Randello dell'Oscuramento — Guida al set transmog
Panoramica

Randello dell'Oscuramento è una mazza contundente a una mano dell'espansione The Burning Crusade. È una clava scura e massiccia: una testa d'acciaio violaceo su un lungo manico, avvolta da un bagliore nero appena percettibile. L'arma si adatta a qualsiasi classe che impugna mazze a una mano: guerrieri, paladini, sciamani, sacerdoti, druidi e ladri.
La sua principale caratteristica visiva è il bagliore nero naturale dell'arma. Tra gli oggetti di basso livello, un'aura simile è rara e appare come un morbido alone d'ombra, motivo per cui la mazza viene spesso scelta per look cupi.
La versione eroica ha livello oggetto 33 e, quando colpisce, può attivare l'effetto
Velocità Abbagliante, che aumenta brevemente la velocità d'attacco. Per la trasmogrificazione le statistiche di combattimento non contano: si valuta solo l'aspetto.
Fonte
Il Randello dell'Oscuramento cade dal Gran Maestro Vorpil, il terzo boss del dungeon Labirinto delle Ombre. È l'ala meridionale di Auchindoun nella zona Foresta di Terokk, regione Plaghe Esterne.
- L'ingresso del dungeon si trova a sud di Auchindoun, all'incirca al punto
/way 39 71della Foresta di Terokk. - Serve la modalità eroica: è lì che cade la versione con livello oggetto 33. La difficoltà si imposta dal menu prima di entrare.
- La probabilità di drop secondo Wowhead è circa il 18%, quindi in media servono cinque o sei run.
- Nel gioco moderno non sono richiesti né attunement né chiave per entrare: il dungeon si completa tranquillamente in solitaria.
- L'oggetto si vincola al raccoglierlo, ma l'aspetto della mazza si sblocca per l'intero account non appena lo raccogli.
A chi sta bene esteticamente
- Si abbina bene ai set in piastra nei toni viola scuro e acciaio: il bagliore d'ombra sostiene il tema cupo.
- Si armonizza con i look di cavalieri della morte e sacerdoti shadow grazie all'alone nero attorno alla testa della mazza.
- Crea un contrasto deciso se abbinata a uno scudo chiaro o a un set sacro da paladino: una combinazione discutibile ma d'effetto.
- Si adatta ai look del ladro tagliagole: la clava corta e pesante appare come un'arma da mischia senza inutili luccichii.
Consigli
- Imposta la difficoltà eroica prima di entrare: la modalità normale dà un'altra versione del modello.
- Vorpil è il terzo boss su quattro; prima di lui ce ne sono due, ma al livello massimo l'intero dungeon si completa in un paio di minuti.
- Il limite di ingressi nei dungeon è di circa 10 all'ora e 30 al giorno; tra un tentativo e l'altro, resetta il dungeon dal menu del gruppo.
- L'aspetto si sblocca per l'intero account, quindi può farmarlo qualsiasi personaggio, non solo quello con cui pensi di portare la mazza.
- Nello stesso run, dal boss finale Mormorio cade il Randello dell'Onda d'Urto: prendi entrambi gli aspetti in un solo passaggio.
- L'effetto Velocità Abbagliante e i due alloggiamenti per gemme non contano per il transmog: bada solo all'aspetto.
Autore
SophiaHoney
Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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