Obtenir Tranche-esprit du seigneur de guerre mort
Aperçu

Tranche-esprit du seigneur de guerre mort est une dague épique de lanceur de sorts à une main de l’extension Warlords of Draenor (patch 6.2.0, raid « Citadelle des Flammes infernales »). Une lame fine et courbe à la poignée sombre, dotée d’une lueur démoniaque verdâtre : un modèle « flammes infernales » reconnaissable au premier coup d’œil, conçu autour de la palette de couleurs de tout le raid.
L’objet occupe l’emplacement de la main droite et propose des caractéristiques de lanceur de sorts : intelligence, endurance, coup critique et hâte. Il convient aux mages, démonistes, prêtres, chamans, druides et évocateurs. Le niveau d’objet est 53 et il requiert le niveau de personnage 40. Il devient lié quand on le ramasse.
Chez les collectionneurs, la dague est appréciée pour son esthétique « infernale » : le modèle s’accorde à merveille avec les jambières sombres du palier 18 et avec les épaulières vert et noir des saisons de Warlords of Draenor. C’est l’une des rares dagues du jeu dotée d’une lueur de lame ouvertement « démoniaque ».
Source
La dague tombe de Kilrogg Oeil-Mort : le troisième boss de l’aile « Salles du sang » du raid Citadelle des Flammes infernales. Kilrogg lui-même est l’un des seigneurs de guerre orcs de Draenor qui s’est livré au pouvoir du Gangrebois et s’est mué en l’un des « seigneurs de guerre morts », d’où la dague tire précisément son nom.
Paramètres du butin :
- Chance d’obtention au combat : environ 12 % par personnage et par semaine.
- Disponible dans toutes les difficultés : Outil de recherche de raid, Normal, Héroïque, Mythique.
- En difficulté Mythique, une variante avec une modification améliorée est possible, et dans l’Outil de recherche de raid, une version simplifiée aux caractéristiques réduites. L’apparence de transmogrification est identique dans toutes les difficultés.
- Limite : une fois par semaine et par personnage dans chaque difficulté. On peut farmer en parallèle dans plusieurs difficultés pour augmenter ses chances hebdomadaires.
- Les boss de la Citadelle des Flammes infernales autorisent l’« échange de butin » avec les autres joueurs du même groupe de raid, à condition que l’objet convienne aux deux.
Pour le farm en solo, il vous faudra un personnage de niveau 50 ou plus. À ce niveau, le raid se boucle sans souci avec n’importe quelle classe. L’idéal est de prendre un personnage à forte mobilité — druide gardien, moine maître brasseur ou paladin protection — pour passer rapidement d’un boss à l’autre à travers les longs couloirs du raid.
Kilrogg se trouve relativement près de l’entrée : après avoir nettoyé la première aile du raid, vous arrivez aux « Salles du sang ». Dans cette aile, avant Kilrogg se tient un combat contre le Conseil des flammes infernales, et Kilrogg lui-même vient juste après.
À qui cela convient visuellement
- Les ensembles sombres de palier 18 pour lanceurs de sorts (Warlords of Draenor), surtout l’ensemble de démoniste à la palette vert et noir.
- Les tenues à accent Gangrebois : robes vert et noir, habits de cultiste, capes à lueur verte.
- Les looks de cultiste démoniaque et de démoniste en métamorphose des zones de l’Outreterre et de Draenor.
- S’accorde avec l’
Arrache-tripes ruineux dans un ensemble « dague + arme de main gauche », si votre classe autorise une telle combinaison. - Fait son effet sur des vêtements clairs comme accent contrastant — par exemple, avec les robes blanches d’un prêtre ou les robes argentées d’un mage.
Conseils
- La praticabilité en solo du raid est des plus accueillantes sur les personnages de niveau 50+ : tous les boss meurent en un ou deux coups et les mécaniques sont ignorées.
- Une seule incursion dans une difficulté accorde une tentative de butin par semaine. Pour accélérer le farm, rendez visite à Kilrogg dans chaque difficulté séparément : cela fait quatre tentatives par semaine.
- Avant le combat, assurez-vous que le mode « Butin personnel » est activé dans le groupe ou le raid : sur les anciens raids, c’est le réglage par défaut depuis le patch 8.0.
- Si vous réunissez en parallèle des ensembles de palier 18 pour la classe de lanceur de sorts, il est commode de nettoyer le raid entier d’un coup : le butin de tous les boss compte aussi pour la transmogrification.
- La dague possède des caractéristiques d’intelligence, donc en la farmant pour un voleur ou un chasseur, elle ne servira que de source de transmogrification : l’apparence est sauvegardée dans la collection, mais on ne peut pas la porter dans les emplacements d’agilité ordinaires.
- Dans les difficultés Outil de recherche de raid et Normal, l’entrée dans le raid est automatique via l’interface « Outil de recherche de groupe » (touche « I »). Héroïque et Mythique exigent de former un groupe manuellement ou de chercher via les « Groupes préformés ».
- La Citadelle des Flammes infernales dispose de portails internes entre les ailes, qui s’ouvrent après la première visite. Utilisez-les pour revenir directement aux « Salles du sang » auprès de Kilrogg.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




Commentaires
0Pas encore de commentaires. Soyez le premier !