wow.gg logo
wow.gg logo

Инженерное дело WoW Midnight — гайд по профессии и прокачка

Профессия
Игровой мир

Список покупок

Уровень
Цена
Материалы
1-45…x18
Гибкий проволочный каркас…
x130
Сверкающая медная руда…
x140
Теневая оловянная руда…
x35
Порошковый пигмент…
x5
Вечноядро…
x3
Груда хлама…
x100
Рулон светлого льна…
45-80…x300
Груда хлама…
x60
Гибкий проволочный каркас…
x60
Вечноядро…
80-100…x200
Талассийская древесина…
x250
Поющая шестеренка…
x50
Духовная звездочка…
x125
Астраволокно…
x125
Вечноядро…
Итого…

Шаги прокачки

Уровень
Что создавать
Материалы
1-16x8
Поющая шестеренка
x8
Гибкий проволочный каркас…
x80
Сверкающая медная руда…
x40
Теневая оловянная руда…
1-16x7
Переработка
x35
Порошковый пигмент…
16-20x1
Покров из вечноядер
x1
Вечноядро…
16-20x1
Защитный визор из вечноядер
x1
Вечноядро…
20-25x1
Сводозвон из вечноядер
x3
Груда хлама…
x1
Вечноядро…
20-25x1
Оптический убор из вечноядер
x1
Вечноядро…
20-25x1
Убор разведчика из вечноядер
x1
Вечноядро…
25-39x10
Духовная звездочка
x10
Гибкий проволочный каркас…
x50
Сверкающая медная руда…
x100
Теневая оловянная руда…
39-45x20
Переработка
x100
Рулон светлого льна…
45-80x60
Кель'дорайские наручи
x300
Груда хлама…
x60
Гибкий проволочный каркас…
x60
Вечноядро…
80-100x25
Маленькая лампа из Телогруса
Рецепт открывается очками знаний в дереве «Переработка».
x200
Талассийская древесина…
x250
Поющая шестеренка…
x50
Духовная звездочка…
x125
Астраволокно…
x125
Вечноядро…

Полезные предметы

Рецепт
Материалы
Многофункциональный турбоинструмент мусорщика
x3
Астраволокно…
x2
Вечноядро…
x1
Величественный коготь…
Син'дорайские ножницы
x4
Астраволокно…
x2
Вечноядро…
x1
Величественный коготь…
Син'дорайские зажимы
x4
Астраволокно…
x2
Вечноядро…
x1
Величественный плавник…
Син'дорайский налобный фонарь
x4
Астраволокно…
x2
Вечноядро…
x1
Величественный плавник…
Син'дорайская позолоченная каска
x4
Астраволокно…
x2
Вечноядро…
x1
Величественная шкура…
Большая сумка мусорщика
x4
Астраволокно…
x2
Вечноядро…
x1
Величественная шкура…
Син'дорайская удочка
x4
Астраволокно…
x2
Вечноядро…
x1
Величественный плавник…

Инженерное дело в Midnight

Инженерное дело позволяет создавать боевое снаряжение, ружья, инструменты для профессий, улучшения оружия и полезные устройства. Основой производства стала переработка изготовленных реагентов: она снабжает инженера материалами и помогает открывать новые рецепты.

Профессия подходит для личного удобства, торговли на аукционе и выполнения заказов. Выбор специализации определяет, какие рецепты и бонусы мастерства вы получите раньше.

Где изучить инженерное дело

Изучить профессию можно у Данве в Луносвете. Новому инженеру сначала потребуется освоить базовое инженерное дело, затем инженерное дело Midnight.

/way #2393 43.6 54.1
Расположение учителя профессии в Луносвете

Что изменилось в инженерном деле

  • Вместо изобретения и разборки прототипов используется переработка изготовленных реагентов разных профессий Midnight.
  • У реагентов и расходников с качеством теперь два ранга качества. Это правило не означает, что у боевого снаряжения тоже осталось только два ранга.
  • Основных изготавливаемых деталей две: Game iconПоющая шестеренка и Game iconДуховная звездочка.
  • Помимо очков и наручей, можно создавать обувь для всех четырех типов брони.
  • Появилось эпическое снаряжение для профессий. Оно дает столько же навыка, сколько соответствующее редкое, но больше второстепенных профессиональных характеристик.
  • Устройства для открытого мира представлены отдельными дополнительными реагентами. Часть эффектов работает только вне помещений или вне боя.
  • Пыл искусного инженера относится именно к инженерному делу. Его нельзя заменить пылом другой профессии.

Материалы и переработка

Основные материалы
Материал
Назначение
Получение
Game iconПоющая шестеренкаБазовая детальРецепт учителя
Game iconДуховная звездочкаДеталь для более сложного производстваРецепт учителя
Game iconВечноядроУстройства, детали и часть снаряженияПереработка подходящих базовых реагентов
Game iconАстраволокноСложные рецепты, высококачественное снаряжение и инструментыПереработка подходящих улучшенных реагентов

Горное дело удобно для самостоятельного сбора руды. Однако переработка использует и продукцию других ремесел, поэтому покупка готовых реагентов на аукционе остается полноценным вариантом.

Как работает переработка

Game iconПереработка расходует 5 единиц подходящего изготовленного реагента. Полученные материалы и их качество зависят от сырья и вашего мастерства. Сначала проверьте, какой результат дает выбранный реагент: любые пять предметов не являются взаимозаменяемыми.

10 очков в основной ветке «Переработка» открывают возможность находить рецепты при переработке. Каждая подходящая операция дает шанс на открытие; гарантированного рецепта после каждой попытки нет.

При 30 очках в основной ветке выход материалов от переработки увеличивается на 100%. Этот бонус повышает эффективность производства, но не делает результат каждой операции фиксированным.

Какие реагенты перерабатывать

Учитывайте себестоимость исходного реагента. Например, Game iconРулон тайной ткани требует более сложного производства, чем Game iconНасыщенный рулон светлого льна, но не обязательно дает более выгодную переработку.

Иногда дешево продаются Game iconПодкладка из тайной ткани, Game iconПодкладка из шелка солнечного огня, Game iconБлагословенный талисман панго, Game iconПожирающая окантовка и Game iconИзначальные споровые узы. Их тоже можно сравнить с другими источниками Game iconАстраволокно. Специально создавать дорогой реагент ради разборки обычно невыгодно.

Сравнивайте стоимость пяти исходных реагентов с ценой ожидаемого результата того же качества. Цена за штуку без учета выхода материалов может вводить в заблуждение.

Характеристики и концентрация

Характеристика
Что дает
Где полезна
МастерствоПомогает достичь более высокого качестваВо всех подходящих рецептах с качеством
НаходчивостьДает шанс сохранить часть материаловДорогие заказы и серийное производство
ПерепроизводствоДает шанс изготовить дополнительные экземплярыПодходящие детали и расходники; не создает второй экземпляр брони или инструмента
ИзобретательностьДает шанс вернуть часть потраченной концентрацииИзготовление с повышением качества за концентрацию
КонцентрацияПозволяет повысить качество результата, когда обычного мастерства недостаточноОграниченное производство изделий высокого качества

Концентрация восстанавливается со временем, поэтому ее запас ограничивает объем такого производства. Перед заказом смотрите на требуемое качество и расход концентрации. Дополнительное мастерство от специализации и экипировки может уменьшить этот расход.

Для брони и инструментов обычно важнее мастерство, находчивость и, при расходовании концентрации, изобретательность. Для массового производства деталей учитывайте перепроизводство. У предметов без рангов качества нет смысла пытаться улучшать качество концентрацией.

Экипировка инженера

Инженер использует один инструмент и два аксессуара. Инструмент и головной аксессуар создает инженер, перчатки изготавливает кожевник.

Базовые изделия удобно покупать на аукционе. Для персонального снаряжения используйте систему заказов. Выбирайте характеристику инструмента под свое производство: перепроизводство для подходящих расходников, находчивость для экономии, изобретательность для работы с концентрацией.

Эпическая экипировка улучшает второстепенные характеристики. Дополнительного прироста навыка относительно соответствующего редкого изделия она сама по себе не дает.

Специализации инженерного дела

Первая специализация открывается на 25-м уровне навыка, следующие на 50-м, 60-м и 75-м. Порядок выбираете вы. Можно освоить все четыре дерева; для полного развития потребуется 570 очков знаний.

Специализация
Всего очков
Назначение
Переработка90Общие бонусы, открытие рецептов и выход материалов
Рыночная мобильность225Инструменты и аксессуары для профессий
Боевая аналитика165Очки, наручи, обувь и ружья
Интересные мелочи90Реагенты, зубчатые колеса и устройства

Переработка

Переработка: дерево специализации

Это основа для регулярной переработки сырья. Дерево также содержит профессиональные характеристики, полезные в других инженерных рецептах.

Переработка
Ветка
Максимум очков
Назначение
Переработка30На 10 очках открывает поиск рецептов, на 30 удваивает выход материалов
Находчивость20Экономия материалов
Перепроизводство20Дополнительные изделия в подходящих рецептах
Сосредоточенность и концентрация20Бонусы к изобретательности и концентрации

Для регулярного получения материалов важен максимум основной ветки. Дальнейший выбор зависит от изделий: при изготовлении снаряжения полезна экономия реагентов, при выпуске расходников также нужно перепроизводство.

Рыночная мобильность

Рыночная мобильность: дерево специализации

Дерево предназначено для профессиональной экипировки. Основная ветка содержит 25 очков, две промежуточные по 10, шесть конечных направлений по 30.

Рыночная мобильность
Направление
Подветки
Что улучшает
Необходимые инструментыИнженерные инструменты, Инструменты для ювелирного дела, Инструменты для портняжного делаИнструменты соответствующих профессий
Последние штрихиАксессуары для инженерного дела, Аксессуары для горного дела, УдочкиАксессуары и рыболовный инструмент

Подветки открывают рецепты и повышают мастерство для выбранной экипировки. Сначала доведите одно направление до востребованного качества, затем расширяйте ассортимент.

Удочки находятся в «Последних штрихах», хотя занимают ячейку инструмента. Учитывайте это при распределении знаний.

Боевая аналитика

Боевая аналитика: дерево специализации

Дерево улучшает боевое снаряжение и ружья. Основная ветка содержит 25 очков, четыре подветки по 35.

Боевая аналитика
Ветка
Назначение
ОчкиГоловные уборы разных типов брони
НаручиБоевые наручи разных типов брони
ОбувьСапоги и другая обувь разных типов брони
Огнестрельное оружиеРужья, включая Game iconП.А.У. х3

По мере вложения знаний растет мастерство и открывается работа с дополнительными и завершающими реагентами. Для заказов высокого качества сначала выберите конкретный слот, затем развивайте его подветку и общие бонусы.

Очки требуют инженерного дела для ношения. Наручи и обувь доступны и персонажам без этой профессии, если выполнены остальные требования предмета.

Интересные мелочи

Интересные мелочи: дерево специализации

Основная ветка и обе подветки содержат по 30 очков. Направление охватывает материалы, расходники, дополнительные реагенты и устройства.

Интересные мелочи
Ветка
Основные бонусы
Интересные мелочиМастерство при изготовлении соответствующих деталей и устройств, дополнительные возможности открытия рецептов
МелочиРеагенты и зубчатые колеса, бонусы к получению материалов при переработке
БотыДополнительные реагенты и устройства; рецепты Game iconМ3ДДИ и Game iconЦ61Ц, очень спокойный щенок

Для улучшений оружия особенно важны «Боты». Некоторые изделия, включая Game iconСпасательный связыватель душ, Game iconКинетические ножные запалы, Game iconБ1П Обжигатель Душ и Game iconБ0П, куратор взрывов, получают пользу от обеих подветок.

Как выбрать первое направление

  • Рецепты и материалы: начните с «Переработки», откройте поиск рецептов и двигайтесь к удвоенному выходу материалов.
  • Заказы на профессиональную экипировку: выберите «Рыночную мобильность» и одно изделие. Дополняйте ее общими бонусами из «Переработки».
  • Броня или ружья: выберите нужный слот в «Боевой аналитике». Не распределяйте первые знания понемногу между всеми подветками.
  • Материалы и расходники на продажу: развивайте «Интересные мелочи», затем подходящие бонусы находчивости и перепроизводства.

Можно ли сбросить знания

В обновлении 12.1 появился однократный сброс знаний для каждой профессии у Теремис в Луносвете. Это не свободное переключение между вариантами развития: расходуйте возможность сброса осознанно.

Инструменты и аксессуары для других профессий

Инженер снабжает экипировкой ювелиров, портных, горняков, рыболовов и других инженеров. Базовые рецепты доступны у учителя, редкие открываются в «Рыночной мобильности». Эпические чертежи продает Лирендаль в Луносвете за 150 ед. пыла искусного инженера каждый.

Инструменты и аксессуары для других профессий
Качество
Предмет
Профессия и ячейка
Game iconЗажимы СтранникаЮвелирное дело: инструмент
Game iconЛюбительская удочка СтранникаРыбная ловля: удочка
Game iconКаска СтранникаГорное дело: головной аксессуар
Game iconСумка для руды СтранникаГорное дело: сумка-аксессуар
Game iconНожницы для ткани СтранникаПортняжное дело: инструмент

Шлем горняка является аксессуаром, а не инструментом для добычи руды. Сумка также занимает профессиональную ячейку аксессуара.

Боевое снаряжение и оружие

Инженер создает очки, наручи и обувь для ткани, кожи, кольчуги и лат. Рецепты разделены между учителем, переработкой, специализациями и торговцем PvP-чертежами.

  • Изделия из вечноядер: базовые рецепты учителя.
  • Кель'дорайские изделия: рецепты открываются при переработке; снаряжение предназначено в том числе для передачи внутри отряда.
  • Изделия из астраволокна: рецепты из «Боевой аналитики».
  • Снаряжение талассийского бойца: чертежи у Мирведон в Луносвете.

Для изготовления персональных предметов используйте заказы. Качество, выбранные дополнительные реагенты и доступные сезонные улучшения определяют конечный результат. Перед изготовлением или перековкой согласуйте с заказчиком характеристики, украшение и требуемое качество.

Огнестрельное оружие
Предмет
Источник рецепта
Game iconСводозвон из вечноядерУчитель Данве, Луносвет
Game iconП.А.У. х3Боевая аналитика, ветка «Огнестрельное оружие»
Game iconРужье талассийского бойцаМирведон

Зубчатые колеса и улучшения оружия

Зубчатые колеса

Эти дополнительные реагенты позволяют выбрать второстепенную характеристику в совместимых инженерных рецептах. Проверяйте наличие соответствующей ячейки: колесо не предназначено для произвольного предмета экипировки.

Зубчатые колеса
Предмет
Характеристика
Источник рецепта
Game iconСовершенное зубчатое колесоИскусностьУчитель Данве, Луносвет
Game iconСмазанное зубчатое колесоКритический ударУчитель Данве, Луносвет
Game iconНадежное зубчатое колесоУниверсальностьУчитель Данве, Луносвет
Game iconПотоковое зубчатое колесоСкоростьУчитель Данве, Луносвет
Постоянные и временные улучшения
Предмет
Эффект
Получение рецепта
Game iconЯстребиная зоркость СтранникаПостоянное улучшение оружия дальнего боя на критический ударПереработка
Game iconРысья зоркость контрабандистаПостоянное улучшение оружия дальнего боя на искусностьПереработка
Game iconОтравленные быстрострелыВременное улучшение, добавляющее отравляющий эффект автоатакамПереработка
Game iconУтяжеленные взрывострелыВременное улучшение с дополнительным уроном от огняПереработка

Постоянное улучшение и временный расходник решают разные задачи. Временный эффект потребуется обновлять; его качество влияет на силу бонуса.

Полезные устройства

Воскрешение и поддержка группы
Предмет
Действие и ограничения
Источник рецепта
Game iconСпасательный связыватель душВоскрешает союзника, в том числе в бою, с 35% здоровья и 10% маны. Время применения зависит от качества. Восстановление 10 минут; не применяется персонажами выше 90-го уровня. Для использования не требуется инженерное делоПереработка
Game iconМ3ДДИВозвращает владельца к жизни после гибели вне помещения. Не работает после освобождения духа и на персонажах выше 90-го уровняИнтересные мелочи, ветка «Боты»
Game iconЦ3РБ3РПриостанавливает сокращение длительности талассийских настоев, флаконов и сытости у находящихся рядом участников группы. Разрушается, если рядом начинается бойПереработка

Game iconСпасательный связыватель душ и Game iconМ3ДДИ имеют разное назначение. Первый предмет нужен для подъема союзника, второй связан с собственной гибелью в открытом мире. Не рассчитывайте на второе устройство как на замену групповому воскрешению в подземелье.

Перемещение и прочие устройства
Предмет
Что делает
Источник рецепта
Game iconГенератор червоточин: Кель'ТаласИгрушка для перемещения в случайную область Midnight. Восстановление 30 минут. Требует инженерное дело Midnight 1 и уровень персонажа 78Переработка
Game iconЛюбопытная красная кнопкаУстанавливает устройство на 10 минут. Нельзя использовать в бою и в помещении; это не обязательный предмет для боевого усиленияПереработка
Game iconСчастливая связка ключейДополнительный реагент с указанным свойством «+1 к блеску» для подходящего снаряжения без украшений. Не заменяет полезные второстепенные характеристикиПереработка

Дополнительные реагенты и украшения

Дополнительные реагенты устанавливаются при изготовлении или перековке совместимого снаряжения. Для каждого предмета проверяйте разрешенный тип экипировки и ограничения эффекта.

Эффекты для открытого мира
Реагент
Эффект
Источник рецепта
Game iconЦ61Ц, очень спокойный щенокНевидимость на 4–18 секунд. Работает вне помещений, не применяется в бою«Интересные мелочи» → «Боты», 30 очков
Game iconКинетические ножные запалыПодбрасывает владельца в воздух; при приземлении подбрасывает ближайших противников. Только для сапог инженера, действует вне помещенийПереработка
Game iconКарманный М3ДДИВозвращает владельца к жизни после гибели в открытом мире. Устанавливается в подходящее снаряжение без украшений«Интересные мелочи» → «Боты»

Эти эффекты нельзя оценивать как обычные усиления для рейда или подземелья: их применение ограничено открытым миром.

Боевые украшения
Реагент
Действие
Получение рецепта
Game iconБ0П, куратор взрывовАтакующие и исцеляющие способности могут выпустить до 5 зарядов с уроном или исцелениемПереработка
Game iconБ1П Обжигатель ДушПризывает помощника, наносящего урон от огня в секторе перед владельцем в течение 6 секундПереработка
Game iconСпиральный змеиный глазДля инженерных ружей. Атакующие способности могут повысить случайную второстепенную характеристику на 15 секунд; при срабатывании от критического удара повышается самая высокаяGame iconСхема: спиральный змеиный глаз, сундуки в вылазках Midnight, включая Лабиринт Киндо'джана

Выбирайте украшение под конкретную специализацию персонажа и тип контента. Наличие эффекта не делает его автоматически лучшим для любого класса. При подборе комплекта учитывайте общий лимит предметов с украшениями.

Дополнительные рецепты обновления 12.1

Помимо Game iconСпиральный змеиный глаз, появились полезные устройства для сбора добычи и безопасного падения.

Предмет или улучшение
Назначение
Получение рецепта
Game iconХ-Л10ПИгрушка собирает добычу с трупов в радиусе 40 м. Требует уровень 78 и инженерное дело Midnight 1Game iconСхема: Х-Л10П; Game iconТалассийский рецепт в бутылке, рыбалка в зонах Midnight
Game iconСК4Л-о-лазРасходник замедляет падение на 2 минуты. Требуется уровень 81Game iconЧертеж: СК4Л-о-лаз; Game iconТалассийский рецепт в бутылке, рыбалка в зонах Midnight
Game iconСК4ЛИнженерное улучшение шлема с планером; восстановление 3 минутыGame iconЧертеж: СК4Л; Game iconТалассийский рецепт в бутылке, рыбалка в зонах Midnight

Как получать очки знаний

Очки знаний развивают специализации. Это отдельный прогресс профессии: повышение обычного навыка само по себе не заменяет сбор знаний. Разовые источники дают быстрый старт, затем основу развития составляют регулярные задания и заказы.

Первое изготовление

Первое изготовление рецепта с соответствующей отметкой в журнале дает 1 очко знания. Создавайте изученные рецепты хотя бы один раз, если стоимость приемлема. Повторение того же рецепта не выдает новый бонус первого изготовления.

Открытие рецептов через специализации и переработку увеличивает число доступных первых изготовлений. Перед затратой дорогих реагентов проверьте, осталась ли у рецепта отметка о награде.

Книга за известность

Game iconЗа горизонтом событий: инженерное дело дает 10 очков знаний. Ее продает Исследователь Бездны Аномандер в Буре Бездны.

  • Требуется 9-й уровень известности у Сингулярности.
  • Требуется 25-й уровень навыка инженерного дела Midnight.
  • Стоимость: 75 ед. пыла искусного инженера и 750 ед. мракозарного мергеля.
  • Награда разовая для персонажа.

Заказы от NPC

Заказы от NPC регулярно появляются в интерфейсе профессии. Проверяйте награду каждого заказа: знания выдаются не за любой выполненный заказ.

Заказы от NPC
Предмет
Знания
Назначение
Game iconСвет знания инженерного дела Midnight2Награда за подходящие заказы от NPC
Game iconОтблеск знания инженерного дела Midnight1Помогает наверстать пропущенные знания

Перед выполнением оценивайте стоимость недостающих материалов и расход концентрации. Количество подходящих заказов меняется, поэтому не стоит считать определенное число очков гарантированной еженедельной выплатой.

Еженедельное задание на заказы

Учитель предлагает выполнить 3 заказа. За это вы получаете Game iconЗаписная книжка талассийского инженера на 1 очко знания.

Если задание не появляется, проверьте вводную цепочку Требуются ремесленники у Капитан Огненная Клятва в Луносвете. Для выполнения подходят предусмотренные системой типы заказов, включая личные и заказы от NPC.

Предметы из сокровищ

В сокровищах зон Midnight можно найти два еженедельных предмета. Соберите по одному каждого вида.

Предметы из сокровищ

Итого эти два предмета дают 2 очка знания. Они отличаются от восьми разовых сокровищ, перечисленных ниже: у еженедельных предметов нет одного постоянного места, куда достаточно прийти по координатам. Открывайте доступные сокровища в зонах дополнения.

Трактат начертателя

Game iconТалассийский трактат об инженерном деле дает 1 очко знания раз в неделю. Для использования требуется инженерное дело Midnight 25.

Трактат создает начертатель. Закажите его через систему заказов или изготовьте другим персонажем своего отряда. Предмет привязывается к отряду, поэтому его можно передавать между своими персонажами; обычная покупка на аукционе не подойдет.

Ярмарка Новолуния

Во время Ярмарки Новолуния выполните задание Кстати, о танках у Ринлинг. Оно связано с починкой поврежденных танков на ярмарке.

Профессиональное задание дает 3 очка знания и 2 очка навыка. Это источник на время ежемесячной ярмарки, а не еженедельная награда. Даже при максимальном навыке знания остаются полезными.

Как наверстать пропущенные недели

Для инженера догоняющие знания поступают через заказы от NPC с Game iconОтблеск знания инженерного дела Midnight. Сначала выполняйте доступные обычные еженедельные задачи и собирайте предметы знаний, затем проверяйте дополнительные заказы.

Система помогает закрыть отставание, но не позволяет бесконечно получать знания сверх предусмотренного прогресса. Разовые сокровища и бонусы первого изготовления также не становятся повторяемыми.

Сокровища инженерного дела

В Midnight есть 8 разовых сокровищ инженера. Каждое дает 3 очка знания, всего 24. Собрать каждое можно один раз на персонажа. Для использования этих предметов требуется изученное инженерное дело Midnight.

На картах нужное место отмечено ярко-зеленым кругом. Команды используют карту, указанную после символа #: координаты города или отдельной области нельзя переносить на общую карту зоны.

1. Game iconМногообещающий хлам

Луносвет

/way #2393 51.2 74.6

Осмотрите отмеченное место в городе и подберите инженерный хлам.

Многообещающий хлам: карта расположения

2. Game iconЧто делать, когда ничего не помогло

Луносвет

/way #2393 51.3 57.0

Найдите книгу в отмеченной части города. Это отдельное сокровище, его можно забрать в том же посещении Луносвета.

Что делать, когда ничего не помогло: карта расположения

3. Game iconПособие по промахам и просчетам

Леса Вечной Песни

/way #2395 39.6 45.8

Доберитесь до отмеченной точки и подберите пособие. Для команды используется карта Лесов Вечной Песни.

Пособие по промахам и просчетам: карта расположения

4. Game iconУдобный гаечный ключ

Зул'Аман

/way #2437 34.2 87.8

Ищите гаечный ключ в южной части зоны, в точке, отмеченной на карте.

Удобный гаечный ключ: карта расположения

5. Game iconОтключенный бот-помощник

Зул'Аман, Атал'Аман

/way #2536 65.3 35.0

Для этого сокровища используется отдельная карта Атал'Амана. Координаты относятся к ней, а не к общей карте Зул'Амана.

Отключенный бот-помощник: карта расположения

6. Game iconБыстропроводящая антенна

Харандар

/way #2413 68.0 49.8

Антенна находится на вершине гриба. Проверяйте высоту: прибытия к точке у основания недостаточно.

Быстропроводящая антенна: карта расположения

7. Game iconЭфириальный гаечный ключ бури

Буря Бездны, Зубец убийцы

/way #2444 54.1 51.1

Для этого сокровища откройте отдельную карту Зубца убийцы и доберитесь до отмеченной точки.

Эфириальный гаечный ключ бури: карта расположения

8. Game iconМиниатюрная транспортная лодка

Буря Бездны, Зубец убийцы

/way #2444 28.9 39.1

Второе сокровище этой области находится западнее первого. Подберите миниатюрную лодку в отмеченном месте.

Миниатюрная транспортная лодка: карта расположения

Еженедельный план инженера

  1. Проверьте заказы от NPC и выберите награды со знаниями. Сравните цену реагентов с ценностью заказа.
  2. Выполните 3 заказа для еженедельного задания и используйте Game iconЗаписная книжка талассийского инженера.
  3. Найдите оба еженедельных предмета: Game iconТанцующая шестеренка и Game iconРассветный конденсатор.
  4. Изучите трактат: Game iconТалассийский трактат об инженерном деле.
  5. Потратьте знания по выбранному направлению, чтобы быстрее достичь нужного качества конкретных изделий.
  6. Сделайте первые экземпляры новых рецептов, если у них осталась награда за первое изготовление.
  7. Проверяйте запас концентрации и расходуйте его на изделия, где повышение качества оправдывает затраты.

Отдельно заберите все восемь разовых сокровищ, купите доступную книгу за известность и посещайте Ярмарку Новолуния. Для заработка регулярно сравнивайте стоимость сырья, результат переработки, цену готовых изделий и комиссию аукциона: один рецепт не остается самым выгодным на протяжении всего сезона.

Частые вопросы

Самый дешёвый путь — на этой странице: 1–16: Поющая шестеренка; 16–20: Покров из вечноядер; 20–25: Сводозвон из вечноядер; 25–39: Духовная звездочка … 100. Что купить и сколько это стоит — в «Списке покупок».

Учитель профессии «Инженерное дело» в Midnight — в Луносвете. Где именно он стоит и команда /way — в тексте гайда выше.

На странице показан самый дешёвый путь прокачки. Специализации — Переработка, Рыночная мобильность, Боевая аналитика, Интересные мелочи — описаны в тексте гайда: выбирайте ту, что ведёт к вещам, которые вы хотите делать или продавать.

Лучше всего — с профессией «Горное дело»: она даёт основные материалы, и их не придётся покупать на аукционе.

Очки знаний дают еженедельные задания и находки, разовые сокровища в мире и, у ремёсел, первые изготовления рецептов. Список источников — в тексте гайда выше.