Изменения классов в патче 12.0.1 от 22 января 2026
Автор FourenОбновлено 23 ч. назад8 минут чтениямин54 просмотра
Рыцарь Смерти
Hero Talents
Всадник Апокалипсиса
Лёд
- Уничтожение Тролебоя теперь корректно становится Льдом при поглощении Машины убийства с одноручным оружием.
Нечестивость
- Урон взрыва Хитрости некроманта увеличен на 100%.
- Урон Вирулентной чумы увеличен на 15%.
- Тени когтей теперь уменьшают урон каждой последующей цепи Удара Плети на 20% (было 25%).
- Суперштамм теперь заставляет Ужасную чуму наносить 75% урона ближайшему противнику (было 50%).
Охотник на демонов
Пожиратель
Заметки разработчиков
Мы получали отзывы о том, что расход ресурсов Схлопывающейся звезды в начале её применения слишком наказывает, особенно в несогласованных группах. Мы хотим, чтобы правильное планирование и использование Схлопывающейся звезды оставалось значимой частью максимизации урона охотника на демонов «Пожиратель», но мы согласны, что вокруг способности, которая должна ощущаться захватывающе и эпично, слишком много напряжения. Поэтому мы обновляем Схлопывающуюся звезду: теперь она расходует заряды только при завершении применения. Мы также добавляем внутреннюю перезарядку, чтобы предотвратить ситуации, когда игроки могут многократно начинать и отменять Схлопывающуюся звезду для продления Метаморфозы Бездны. Эта перезарядка начнётся в момент начала применения. Наша цель — сделать Схлопывающуюся звезду более снисходительной при отмене из-за вынужденного перемещения или контроля, сохранив возможность предотвращения злоупотреблений. Мы будем внимательно следить за последствиями этого изменения и вносить корректировки при необходимости.
- Схлопывающаяся звезда обновлена — больше не расходует необходимые души в начале применения. Теперь имеет перезарядку 5 секунд, которая начинается в момент начала применения.
- Схлопывающаяся звезда теперь создаёт на 50% меньше угрозы.
Друид
Hero Talents
Хранитель рощи
Баланс
- Исправлена ошибка, из-за которой Дриада Лесного зова применяла неправильную, более мощную версию Звездопада, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка Стойкости природы, из-за которой подсказка отображала значение 50% для увеличения здоровья древня, тогда как фактическое значение — 100%.
Дикий охотник
- Кровожадные лозы растут с увеличенной скоростью, когда несколько целей находятся под действием ваших кровотечений.
- Буйность даёт Взрывным наростам 30% шанс срабатывания (было 20%).
- Терпеливый хранитель увеличивает урон кровотечения на 8% (было 6%).
- Исправлена ошибка, из-за которой Терпеливый хранитель не увеличивал урон Кровожадных лоз.
Баланс
- Урон Метеоритов уменьшен на 10%.
- Урон Силы Голдринна увеличен на 25%.
- Урон Обитателя Сна увеличен на 40%.
- Урон Солнечной стрелы увеличен на 40%.
- Урон Лунной стрелы увеличен на 20%.
- Урон Гнева увеличен на 20%.
- Урон Звёздного огня увеличен на 20%.
- Урон всех способностей увеличен на 6%.
- Исцеление Буйного роста увеличено на 30%.
- Исцеление Омоложения увеличено на 30%.
Сила зверя
- Исправлена ошибка, из-за которой Невидимые атаки часто не находили цель при бое не с манекенами.
- Сфокусированное бешенство увеличивает урон Дикого бешенства на 20% (было 40%).
- Урон Размаха в Облике кошки увеличен на 20%.
- Урон всех атак увеличен на 8%.
- Исцеление Буйного роста увеличено на 100%.
- Исцеление Омоложения увеличено на 100%.
Пробудитель
- Общий (мгновенный + периодический) урон Огненного дыхания теперь должен быть одинаковым на всех рангах Насыщения при любых комбинациях талантов, влияющих на Огненное дыхание.
- Исцеление Панацеи увеличено на 60%.
Усиление
- Чёрную мощь больше нельзя отменить как ауру.
- Дальность продления Чёрной мощи теперь совпадает с дальностью применения Чёрной мощи.
- Чувство силы теперь динамически обновляет свою длительность при продлении перезарядки.
- Чувство силы и Предвидение обновлены для корректного обнаружения всех основных перезарядок, влияющих на производительность, и больше не будут активироваться для специализаций танка или лекаря.
- Исцеление Зелёных объятий увеличено на 50%.
- Исцеление Изумрудного цвета увеличено на 50%.
Опустошение
- Исцеление Зелёных объятий увеличено на 50%.
- Исцеление Изумрудного цвета увеличено на 50%.
Охотник
Повелитель зверей
- Исправлена ошибка, из-за которой Звериный гнев, дарованный вашему Животному-компаньону от Союзника природы, дополнительно срабатывал и активировал эффекты Звериного гнева.
Маг
Лёд
- Визуальные эффекты Сосулек теперь автоматически скрываются и появляются в зависимости от того, находитесь ли вы в бою.
- Исправлена ошибка, из-за которой все символы Водного элементаля не применялись корректно к заклинанию Водного элементаля.
Монах
Танцующий с ветром
Заметки разработчиков
Этот раунд обновлений нацелен на несколько недостаточно и чрезмерно эффективных талантов, увеличение АоЕ-урона Танцующего с ветром, корректировку вклада урона Удара восходящего солнца по одиночной цели относительно Шквала ударов и улучшение экономики ци для более плавного игрового процесса.
- Урон Шквала ударов уменьшен на 10%.
- Урон Удара восходящего солнца увеличен на 20%.
- Урон Удара парящего журавля увеличен на 50%.
- Урон Нефритового топота увеличен на 25%.
- Урон Вихря Сюэня увеличен на 40%.
- Воздушный ритм теперь генерирует 1 ед. ци (было 2 ед. ци).
- Удар порыва ветра больше не требует ци.
- Спираль солнечного огня теперь увеличивает Искусность: комбинированные удары на 40% (было 20%).
- Вселенская энергия увеличивает наносимый магический урон на 8% (было 15%).
- Память монастыря теперь увеличивает шанс срабатывания Комбоудара на 75% (было 25%) и увеличивает урон Лапы тигра на 30% (было 15%).
- Единение с ветром увеличивает урон Удара Повелителя ветров и Удара вращающегося дракона на 20% (было 10%).
- Тигриный отвар обновлён — теперь уменьшает заряды только до 10 вне боя в рейдовом подземелье и даёт 10 зарядов или уменьшает заряды до 10 при начале боя с боссом и начале эпохального+.
- Исцеление Оживления увеличено на 100%.
- Исцеление Оживления уменьшено на 33% в PvP-бою (было 66%).
- Исцеление Изгнания вреда увеличено на 30%.
Паладин
Свет
- Эффект исцеления Света зари теперь ограничен 5 целями. Исцеление увеличено на 10%.
- Освобождение теперь передаёт 12% исцеления Слова доблести и Света зари в урон.
- Маяк Спасителя теперь работает с Направляющим светом, Маяком Светоносного и Мигом сострадания.
- Молот гнева теперь стоит столько же маны, сколько Правосудие.
- Исцеление Молота и наковальни теперь увеличивается Искусностью: Светоносный. Исцеление уменьшено на 30%.
- Исцеление Света небес увеличено на 25%.
- Божественный резонанс добавлен в менеджер перезарядок.
- Божественный резонанс теперь корректно активируется от Священного оплота и Священного оружия.
Воздаяние
- Исцеление Вспышки Света увеличено на 85%.
- Исцеление Слова доблести увеличено на 100%.
- Скорость теперь корректно уменьшает общую перезарядку после Удара Храмовника или Пореза Храмовника.
- Исправлена ошибка, из-за которой Сила небес срабатывала чаще, чем предполагалось, в АоЕ-ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой Ускоренное воззвание уменьшало перезарядку Божественного набата на 15 секунд вместо 30 секунд.
Жрец
Послушание
- Искупление исцеляет на 45% от нанесённого урона (было 50%).
- Палящий свет накладывает периодический урон, равный 20% от урона Покаяния (было 30%).
- Шанс Теневого демона увеличен до 100% (было 40%).
- Покаяние двойного зрения больше не накладывает Искупление на союзников.
- Священный луч больше нельзя связать между несколькими применениями Покаяния.
- Исцеление Теневого исцеления увеличено на 45%.
- Заёмное время и Суровая дисциплина поменялись местами.
- Заёмное время даёт 5%/10% скорости (было 4%/8%).
Заметки разработчиков
Обратите внимание, что это изменение будет применено в виде хотфикса, поэтому оно может быть не сразу доступно в данных.
Тьма
- Исцеление Быстрого исцеления увеличено на 70%.
- Поглощение Слова силы: Щит увеличено на 50%.
Разбойник
Hero Talents
Связанный судьбой
- Исправлена ошибка, из-за которой бонус Монетного двора Каворна не применялся или даже уменьшал общий урон.
Ликвидация
- Переплетение судеб увеличивает процент распространяемого урона Едких брызг на 5% (было 10%).
- Урон Монеты судьбы увеличен на 10%.
Головорез
- Увеличение процента урона Шквала клинков от Переплетения судеб уменьшено до 6% (было 8%).
Ликвидация
- Весь урон увеличен на 10%.
- Едкие брызги заставляют 15% вашего урона от сил природы поражать ближайших противников (было 35%).
Головорез
- Весь урон увеличен на 15%.
- Шквал клинков заставляет ваши способности поражать ближайших противников на 25% от нанесённого урона (было 35%).
- Угрожающий натиск увеличивает бонус урона Прилива адреналина к затронутым способностям на 20% (было 15%).
- Усиленный натиск увеличивает длительность Прилива адреналина на 4 секунды (было 3 секунды).
Шаман
Стихии
- Исцеление Исцеляющего всплеска увеличено на 130%.
- Исцеление Тотема исцеляющего потока увеличено на 50%.
- Исцеление Щита земли увеличено на 50%.
Совершенствование
- Исцеление Исцеляющего всплеска увеличено на 130%.
- Исцеление Тотема исцеляющего потока увеличено на 50%.
- Исцеление Щита земли увеличено на 50%.
Чернокнижник
Колдовство
- Длительность Привидения увеличена до 18 секунд (было 15 секунд).
- Только 1 применение Привидения может быть активно одновременно.
Демонология
- Исправлена ошибка, из-за которой Великий чернокнижник Алитесс и Леди Сакролаш не атаковали противников непрерывно.
Разрушение
- Апекс-талант: Угли Нихилама (ранг 4) обновлены — применение Стрелы Хаоса, Ожога Тьмы или Огненного дождя вызывает отголосок Тёмного Титана с эффективностью 50%, 50% и 60% соответственно. Если цель не найдена, будет выбрана случайная цель, страдающая от вашего Иссушения/Жертвенного огня.
Воин
Hero Talents
Колосс
- Колоссальная мощь увеличивает урон следующего Сокрушения на 5% за заряд (было 10%).
- Урон Сокрушения увеличен на 33%.
Заметки разработчиков
Мы хотим, чтобы Сокрушение ощущалось удовлетворительным даже при малом количестве или отсутствии зарядов Колоссальной мощи, поэтому мы переносим часть урона Колоссальной мощи в базовый урон способности.
Оружие
- Апекс-талант: Мастер войны — шанс улучшения Удара до Героического удара увеличен примерно на 50%.
- Апекс-талант: Мастер войны — Героический удар уменьшает перезарядку Сокрушительного удара на 2 секунды (было 5 секунд).
- Мастер тактики теперь увеличивает шанс срабатывания Тактика на 5% (было 10%).
- Полководец теперь также уменьшает затраты ярости следующего Героического удара на 33%.
Неистовство
- Бонус комплекта 1-го сезона «Полночь» (4 предмета) — Неистовство уменьшает перезарядку Ярости Одина на 2,5 секунды (было 1 секунда).
Автор
Fouren
Fouren начал играть в World of Warcraft более 15 лет назад. Он является активным игроком и имеет за плечами 12 достижений «На кромке лезвия», а также множество раз попадал в 1% и 0.1% на различных классах. Основными классами автора являются лекари, в частности, Паладин Свет.

Комментарии
0Комментариев пока нет. Будьте первым!