Obtenir Estramaçon d’expédition
Aperçu

L’
Estramaçon d’expédition est une épée à deux mains issue de l’équipement de départ des nouveaux héros. L’apparence est on ne peut plus simple et « de campagne » : une lame d’acier droite sans gravures, une poignée enveloppée de cuir et une garde modeste. Aucune lueur ni aucun effet : c’est une arme utilitaire de bas niveau, et c’est précisément dans cette sobriété que réside sa valeur pour le transmog.
L’épée n’a que le niveau d’objet 5 et se lie au ramassage. En tant qu’arme de combat, elle ne présente aucun intérêt, mais en tant qu’apparence de transmog, elle convient à l’image d’un simple soldat, d’un mercenaire ou d’un aventurier débutant. L’objet est apparu avec l’extension Shadowlands, en même temps que la zone de départ remaniée pour les nouveaux joueurs.
Source
L’« Estramaçon d’expédition » est octroyé pour avoir accompli la quête La chevauchée du sanglier scientifiquement modifié dans la zone de départ Confins de l’Exil.
- La quête fait partie de la chaîne d’introduction de l’île par laquelle passent tous les nouveaux personnages.
- L’épée est l’une des récompenses au choix : elle est proposée aux côtés d’autres objets « d’expédition » (haches, arcs, bâtons, dagues, etc.), il faut donc, au moment de rendre la quête, choisir précisément l’épée.
- Si vous n’avez pas obtenu l’apparence tout de suite, vous pouvez la racheter auprès de la marchande Intendante Richter.
- L’objet se lie au ramassage, il ne peut donc pas être transféré entre personnages, mais l’apparence reste à jamais dans votre collection une fois obtenue.
- Comme les Confins de l’Exil constituent une expérience d’introduction, le plus simple est d’obtenir l’épée sur un personnage fraîchement créé qui parcourt la campagne de départ.
Étant donné que la quête appartient à une zone de tutoriel, farmer cette apparence est trivial : il suffit d’amener un nouveau héros jusqu’à l’étape correspondante de la chaîne et de choisir l’épée comme récompense.
Alternatives
L’« Estramaçon d’expédition » fait partie d’une vaste gamme d’équipement de départ conçue dans un même style simple. Il a des « parents » directs au sein de l’ensemble de récompenses de la même quête.
- Des frères à deux mains de l’ensemble — par exemple les variantes de hache d’armes et d’arme d’hast dans la même finition utilitaire.
- Les versions à une main du modèle similaire font elles aussi partie de l’équipement de départ et conviennent si vous avez besoin d’une lame simple assortie.
- Pour une silhouette plus « riche » dans le même esprit minimaliste, jetez un œil aux épées de base des premières zones de l’Ancien Monde : elles sont proches par la forme, mais diffèrent par la teinte du métal.
À qui cela convient visuellement
- Convient à l’image d’un simple soldat ou d’un milicien : une lame sobre et sans ornement renforce une esthétique « humaine » et non guerrière.
- S’harmonise avec les ensembles en mailles et en cuir dans des tons gris acier et bruns.
- Fait bonne figure dans les ensembles sur le thème des mercenaires et des aventuriers de bas niveau, où des effets excessifs seraient déplacés.
- Contraste avec les ensembles de palier richement décorés : un choix délibérément modeste pour les looks de jeu de rôle et « réalistes ».
Conseils
- Le moyen le plus simple d’obtenir l’apparence est de créer un nouveau personnage et de terminer la chaîne de départ des Confins de l’Exil jusqu’à la quête concernée.
- Au moment de rendre la quête, choisissez votre récompense avec attention : plusieurs types d’armes sont proposés, et l’apparence de l’épée ne compte que si vous prenez bien l’épée.
- Si vous avez déjà terminé la zone de départ et raté l’épée, ne refaites pas tout depuis le début : l’apparence est vendue par l’Intendante Richter.
- L’apparence est ajoutée à votre collection lors de la réception de l’objet et devient aussitôt accessible à tous les personnages du compte.
- Cette épée est pratique à collectionner « au passage », lorsque vous montez de toute façon de nouveaux personnages via la zone de départ.
- Le modèle simple s’intègre bien dans les looks de jeu de rôle minimalistes, où des effets tape-à-l’œil seraient déplacés.
Auteur
Fouren
Fouren joue à World of Warcraft depuis plus de 15 ans. C'est un joueur actif avec 12 hauts faits Cutting Edge à son actif, et il a atteint le top 1% et 0,1% à plusieurs reprises sur différentes classes. Ses classes principales sont les soigneurs, en particulier le Paladin Sacré.




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