Изменения классов WoW: Forever от 15 октября 2026
Автор FourenОбновлено11 минут чтениямин просмотров
Рейдовые усиления и общие изменения
- Стрельба из жезла теперь требует, чтобы персонаж стоял неподвижно не менее 0,5 секунды перед выстрелом.
- Усиления от
Облик лунного совуха,
Вожак стаи,
Аура меткого выстрела и
Боевой крик теперь распространяются на весь рейд в пределах своего радиуса действия.
Тотем сопротивления огню,
Тотем языка пламени,
Тотем легкости воздуха,
Тотем силы земли и
Тотем неистовства ветра также действуют на участников рейда.
Друид
Омоложение высокого ранга больше не мешает другому друиду применять собственное заклинание.
Знамение ясности больше не срабатывает от бесплатного применения
Волшебный огонь при использовании
Облик кошки,
Облик медведя и
Облик лютого медведя.
Волшебный огонь теперь создает угрозу при использовании
Облик медведя и
Облик лютого медведя. Раньше способность лишь вводила противника в бой, не создавая угрозы.
Волшебный огонь больше нельзя одновременно поддерживать на одной цели в нескольких экземплярах.
Сердце дикой природы,
Звериная скорость,
Плотная шкура и
Вожак стаи корректно применяются после входа персонажа в игру.
Баланс
Рой насекомых: снижение вероятности попадания больше не суммируется с таким же эффектом другого друида.
Облик лунного совуха: аура увеличивает только вероятность критического эффекта заклинаний и распространяется на весь рейд.
Сила зверя
Вожак стаи повышает только вероятность критического удара атак ближнего и дальнего боя и действует на весь рейд.
Полоснуть первого ранга изучается на 20-м уровне вместо 22-го. Теперь способность доступна к моменту получения таланта
Растерзать противника.
Полоснуть: описание учитывает увеличение фиксированной части урона от
Бешеное неистовство. Это исправление отображения, фактический урон не изменен.
Гнев: переход при использовании
Облик медведя или
Облик лютого медведя больше не уничтожает энергию, сохраненную после выхода из
Облик кошки. Пока друид остается в медвежьем облике, эта энергия не восстанавливается.
Охотник
Автоматическая стрельба требует 0,5 секунды без движения перед выстрелом. При этом автоматические выстрелы по-прежнему могут происходить во время применения
Прицельный выстрел и
Снайперский выстрел.- Стрела корректно отображается на тетиве натянутого лука.
- Питомцы получают пользу от мастерства охотника и наследуют большее из двух значений его вероятности критического удара: в ближнем или дальнем бою.
- Огненные ловушки масштабируются от силы атаки.
- Одновременно можно поддерживать одну огненную и одну ледяную ловушку.
Расчленение кроколиска: снижение получаемого целью исцеления уменьшено с 50% до 25%, длительность - с 10 до 6 секунд, восстановление увеличено с 6 до 15 секунд.- Способность летучей мыши, замедляющая произнесение заклинаний: величина замедления снижена с 60% до 30%, длительность - с 30 до 20 секунд, восстановление увеличено с 30 до 60 секунд.
Мое!: длительность обезоруживания уменьшена с 4 до 3 секунд, восстановление увеличено с 60 до 90 секунд.
Повелитель зверей
Призыв ястреба: ястреб появляется у выбранной цели и продолжает атаковать ее.
Улучшенное лечение питомца корректно уменьшает затраты маны на
Лечение питомца, а не увеличивает их.
Стрельба
Аура меткого выстрела распространяется на весь рейд.
Снайперский выстрел корректно получает усиления от соответствующих талантов.
Выживание
Удар долгонога можно применять под действием обезоруживания и без оружия в основной руке.
Находчивость уменьшает затраты маны на
Удар долгонога.
Находчивость срабатывает только от критических попаданий способностей ближнего и дальнего боя. Автоатаки и ловушки больше не вызывают этот эффект.
Лезвие хищника: описание уточняет, что бонус относится к критическим попаданиям способностей.
Маг
Ледяной взрыв - новое заклинание, доступное с 24-го уровня. Время произнесения составляет 1,5 секунды, замедление цели - 40%. На него действуют таланты, усиливающие
Ледяная стрела.
Ледяной взрыв предназначен для быстрого замедления противника вместо использования первого ранга
Ледяная стрела. Его урон и затраты маны выше, чем у этого низкого ранга.
Тайная магия
Присутствие разума корректно расходуется при применении подходящего заклинания.
Заградительные стрелы больше не усиливают второе последовательное применение
Чародейские снаряды после расходования эффекта.
Заградительные стрелы перенесены в первый ряд дерева и имеют два ранга. Попадания
Чародейские снаряды могут активировать талант.
Чародейская вспышка: время произнесения уменьшено до 1,5 секунды. Каждый эффект дает силу заклинаний в размере 15% интеллекта, максимум - четыре эффекта.
Чародейская вспышка: усиление действует 15 секунд с момента первоначального наложения и больше не расходуется следующим заклинанием. Механика увеличения затрат маны за эффекты сохраняется.
Чародейская вспышка: базовый урон и коэффициент масштабирования от силы заклинаний уменьшены на 40%, базовые затраты маны не изменены.
Чародейский гнев - новый ключевой талант, доступный после вложения 15 очков в ветку. Время произнесения - 3,5 секунды, восстановление - 6 секунд. Базовый урон сопоставим с
Огненный шар, а дополнительный бонус к силе заклинаний составляет 5% максимального запаса маны.
Чародейская сосредоточенность: шанс бесплатного заклинания больше не проверяется отдельно для каждой цели массовой атаки.
Чародейская сосредоточенность больше не срабатывает вне боя, а также от
Ослабление магии и
Усиление магии.
Огонь
Разогрев не расходуется, если
Огненная глыба применяется мгновенно благодаря
Присутствие разума.
Огненный взрыв гарантированно дает один дополнительный эффект
Разогрев, а при критическом попадании - два эффекта.
Улучшенный огненный взрыв возвращен вместо прежнего переработанного варианта таланта: бонус после убийства убран, дальность
Огненный взрыв увеличивается на 8/15 метров.
Критическая масса имеет пять рангов и повышает вероятность критического эффекта максимум на 10%.
Сила огня имеет три ранга и увеличивает урон на 1/2/3% за каждый собственный эффект огня на цели, максимум на 12%.
Сила огня учитывает
Воспламенение,
Улучшенный ожог,
Огненный шар,
Огненная глыба и
Сотрясение. Эффекты смешанных школ не добавляют новые ступени усиления:
Стрела ледяного огня получает бонус, но сама его не накапливает.
Лёд
Направленная сила льда корректно снижает создаваемую угрозу.
Ледяная глыба: исправлена прозрачность визуального эффекта.
Обморожение и
Ледяные пальцы могут срабатывать от эффектов
Морозный доспех и
Ледяной доспех.
Ледяное копье: дополнительный урон по замороженным целям уменьшен с 300% до 200%.
Конус холода: первые четыре цели получают дополнительное замедление на 10%, а длительность эффекта для них увеличивается на 3 секунды. Исправлено положение визуального эффекта.
Зимняя стужа:
Ледяная стрела,
Ледяной взрыв и
Ледяное копье, усиленное
Ледяные пальцы, с вероятностью 20/40/60/80/100% накладывают эффект на цель.- Каждый эффект
Зимняя стужа увеличивает урон следующего
Конус холода на 5% и его коэффициент масштабирования от силы заклинаний на 7 процентных пунктов. Эффект суммируется до пяти раз и расходуется при следующем попадании
Конус холода.
Паладин
Печать ярости больше не заменяется заклинанием
Слово силы: Щит.
Спасение и
Массовое спасение заменяют соответствующие благословения и могут действовать одновременно с другими благословениями.
Отзыв изучается вместе со способностью
Спасение и позволяет снять этот эффект с союзника.
Правосудие праведности и
Правосудие ярости используют коэффициенты силы заклинаний, соответствующие мгновенным заклинаниям.
Печать праведности: исправлен завышенный, примерно двойной вклад силы заклинаний.- Дублирующиеся варианты правосудий объединены.
Освящение: коэффициент силы заклинаний каждого периодического срабатывания уменьшен с 0,095 до 0,042.
Праведное неистовство увеличивает угрозу от урона светлой магии на 90% вместо 60%.
Печать ярости третьего ранга изучается на 26-м уровне вместо 25-го.
Свет
Дозор Света корректно работает с макросами, использующими фокус и указание цели.
Прилив света больше не дает ошибочный бонус 50% к урону
Шок небес.
Защита
Специализация на щитах восстанавливает 4% маны вместо 6% и имеет внутреннее восстановление 3 секунды.
Расплата накапливает до четырех зарядов. Следующая автоатака расходует их для дополнительных атак.- Мгновенные атаки больше не сбрасывают таймер автоатаки при работе
Расплата.
Воздаяние
Воитель Света: бонус к силе заклинаний уменьшен с 20/40/60% до 10/20/30% интеллекта.
Священное правосудие: восстановление маны больше не создает угрозу.
Жрец
Обновление высокого ранга больше не блокирует применение заклинания другим жрецом.
Священный огонь пятого ранга больше не наносит больше периодического урона, чем шестой ранг.
Слово силы: Щит предупреждает о попытке заменить более сильный щит слабым. Исправлено двойное отображение сообщения о поглощении урона.
Всепожирающая чума: восстановление уменьшено с 60 до 24 секунд.
Слово Тьмы: Смерть: восстановление увеличено с 12 до 18 секунд.
Внутреннее зрение больше не заставляет персонажа вставать и не прерывает питье.
Послушание
Внутреннее сосредоточение действует только на одно заклинание, включая случаи постановки следующего заклинания в очередь во время
Исповедь.
Божественное покровительство: описание уточняет, что щит создают критические эффекты непериодического исцеления, и указывает максимальный размер поглощения.
Усиливающий Свет усиливает
Кара и
Исповедь, если на цели действует
Священный огонь или
Слово Тьмы: Боль.
Молчаливая решимость снижает угрозу от всех заклинаний.
Сила мысли перенесена из четвертого ряда во второй и увеличивает интеллект на 2/4/6/8/10%.
Улучшенное Слово силы: Щит перенесено из второго ряда в третий.
Две дисциплины действует на
Слово Тьмы: Смерть,
Пытка разума,
Звездные осколки и
Исповедь.
Тьма
Слово Тьмы: Смерть получает бонус к критическому урону от
Облик Тьмы.
Всепожирающее заражение распространяет
Всепожирающая чума на две дополнительные цели. Распространение больше не требует маны, не запускает анимацию произнесения и не сбрасывает восстановление исходной способности.
Объятия вампира больше не встречает сопротивления цели. Восстановление уменьшено с 60 до 30 секунд.
Улучшенный "Уход в тень" и
Единение с Тьмой удалены из дерева талантов.
Улучшенный взрыв разума перенесен из третьего ряда во второй.
Темное воодушевление - новый талант четвертого ряда.
Взрыв разума и полное поддержание
Пытка разума увеличивают дух жреца и его группы на 3/6/9/12/15% на 10 секунд.
Улучшенная пытка разума увеличивает урон каждого следующего периодического срабатывания
Пытка разума на 10/20%.
Плетение Тьмы: описание уточняет, что эффект увеличивает только урон самого жреца.
Разбойник
- Яды больше не срабатывают от атак, направленных против разбойника.
Ошеломление больше не активирует эффекты оружия.- Смена специализации больше не позволяет сохранить полный запас энергии.
Ликвидация
Хладнокровие корректно расходуется при критическом попадании
Расправа.
Шаман
Возвращение тотемов: стоимость обучения уменьшена с 70 до 22 серебряных монет.
Тотем заземления корректно расходуется после перенаправления заклинания.
Оружие неистовства ветра: дополнительные обычные удары корректно отображаются в боевом тексте.
Тотем легкости воздуха больше не исключает действие
Тотем неистовства ветра и
Тотем языка пламени. Последние два усиления по-прежнему взаимоисключающие.
Тотем силы земли,
Тотем легкости воздуха,
Тотем неистовства ветра,
Тотем языка пламени и
Тотем сопротивления огню распространяют усиления на весь рейд.
Тотем неистовства ветра и
Тотем языка пламени усиливают только игроков.
Цепная молния: затраты маны уменьшены примерно на 35% у всех четырех рангов.
Кольцо огня: коэффициент силы заклинаний уменьшен с 0,214 до 0,143. Базовый урон и затраты маны также снижены.
Цепное исцеление получило слегка измененный зеленый визуальный эффект.
Стихии
Концентрация стихий: эффект экономии маны больше не расходуется тем же применением
Кольцо огня, которое его активировало, и не расходуется срабатываниями
Электрическая перегрузка.
Покорение стихий стало ключевым талантом за 31 очко и требует изучения
Выброс лавы. На 15 секунд уменьшает время произнесения
Молния и
Выброс лавы на 0,5 секунды и убирает восстановление
Цепная молния. Восстановление самого таланта - 3 минуты.
Выброс лавы перенесен из седьмого ряда в пятый: способность доступна за 21 очко. Обязательный предыдущий талант убран, добавлен четвертый ранг, распределение рангов по уровням обновлено.
Неистовство стихий требует изучения
Электрическая перегрузка.
Электрическая перегрузка требует изучения
Стихийная стремительность.
Стихийная стремительность перенесена из третьего ряда во второй.
Защита от стихий перенесена из второго ряда в третий.
Зов грома удален из дерева талантов.
Узы земли перенесены в четвертый ряд и доступны за 16 очков.
Предел стихии сокращает восстановление
Проецирование тотемов на 10/20 секунд.
Зов пламени увеличивает длительность
Огненный шок на 3/6/9 секунд.
Испытание огнем увеличивает длительность
Тотем магмы на 10/20 секунд. Описание
Кольцо огня корректно учитывает этот талант.
Совершенствование
Удар бури: эффект больше не расходуется при промахе, а также от атак других игроков и питомцев.
Удар бури расходует 8% базового запаса маны вместо 125 единиц.
Исцеление
Тотем прилива маны получил новый ранг на 38-м уровне. Ранги доступны на 25-м, 38-м, 48-м и 58-м уровнях.
Восстанавливающий тотем усиливает все исцеление
Тотем исцеляющего потока, а не только его базовую величину.
Приливная концентрация перенесена в первый ряд, а
Тотемное средоточие - во второй.
Водный щит может срабатывать от критических эффектов любых заклинаний, а не только исцеляющих.
Чернокнижник
Призыв инкуба больше не позволяет бесплатно получать осколки души при действии бонуса, отменяющего расход реагентов.
Проклятие безрассудства больше нельзя одновременно поддерживать на цели в нескольких экземплярах.
Колдовство
Темное проклятие заменено талантом
Предел мрака, увеличивающим дальность заклинаний этой ветки на 10/20%.
Власть над Тенями увеличивает урон на 2/4/6/8/10% вместо 1/2/3/4/5%.
Усиление проклятия увеличивает эффект замедления
Проклятие изнеможения на 50% вместо 20%.
Демонология
Связка души корректно работает с питомцем.
Разрушение
Предел разрушения увеличивает дальность только заклинаний этой ветки на 10/20%.
Воин
Боевой крик распространяется на весь рейд.
Сокрушение больше не задерживается при получении урона во время применения.
Превосходство корректно активируется против противников значительно более низкого уровня.
Оружие
Мастер боя: эффект для мечей больше не срабатывает от
Удар щитом и
Сокрушение щитом.
Неистовство
Длительная ярость больше не мешает восстановлению здоровья после выхода из боя.
Улучшенная ярость берсерка позволяет
Ярость берсерка снимать эффекты, ограничивающие передвижение.
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.


Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!