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Ottenere Lama dell'Erudizione Magica

di SophiaHoney
Aggiornato
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Panoramica

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Game iconLama dell'Erudizione Magica è una spada a una mano con intelletto aggiunta a World of Warcraft nell'espansione The Burning Crusade. È una delle poche armi a una mano con statistiche da incantatore agli inizi di TBC: una lama dritta di forma classica con un guardamano sobrio e un'impugnatura scura nello stile del modello di spada di base. L'arma è adatta alle classi che usano spade a una mano e lanciano incantesimi: maghi, stregoni, sacerdoti e sciamani da mischia.

Come trasmogrificazione, la lama è apprezzata per la sua silhouette di "spada classica" pulita e riconoscibile, senza decorazioni eccessive, che si inserisce facilmente nelle estetiche sobrie da incantatore. L'oggetto possiede inoltre un effetto che aumenta la velocità degli incantesimi d'attacco, ma per la trasmogrificazione conta solo il modello.

Origine

La spada si ottiene nel raid di Karazhan, l'iconico dungeon di The Burning Crusade al Passo del Vento Mortale. La fonte dell'aspetto è il mob di raid Succhiamana, un serpente tra i servitori della torre.

  • La lama cade dal Succhiamana: non è un boss, ma un mob di passaggio d'élite all'interno di Karazhan.
  • L'oggetto diventa personale solo quando viene indossato, quindi prima di essere indossato è scambiabile e può essere acquistato alla casa d'aste da altri giocatori.
  • La probabilità di drop è bassa, come quella di un raro bottino mondiale, quindi la spada non cade a ogni passaggio.
  • Non serve un gruppo: il contenuto di The Burning Crusade è obsoleto, e al livello massimo 90 Karazhan si ripulisce in solitaria con qualsiasi classe.
  • Non ci sono limiti settimanali d'ingresso: il raid può essere reimpostato e i mob di passaggio farmati quante volte vuoi.

Il metodo più affidabile è entrare in Karazhan in solitaria, uccidere il Succhiamana e reimpostare il raid per un altro passaggio. Se non vuoi farmare a mano, controlla la casa d'aste: prima di essere indossata, la spada si vende liberamente.

Idoneità visiva

  • Si armonizza con le estetiche sobrie da incantatore che richiedono una spada senza decorazioni eccessive, per maghi e sacerdoti.
  • Si abbina ai completi di stoffa in una palette grigio-acciaio neutra grazie al suo modello sobrio.
  • È adatta alle estetiche da mago da battaglia e cavaliere incantatore che combinano spada e magia.
  • Contrasta con le massicce lame incantate: una scelta di minimalismo discutibile ma consapevole.
  • Funziona come base universale per estetiche storiche e classiche nello spirito degli inizi di Warcraft.

Consigli

  • Entra in Karazhan in solitaria e reimposta il raid dopo averlo ripulito per ripetere rapidamente i tentativi di uccidere il Succhiamana.
  • Prima di farmare, controlla la casa d'aste: finché non viene indossata, la spada è scambiabile, e l'acquisto può risultare più rapido del farming manuale.
  • Non equipaggiare l'oggetto se intendi rivenderlo o cederlo: una volta indossato diventa personale.
  • La probabilità di drop è bassa, quindi metti in conto una serie di passaggi oppure orientati subito alla casa d'aste.
  • Al livello massimo 90 Karazhan si completa in solitaria con qualsiasi classe, il che rende il farming indipendente da un gruppo.
  • L'effetto di aumento della velocità degli incantesimi non conta per la trasmogrificazione: bada solo al modello della spada.
  • La spada è ugualmente adatta a tutte le classi che usano spade a una mano con intelletto, quindi puoi farmarla con il personaggio che ha bisogno dell'aspetto.

Autore

SophiaHoney

SophiaHoney

Ho iniziato a giocare in Pandaria, quando i pandaren erano ancora una novità. Sono rimasto bloccato sul Monaco perché è l'unica classe in cui non ti gira la testa dopo uno scatto. Cerco di gestire sia il tanking sia tirare un calcio al nemico.

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