Artigli Solari Fiammeggianti — Guida al set transmog
Panoramica

Gli
Artigli Solari Fiammeggianti sono un'arma a pugnale a una mano con un modello ispirato allo stile dei dungeon di Draenor. Si tratta di una coppia di artigli ricurvi dorati e arancioni, contornati da lingue di fiamma solare: un aspetto che rimanda direttamente agli arakkoa e al loro dio del sole Rukhmar, i cui seguaci abitano le Guglie di Arak.
L'arma è pensata per le classi che impugnano armi a pugnale basate sull'agilità: ladri, sciamani, monaci e cacciatori di demoni. Gli artigli appaiono spettacolari in coppia, poiché la loro silhouette infuocata si amplifica quando si impugnano contemporaneamente due modelli identici.
Nell'espansione attuale, Midnight, l'oggetto è tornato in rotazione: il dungeon Altavetta è tra le sfide Mitica+ della prima stagione, perciò gli artigli sono di nuovo coltivabili a un livello di personaggio moderno.
Fonte
Gli Artigli Solari Fiammeggianti cadono da Rukhran, il terzo boss del dungeon Altavetta nelle Guglie di Arak. Rukhran è un enorme uccello solare che la leggenda definisce una progenie del dio del sole arakkoa Rukhmar.
- Dungeon: Altavetta, nella parte sud-occidentale delle Guglie di Arak. L'ingresso si trova su una scogliera, alle coordinate approssimative
36.0, 33.9. - Ordine dei boss: Ranjit, Araknath, Rukhran, poi Alto saggio Viryx. Gli artigli si ottengono dal terzo boss.
- Difficoltà: funzionano le modalità Normale, Eroica e Mitica+. In Midnight il dungeon è incluso nella rotazione stagionale Mitica+.
- In gruppo o in solitaria: grazie all'adattamento di livello delle vecchie zone, il dungeon si completa comodamente in solitaria al livello massimo 90, tranne le chiavi Mitica+ elevate.
- Limite di tentativi: il farming è illimitato: puoi rientrare nel dungeon tutte le volte che ti servono.
Coordinate dell'ingresso per comodità:
A chi si addice esteticamente
- Si abbina ai set d'armatura "infuocati" e "solari": oro, arancione e lingue di fiamma completano l'immagine di un sacerdote del sole o di un guerriero del fuoco.
- Si armonizza con l'equipaggiamento dalla palette rosso e oro, in particolare con i set a tema arakkoa e draenei.
- Risalta benissimo sui personaggi con armatura scura grazie al vivido contrasto degli artigli ardenti.
- Una buona scelta per i monaci e i ladri che costruiscono il proprio aspetto attorno all'elemento del fuoco o della luce.
Consigli
- Il modo più rapido per ottenere gli artigli è coltivare Altavetta a difficoltà Eroica: la soglia d'ingresso è bassa e Rukhran muore in pochi secondi al livello 90.
- La probabilità di drop è bassa, quindi metti in conto diverse spedizioni; rientrare nel dungeon non ha limiti di tempo.
- Porta classi con elevata velocità di movimento e una buona pulizia dei gruppi di nemici: un paladino, un cacciatore di demoni o un monaco percorrono il dungeon nettamente più in fretta.
- Rukhran è il terzo boss; prima devi uccidere Ranjit e Araknath, quindi non esiste uno skip completo per raggiungerlo.
- Se coltivi l'aspetto per la doppia impugnatura, ricorda: la seconda copia degli artigli cade dalla stessa fonte, perciò metti in conto più tentativi.
- Gli artigli provengono dallo stesso boss in qualsiasi difficoltà: scegli quella che si completa più rapidamente per te.
Autore
Divine Tragedy
Gioca a WoW dal 2010 e per molto tempo ha partecipato a organizzazioni di fan gestite dai giocatori, dedicate allo sviluppo della comunità russofona sui social media.

Commenti
0Ancora nessun commento. Sii il primo!