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Guide

Impeto del Cavaliere del Sangue — Guida al set transmog

di Divine Tragedy
Pubblicato 2 ore fa
3 minuti di letturamin
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Panoramica

Impeto del Cavaliere del Sangue

L'Impeto del Cavaliere del Sangue è un'arma in asta a due mani di qualità epica aggiunta a World of Warcraft nell'espansione Midnight. È un'arma di Forza o Agilità realizzata con la creazione, perciò il suo modello si adatta alle classi che impugnano armi in asta a due mani: druidi, monaci e, tramite la trasmogrificazione, anche altre specializzazioni a cui è accessibile questo tipo di arma.

Visivamente, l'arma in asta mantiene l'estetica degli elfi del sangue: una testa scura con sfaccettature cristalline cremisi e un avvolgimento metallico lungo l'asta in tinta con l'araldica di Lunargenta. La silhouette è massiccia e la testa emana uno scarlatto freddo ben visibile anche a distanza. Questo rende il modello un'ottima scelta per look incentrati sulla magia oscura, sul tema dei Predasoli e su uno schema cromatico complessivamente «sanguigno».

L'oggetto si crea con la professione Forgiatura, perciò puoi ottenerlo senza partecipare a un raid: ti basta trovare un fabbro esperto o imparare il mestiere da solo.

Provenienza

L'Impeto del Cavaliere del Sangue è un oggetto creato. Da solo non cade da nessuna parte: lo forgia un fabbro che ha imparato il progetto corrispondente.

  • La ricetta è Progetto: Impeto del Cavaliere del Sangue. È un bottino aggiuntivo che cade dallo scontro con Vaelgor nel raid Pinnacolo del Vuoto.
  • La professione è la Forgiatura di Midnight, è richiesta un'abilità di almeno 50.
  • Il progetto non è legato all'anima, quindi puoi acquistarlo alla casa d'aste se il bottino non ti è caduto personalmente.
  • Per la creazione servono reagenti tipici di Midnight: leghe rare, uno speciale avvolgimento per armi di Lunargenta e una Scintilla della creazione. La Scintilla limita la produzione di massa: viene assegnata secondo un calendario, quindi fai scorta in anticipo della quantità necessaria.

Se non hai la professione Forgiatura, fai un ordine di lavoro a un altro giocatore: a lui serviranno i progetti imparati, mentre tu potrai fornire i tuoi reagenti.

A chi si addice visivamente

  • Ai look nell'estetica degli elfi del sangue e dei Predasoli: lo schema cromatico cremisi e nero richiama direttamente l'araldica di Lunargenta.
  • Ai completi di magia oscura e corruzione: il freddo bagliore scarlatto della testa rafforza l'accento «sinistro».
  • Ai druidi e ai monaci come arma a due mani abituale: l'arma in asta si integra naturalmente nei loro completi senza dover cambiare tipo di arma.
  • Ai look a contrasto in tonalità chiare: la massiccia testa scura offre un accento netto, una scelta discutibile ma memorabile.

Consigli

  • Procurati prima il progetto stesso: senza di esso l'oggetto non si può creare né da solo né tramite un ordine a un altro fabbro.
  • Il progetto non è legato all'anima: controlla la casa d'aste, spesso è più veloce che farmare il raid per il bottino aggiuntivo.
  • Se vai in raid per il progetto, ricorda: cade proprio dallo scontro con Vaelgor ed Ezzorak, non da un boss qualsiasi del Pinnacolo del Vuoto.
  • Raccogli in anticipo una Scintilla della creazione: senza di essa la creazione non si avvia, e la sua quantità è limitata dal calendario di assegnazione.
  • I reagenti per un singolo esemplare non sono economici, quindi pianifica la creazione per un look preciso e non «per scorta».
  • L'arma si ottiene per la trasmogrificazione, perciò le caratteristiche reali dell'oggetto sono secondarie: conta solo il suo modello.
  • Se non hai la professione Forgiatura, fai un ordine di lavoro e consegna all'artigiano i tuoi reagenti per non pagare troppo i materiali del maestro.

Autore

Divine Tragedy

Divine Tragedy

Gioca a WoW dal 2010 e per molto tempo ha partecipato a organizzazioni di fan gestite dai giocatori, dedicate allo sviluppo della comunità russofona sui social media.

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