Mastino Tenebroso degli Antoran
Panoramica

Il
Mastino Tenebroso degli Antoran è una cavalcatura volante dalla colorazione d'ombra, aggiunta nella patch 7.3.0 dell'espansione Legion. Nell'aspetto ricorda Shatug, uno dei due boss dello scontro «Vilsegugi di Sargeras» nel raid Antorus, il Trono Infuocato.
Perché vuoi questa cavalcatura
- Una vistosa cavalcatura volante dalla colorazione viola e d'ombra: il modello del mastino demoniaco Shatug
- Ricompensa del meta-impresa Gloria dell'incursore di Argus, che richiede di completare 11 imprese speciali nel raid Antorus
- Una ricompensa garantita: a differenza del
Mastino Ardente degli Antoran, che cade con una probabilità di circa l'1%, questa cavalcatura viene assegnata subito dopo aver completato il meta-impresa - Legata all'account: una volta ottenuta, è disponibile per tutti i tuoi personaggi
- Contenuto obsoleto: il raid di Legion si affronta in solitaria al livello 80 in 15-20 minuti
Requisiti
- Un personaggio di livello 45 o superiore (si consiglia il livello 80 per un'esperienza in solitaria comoda)
- Abilità di cavalcatura: Cavallerizzo apprendista (terra), Cavaliere esperto (volo)
- Accesso ad Argus (si sblocca tramite una catena di missioni a Dalaran)
- Le imprese si completano a difficoltà Normale o superiore
Come raggiungere Antorus, il Trono Infuocato
Il percorso attraverso Argus
- Recati a Dalaran (Isole Disperse) e usa il faro del Vindicaar per teletrasportarti su Argus
- Teletrasportati alla Speranza dell'Avanguardia (o Conquista della Luce) nelle Distese degli Antoran
- Dalla Speranza dell'Avanguardia, dirigiti a sud verso il fiume di lava
Coordinate dell'ingresso del raid:
Coordinate d'ingresso alternative attraverso la fessura vicino alla piattaforma d'artiglieria:
Attenzione: non avvicinarti al cancello principale del raid, infligge danni letali. L'ingresso si trova attraverso una fessura sotto la piattaforma d'artiglieria, accanto all'Arsenale del Fuoco Vile.
Se non hai accesso ad Argus
Sui personaggi che non hanno sbloccato Argus, dovrai completare la catena di missioni introduttiva:
- Accetta la missione «La mano del destino» (o l'equivalente per l'Orda) da Khadgar a Dalaran
- Segui la catena di missioni fino allo sblocco dei fari del Vindicaar
- Sblocca il teletrasporto verso le Distese degli Antoran
La catena richiede circa 30-40 minuti alla prima esecuzione.
Elenco delle imprese di «Gloria dell'incursore di Argus»
Il meta-impresa comprende 11 imprese: una per ogni boss del raid. Tutte si completano a difficoltà Normale o superiore.
1. Vermicidio
Boss: Devastamondi Garothi
Obiettivo: Uccidi 16 Vermi appestati durante lo scontro, poi sconfiggi il boss.
Consiglio in solitaria: Al livello 90 i vermi vengono distrutti con facilità tramite abilità ad area. Non uccidere il boss prima di aver accumulato il numero richiesto di vermi. I vermi vengono evocati dai bombardamenti del boss: attendi qualche ciclo.
2. Bravi cagnolini
Boss: Vilsegugi di Sargeras — F'harg e Shatug
Obiettivo: Uccidi i Vilsegugi di Sargeras quando entrambi i segugi hanno 5 cariche dell'effetto «Permeazione Vile».
Consiglio in solitaria: Una delle imprese più difficili in solitaria. Su un monaco Mastro birraio puoi usare la Statua dello Yak Nero per controllare uno dei segugi. Le cariche si accumulano naturalmente durante lo scontro: prolunga semplicemente lo scontro abbastanza a lungo senza uccidere i segugi troppo presto.
3. Questa è la Sala della Guerra!
Boss: Alto Comando degli Antoran
Obiettivo: Sconfiggi l'Alto Comando degli Antoran usando al massimo 3 Emettitori di scudo vile.
Consiglio in solitaria: Al livello 90 il boss muore in pochi secondi: semplicemente non avrai il tempo di usare gli emettitori, e l'impresa verrà conteggiata automaticamente.
4. Portal Kombat
Boss: Guardiana dei Portali Hasabel
Obiettivo: Apri una frattura caotica e sconfiggi il boss.
Consiglio in solitaria: Devi entrare in ciascuno dei tre portali e raccogliere determinati indebolimenti. Le classi molto mobili (Cacciatore di demoni, Monaco) se la cavano più facilmente.
5. Sfere d'influenza
Boss: Eonar la Protettrice della Vita
Obiettivo: Raccogli tutte le Sfere di vita che compaiono nel corso dello scontro.
Consiglio in solitaria: Le sfere compaiono in punti fissi sulle piattaforme. Usa una cavalcatura per spostarti rapidamente tra le piattaforme. Memorizza i punti di comparsa delle sfere.
6. Duro da uccidere
Boss: Imonar il Cacciatore d'Anime
Obiettivo: Attiva tutte le trappole sul ponte e sconfiggi il boss.
Consiglio in solitaria: Invece di aggirare le trappole attraversando il ponte, passa di proposito attraverso ciascuna di esse. Al livello 80 il danno delle trappole è trascurabile.
7. Il mondo ruota attorno a me
Boss: Kin'garoth
Obiettivo: Durante l'attivazione del Modulo Apocalisse, gira attorno al boss attraversando tutte le zone.
Consiglio in solitaria: Tieni d'occhio i tempi di attivazione dei moduli e spostati attorno al boss. A livello alto, l'impresa si completa senza particolari difficoltà.
8. Uniti vinciamo
Boss: Varimathras
Obiettivo: Sconfiggi Varimathras senza attivare l'effetto «Solo nell'Oscurità».
Consiglio in solitaria: L'effetto «Solo nell'Oscurità» si attiva se ti trovi troppo lontano dagli alleati. In solitaria questa impresa non può essere ottenuta per la via consueta, poiché sei sempre «solo». Usa un famiglio da Cacciatore/Stregone o evoca un compagno per aggirare la meccanica. Anche un Guerriero può usare uno Stendardo di Guerra.
9. Ricordare i Titani
Boss: Congrega delle Shivarra
Obiettivo: Evoca tutti e quattro i Titani ausiliari e sconfiggi i boss.
Consiglio in solitaria: Prolunga lo scontro affinché tutti e quattro i Titani vengano evocati in successione. Non uccidere i boss troppo in fretta.
10. Non preoccuparti della tecnica
Boss: Aggramar
Obiettivo: Uccidi la Manifestazione di Taeshalach, poi sconfiggi Aggramar.
Consiglio in solitaria: Una delle imprese più ardue in solitaria. La Manifestazione deve essere colpita da Spezzanemici, Bengala e Tempesta Rovente un determinato numero di volte. Il contraccolpo di Bengala complica il posizionamento. Usa il controllo (stordimento, radicamento) sulla Manifestazione affinché non si avvicini troppo ad Aggramar. Le classi dotate di controllo (Monaco, Druido) se la cavano meglio.
11. Crociati stellari
Boss: Argus il Distruttore
Obiettivo: Raccogli 20 particelle di polvere di stelle in 5 secondi e sconfiggi il boss.
Consiglio in solitaria: Questa è l'impresa più problematica in solitaria. Le particelle compaiono gradualmente nel corso dello scontro. Devi accumularle e raccoglierne 20 in 5 secondi. Installa l'addon Instance Achievement Tracker per monitorare i tuoi progressi. Su alcune classi potresti aver bisogno di un secondo personaggio o di autoguarigione per sopravvivere allo scontro prolungato.
Guida passo passo per ottenere la cavalcatura
Preparazione
- Scegli un personaggio di livello 80 con buon danno ad area e controllo
- Classi consigliate: Monaco (Mastro birraio), Cacciatore, Druido, Cavaliere della Morte
- Installa l'addon Instance Achievement Tracker per monitorare i progressi
- Assicurati di aver sbloccato l'accesso ad Argus
Affrontare il raid
- Teletrasportati su Argus e raggiungi l'ingresso del raid
- Imposta la difficoltà su Normale o superiore
- Uccidi i boss uno per uno, soddisfacendo le condizioni di ogni impresa
- La maggior parte delle imprese si ottiene al primo tentativo al livello 80
- Se un'impresa fallisce, torna la settimana seguente
Dopo aver ottenuto tutte le 11 imprese
Il meta-impresa Gloria dell'incursore di Argus viene assegnato automaticamente, e riceverai il
Mastino Tenebroso degli Antoran direttamente nella tua collezione di cavalcature.
Ottimizzazione del farming
- Una singola visita di solito non basta. Sebbene la maggior parte delle imprese si ottenga al primo tentativo, due o tre possono richiedere tentativi aggiuntivi: «Bravi cagnolini», «Non preoccuparti della tecnica» e «Crociati stellari».
- Reset settimanale. Il raid si reimposta ogni settimana. A ogni visita puoi tentare tutte le imprese non ancora completate.
- Non è necessario fare tutte le imprese in una sola visita. Il progresso del meta-impresa viene conservato di settimana in settimana. Completa qualche impresa alla volta.
- Usa più personaggi. Le imprese sono legate all'account: completa quelle difficili su classi adatte.
- Un giro completo del raid, dal primo all'ultimo boss, richiede 15-20 minuti al livello 80.
Consigli
- Prima di una visita, studia le imprese specifiche che intendi completare. Per alcune è importante non uccidere il boss troppo in fretta.
- Quando lavori su «Non preoccuparti della tecnica», togli parte del tuo equipaggiamento per non uccidere il boss troppo presto.
- Per «Uniti vinciamo» porta assolutamente una classe con un famiglio o chiedi aiuto a un amico.
- «Crociati stellari» è l'impresa più imprevedibile. Armati di pazienza e usa un addon per monitorarla.
- In parallelo alle imprese puoi farmare i set di trasmogrificazione degli equipaggiamenti di Legion di Antorus.
- Se possiedi già il Mastino Ardente degli Antoran, il Mastino Tenebroso degli Antoran sarà un'ottima cavalcatura abbinata dalla colorazione d'ombra.
Autore
Malavita
Malavita ha scoperto World of Warcraft per la prima volta in Draenor, ma è entrata davvero nel gioco con l'espansione Shadowlands. Ha un debole per i Cacciatori di Demoni e i Maghi. Considera il suo obiettivo principale collezionare quante più cavalcature possibile.

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