от него теперь работает как задумано.
Воин
- Критические удары базовыми атаками дают больше ярости.
Кровопускание теперь сразу закрепляет за персонажем атакуемого противника.
Раскол брони теперь сразу закрепляет за персонажем атакуемого противника.- Очередь
Удара героя больше не повышает шанс попадания атакой левой рукой.
Оружие
- Талант, связанный с ударом копьем, больше не требует двуручного оружия, но требует боевой стойки.
Неистовство
- Переработано дерево талантов.
- Появились новые варианты точности атак левой рукой и сохранения ярости после выхода из боя.
- Изменены таланты, влияющие на
Вихрь,
Раскол брони, крик и восстановление здоровья. - Часть старых талантов удалена или перемещена.
Защита
- Таланты перемещены ближе к началу ветки. Защитные таланты стали доступны раньше, в том числе для персонажей без щита.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.


Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!