wow.gg logo
wow.gg logo
Руководства

Изменения классов WoW: Forever от 15 октября 2026

Автор Fouren
Обновлено
11 минут чтениямин
просмотров

Рейдовые усиления и общие изменения

Druid

Друид

BalanceБаланс

  • Game iconРой насекомых: снижение вероятности попадания больше не суммируется с таким же эффектом другого друида.
  • Game iconОблик лунного совуха: аура увеличивает только вероятность критического эффекта заклинаний и распространяется на весь рейд.

FeralСила зверя

  • Game iconВожак стаи повышает только вероятность критического удара атак ближнего и дальнего боя и действует на весь рейд.
  • Game iconПолоснуть первого ранга изучается на 20-м уровне вместо 22-го. Теперь способность доступна к моменту получения таланта Game iconРастерзать противника.
  • Game iconПолоснуть: описание учитывает увеличение фиксированной части урона от Game iconБешеное неистовство. Это исправление отображения, фактический урон не изменен.
  • Game iconГнев: переход при использовании Game iconОблик медведя или Game iconОблик лютого медведя больше не уничтожает энергию, сохраненную после выхода из Game iconОблик кошки. Пока друид остается в медвежьем облике, эта энергия не восстанавливается.
Hunter

Охотник

  • Game iconАвтоматическая стрельба требует 0,5 секунды без движения перед выстрелом. При этом автоматические выстрелы по-прежнему могут происходить во время применения Game iconПрицельный выстрел и Game iconСнайперский выстрел.
  • Стрела корректно отображается на тетиве натянутого лука.
  • Питомцы получают пользу от мастерства охотника и наследуют большее из двух значений его вероятности критического удара: в ближнем или дальнем бою.
  • Огненные ловушки масштабируются от силы атаки.
  • Одновременно можно поддерживать одну огненную и одну ледяную ловушку.
  • Game iconРасчленение кроколиска: снижение получаемого целью исцеления уменьшено с 50% до 25%, длительность - с 10 до 6 секунд, восстановление увеличено с 6 до 15 секунд.
  • Способность летучей мыши, замедляющая произнесение заклинаний: величина замедления снижена с 60% до 30%, длительность - с 30 до 20 секунд, восстановление увеличено с 30 до 60 секунд.
  • Game iconМое!: длительность обезоруживания уменьшена с 4 до 3 секунд, восстановление увеличено с 60 до 90 секунд.

Beast MasteryПовелитель зверей

MarksmanshipСтрельба

SurvivalВыживание

  • Game iconУдар долгонога можно применять под действием обезоруживания и без оружия в основной руке.
  • Game iconНаходчивость уменьшает затраты маны на Game iconУдар долгонога.
  • Game iconНаходчивость срабатывает только от критических попаданий способностей ближнего и дальнего боя. Автоатаки и ловушки больше не вызывают этот эффект.
  • Game iconЛезвие хищника: описание уточняет, что бонус относится к критическим попаданиям способностей.
Mage

Маг

  • Game iconЛедяной взрыв - новое заклинание, доступное с 24-го уровня. Время произнесения составляет 1,5 секунды, замедление цели - 40%. На него действуют таланты, усиливающие Game iconЛедяная стрела.
  • Game iconЛедяной взрыв предназначен для быстрого замедления противника вместо использования первого ранга Game iconЛедяная стрела. Его урон и затраты маны выше, чем у этого низкого ранга.

ArcaneТайная магия

FireОгонь

FrostЛёд

Paladin

Паладин

HolyСвет

ProtectionЗащита

  • Game iconСпециализация на щитах восстанавливает 4% маны вместо 6% и имеет внутреннее восстановление 3 секунды.
  • Game iconРасплата накапливает до четырех зарядов. Следующая автоатака расходует их для дополнительных атак.
  • Мгновенные атаки больше не сбрасывают таймер автоатаки при работе Game iconРасплата.

RetributionВоздаяние

Priest

Жрец

  • Game iconОбновление высокого ранга больше не блокирует применение заклинания другим жрецом.
  • Game iconСвященный огонь пятого ранга больше не наносит больше периодического урона, чем шестой ранг.
  • Game iconСлово силы: Щит предупреждает о попытке заменить более сильный щит слабым. Исправлено двойное отображение сообщения о поглощении урона.
  • Game iconВсепожирающая чума: восстановление уменьшено с 60 до 24 секунд.
  • Game iconСлово Тьмы: Смерть: восстановление увеличено с 12 до 18 секунд.
  • Game iconВнутреннее зрение больше не заставляет персонажа вставать и не прерывает питье.

DisciplineПослушание

ShadowТьма

Rogue

Разбойник

  • Яды больше не срабатывают от атак, направленных против разбойника.
  • Game iconОшеломление больше не активирует эффекты оружия.
  • Смена специализации больше не позволяет сохранить полный запас энергии.

AssassinationЛиквидация

Shaman

Шаман

ElementalСтихии

EnhancementСовершенствование

  • Game iconУдар бури: эффект больше не расходуется при промахе, а также от атак других игроков и питомцев.
  • Game iconУдар бури расходует 8% базового запаса маны вместо 125 единиц.

RestorationИсцеление

Warlock

Чернокнижник

  • Game iconПризыв инкуба больше не позволяет бесплатно получать осколки души при действии бонуса, отменяющего расход реагентов.
  • Game iconПроклятие безрассудства больше нельзя одновременно поддерживать на цели в нескольких экземплярах.

AfflictionКолдовство

DemonologyДемонология

DestructionРазрушение

Warrior

Воин

  • Game iconБоевой крик распространяется на весь рейд.
  • Game iconСокрушение больше не задерживается при получении урона во время применения.
  • Game iconПревосходство корректно активируется против противников значительно более низкого уровня.

ArmsОружие

FuryНеистовство

Автор

Fouren

Fouren

Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Вам может быть интересно

Комментарии

0

Комментариев пока нет. Будьте первым!