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Béquille de soigne-flore — Guide du set de transmog

par Malavita
Mis à jour il y a 1 mois
4 minutes de lecturemin
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Aperçu

Béquille de soigne-flore

Game iconBéquille de soigne-flore est un bâton à deux mains de qualité rare ajouté à World of Warcraft avec l'extension Midnight. Le modèle est une perche de bois noueuse, enlacée de jeunes pousses et de feuillage, surmontée d'un pommeau de germes entrelacés : une arme à l'esthétique naturelle et végétale qui évoque les motifs botaniques d'Al'nara.

Le bâton confère de l'intelligence et de l'endurance, donc par son rôle il est destiné aux classes qui font appel à la puissance de l'esprit : prêtres, mages, démonistes, chamans, druides, moines et évocateurs. Pour la transmogrification, ce qui compte c'est la silhouette et le coloris, et non les caractéristiques, si bien que l'apparence est tout aussi accessible à toute classe capable de manier les bâtons.

Cet objet n'est pas un butin de boss, mais un produit de métier fabriqué. Le plus simple est de le confectionner soi-même ou par l'intermédiaire d'un artisan, ce qui distingue avantageusement la Béquille de soigne-flore des rares butins de raid : son apparence ne dépend ni de la chance ni des limites hebdomadaires.

Source

La Béquille de soigne-flore est créée par le métier de calligraphie dans l'extension Midnight. La recette s'apprend auprès du maître de calligraphie et ne requiert pas de schémas rares : elle est disponible d'emblée à un niveau de spécialisation précoce.

  • Métier : calligraphie de Midnight, la recette s'ouvre au niveau de compétence 20 auprès du maître.
  • Coût de l'apprentissage auprès du maître : 150 pièces d'or.
  • Composants : Game iconEau chantante thalassienne et Game iconAzeracine en une quantité de 8 unités.
  • L'Eau chantante thalassienne est vendue par les marchands de composants de calligraphie, tandis que l'Azeracine se récolte avec l'herboristerie ou s'achète à l'hôtel des ventes.
  • L'objet terminé devient lié quand vous l'équipez, il ne peut donc pas être transmis à un autre personnage : commandez la fabrication directement auprès d'un scribe.

Si vous n'avez pas le métier, passez une commande de fabrication via un ordre de travail auprès de n'importe quel joueur ayant la calligraphie de Midnight : il suffit de remettre les composants et de payer le travail.

À qui cela convient visuellement

  • Convient aux tenues de druide axées sur la nature et les pouvoirs du Rêve d'émeraude : le feuillage et les pousses font écho au thème des formes de gardien et de bête.
  • S'harmonise avec les ensembles de tissu et de cuir dans une gamme vert et brun, par exemple avec des sets dans le style des druides du bosquet et des chamans de la terre.
  • Rend très bien avec les tenues des gardiens et des soigne-flore d'Al'nara du contenu de Midnight grâce à l'esthétique végétale commune.
  • Contraste avec les armures sombres et métalliques : une association discutable mais expressive pour une tenue « magie sauvage contre fer ».
  • Convient aux tenues saisonnières d'été et de printemps grâce à la fraîche palette verte du pommeau.

Conseils

  • Apprenez la recette auprès du maître de calligraphie de Midnight le plus tôt possible : elle ne coûte que 150 pièces d'or et ne requiert pas de schémas rares.
  • Faites des réserves d'Azeracine à l'avance : un bâton en nécessite 8 unités, et l'achat à l'hôtel des ventes accélérera la fabrication.
  • Si vous n'avez pas la calligraphie, passez un ordre de travail auprès d'un autre joueur : l'apparence est comptabilisée dans votre collection même lorsque l'objet est fabriqué sur commande.
  • Il suffit de fabriquer l'objet une seule fois : après l'avoir équipé, l'apparence est débloquée pour tout le compte via la collection d'apparences.
  • Pour obtenir un coloris assorti, fabriquez en plus le sceptre du maître des bêtes : il utilise le même modèle dans une autre teinte.
  • Si vous voulez une version épique de la même silhouette, orientez-vous vers le bâton d'Al'nara de la branche de schémas de calligraphie.
  • Avant la fabrication, vérifiez les caractéristiques de votre personnage : l'apparence ne dépend pas des statistiques, donc la version d'intelligence convient à la transmogrification de toute classe maniant les bâtons.

Auteur

Malavita

Malavita

Malavita a découvert World of Warcraft pour la première fois à Draenor, mais elle s'est vraiment plongée dans le jeu avec l'extension Shadowlands. Elle a un faible pour les Chasseurs de Démons et les Mages. Elle considère que son objectif principal est de collectionner autant de montures que possible.

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