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L'Arrivée des naaru

par Divine Tragedy
Mis à jour il y a 1 semaine(s)
8 minutes de lecturemin
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L'Arrivée des naaru

L'Arrivée des naaru est un rare artefact d'archéologie de la race draeneï, ajouté à World of Warcraft dans l'extension Cataclysm (patch 4.0.3, le 23 novembre 2010). C'est un projecteur de cristal magique qui, lorsqu'on l'utilise, rejoue une brève scène : un naaru apparaît dans les airs, et plusieurs eredar s'en approchent lentement. D'après la description de l'objet, l'enregistrement a été réalisé dans une « langue que vous ne pouvez pas déchiffrer entièrement » et capture vraisemblablement la première rencontre des eredar avec un naaru : l'événement après lequel une partie du peuple eredar embrassa la Lumière et devint les draeneï.

Contrairement aux artefacts d'archéologie ordinaires, qui se transforment après étude en « bric-à-brac » gris à vendre, L'Arrivée des naaru rejoint votre Boîte à jouets et reste dans votre collection pour toujours. L'effet est purement cosmétique, avec un temps de recharge de 3 minutes à l'utilisation.

Pourquoi vous voulez ce jouet

  • Une scène de lore unique. C'est l'un des rares jouets qui ne transforment pas votre personnage ni n'octroient une émote, mais rejouent littéralement une mini-scène de l'histoire de Warcraft. Pour les amateurs de lore et de la race draeneï, c'est une pièce incontournable de la collection.
  • Statut à l'échelle du compte. Après une unique création par l'archéologie, le jouet se débloque pour l'ensemble de votre compte. Tous vos personnages le reçoivent dans leur Boîte à jouets, sans avoir à le farmer de nouveau.
  • Augmente le compteur de votre collection. Il compte pour tous les méta-hauts faits de collectionneur : C'est un jouet, Soldat de plomb et les hauts faits plus importants pour 200 et 300 objets.
  • Élément d'un ensemble « appairé » de rares artefacts draeneï. La seconde trouvaille rare draeneï est la Dernière relique d'Argus, qui vous téléporte à un point aléatoire du monde. Si vous vous êtes attelé à la branche draeneï de l'archéologie, il est judicieux de boucler les deux raretés en une seule série de fouilles.
  • Bonus : butin annexe. Fouiller en Outreterre au niveau maximal de Midnight (90) se fait d'un seul coup sans résistance des monstres et procure au passage des artefacts draeneï ordinaires à vendre, ainsi que des Tomes draeneï, qui accélèrent l'achèvement des projets futurs.

Comment l'obtenir

Le jouet s'obtient uniquement via le métier d'Archéologie : il ne peut être acheté à l'hôtel des ventes, butiné sur un monstre ni échangé. L'Arrivée des naaru appartient à la catégorie « trouvaille rare » : elle apparaît dans votre liste de projets de manière aléatoire à mesure que vous accumulez des fragments draeneï.

Étape 1. Montez l'Archéologie à 300

Les rares artefacts draeneï requièrent une compétence d'Archéologie de 300 ou plus. Vous pouvez la monter auprès de n'importe quel dresseur d'Archéologie dans les capitales de l'Alliance ou de la Horde, puis par les fouilles. Au niveau maximal de Midnight (90), un personnage monte l'Archéologie de 1 à 300 en quelques heures de travail concentré : les anciens continents ne demandent aucun effort, et les monstres et les combats ne gênent pas.

Si vous débutez à peine le métier, le plus pratique est de monter à travers les continents Royaumes de l'Est et Kalimdor (fragments d'elfes de la nuit, de trolls, de nains et de fossiles), puis à partir de 300, de passer en Outreterre pour les fouilles draeneï.

Étape 2. Volez en Outreterre

Les sites de fouille draeneï se trouvent uniquement en Outreterre : les autres continents ne donnent aucune trouvaille draeneï. La carte des fouilles change constamment : jusqu'à quatre sites par personnage sont ouverts à la fois au sein d'une même « macrorégion », et une fois qu'un site est épuisé, il se ferme tandis qu'un nouveau apparaît quelque part sur la carte.

Les zones d'Outreterre où apparaissent les sites de fouille draeneï :

Zone Particularités
Vallée d'Ombrelune La zone la plus riche en sites de fouille d'Outreterre : c'est ici que les sites draeneï apparaissent le plus souvent
Forêt de Terokkar La deuxième zone la plus dense, avec une grille pratique de sites autour de Shattrath
Nagrand Terrain plat, l'objet est facile à trouver
Marécage de Zangar Moins de sites, mais un circuit pratique
Péninsule des Flammes infernales La zone de départ d'Outreterre, les sites apparaissent plus rarement
Étendues fantasmagoriques Clôt la liste : les sites y sont rares, mais apparaissent parfois

Pour gagner du temps, ouvrez un portail vers Shattrath : cette ville se situe au centre d'Outreterre, et de là vous pouvez survoler commodément plusieurs zones à la fois. Un mage ou votre propre pierre de foyer liée à Shattrath via l'auberge vous fait gagner des dizaines de minutes.

Étape 3. Excavez chaque site de fouille disponible

Chaque site de fouille contient 6 points par session de fouille, après quoi il disparaît et est remplacé par un nouveau. Utilisez la compétence « Sondage » pour trianguler l'emplacement de la trouvaille et fouillez jusqu'à ce que le site soit épuisé.

Chaque fouille réussie procure 3–6 fragments draeneï, et parfois un Tome draeneï. Ce livre est une clé qui remplace 12 fragments lors de l'achèvement d'un projet. Gardez-les pour les artefacts rares.

Coordonnées d'un site de fouille typique dans la Vallée d'Ombrelune (l'emplacement exact change) :

/way Vallée d'Ombrelune 35 50 Fouille draeneï — exemple

Étape 4. Achevez le projet rare

« L'Arrivée des naaru » apparaît dans la fenêtre d'Archéologie de manière aléatoire une fois que vous avez accumulé 124 fragments draeneï ou plus et que le projet « sort » parmi les ordinaires. La chance d'un projet rare à chaque tirage est faible (de l'ordre de 10–15 %), si bien qu'en moyenne les joueurs achèvent 5–15 artefacts draeneï ordinaires avant qu'un rare ne se présente.

Pour économiser des fragments, utilisez des Tomes draeneï : dans la fenêtre d'achèvement, vous pouvez insérer jusqu'à trois clés, chacune remplaçant 12 fragments. Avec trois livres, L'Arrivée des naaru se résout en seulement 88 fragments au lieu de 124.

Lorsque le projet apparaît, achevez-le avec le bouton « Résoudre ». Le jouet tombe dans votre inventaire en tant qu'objet lié quand ramassé ; activez-le par un clic droit pour l'ajouter à votre Boîte à jouets.

Utilisation

  • Effet : un naaru apparaît dans les airs devant votre personnage, trois eredar s'en approchent, puis la scène s'estompe. L'effet est purement visuel ; aucun gain ni pénalité n'est appliqué.
  • Durée de la scène : environ 10–12 secondes.
  • Temps de recharge : 3 minutes. Le temps de recharge est individuel, non partagé avec les autres jouets.
  • Où ça fonctionne : dans le monde ouvert, les villes et les donjons. Sur les champs de bataille et en arène, l'effet peut être supprimé, comme la plupart des jouets cosmétiques.
  • Cumul : il n'entre pas en conflit avec les autres jouets cosmétiques : il peut se combiner avec des transformations ou d'autres scènes.
  • Dans la Boîte à jouets pour toujours : après la première activation, le jouet reste dans votre Boîte à jouets et est accessible à tous les personnages du compte.

Conseils

  • Montez la branche draeneï « à fond ». En parallèle du drop du rare L'Arrivée des naaru, vous obtiendrez presque à coup sûr la seconde rareté draeneï : la Dernière relique d'Argus. Ne jetez pas les fragments excédentaires après la première rareté : bouclez les deux d'un coup.
  • N'utilisez les Tomes draeneï que pour les projets rares. Chaque Tome draeneï économise 12 fragments. Les dépenser sur des projets ordinaires n'est pas rentable : stockez-les pour L'Arrivée des naaru et la Dernière relique d'Argus.
  • Itinéraire : Shattrath comme plaque tournante. Shattrath se situe au centre d'Outreterre, et de là vous rejoignez vite la Vallée d'Ombrelune, Terokkar, Nagrand et le Marécage de Zangar. Placez ici votre pierre de foyer de guilde ou configurez votre Pierre de foyer : cela vous épargnera des dizaines de minutes de vol.
  • Ne descendez pas de votre monture volante. Au niveau maximal de Midnight (90), l'Outreterre est entièrement ouvert, et les fouilles se font depuis des montures volantes sans résistance des monstres. Déplacez-vous entre les points d'un même site de fouille dans les airs : cela économise des dizaines de secondes à chaque tour.
  • Ne la confondez pas avec la Dernière relique d'Argus. Les deux jouets sont de rares projets draeneï, mais l'effet diffère. L'Arrivée des naaru montre une scène sur place, tandis que la Dernière relique d'Argus téléporte votre personnage à un point aléatoire du monde. Avant d'achever le projet, vérifiez le nom dans la fenêtre d'Archéologie.
  • Compte pour les hauts faits de collection. Même si vous n'avez pas besoin de la scène du naaru en soi, +1 à votre Boîte à jouets vous rapproche de C'est un jouet et de Soldat de plomb, qui octroient des récompenses de transmogrification.

Auteur

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Joue à WoW depuis 2010 et a longtemps participé à des organisations de fans gérées par des joueurs, dédiées au développement de la communauté russophone sur les réseaux sociaux.

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