Самый дешёвый путь — на этой странице: 1–16: Поющая шестеренка; 16–20: Покров из вечноядер; 20–25: Сводозвон из вечноядер; 25–39: Духовная звездочка … 100. Что купить и сколько это стоит — в «Списке покупок».
Инженерное дело WoW Midnight — гайд по профессии и прокачка
Список покупок
Уровень | Цена | Материалы |
|---|---|---|
| 1-45 | … | x18 |
| 45-80 | … | x300 |
| 80-100 | … | x200 |
| Итого | … |
Шаги прокачки
Уровень | Что создавать | Материалы |
|---|---|---|
| 1-16 | x8 | x8 |
| 1-16 | x7 | x35 |
| 16-20 | x1 | x1 |
| 16-20 | x1 | x1 |
| 20-25 | x1 | x3 |
| 20-25 | x1 | x1 |
| 20-25 | x1 | x1 |
| 25-39 | x10 | x10 |
| 39-45 | x20 | x100 |
| 45-80 | x60 | x300 |
| 80-100 | x25 | x200 |
Полезные предметы
Рецепт | Материалы |
|---|---|
| x3 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 | |
| x4 |
Инженерное дело в Midnight
Инженерное дело позволяет создавать боевое снаряжение, ружья, инструменты для профессий, улучшения оружия и полезные устройства. Основой производства стала переработка изготовленных реагентов: она снабжает инженера материалами и помогает открывать новые рецепты.
Профессия подходит для личного удобства, торговли на аукционе и выполнения заказов. Выбор специализации определяет, какие рецепты и бонусы мастерства вы получите раньше.
Где изучить инженерное дело
Изучить профессию можно у Данве в Луносвете. Новому инженеру сначала потребуется освоить базовое инженерное дело, затем инженерное дело Midnight.

Что изменилось в инженерном деле
- Вместо изобретения и разборки прототипов используется переработка изготовленных реагентов разных профессий Midnight.
- У реагентов и расходников с качеством теперь два ранга качества. Это правило не означает, что у боевого снаряжения тоже осталось только два ранга.
- Основных изготавливаемых деталей две:
Поющая шестеренка и
Духовная звездочка. - Помимо очков и наручей, можно создавать обувь для всех четырех типов брони.
- Появилось эпическое снаряжение для профессий. Оно дает столько же навыка, сколько соответствующее редкое, но больше второстепенных профессиональных характеристик.
- Устройства для открытого мира представлены отдельными дополнительными реагентами. Часть эффектов работает только вне помещений или вне боя.
- Пыл искусного инженера относится именно к инженерному делу. Его нельзя заменить пылом другой профессии.
Материалы и переработка
Материал | Назначение | Получение |
|---|---|---|
| Базовая деталь | Рецепт учителя | |
| Деталь для более сложного производства | Рецепт учителя | |
| Устройства, детали и часть снаряжения | Переработка подходящих базовых реагентов | |
| Сложные рецепты, высококачественное снаряжение и инструменты | Переработка подходящих улучшенных реагентов |
Горное дело удобно для самостоятельного сбора руды. Однако переработка использует и продукцию других ремесел, поэтому покупка готовых реагентов на аукционе остается полноценным вариантом.
Как работает переработка
Переработка расходует 5 единиц подходящего изготовленного реагента. Полученные материалы и их качество зависят от сырья и вашего мастерства. Сначала проверьте, какой результат дает выбранный реагент: любые пять предметов не являются взаимозаменяемыми.
10 очков в основной ветке «Переработка» открывают возможность находить рецепты при переработке. Каждая подходящая операция дает шанс на открытие; гарантированного рецепта после каждой попытки нет.
При 30 очках в основной ветке выход материалов от переработки увеличивается на 100%. Этот бонус повышает эффективность производства, но не делает результат каждой операции фиксированным.
Исходный реагент | Профессия | Результат |
|---|---|---|
| Портняжное дело | ||
| Начертание | ||
| Кузнечное дело | ||
| Инженерное дело | ||
| Портняжное дело | ||
| Инженерное дело | ||
| Кузнечное дело | ||
| Кузнечное дело |
Учитывайте себестоимость исходного реагента. Например,
Рулон тайной ткани требует более сложного производства, чем
Насыщенный рулон светлого льна, но не обязательно дает более выгодную переработку.
Иногда дешево продаются
Подкладка из тайной ткани,
Подкладка из шелка солнечного огня,
Благословенный талисман панго,
Пожирающая окантовка и
Изначальные споровые узы. Их тоже можно сравнить с другими источниками
Астраволокно. Специально создавать дорогой реагент ради разборки обычно невыгодно.
Сравнивайте стоимость пяти исходных реагентов с ценой ожидаемого результата того же качества. Цена за штуку без учета выхода материалов может вводить в заблуждение.
Характеристики и концентрация
Характеристика | Что дает | Где полезна |
|---|---|---|
| Мастерство | Помогает достичь более высокого качества | Во всех подходящих рецептах с качеством |
| Находчивость | Дает шанс сохранить часть материалов | Дорогие заказы и серийное производство |
| Перепроизводство | Дает шанс изготовить дополнительные экземпляры | Подходящие детали и расходники; не создает второй экземпляр брони или инструмента |
| Изобретательность | Дает шанс вернуть часть потраченной концентрации | Изготовление с повышением качества за концентрацию |
| Концентрация | Позволяет повысить качество результата, когда обычного мастерства недостаточно | Ограниченное производство изделий высокого качества |
Концентрация восстанавливается со временем, поэтому ее запас ограничивает объем такого производства. Перед заказом смотрите на требуемое качество и расход концентрации. Дополнительное мастерство от специализации и экипировки может уменьшить этот расход.
Для брони и инструментов обычно важнее мастерство, находчивость и, при расходовании концентрации, изобретательность. Для массового производства деталей учитывайте перепроизводство. У предметов без рангов качества нет смысла пытаться улучшать качество концентрацией.
Экипировка инженера
Инженер использует один инструмент и два аксессуара. Инструмент и головной аксессуар создает инженер, перчатки изготавливает кожевник.
Предмет | Ячейка |
|---|---|
| Инструмент | |
| Головной аксессуар | |
| Перчатки |
Предмет | Ячейка |
|---|---|
| Инструмент | |
| Головной аксессуар | |
| Перчатки |
Предмет | Ячейка |
|---|---|
| Инструмент | |
| Головной аксессуар | |
| Перчатки |
Базовые изделия удобно покупать на аукционе. Для персонального снаряжения используйте систему заказов. Выбирайте характеристику инструмента под свое производство: перепроизводство для подходящих расходников, находчивость для экономии, изобретательность для работы с концентрацией.
Эпическая экипировка улучшает второстепенные характеристики. Дополнительного прироста навыка относительно соответствующего редкого изделия она сама по себе не дает.
Специализации инженерного дела
Первая специализация открывается на 25-м уровне навыка, следующие на 50-м, 60-м и 75-м. Порядок выбираете вы. Можно освоить все четыре дерева; для полного развития потребуется 570 очков знаний.
Специализация | Всего очков | Назначение |
|---|---|---|
| Переработка | 90 | Общие бонусы, открытие рецептов и выход материалов |
| Рыночная мобильность | 225 | Инструменты и аксессуары для профессий |
| Боевая аналитика | 165 | Очки, наручи, обувь и ружья |
| Интересные мелочи | 90 | Реагенты, зубчатые колеса и устройства |
Переработка

Это основа для регулярной переработки сырья. Дерево также содержит профессиональные характеристики, полезные в других инженерных рецептах.
Ветка | Максимум очков | Назначение |
|---|---|---|
| Переработка | 30 | На 10 очках открывает поиск рецептов, на 30 удваивает выход материалов |
| Находчивость | 20 | Экономия материалов |
| Перепроизводство | 20 | Дополнительные изделия в подходящих рецептах |
| Сосредоточенность и концентрация | 20 | Бонусы к изобретательности и концентрации |
Для регулярного получения материалов важен максимум основной ветки. Дальнейший выбор зависит от изделий: при изготовлении снаряжения полезна экономия реагентов, при выпуске расходников также нужно перепроизводство.
Рыночная мобильность

Дерево предназначено для профессиональной экипировки. Основная ветка содержит 25 очков, две промежуточные по 10, шесть конечных направлений по 30.
Направление | Подветки | Что улучшает |
|---|---|---|
| Необходимые инструменты | Инженерные инструменты, Инструменты для ювелирного дела, Инструменты для портняжного дела | Инструменты соответствующих профессий |
| Последние штрихи | Аксессуары для инженерного дела, Аксессуары для горного дела, Удочки | Аксессуары и рыболовный инструмент |
Подветки открывают рецепты и повышают мастерство для выбранной экипировки. Сначала доведите одно направление до востребованного качества, затем расширяйте ассортимент.
Удочки находятся в «Последних штрихах», хотя занимают ячейку инструмента. Учитывайте это при распределении знаний.
Боевая аналитика

Дерево улучшает боевое снаряжение и ружья. Основная ветка содержит 25 очков, четыре подветки по 35.
Ветка | Назначение |
|---|---|
| Очки | Головные уборы разных типов брони |
| Наручи | Боевые наручи разных типов брони |
| Обувь | Сапоги и другая обувь разных типов брони |
| Огнестрельное оружие | Ружья, включая |
По мере вложения знаний растет мастерство и открывается работа с дополнительными и завершающими реагентами. Для заказов высокого качества сначала выберите конкретный слот, затем развивайте его подветку и общие бонусы.
Очки требуют инженерного дела для ношения. Наручи и обувь доступны и персонажам без этой профессии, если выполнены остальные требования предмета.
Интересные мелочи

Основная ветка и обе подветки содержат по 30 очков. Направление охватывает материалы, расходники, дополнительные реагенты и устройства.
Ветка | Основные бонусы |
|---|---|
| Интересные мелочи | Мастерство при изготовлении соответствующих деталей и устройств, дополнительные возможности открытия рецептов |
| Мелочи | Реагенты и зубчатые колеса, бонусы к получению материалов при переработке |
| Боты | Дополнительные реагенты и устройства; рецепты |
Для улучшений оружия особенно важны «Боты». Некоторые изделия, включая
Спасательный связыватель душ,
Кинетические ножные запалы,
Б1П Обжигатель Душ и
Б0П, куратор взрывов, получают пользу от обеих подветок.
Как выбрать первое направление
- Рецепты и материалы: начните с «Переработки», откройте поиск рецептов и двигайтесь к удвоенному выходу материалов.
- Заказы на профессиональную экипировку: выберите «Рыночную мобильность» и одно изделие. Дополняйте ее общими бонусами из «Переработки».
- Броня или ружья: выберите нужный слот в «Боевой аналитике». Не распределяйте первые знания понемногу между всеми подветками.
- Материалы и расходники на продажу: развивайте «Интересные мелочи», затем подходящие бонусы находчивости и перепроизводства.
Можно ли сбросить знания
В обновлении 12.1 появился однократный сброс знаний для каждой профессии у Теремис в Луносвете. Это не свободное переключение между вариантами развития: расходуйте возможность сброса осознанно.
Инструменты и аксессуары для других профессий
Инженер снабжает экипировкой ювелиров, портных, горняков, рыболовов и других инженеров. Базовые рецепты доступны у учителя, редкие открываются в «Рыночной мобильности». Эпические чертежи продает Лирендаль в Луносвете за 150 ед. пыла искусного инженера каждый.
Предмет | Профессия и ячейка |
|---|---|
| Ювелирное дело: инструмент | |
| Рыбная ловля: удочка | |
| Горное дело: головной аксессуар | |
| Горное дело: сумка-аксессуар | |
| Портняжное дело: инструмент |
Предмет | Профессия и ячейка |
|---|---|
| Ювелирное дело: инструмент | |
| Рыбная ловля: удочка | |
| Горное дело: головной аксессуар | |
| Горное дело: сумка-аксессуар | |
| Портняжное дело: инструмент |
Предмет | Профессия и ячейка |
|---|---|
| Ювелирное дело: инструмент | |
| Рыбная ловля: удочка | |
| Горное дело: головной аксессуар | |
| Горное дело: сумка-аксессуар | |
| Портняжное дело: инструмент |
Шлем горняка является аксессуаром, а не инструментом для добычи руды. Сумка также занимает профессиональную ячейку аксессуара.
Боевое снаряжение и оружие
Инженер создает очки, наручи и обувь для ткани, кожи, кольчуги и лат. Рецепты разделены между учителем, переработкой, специализациями и торговцем PvP-чертежами.
- Изделия из вечноядер: базовые рецепты учителя.
- Кель'дорайские изделия: рецепты открываются при переработке; снаряжение предназначено в том числе для передачи внутри отряда.
- Изделия из астраволокна: рецепты из «Боевой аналитики».
- Снаряжение талассийского бойца: чертежи у Мирведон в Луносвете.
Для изготовления персональных предметов используйте заказы. Качество, выбранные дополнительные реагенты и доступные сезонные улучшения определяют конечный результат. Перед изготовлением или перековкой согласуйте с заказчиком характеристики, украшение и требуемое качество.
Источник рецепта | Предметы |
|---|---|
| Учитель Данве, Луносвет | |
| Переработка | |
| Боевая аналитика | |
| Мирведон, Луносвет |
Источник рецепта | Предметы |
|---|---|
| Учитель Данве, Луносвет | |
| Переработка | |
| Боевая аналитика | |
| Мирведон, Луносвет |
Источник рецепта | Предметы |
|---|---|
| Учитель Данве, Луносвет | |
| Переработка | |
| Боевая аналитика | |
| Мирведон, Луносвет |
Предмет | Источник рецепта |
|---|---|
| Учитель Данве, Луносвет | |
| Боевая аналитика, ветка «Огнестрельное оружие» | |
| Мирведон |
Зубчатые колеса и улучшения оружия
Зубчатые колеса
Эти дополнительные реагенты позволяют выбрать второстепенную характеристику в совместимых инженерных рецептах. Проверяйте наличие соответствующей ячейки: колесо не предназначено для произвольного предмета экипировки.
Предмет | Характеристика | Источник рецепта |
|---|---|---|
| Искусность | Учитель Данве, Луносвет | |
| Критический удар | Учитель Данве, Луносвет | |
| Универсальность | Учитель Данве, Луносвет | |
| Скорость | Учитель Данве, Луносвет |
Предмет | Эффект | Получение рецепта |
|---|---|---|
| Постоянное улучшение оружия дальнего боя на критический удар | Переработка | |
| Постоянное улучшение оружия дальнего боя на искусность | Переработка | |
| Временное улучшение, добавляющее отравляющий эффект автоатакам | Переработка | |
| Временное улучшение с дополнительным уроном от огня | Переработка |
Постоянное улучшение и временный расходник решают разные задачи. Временный эффект потребуется обновлять; его качество влияет на силу бонуса.
Полезные устройства
Предмет | Действие и ограничения | Источник рецепта |
|---|---|---|
| Воскрешает союзника, в том числе в бою, с 35% здоровья и 10% маны. Время применения зависит от качества. Восстановление 10 минут; не применяется персонажами выше 90-го уровня. Для использования не требуется инженерное дело | Переработка | |
| Возвращает владельца к жизни после гибели вне помещения. Не работает после освобождения духа и на персонажах выше 90-го уровня | Интересные мелочи, ветка «Боты» | |
| Приостанавливает сокращение длительности талассийских настоев, флаконов и сытости у находящихся рядом участников группы. Разрушается, если рядом начинается бой | Переработка |
Спасательный связыватель душ и
М3ДДИ имеют разное назначение. Первый предмет нужен для подъема союзника, второй связан с собственной гибелью в открытом мире. Не рассчитывайте на второе устройство как на замену групповому воскрешению в подземелье.
Предмет | Что делает | Источник рецепта |
|---|---|---|
| Игрушка для перемещения в случайную область Midnight. Восстановление 30 минут. Требует инженерное дело Midnight 1 и уровень персонажа 78 | Переработка | |
| Устанавливает устройство на 10 минут. Нельзя использовать в бою и в помещении; это не обязательный предмет для боевого усиления | Переработка | |
| Дополнительный реагент с указанным свойством «+1 к блеску» для подходящего снаряжения без украшений. Не заменяет полезные второстепенные характеристики | Переработка |
Дополнительные реагенты и украшения
Дополнительные реагенты устанавливаются при изготовлении или перековке совместимого снаряжения. Для каждого предмета проверяйте разрешенный тип экипировки и ограничения эффекта.
Реагент | Эффект | Источник рецепта |
|---|---|---|
| Невидимость на 4–18 секунд. Работает вне помещений, не применяется в бою | «Интересные мелочи» → «Боты», 30 очков | |
| Подбрасывает владельца в воздух; при приземлении подбрасывает ближайших противников. Только для сапог инженера, действует вне помещений | Переработка | |
| Возвращает владельца к жизни после гибели в открытом мире. Устанавливается в подходящее снаряжение без украшений | «Интересные мелочи» → «Боты» |
Эти эффекты нельзя оценивать как обычные усиления для рейда или подземелья: их применение ограничено открытым миром.
Реагент | Действие | Получение рецепта |
|---|---|---|
| Атакующие и исцеляющие способности могут выпустить до 5 зарядов с уроном или исцелением | Переработка | |
| Призывает помощника, наносящего урон от огня в секторе перед владельцем в течение 6 секунд | Переработка | |
| Для инженерных ружей. Атакующие способности могут повысить случайную второстепенную характеристику на 15 секунд; при срабатывании от критического удара повышается самая высокая |
Выбирайте украшение под конкретную специализацию персонажа и тип контента. Наличие эффекта не делает его автоматически лучшим для любого класса. При подборе комплекта учитывайте общий лимит предметов с украшениями.
Дополнительные рецепты обновления 12.1
Помимо
Спиральный змеиный глаз, появились полезные устройства для сбора добычи и безопасного падения.
Предмет или улучшение | Назначение | Получение рецепта |
|---|---|---|
| Игрушка собирает добычу с трупов в радиусе 40 м. Требует уровень 78 и инженерное дело Midnight 1 | ||
| Расходник замедляет падение на 2 минуты. Требуется уровень 81 | ||
| Инженерное улучшение шлема с планером; восстановление 3 минуты |
Как получать очки знаний
Очки знаний развивают специализации. Это отдельный прогресс профессии: повышение обычного навыка само по себе не заменяет сбор знаний. Разовые источники дают быстрый старт, затем основу развития составляют регулярные задания и заказы.
Первое изготовление
Первое изготовление рецепта с соответствующей отметкой в журнале дает 1 очко знания. Создавайте изученные рецепты хотя бы один раз, если стоимость приемлема. Повторение того же рецепта не выдает новый бонус первого изготовления.
Открытие рецептов через специализации и переработку увеличивает число доступных первых изготовлений. Перед затратой дорогих реагентов проверьте, осталась ли у рецепта отметка о награде.
Книга за известность
За горизонтом событий: инженерное дело дает 10 очков знаний. Ее продает Исследователь Бездны Аномандер в Буре Бездны.
- Требуется 9-й уровень известности у Сингулярности.
- Требуется 25-й уровень навыка инженерного дела Midnight.
- Стоимость: 75 ед. пыла искусного инженера и 750 ед. мракозарного мергеля.
- Награда разовая для персонажа.
Заказы от NPC
Заказы от NPC регулярно появляются в интерфейсе профессии. Проверяйте награду каждого заказа: знания выдаются не за любой выполненный заказ.
Предмет | Знания | Назначение |
|---|---|---|
| 2 | Награда за подходящие заказы от NPC | |
| 1 | Помогает наверстать пропущенные знания |
Перед выполнением оценивайте стоимость недостающих материалов и расход концентрации. Количество подходящих заказов меняется, поэтому не стоит считать определенное число очков гарантированной еженедельной выплатой.
Еженедельное задание на заказы
Учитель предлагает выполнить 3 заказа. За это вы получаете
Записная книжка талассийского инженера на 1 очко знания.
Если задание не появляется, проверьте вводную цепочку Требуются ремесленники у Капитан Огненная Клятва в Луносвете. Для выполнения подходят предусмотренные системой типы заказов, включая личные и заказы от NPC.
Предметы из сокровищ
В сокровищах зон Midnight можно найти два еженедельных предмета. Соберите по одному каждого вида.
Предмет | Знания |
|---|---|
| 1 | |
| 1 |
Итого эти два предмета дают 2 очка знания. Они отличаются от восьми разовых сокровищ, перечисленных ниже: у еженедельных предметов нет одного постоянного места, куда достаточно прийти по координатам. Открывайте доступные сокровища в зонах дополнения.
Трактат начертателя
Талассийский трактат об инженерном деле дает 1 очко знания раз в неделю. Для использования требуется инженерное дело Midnight 25.
Трактат создает начертатель. Закажите его через систему заказов или изготовьте другим персонажем своего отряда. Предмет привязывается к отряду, поэтому его можно передавать между своими персонажами; обычная покупка на аукционе не подойдет.
Ярмарка Новолуния
Во время Ярмарки Новолуния выполните задание Кстати, о танках у Ринлинг. Оно связано с починкой поврежденных танков на ярмарке.
Профессиональное задание дает 3 очка знания и 2 очка навыка. Это источник на время ежемесячной ярмарки, а не еженедельная награда. Даже при максимальном навыке знания остаются полезными.
Как наверстать пропущенные недели
Для инженера догоняющие знания поступают через заказы от NPC с
Отблеск знания инженерного дела Midnight. Сначала выполняйте доступные обычные еженедельные задачи и собирайте предметы знаний, затем проверяйте дополнительные заказы.
Система помогает закрыть отставание, но не позволяет бесконечно получать знания сверх предусмотренного прогресса. Разовые сокровища и бонусы первого изготовления также не становятся повторяемыми.
Сокровища инженерного дела
В Midnight есть 8 разовых сокровищ инженера. Каждое дает 3 очка знания, всего 24. Собрать каждое можно один раз на персонажа. Для использования этих предметов требуется изученное инженерное дело Midnight.
На картах нужное место отмечено ярко-зеленым кругом. Команды используют карту, указанную после символа #: координаты города или отдельной области нельзя переносить на общую карту зоны.
1.
Многообещающий хлам
Луносвет
Осмотрите отмеченное место в городе и подберите инженерный хлам.

2.
Что делать, когда ничего не помогло
Луносвет
Найдите книгу в отмеченной части города. Это отдельное сокровище, его можно забрать в том же посещении Луносвета.

3.
Пособие по промахам и просчетам
Леса Вечной Песни
Доберитесь до отмеченной точки и подберите пособие. Для команды используется карта Лесов Вечной Песни.

4.
Удобный гаечный ключ
Зул'Аман
Ищите гаечный ключ в южной части зоны, в точке, отмеченной на карте.

5.
Отключенный бот-помощник
Зул'Аман, Атал'Аман
Для этого сокровища используется отдельная карта Атал'Амана. Координаты относятся к ней, а не к общей карте Зул'Амана.

6.
Быстропроводящая антенна
Харандар
Антенна находится на вершине гриба. Проверяйте высоту: прибытия к точке у основания недостаточно.

7.
Эфириальный гаечный ключ бури
Буря Бездны, Зубец убийцы
Для этого сокровища откройте отдельную карту Зубца убийцы и доберитесь до отмеченной точки.

8.
Миниатюрная транспортная лодка
Буря Бездны, Зубец убийцы
Второе сокровище этой области находится западнее первого. Подберите миниатюрную лодку в отмеченном месте.

Еженедельный план инженера
- Проверьте заказы от NPC и выберите награды со знаниями. Сравните цену реагентов с ценностью заказа.
- Выполните 3 заказа для еженедельного задания и используйте
Записная книжка талассийского инженера. - Найдите оба еженедельных предмета:
Танцующая шестеренка и
Рассветный конденсатор. - Изучите трактат:
Талассийский трактат об инженерном деле. - Потратьте знания по выбранному направлению, чтобы быстрее достичь нужного качества конкретных изделий.
- Сделайте первые экземпляры новых рецептов, если у них осталась награда за первое изготовление.
- Проверяйте запас концентрации и расходуйте его на изделия, где повышение качества оправдывает затраты.
Отдельно заберите все восемь разовых сокровищ, купите доступную книгу за известность и посещайте Ярмарку Новолуния. Для заработка регулярно сравнивайте стоимость сырья, результат переработки, цену готовых изделий и комиссию аукциона: один рецепт не остается самым выгодным на протяжении всего сезона.
Популярные рецепты
Рецепт | Материалы на 1 крафт | Цена продажи |
|---|---|---|
| x1 | … | |
| x3 | … | |
| x5 | … | |
| x5 | … | |
| x1 | … |
Частые вопросы
Учитель профессии «Инженерное дело» в Midnight — в Луносвете. Где именно он стоит и команда /way — в тексте гайда выше.
На странице показан самый дешёвый путь прокачки. Специализации — Переработка, Рыночная мобильность, Боевая аналитика, Интересные мелочи — описаны в тексте гайда: выбирайте ту, что ведёт к вещам, которые вы хотите делать или продавать.
Лучше всего — с профессией «Горное дело»: она даёт основные материалы, и их не придётся покупать на аукционе.
Очки знаний дают еженедельные задания и находки, разовые сокровища в мире и, у ремёсел, первые изготовления рецептов. Список источников — в тексте гайда выше.
