Obtenir Tentacule crochu
Aperçu

Tentacule crochu est une dague épique à une main du jeu de modèles des Dieux très anciens, ajoutée à World of Warcraft avec le patch 4.3.0 dans l’extension Cataclysm. La lame a la forme d’un tentacule tortueux et hérissé de piques, animé et se balançant en permanence dans la main de son porteur, comme s’il s’agissait d’une créature vivante. La coloration est d’un ton lilas-violet avec des incrustations osseuses et une lueur verdâtre, typique de l’esthétique du Marteau du Crépuscule et des cultistes des Dieux très anciens.
La dague est accessible à toute classe capable de manier des dagues : voleur, prêtre, démoniste, chaman, druide, mage, chasseur, moine et évocateur. L’apparence convient aussi bien aux tenues de voleur à palette sombre qu’aux atours « cultistes » d’un prêtre Ombre ou d’un démoniste.
Source
Le Tentacule crochu est lâché par le boss final du donjon héroïque L’Heure du Crépuscule — Archevêque Benedictus. D’après les données de Wowhead, le taux de butin est d’environ 15–16 % par passage.
- Le donjon se situe dans les Grottes du temps à Tanaris et n’est disponible qu’en difficulté héroïque.
- Le niveau minimal d’entrée à l’époque de sa pertinence était 85 ; dans Midnight, le donjon s’adapte et se termine en solo au niveau maximal en quelques minutes.
- Pour débloquer L’Heure du Crépuscule, il faut enchaîner les donjons La Fin des temps et Le Puits de l’éternité — ils forment une trilogie scénaristique unique du patch 4.3.
- Le butin est personnel, sans limite de tentatives hebdomadaires — le farm est possible chaque jour via le recherche de donjon ou l’entrée manuelle.
- L’Archevêque Benedictus est le dernier des trois boss ; pour parvenir jusqu’à lui, il faudra tuer Arcurion et Asira Fauchelaube.
À qui cela convient visuellement
- Aux tenues sombres de voleur et de chasseur de démons à palette violet-vert — la dague-tentacule renforce la note « inhumaine » de la silhouette.
- Aux sets de prêtre Ombre et de démoniste aux motifs des Dieux très anciens et du Marteau du Crépuscule — l’arme renvoie directement à ce culte.
- Aux stylisations sur le thème de Nazjatar, de la Vieille Horde du Temple englouti et d’Ahn’Qiraj — le tentacule s’intègre à toute esthétique d’horreurs marines et souterraines.
- Aux apparences hybrides de chaman-druide aux éléments naturels et organiques — l’animation de la lame se lit comme une racine ou une liane vivante.
- Par contraste, sur les sets clairs de paladin ou de prêtre — un accent discutable mais frappant grâce à sa forme étrangère.
Conseils
- La classe idéale pour le farm est n’importe laquelle dotée d’une auto-soin stable et d’AoE : moine maître brasseur, druide gardien, chasseur de démons, paladin ou voleur en camouflage.
- Entre les boss, on trouve de courts tronçons avec des groupes de cultistes attardés et de mobs du Crépuscule — rassemblez-les en paquets et abattez-les avec des capacités de zone pour ne pas allonger le passage.
- Dans la phase où l’Archevêque Benedictus se transforme en serviteur du Crépuscule, il devient invulnérable et déclenche des vagues de magie sacrée et sombre — écartez-vous de la ligne de la vague, sinon, à bas points de vie, vous pouvez mourir même au niveau maximal.
- La dague elle-même est épique (qualité d’objet violette), mais dans Midnight elle tombe avec un niveau d’objet réduit — la manier comme une véritable arme n’a aucun intérêt, sa valeur est purement cosmétique.
- La dague se lie au ramassage et ne peut pas être transmise à un reroll via un emplacement de banque de guilde — il faut la farmer avec le personnage sur lequel vous comptez collectionner l’apparence.
- Si le butin ne tombe pas en une journée, un nouveau passage est possible immédiatement après la sortie du donjon, sans réinitialisation de limites ; la statistique du taux de butin fonctionne sur la durée, il faut en moyenne 6–8 tentatives.
- Il est pratique de combiner le farm avec le parcours des héroïques voisines des Grottes du temps — La Fin des temps et Le Puits de l’éternité du même palier donnent d’autres modèles d’armure et d’armes du patch 4.3.
Auteur
SophiaHoney
J'ai commencé à jouer à Pandaria, quand les pandarens étaient encore une nouveauté. Je suis resté bloqué sur le Moine parce que c'est la seule classe où on n'a pas la tête qui tourne après un dash. J'essaie à la fois de tanker et de mettre des coups de pied à l'ennemi.




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