Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.

Bénédiction du Dieu très ancien est un jouet de transformation qui change votre personnage en
Char de combat qiraji vert pendant 20 secondes. Le temps de recharge d'utilisation est de 10 minutes. L'objet fait partie des artefacts rares de la branche d'archéologie nérubienne et a été ajouté dans le patch 4.0.3 (Cataclysm). Depuis le patch 6.0.2 (Warlords of Draenor), l'artefact a rejoint la boîte à jouets : il n'occupe plus d'emplacement d'inventaire et est lié à votre compte.
La description à l'état « non déchiffré » sonne sinistre : « Vous avez déterré quelque chose de très néfaste. Cela fait mal rien que de regarder les fragments de cet artefact, et vous craignez qu'assemblé en entier il ne vous rende fou. » La description de l'artefact résolu est écrite dans la langue des Dieux très anciens : « Pwhn'guul i ghawl'fwata ryiu wgah uul'gwan h'iwn guu'lal » — la phrase est répétée trois fois.
Le jouet s'obtient uniquement via le métier d'Archéologie — il ne peut être ni acheté à l'hôtel des ventes, ni obtenu sur un monstre, ni échangé. Bénédiction du Dieu très ancien relève de la catégorie « trouvaille rare » : le projet apparaît dans la fenêtre d'archéologie de façon aléatoire à mesure que vous accumulez des fragments nérubiens.
Les artefacts nérubiens rares nécessitent une compétence d'Archéologie de 375 et plus. Vous pouvez l'apprendre auprès de n'importe quel maître d'Archéologie dans les capitales de l'Alliance ou de la Horde, puis la monter via les chantiers de fouilles. La compétence maximale d'Archéologie reste à 950 — la valeur n'a pas changé depuis Battle for Azeroth, et le métier n'a reçu aucun nouveau rang dans Midnight.
Au niveau maximal de Midnight (90), un personnage monte l'Archéologie de 1 à 375 en quelques heures de travail concentré — les anciens continents ne posent aucun défi, et les monstres comme les combats ne gênent pas. Le plus pratique est de démarrer dans les Royaumes de l'Est et au Kalimdor (fragments d'elfes de la nuit, de trolls, de nains), puis à partir de 300 — de passer en Norfendre, où s'ouvrent les chantiers nérubiens.
Les chantiers nérubiens se trouvent en Norfendre et dans les Royaumes de l'Est (dans le patch 4.0.6, les développeurs ont ajouté quelques emplacements aux Maleterres de l'Est). Répartition des sites par zone :
| Zone | Particularités |
|---|---|
| Toundra boréenne | La zone la plus riche en chantiers nérubiens — le site « Sables de Nasam » y apparaît souvent |
| Maleterres de l'Est | Deux sites stables dans les Royaumes de l'Est — une « réserve » pratique s'il n'y a pas de fouilles nérubiennes en Norfendre |
| Couronne de glace | Le site « Fosse des démons » — l'une des fouilles nérubiennes reconnaissables |
| Zul'Drak | Plusieurs sites, généralement au milieu du paysage de ruines troll gelées |
| Désolation des dragons | Plus rarement, mais des fouilles apparaissent — surtout près des ruines d'Azjol-Nérub |
Pour plus de commodité, réglez votre pierre de foyer sur Dalaran (Norfendre) ou utilisez les portails des mages — cette ville se trouve au centre du continent, et de là vous atteignez rapidement n'importe quelle zone de fouilles nérubiennes.
Chaque chantier contient 3 points de fouille par session d'excavation, après quoi il disparaît et est remplacé par un nouveau. Utilisez la capacité « Prospection » pour trianguler le lieu de la trouvaille, et fouillez jusqu'à l'épuisement.
Chaque fouille réussie rapporte 3 à 6 fragments nérubiens, et parfois un
Obélisque nérubien. Cet obélisque est une clé qui remplace 12 fragments lors de la résolution d'un projet. Gardez-les pour les artefacts rares.
« Bénédiction du Dieu très ancien » apparaît dans la fenêtre d'archéologie de façon aléatoire dès que vous avez accumulé 140 fragments nérubiens ou plus et que le projet « tombe » parmi les ordinaires. La chance du projet rare à chaque tirage est faible (de l'ordre de 10 à 15 %), donc en moyenne les joueurs résolvent 5 à 15 artefacts nérubiens ordinaires avant que le rare n'apparaisse.
Pour économiser les fragments, utilisez l'Obélisque nérubien — dans la fenêtre de résolution, vous pouvez insérer jusqu'à trois obélisques, chacun remplaçant 12 fragments. Avec trois obélisques, Bénédiction du Dieu très ancien se résout avec seulement 104 fragments au lieu de 140.
140 fragments + 3 obélisques = 104 fragments + 3 obélisques
Lorsque le projet apparaît — résolvez-le avec le bouton « Résoudre l'artefact ». Le jouet tombe dans votre inventaire comme objet lié au personnage ; activez-le d'un clic droit pour l'ajouter à la boîte à jouets. Après cela, il devient accessible à tous les personnages du compte.
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